バドミントン · レベル4:中級 · サブレベル 4.3
ダブルスの守備
テスト10件 · 事実100件 · 2026年10月29日 更新 · markdown
守備の構えとグリップ、ブロック、守備的なロブ、カウンタードライブ、ボディへのスマッシュ、クロススマッシュ、ジャンプスマッシュの守備、ラリーの立て直し、守備から攻撃への転換、ペアでの守備。
以下の各テストは、Insporta の10問で構成されています。テストの下のリストは、問題が確認する内容です。1問につき1つの事実と、その元になった出典を載せています。テストの前に読むか、間違えたあとに戻ってきてください。
テスト 1守備の構えとグリップテストを受ける
低く正対した構えなら両サイドに届きます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
バックハンドグリップは体とバックハンド側をカバーします。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
ラケットを前に構えるとシャトルを早くとらえられます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
つま先側に体重を乗せると素早く動けます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール6 · 想起
ミッドコートの深さなら時間と届く範囲が得られます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
危険に応じて構えを調整します。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 応用
力の抜けたグリップの方が反応が速くなります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
位置取り、低く構える、準備する、反応する。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
攻撃から守備へ。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
それが守備の構えです。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 応用
テスト 2ブロックテストを受ける
ブロックはスピードを吸収して手前に落とします。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
ラケットはスマッシュの向きを変えるだけです。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
スペースへブロックします。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
ブロックはスマッシャーを動かします。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
前衛から離れたクロスのブロックは届きにくいです。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
待ち構えているネットの選手はブロックをキルします。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
高いブロックは打ち込まれます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
吸収する、落とす、強いる。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
ネットの選手から離れる方が安全です。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
前の攻撃側から離れたブロックが最も安全です。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 応用
テスト 3守備のリフトテストを受ける
ほかに手がないときにリフトします。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
深いコーナーは時間を稼げます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
ショートリフトは近くから急角度のスマッシュを打たれます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
ロブを上げることは、守ることを意味します。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
クロスのリフトはスマッシャーを走らせます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
コーナーは、スマッシュをより難しくします。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 応用
クロスのリフトは距離が長く、カットされることがあります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
高く長いほど時間が稼げます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
リフトする、構える、守る。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
ロブの後は、サイドバイサイドで守ります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 応用
テスト 4カウンタードライブテストを受ける
スマッシュをフラットに打ち返します。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
フラットなスマッシュはドライブで返せます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
ドライブは攻撃側から時間を奪います。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
前衛の後ろのスキマへ。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
親指を立てた短いグリップは速いです。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
フラットなスマッシュはドライブを誘います。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 応用
急角度のスマッシュはドライブしにくいです。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
とらえる、ドライブする、踏み込む。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
ドライブが最も攻撃的です。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
スマッシュへのフラットな返球がカウンタードライブです。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 応用
テスト 5体へのスマッシュを守るテストを受ける
体を狙うショットはスイングを窮屈にします。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
バックハンドは体をカバーします。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
コンパクトな守備なら体を狙うショットに対応できます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
ヒップを狙われるとディフェンダーはためらいます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
体を狙うスマッシュは通常ブロックされます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
狙いを定めたフィードが反応を鍛えます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 応用
小さなステップでスペースが生まれます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール6 · 想起
準備する、スペースを作る、ブロックする、戻る。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
ヒップが最も難しいです。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
ヒップを狙うとためらいが生じます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 応用
テスト 6クロスのスマッシュを守るテストを受ける
それぞれが自分のサイドをカバーします。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
経路が長いほど時間があります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
ストレートの返球は空いたラインを突きます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
クロスのスマッシュはストレートのスキマを空けます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
ディフェンダーはシャトルに合わせて動きます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
クロスをカバーできるよう調整します。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 応用
手引きでは、ストレートのスマッシュの方が続けて攻めやすいとされています。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
動く、取る、返す、カバーする。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
クロスのスマッシュは最も遠くまで飛びます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
クロス側のディフェンダーがカバーします。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 応用
テスト 7ジャンプスマッシュを守るテストを受ける
急角度とスピードが反応時間を奪います。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
動作を読むと時間が稼げます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
ブロックはスマッシュのスピードを利用します。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
ジャンプは疲れ、戻りが遅くなります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール9 · 想起
余分な深さが時間を生みます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
深いリフトは角度を緩やかにします。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
着地には時間がかかります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
深く構える、読む、ブロックする、攻める。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
ジャンプして近いほど急になります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
急角度のスマッシュをブロックします。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 応用
テスト 8ラリーのリセットテストを受ける
リセットはラリーを互角の状態に戻します。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
ネット前へのブロックでラリーは互角になります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
ロブを上げると守備が続きます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
先に打ち下ろした側が攻撃権を握ります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
甘い返球は攻められます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
リセットで守備は終わります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 応用
攻撃者から離れたフォアコートです。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
守り、リセットし、争い、攻めます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
守備から互角を経て攻撃へ進みます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
ブロックで互角の状態に戻ります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 応用
テスト 9守備から攻撃への切り替えテストを受ける
守備は攻撃に変わることを目指します。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
ドライブで攻撃権を奪えます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
打ち下ろせば攻撃権を奪えます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
ブロックした選手はブロックの後を追います。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
再び前後の陣形になります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
ついていかないとチャンスを逃します。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
ネットすれすれのショットでネットを取れます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
ブロックし、追い、態勢を整えて、攻めます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
ドライブが最も早く切り替えます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
前後の陣形は攻撃を意味します。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 応用
テスト 10ペアで守るテストを受ける
信頼があればコートをカバーできます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
多くのペアは真ん中をフォアハンド側に任せます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
強みでサイドを決めます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
2人ともサイドバイサイドに構えます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
落ち着けば返球が深くなります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 想起
真ん中を決めておきます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 応用
コートをカバーし、落ち着いてプレーします。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
決める、構える、カバーする、切り替える。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
2人のディフェンダーと、その間のスキマ。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
ペアが真ん中を誰が取るかを決めます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 応用
出典
BWF Coaches' Manual Level 1(2017年)、BWFの規定と歴史、Olympedia。問題は独自に作成し、転載はしていません。番号付きのルールは、ルールのカテゴリー(バドミントン - バドミントン競技規則)に属します。
- BWF Coaches' Manual L1、モジュール886
- BWF Coaches' Manual L1、モジュール710
- BWF Coaches' Manual L1、モジュール62
- BWF Coaches' Manual L1、モジュール91
- BWF Coaches' Manual L1、モジュール101