跳到正文
Insporta Book
zh

羽毛球 · 等级1:入门 · 子等级 1.5

观赛与打球

10项测试 · 100条事实 · 更新于 2026年10月29日 · markdown

看电视转播的比赛、赛事如何进行、看懂比分、入场仪式、礼仪与公平竞争、在俱乐部和学校打球、安全打球、做一名观众,以及找到球友。

下面每项测试在 Insporta 上都是十道题。测试下方的清单列出这些题考查的内容:每题一条事实,并附所依据的来源。可以先读清单再做测试,答错后也可以回来查看。

测试 1看电视转播的比赛参加测试

  1. 转播会标出当前的发球员。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  2. 转播常显示测得的杀球速度。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  3. 回放显示球相对于界线的落点。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  4. 侧面的低机位展示网前交锋的触球与速度。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  5. 局数 2-1 说明三局都打了。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  6. 挽救赛点是指赢下那个回合,留在比赛中。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 应用

  7. 第三局,也就是决胜局,常被称为决胜局。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  8. 先是姓名,然后是局数,再是分数,并标出发球员。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  9. 两局之后是决胜局。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  10. 高处视角让观众看到每一拍的去向。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 应用

测试 2赛事如何进行参加测试

  1. 在淘汰赛中,每输一场就意味着退出比赛。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第12单元 · 记忆

  2. 种子选手分散在签表中,以便较晚相遇。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第12单元 · 记忆

  3. 半决赛决出进入决赛的选手。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第12单元 · 记忆

  4. 四分之一决赛剩下最后八名选手。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第12单元 · 应用

  5. 轮空让球员不用比赛就晋级。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第12单元 · 记忆

  6. 小组赛常采用循环赛。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第12单元 · 记忆

  7. 对手退赛时,判不战而胜。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  8. 从十六强到决赛。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第12单元 · 记忆

  9. 报名、抽签、比赛、结束。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第12单元 · 记忆

  10. 冠军站在最高一级。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 应用

测试 3跟踪比分参加测试

  1. 总是先报发球员的分数。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  2. 先报发球员的分数,所以发球员是 9 分。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  3. 自2027年起,领先方达到 8 分时进入间歇。

    来源:BWF Laws of Badminton 2027(球员视角),第16.2条 · 记忆

  4. 偶数分从右侧发球。

    来源:BWF Laws of Badminton 2027(球员视角),第10.1条 · 记忆

  5. 一局平意味着要打决胜局。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  6. 每个回合都得分,赢得回合的一方接着发球。

    来源:BWF Laws of Badminton 2027(球员视角),第10.3条 · 应用

  7. 15-12 结束;15-14 需要领先两分,而 14-12 和 12-10 还不到 15 分。

    来源:BWF Laws of Badminton 2027(球员视角),第7.4条 · 记忆

  8. 偶数分从右侧发球,奇数分从左侧发球。

    来源:BWF Laws of Badminton 2027(球员视角),第10.1条 · 记忆

  9. 开始、间歇、局点、结束。

    来源:BWF Laws of Badminton 2027(球员视角),第7、16条 · 记忆

  10. 偶数分意味着右发球区。

    来源:BWF Laws of Badminton 2027(球员视角),第10.1条 · 应用

测试 4球员入场与热身参加测试

  1. 球员由裁判员和发球裁判员带领入场。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  2. 挑边决定谁发球,或从哪一端开始。

    来源:BWF Laws of Badminton 2027(球员视角),第6条 · 记忆

  3. 球员在比赛前于场上热身。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第9单元 · 记忆

  4. 热身让肌肉和节奏做好准备。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第9单元 · 记忆

  5. 装备箱放在场边。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  6. 裁判员以“play”宣布比赛开始。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  7. 球员试球以检查球速。

    来源:BWF Laws of Badminton 2027(球员视角),第3条 · 记忆

  8. 入场、挑边、热身、开始。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  9. 从提高心率到练习比赛中的击球。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第9单元 · 记忆

  10. 比赛前,球员和裁判人员一起入场。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 应用

测试 5礼仪与公平竞赛参加测试

  1. 球员判断落在自己一侧的球。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  2. 友善地还球能让比赛友好而流畅。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  3. 散球会令人分心;娱乐比赛会重打这个回合。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  4. 等回合结束再走动,可避免干扰球员。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  5. 擦网侥幸得分后举手致意,是常见的礼貌。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  6. 有疑问时,球员把分让给对手。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 应用

  7. 诚实和尊重是公平竞赛的一部分。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第2单元 · 记忆

  8. 礼貌贯穿从第一次问候到握手的全过程。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  9. 停下、还球、重打。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  10. 在娱乐比赛中,每名球员判断自己一侧。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 应用

测试 6在俱乐部打球参加测试

  1. 俱乐部提供场区、活动和打球的伙伴。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第12单元 · 记忆

  2. 阶梯赛制让球员挑战排名更高的人。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第12单元 · 记忆

  3. 联赛在一个赛季中安排各队之间的比赛。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第12单元 · 记忆

  4. 轮换搭档能混合不同水平,并保持社交氛围。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  5. 金字塔赛制与阶梯赛一样,通过挑战给球员排名。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第12单元 · 记忆

  6. 布置和收拾场地由会员共同承担。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  7. 俱乐部提供定期的比赛、指导和赛事。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  8. 从入会到代表俱乐部出战。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第12单元 · 记忆

  9. 赢得挑战就能升位。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第12单元 · 记忆

  10. 在阶梯赛中,你挑战排在你上一位的球员。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第12单元 · 应用

测试 7在学校打球参加测试

  1. Shuttle Time 是世界羽联的校园项目。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  2. 尼龙球经得起初学者的许多次击打。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  3. 它安全、冲击小,而且很快就有成就感。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 记忆

  4. 适合儿童尺寸的器材让击球更容易。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第4单元 · 记忆

  5. 投掷和接球培养击球所需的动作。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第7单元 · 记忆

  6. 课堂上每块场区安排数名孩子,充分利用空间。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  7. 场区在大多数体育馆里都放得下。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  8. 从投掷到对拉。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第7单元 · 记忆

  9. 技能逐步积累。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第7单元 · 记忆

  10. 学校小组通过 Shuttle Time 等项目学习。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 应用

测试 8安全运动与热身参加测试

  1. 先提高心率,再做关节活动,最后练习击球。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第9单元 · 记忆

  2. 整理放松有助于身体在比赛后恢复。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第9单元 · 记忆

  3. 场地上的汗水会造成滑倒的危险。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  4. 面朝前方可以保护眼睛,避免被快速回球击中。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 应用

  5. 清晰的喊话可以避免同伴挥拍打同一只球。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第8单元 · 记忆

  6. 定时喝水可以让球员保持水分充足。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第11单元 · 记忆

  7. 合适的球鞋有助于预防踝关节受伤。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  8. 从轻缓逐步过渡到比赛速度。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第9单元 · 记忆

  9. 最后做整理放松并补充水分。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第9单元 · 记忆

  10. 潮湿的场地很滑,应先擦干再继续比赛。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 应用

测试 9做一名观众参加测试

  1. 突然的闪光会让正在追踪白色球的球员眩目。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  2. 观众在回合结束时欢声雷动。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  3. 观众坐在场地周围的看台上。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  4. 场地后方的走动会分散球员的注意力。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  5. 印度尼西亚和马来西亚的羽毛球观众以喧闹著称。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  6. 比赛秩序表列出了场地和时间。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  7. 记分牌和实时应用程序会显示所有场地的比分。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  8. 计划、入座、观赛、庆祝。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  9. 回合中保持安静,回合后尽情喝彩。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  10. 回合一结束,观众就会欢呼。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 应用

测试 10寻找比赛参加测试

  1. 俱乐部活动欢迎新球员。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  2. 大多数体育中心按小时出租场区。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  3. 两名球员、球拍和球就足够了。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  4. 初学者活动以友好的方式教授基础知识。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  5. 娱乐羽毛球轻松友好。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  6. 场区通常按小时预订。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  7. 双打由两人分担场区,所以初学者跑动较少。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  8. 预订、带上装备、热身、比赛。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  9. 从尝试到参赛。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  10. 朋友在租来的场区上为乐趣而打球,就是娱乐羽毛球。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 应用

来源

BWF Coaches' Manual Level 1 (2017)、世界羽联规程与历史资料、Olympedia;题目均为原创编写,未转载原文。带编号的规则归入规则类别(羽毛球——羽毛球竞赛规则)。

  • 羽毛球通用参考资料61
  • BWF Coaches' Manual L1,第12单元15
  • BWF Coaches' Manual L1,第9单元7
  • BWF Laws of Badminton 2027(球员视角),第10.1条3
  • BWF Coaches' Manual L1,第7单元3
  • BWF Laws of Badminton 2027(球员视角),第16.2条1
  • BWF Laws of Badminton 2027(球员视角),第10.3条1
  • BWF Laws of Badminton 2027(球员视角),第7.4条1
  • BWF Laws of Badminton 2027(球员视角),第7、16条1
  • BWF Laws of Badminton 2027(球员视角),第6条1
  • BWF Laws of Badminton 2027(球员视角),第3条1
  • BWF Coaches' Manual L1,第2单元1
  • BWF Coaches' Manual L1,第1单元1
  • BWF Coaches' Manual L1,第4单元1
  • BWF Coaches' Manual L1,第8单元1
  • BWF Coaches' Manual L1,第11单元1