足球 · 等级8:专家 · 子等级 8.82
推进传球与带球推进
10项测试 · 100条事实 · 更新于 2026年10月12日 · markdown
球在数据中如何向前移动:各数据提供商规则下的推进传球与带球推进、FIFA 的突破防线、进入最后三分之一区域和罚球区,以及擅长带球推进的球员。
下面每项测试在 Insporta 上都是十道题。测试下方的清单列出这些题考查的内容:每题一条事实,并附所依据的来源。可以先读清单再做测试,答错后也可以回来查看。
测试 1什么算推进参加测试
除了距离规则之外,FBref 还把每一次成功传入罚球区的传球都算作推进性传球。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 记忆
从后场发出的解围和长踢很容易获得距离却没有多大作用,所以该区域被排除在外。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
从近期到达的最远点开始测量,可以防止球队靠先回传再向前传来“推进”。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 记忆
Wyscout 的要求是:本方半场内30米,从本方半场传入对方半场15米,对方半场内10米。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 记忆
靠近对方罚球区的10米会大大改变威胁程度;靠近本方罚球区的10米则几乎没有变化。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
FBref 从近期最远点起测量10码;Wyscout 使用按区域划分的阈值,分别为30米、15米和10米。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
近期传球的最远点是回传的起点,而第二次传球只比它多出5码。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
阈值是10米、15米和30米:离球门越近,传球需要前进的距离越短。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
只考虑成功的传球;前进距离从近期最远点起算,起点位于后场深处的传球被排除在外。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
A 进入了罚球区,这种情况总是算数;B 的起点在防守端的40%区域内,C 前进的距离太短。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
测试 2带球推进与推进性带球参加测试
带球推进记录的是球在球员脚下移动;盘带,即过人,记录的是尝试突破对手的行为。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 记忆
与来自后场的传球一样,停留在本方半场的带球推进获得的距离很少有意义,所以被排除在外。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 记忆
它记录球员自己把球带入最靠近对方球门的那三分之一场地。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 记忆
一名边锋把球从中线带到罚球区,他脚下覆盖的距离,是其他球员通过传球来覆盖的。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
失败的过人单独计数;被抢断是指球员仅仅在控球时就被拿走了球。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 记忆
控球失误是球员没能把球控制住,因此在没有任何对手动作的情况下丢掉了球权。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 记忆
带着球前进一段距离并不等于把球带向球门;推进性带球推进只衡量后者。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
边锋在边路接球,把球带向内线,越过罚球区的线,然后才射门或传球。按照 FBref 的规则,带球进入罚球区无论多短都算推进性带球推进。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
每一次带球进入罚球区都算推进性的,而每一次推进性带球推进都是一次带球推进,所以每个数字都包含在前一个数字之内。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
他在脚下把球很好地推向球门,并在对方半场结束,这是一次推进性带球推进。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
测试 3FIFA 报告中的突破防线参加测试
国际足联的新指标,包括突破防线和要球,是在卡塔尔比赛期间及之后发布的。
来源:FIFA Enhanced Football Intelligence(2022年世界杯) · 记忆
国际足联把对手分成几条线,并记录越过其中一条或多条防线的成功传球。
来源:FIFA Enhanced Football Intelligence(2022年世界杯) · 记忆
没有球的一方被视为三条水平线,每次传球都会对照这些线来检查。
来源:FIFA Enhanced Football Intelligence(2022年世界杯) · 记忆
后防线之后只有守门员;突破前锋线之后,仍有两条线需要穿越。
来源:FIFA Enhanced Football Intelligence(2022年世界杯) · 应用
国际足联记录为持球者提供传球选择的跑动和移动,无论传球是否送出。
来源:FIFA Enhanced Football Intelligence(2022年世界杯) · 记忆
紧凑的防守阵型首先保护中路,所以那里球员之间的空隙会迅速关闭。
来源:FIFA Enhanced Football Intelligence(2022年世界杯) · 应用
在中场和防线之间的空档接球,让球员能够转身,在最后一条防线重新组织之前向其推进。
来源:FIFA Enhanced Football Intelligence(2022年世界杯) · 应用
每突破一条防线,球与球门之间的防守队员就少一些。
来源:FIFA Enhanced Football Intelligence(2022年世界杯) · 应用
接球队员与球门之间剩下的防守队员越少,这次接球就越危险。
来源:FIFA Enhanced Football Intelligence(2022年世界杯) · 应用
球越过了客队的2名前锋和4名中场球员,在四后卫面前被接到。
来源:FIFA Enhanced Football Intelligence(2022年世界杯) · 应用
测试 4传入最后三分之一区域和罚球区参加测试
该计数涵盖运动战中进入最靠近对方球门那三分之一场地的成功传球。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 记忆
它记录运动战中到达罚球区内队友脚下的传球,无论传球多长。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 记忆
大多数进球来自罚球区内,所以在那里成功的传球更接近真正的机会。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
进入前场三区是常见的;把球送进罚球区才是它的进攻所欠缺的一步。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
深度完成传球统计的是传球,不含传中,到达距对方球门约20码以内的队友脚下,是罚球区传入次数之外的一种替代指标。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 记忆
打直接打法的球队不需要长时间控球;快速反击会让球立刻进入罚球区。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
把传中单独拆出来,就能看出一支球队是靠配合和带球推进进入罚球区,还是靠传中。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
前场三区大约从35米处开始,罚球区在16.5米处,球门区在5.5米处。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
每次传球都会计入不同的数据:一次推进性传球、一次进入前场三区和一次进入罚球区。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
B 从前场三区之外开始,在罚球区内结束;A 在罚球区前停下,而 C 一开始就在前场三区之内。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
测试 5现代足球的带球推进者参加测试
多库于2023年8月到来,是一名直接盘带型球员,会带着球冲向边后卫。
来源:俱乐部与比赛报告(BBC Sport、俱乐部声明) · 记忆
戴维斯是由边锋转型的左后卫,高速带球覆盖很大的距离。
来源:俱乐部与比赛报告(BBC Sport、俱乐部声明) · 记忆
当一名防守队员被过掉时,另一名必须离开自己的区域去拦截持球者,这会解放一名队友。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
在中场丢球的持球者,其队友在他前方,所以对手可以冲入他身后的空档。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
伊涅斯塔把球从一只脚快速转移到另一只脚,让他能够带球穿过狭窄的中场空间。
来源:俱乐部与比赛报告(BBC Sport、俱乐部声明) · 记忆
在对手阵型尚未恢复的情况下,持球者可以在被人拦截之前覆盖很长的距离。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
面对紧凑的球队,第二名防守队员会很快赶到,所以持球时间过长会让带球推进变成丢球。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
带球推进既是一次跑动,也是一个诱饵:它的价值在于把防守队员牵离位置。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
维尼修斯2018年来到马德里,戴维斯2019年1月加盟拜仁,多库2023年加盟曼城。
来源:俱乐部与比赛报告(BBC Sport、俱乐部声明) · 记忆
边锋是最常被要求把球带向球门的球员,所以他们位居带球推进榜的前列。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
测试 6数据中的转移球参加测试
FBref 的转移球是指横向跨越球场宽度、超过40码的传球。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 记忆
一次转移球可能没有向球门方向推进任何距离,却把球带到了防守人数较少的一侧。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
事件数据只说明传球已成功;附近防守队员的位置才能显示接球队员是否有时间。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
向持球一侧滑动的防守阵型,其远侧的人数较少,所以转移球是绕过它的自然路线。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
边后卫内收后,边锋占据边线,而一脚长距离转移球是找到空闲一侧最快的方式。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
一脚横跨球场、并使球比近期最远点向前推进10码的斜传,同时符合两种定义。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
一次失败的长距离转移球会把球交给对方,而传球一方在那一侧缺少可以反抢的球员。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
球场大约68米宽;这几项中只有最后一项覆盖了其中的大部分。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
尝试次数说明一支球队尝试的频率,成功次数说明传球是否到达,而无压力接球则说明它是否起到了作用。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
球几乎横穿整个球场宽度,传到远侧边线上的7号球员,这是一次转移球。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
测试 7按角色看推进参加测试
中后卫和10号球员接球的位置截然不同,所以他们的推进数据不能直接对等比较。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
起点在最深的40%区域内的传球被排除在外,而守门员的出球按定义就是从那里开始的。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
在压力下保持球的流动,让中后卫、边后卫和8号球员能够找到数据中显示的向前传球。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
套边的边后卫沿边路长距离奔跑;内收的边后卫则进入中场,传球更多。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
传球和带球推进是把球推向前方的两种方式,两者的每90分钟比率合起来才能显示全貌。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
在罚球区附近,可推进的码数更少,而10号球员的最后一传会被计为关键传球或进入罚球区。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
现在有两名球员从中后卫那里接球,所以他们每个人向前传球的机会都更少了。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
组织推进从守门员开始,逐个角色向上传递,直到对方中场身后的空档。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
只有当传球获得规定的距离时才算推进性传球;面向前方接球才使它有用。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
B 每90分钟带球推进3.8次,对比2.3次推进性传球;A 的大部分推进是靠传球完成的。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
测试 8推进性接球参加测试
它把每一次成功的推进性传球记给接球队员,显示球队的向前传球是传给谁的。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 记忆
向前传球瞄准的是位置最靠前的球员,所以边锋和中锋接到的最多。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
一次向前传球需要有人跑入空档去接球;这两个数据显示了这一动作的两个方面。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
在中线附近或背对本方球门接向前传球,让中锋自己射门的机会很少。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
在中场为向前传球而跑出空位,是一种观察和站位的技术,而不仅仅是传球的技术。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
无论他的跑动多么出色,只有队友看到他并送出传球,他才能接到球。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
大多数进球来自罚球区内,所以在那里接球的前锋往往获得更多、更好的机会。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
先向外移动创造出空间;传球是传到他的跑动路线上,而不是传到他脚下。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
带球推进是他自己的动作,传球需要队友来接,而接球需要队友来传。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
6号球员的向前传球找到了跑入空档的11号球员,所以11号球员被记为接到一次推进性传球。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
测试 9丢球的代价参加测试
冒险的向前传球和带球推进能赢得空间,但失败的次数也更多,所以这笔交换的两面应该放在一起看。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
在本方球门附近丢球,会给对手留下一条通向机会的短路径,而没人能来得及补救。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
安全的传球完成率更高,但创造的东西很少;创造者那些传丢的直塞球,是他创造机会所付出的代价。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
横传的球员几乎全部完成;试图突破防线的球员失误更多,但做的事更多。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
在对方球门附近丢球很少会受到惩罚;在本方半场中央丢球则常常如此。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
被要求过掉防守队员的球员丢球更多;问题在于创造的机会是否超过丢球的代价。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
大量控球意味着从后场组织出球,而在那里丢球的传球就在本方球门附近。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
丢球的位置离本方球门越近,对手通往机会的路径就越短。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
第一阶段中的丢球传球会让球队在进攻时阵型铺开,这就是为什么反击会以人数优势到来。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
大多数标记点集中在球队自己的罚球区周围,在那里丢球会直接导致对方的机会。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
测试 10推进数据的误导之处参加测试
把球推向前方,只有在球队保住球的情况下才有帮助;立刻丢掉的向前传球会虚增数据。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
更多的控球意味着各种类型的传球都更多,包括推进性传球,无论球员的水平如何。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
除以控球率,可以显示球员在其球队拥有的每单位球权中推进了多少。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
死球是在对手退开的情况下踢出的,所以它获得的距离对运动战推进几乎说明不了什么。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
一次谁也没有越过的10码传球,和一次撕开两条防线的传球,在简单的推进性统计中算作相同。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
一支追赶比分的球队会进行更多向前传球,并面对更深的防线,这会虚增它的数据。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
面对退守深位防线的、没有压力的中后卫,可以积累下承受更大压力的球员永远无法获得的推进性传球。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
角色和控球使球员具有可比性;落点和丢球则显示质量和代价。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
每一步都增加一个条件:先是方向,然后是前进的距离,再然后是被过掉的对手。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
B 在42%的控球率下每90分钟完成6次;A 在65%的控球率下完成8次,这意味着每单位球权完成的次数更少。
来源:足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义) · 应用
来源
IFAB Laws of the Game / FIFA 和 UEFA 的技术报告 / Opta、StatsBomb 和 FBref 的定义 / 俱乐部与分析师的出版物 / 同行评议研究
- 足球数据分析文献(Opta、StatsBomb、FBref 定义)86
- FIFA Enhanced Football Intelligence(2022年世界杯)10
- 俱乐部与比赛报告(BBC Sport、俱乐部声明)4