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足球 · 等级10:职业级 · 子等级 10.106

足球中的人工智能与机器学习

10项测试 · 100条事实 · 更新于 2026年10月12日 · markdown

人工智能和机器学习现在支撑着足球中的大量数据。事件数据记录球上的每个动作,而追踪数据则记录每名球员的位置,通常约每秒25次。校准把每台摄像机的像素映射到真实的球场坐标上,每一帧中检测到的位置,则被连接成随时间变化的路径。

基于电视画面的追踪,让分析师无需在球场安装摄像机,就能跟踪各个联赛。由于转播摄像机跟着球走,远离球的球员常常不在画面中,模型便根据他们之前和之后的位置来推测他们的位置。预期进球(xG)模型把每脚射门的特征与结果联系起来,并把它们转化为0到1之间的概率;由于大约十脚射门中只有一脚进球,它们主要从射失中学习,而罚球点球的价值通常约为0.76到0.79。TacticAI是 DeepMind 与利物浦于2024年3月发表在 Nature Communications 上的研究,它使用图网络来解读角球的布置、预测第一接球人,并建议如何移动球员。在2024年欧洲杯上,球内的传感器在 VAR 回看时捕捉到了洛伊斯·奥彭达手部的一次触球,不过手球是否犯规,仍由裁判员判断。

以下事实涉及摄像机和转播追踪、TacticAI、xG背后的模型、联网足球、球探、博彩诚信、球员的数据权利、媒体,以及仍有争议的说法。

下面每项测试在 Insporta 上都是十道题。测试下方的清单列出这些题考查的内容:每题一条事实,并附所依据的来源。可以先读清单再做测试,答错后也可以回来查看。

测试 1基于摄像机的跟踪参加测试

  1. 事件数据记录动作;追踪数据记录位置,通常每秒约25次。

    来源:已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献 · 记忆

  2. 它让分析师无需在球场内安装摄像机,就能追踪各个联赛。

    来源:已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献 · 记忆

  3. 摄像机跟随球,因此远离球的队员往往在画面之外。

    来源:已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献 · 应用

  4. 鹰眼起源于板球和网球,之后才有了球门线技术和 VAR 系统。

    来源:已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献 · 记忆

  5. 在每一帧中检测到位置后,它们被连接成随时间变化的轨迹。

    来源:已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献 · 应用

  6. 校准把每台摄像机的像素映射到真实的球场坐标上。

    来源:已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献 · 应用

  7. 那样的背景信息正是空间与压力模型的基础。

    来源:已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献 · 应用

  8. 数据交给俱乐部或转播机构之前,会先清除错误。

    来源:已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献 · 应用

  9. 球内的传感器让裁判员能够确定触球的时刻。

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  10. 鹰眼本身创立于英格兰。

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测试 2TacticAI 与角球参加测试

  1. 这项研究于2024年3月发表在 Nature Communications 上。

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  2. 它还能建议如何调整球员的位置,以改变可能的结果。

    来源:已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献 · 记忆

  3. 专家在不知道哪个是哪个的情况下,把它的建议与实际发生的情况作了对比。

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  4. 定位球的起始位置是固定的,因此模型可以进行同类对比。

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  5. 图网络适用于球员之间的关系很重要的问题。

    来源:已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献 · 记忆

  6. 它提出把统计学、计算机视觉和博弈论结合起来。

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  7. 与任何基于历史数据训练的模型一样,它最不擅长应对新出现的情况。

    来源:已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献 · 应用

  8. 研究人员正是通过专家检验来测试该模型的。

    来源:已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献 · 应用

  9. 模型读取起始布置,并预测随后发生的情况。

    来源:已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献 · 应用

  10. 预测第一接球人是该模型的主要任务之一。

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测试 3xG 背后的机器学习参加测试

  1. 每次射门的特征都与其结果(进球或未进球)相联系。

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  2. 它把射门特征转换成0到1之间的概率;梯度提升是另一种常见的选择。

    来源:已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献 · 记忆

  3. 一个对上赛季拟合得十分完美的模型,仍可能对下赛季预测得很差。

    来源:已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献 · 记忆

  4. 留出一个测试集,是防止过拟合的标准做法。

    来源:已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献 · 应用

  5. 校准用来检验概率是否与实际发生的情况相符。

    来源:已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献 · 记忆

  6. 罕见的结果需要大量数据,规律才会变得可靠。

    来源:已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献 · 应用

  7. 触球部位、助攻类型和防守压力是另外几项常见特征。

    来源:已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献 · 记忆

  8. 在信任模型之前,最后要用未见过的数据进行测试。

    来源:已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献 · 应用

  9. 头球更难进球;点球的值通常约为0.76—0.79。

    来源:已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献 · 应用

  10. 由于大约十次射门才有一次进球,模型主要从未进的射门中学习。

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测试 42024年欧洲杯的联网足球参加测试

  1. 传感器检测到,球在组织进攻时碰到了 Loïs Openda 的手。

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  2. 在 VAR 回看分析期间,他手部的触球出现在了球的数据中。

    来源:已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献 · 记忆

  3. 触球数据为越位和手球的判罚提供支持。

    来源:已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献 · 记忆

  4. 百分之几秒的差距,就可能让一名进攻队员从不越位变成越位。

    来源:已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献 · 应用

  5. 手球是否根据规则构成违规,仍由裁判员判断。

    来源:已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献 · 应用

  6. Al Rihla 是2022年世界杯的比赛用球,Uniforia 是2020年欧洲杯的比赛用球,Brazuca 是2014年世界杯的比赛用球。

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  7. 板球的系统通过声音检测球板边缘的擦击;足球的球则通过自身的传感器检测触球。

    来源:已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献 · 应用

  8. 最终决定仍由裁判员作出。

    来源:已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献 · 应用

  9. 2014年世界杯、2022年世界杯和2024年欧洲杯。

    来源:已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献 · 记忆

  10. 上述两个案例都发生在德国举办的那届赛事上。

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测试 5从球场摄像机到电视画面参加测试

  1. 球探可以用同样的指标比较多个联赛的球员。

    来源:已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献 · 应用

  2. 模型根据球员之前和之后所在的位置,推测缺失的位置。

    来源:已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献 · 应用

  3. 它与位置数据所来自的视频的帧率一致。

    来源:已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献 · 记忆

  4. 肢体位置对越位判罚以及球员传球时的身体姿态都很重要。

    来源:已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献 · 记忆

  5. 球员在某个联赛里看起来更快,可能仅仅是因为所用的系统不同。

    来源:已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献 · 应用

  6. 它把位置和速度转化成一张各队所控制空间的地图。

    来源:已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献 · 记忆

  7. 良好的站位可以在没有任何记录在案的动作的情况下化解一次进攻。

    来源:已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献 · 应用

  8. 每一步都会增加有关每个时刻的更多信息。

    来源:已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献 · 应用

  9. 数据缩小名单范围;球探仍然要去观察球员。

    来源:已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献 · 应用

  10. 计算机视觉的进步,使转播画面追踪成为现实可行的做法。

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测试 6球探与引援中的人工智能参加测试

  1. 风格和水平的差异,使其他联赛的数字更难解读。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 应用

  2. 一名创造型中场如果身处很少发动进攻的球队,账面上创造的机会会很少。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 应用

  3. 用未来信息测试的模型,看起来比实际的更好。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 记忆

  4. 工作人员更可能信任(也更可能质疑)那些能看到推理依据的模型。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 记忆

  5. 数据缩小名单范围;数字无法捕捉的部分由人来判断。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 应用

  6. 这份画像可能要求一名不满24岁、善于持球推进的左脚中后卫。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 记忆

  7. 几场出色的比赛,就可能让一名球员看起来比实际好得多。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 应用

  8. 最终决定权仍在俱乐部的引援人员手中。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 应用

  9. 事件数据覆盖的联赛,远多于任何一种追踪数据。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 应用

  10. 它于2016年在巴黎成立。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 记忆

测试 7赛事诚信、博彩与数据参加测试

  1. 异常模式会触发警报,交由调查人员核查。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 记忆

  2. 它监控欧洲足球各场比赛的博彩市场。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 记忆

  3. 在提出任何指控之前,调查人员会先寻找其他证据。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 应用

  4. 针对单一事件的投注,使这类操纵比赛成为可能。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 记忆

  5. 监控因此重点关注这些市场。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 应用

  6. 他于2024年1月重返赛场。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 记忆

  7. Fagioli 也在同一调查中被禁赛,但时间较短。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 记忆

  8. 大多数警报在审查阶段就结束了。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 应用

  9. 2017年、2023年和2024年。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 记忆

  10. 其总部设在圣加仑。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 记忆

测试 8球员与他们的数据参加测试

  1. 球员们认为,公司未经同意就从他们的比赛数据中获利。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 记忆

  2. 俱乐部和数据公司必须比对待普通统计数据更严格地保护它。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 应用

  3. 各联赛把数据版权出售给媒体、俱乐部和博彩公司。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 记忆

  4. 工会还希望对谁能查看健康数据作出明确规定。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 应用

  5. 速度和官方性对滚球投注最为重要。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 记忆

  6. 单一的官方数据源也有助于诚信监控。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 应用

  7. 透明度是欧洲数据法的基本原则之一。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 记忆

  8. 每个环节都有合同规定谁可以使用这些数据。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 应用

  9. 公开的比赛统计数据最不敏感,健康数据最敏感。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 应用

  10. GDPR 让个人(包括球员)对他人持有的自己的数据有了更多控制权。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 记忆

测试 9媒体与转播中的人工智能参加测试

  1. 观众的噪音和解说音量有助于标记进球和机会。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 记忆

  2. 最高速度和跑动距离如今在屏幕上很常见。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 应用

  3. 仍然需要编辑来核对事实和背景。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 应用

  4. 模型会在进球、红黄牌和时间流逝之后更新各队的获胜机会。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 记忆

  5. 俱乐部越来越多地快速核查并举报虚假内容。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 应用

  6. 拥有全球球迷群体的俱乐部把它用于新闻和社交媒体。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 应用

  7. 追踪数据和事件数据为这些应用所展示的统计提供数据。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 记忆

  8. 整个流程可在终场哨响后几分钟内完成。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 应用

  9. 后两项随着视频回看和现代数据模型而出现。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 应用

  10. 这些指标包括突破防线和在防线之间接球。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 记忆

测试 10关于足球中人工智能的有争议的论断参加测试

  1. 大多数俱乐部把数据与球探配合使用,而不是用数据取代球探。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 应用

  2. 为昨天的足球调校过的模型,可能会随着战术变化而偏离。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 应用

  3. 已发表的研究尚未显示出对个别球员有可靠的预测。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 应用

  4. 资源上的差距可能扩大,而不是缩小。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 应用

  5. 成功的案例比使用了数据却失败的俱乐部更容易被看到。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 应用

  6. 数据带来的优势只有在对手还没有数据时才能持续。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 应用

  7. 一个比不过简单规则的复杂模型,不值得信任。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 应用

  8. 经得起全部四个步骤检验的论断,更值得信任。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 应用

  9. 即使是半自动越位技术,最终决定也留给官员。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 应用

  10. 自动化偏见是指即使机器的输出有误,也仍然信任它。

    来源:服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献 · 记忆

常见问题

事件数据和追踪数据有什么区别?
事件数据记录传球和射门等动作。追踪数据记录球员的位置,通常约每秒25次,空间和压迫的模型就是建立在此之上的。
如何从电视画面中采集追踪数据?
在每一帧中检测球员,校准把像素映射到球场坐标上,位置再被连接成随时间变化的路径。不在画面中的球员,其位置根据他们之前和之后的位置来估计。
xG模型是如何建立的?
每脚射门的特征,如身体部位、助攻的类型和防守压力,被与它是否变成进球联系起来,模型再把它们转化为0到1之间的概率。留出的测试集用于防止过拟合,而校准则检查这些概率是否与实际发生的情况相符。
什么是 TacticAI?
TacticAI 是 DeepMind 与利物浦的一个模型,于2024年3月发表在 Nature Communications 上,它解读角球的布置并预测随后发生的事,包括第一接球人。它还能建议如何移动球员来改变可能的结果,专家在不知道哪个是哪个的情况下,将它的建议与真实的布置进行了比较。
联网足球在2024年欧洲杯上是如何运作的?
球内的传感器记录每次触球的时刻,为越位和手球的判罚提供支持。根据规则,手球是否犯规,仍由裁判员决定。
人工智能能取代足球球探吗?
大多数俱乐部把数据与球探配合使用,而不是取代他们。数据缩小名单,人去判断数字无法捕捉的东西,最终的决定仍然由俱乐部的引援人员做出。
人工智能如何用于打击操纵比赛?
监控系统监视欧洲足球比赛的博彩市场,异常的模式会触发警报,由调查人员核查。在任何指控之前,调查人员会寻找其他证据,而大多数警报到审查阶段就结束了。
谁拥有足球运动员的表现数据?
包括 GDPR 在内的欧洲数据法,赋予球员对其相关数据更多的控制权,而健康数据必须比普通统计数据得到更严格的保护。联赛根据规定谁可以使用数据的合同,把数据权利出售给媒体、俱乐部和博彩公司。

来源

IFAB、FIFA 和 UEFA 的规章与报告 / 俱乐部与足协的声明 / 已出版的执教文献 / 同行评议研究 / 当时的新闻报道

  • 已发表的研究(Nature Communications 2024,DeepMind 与利物浦);服务商和赛事公告;数据分析文献50
  • 服务商、联赛和管理机构公告;纪律裁决;数据分析与数据保护文献50