Calcio · Livello 8: Esperto · Sottolivello 8.82
Passaggi e conduzioni progressivi
10 test · 100 fatti · aggiornato il 12 ottobre 2026 · markdown
Come il pallone avanza nei dati: passaggi e conduzioni progressivi secondo le regole di ciascun fornitore, i line break della FIFA, gli ingressi nell'ultimo terzo e nell'area, e i giocatori che portano palla.
Ogni test qui sotto è fatto di dieci domande su Insporta. L'elenco sotto un test mostra ciò che le domande verificano: un fatto per domanda, con la fonte da cui è stato scritto. Leggilo prima del test, oppure torna qui dopo una risposta sbagliata.
Test 1Che cosa conta come progressivoFai un test
Oltre alla regola della distanza, FBref considera progressivo ogni passaggio completato nell'area di rigore.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · richiamo
Spazzate e rinvii lunghi dalla propria area guadagnano facilmente distanza senza incidere granché, perciò quella zona è esclusa.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Misurare dal punto più avanzato raggiunto di recente impedisce a una squadra di «progredire» passando indietro e poi di nuovo in avanti.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · richiamo
Wyscout richiede 30 m nella propria metà campo, 15 m per un passaggio dalla propria metà a quella avversaria e 10 m nella metà campo avversaria.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · richiamo
Dieci metri vicino all'area avversaria cambiano molto la pericolosità; dieci metri vicino alla propria area cambiano pochissimo.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
FBref misura dieci iarde dal punto più avanzato recente; Wyscout usa soglie per zona di 30, 15 e 10 metri.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Il punto più avanzato dei passaggi recenti è quello da cui è partito il passaggio all'indietro, e il secondo passaggio finisce solo cinque iarde oltre.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Le soglie sono di 10, 15 e 30 metri: quanto più si è vicini alla porta, tanto meno terreno deve guadagnare un passaggio.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Si considerano solo i passaggi completati; il guadagno si misura dal punto più avanzato recente e le partenze da zone molto arretrate sono escluse.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
A entra nell'area di rigore, il che vale sempre; B parte dal 40% difensivo e C guadagna troppo poco terreno.
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Test 2Conduzioni e conduzioni progressiveFai un test
Le conduzioni registrano il pallone che si muove ai piedi di un giocatore; i dribbling, o take-on, registrano i tentativi di superare un avversario.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · richiamo
Come i passaggi dalla propria area, le conduzioni che restano nella metà campo difensiva guadagnano terreno che conta di rado, perciò vengono escluse.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · richiamo
Registra un giocatore che porta il pallone da solo nel terzo di campo più vicino alla porta avversaria.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · richiamo
Un'ala che porta il pallone dalla metà campo all'area copre con i piedi un terreno che altri giocatori coprono passando.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Un dribbling fallito si conta a parte; essere privati del pallone significa subire il furto della palla mentre la si sta semplicemente tenendo.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · richiamo
Un errore di controllo è quando un giocatore non riesce a controllare il pallone, perciò si perde il possesso senza alcuna azione di un avversario.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · richiamo
Coprire terreno con il pallone non è la stessa cosa che portarlo verso la porta; le conduzioni progressive misurano solo la seconda.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
L'ala riceve sull'esterno, porta il pallone verso l'interno, supera la linea dell'area di rigore e solo allora tira o passa. Secondo la regola di FBref una conduzione nell'area di rigore conta come progressiva per quanto breve sia.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Ogni conduzione nell'area conta come progressiva, e ogni conduzione progressiva è una conduzione, perciò ciascuna cifra è contenuta in quella precedente.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Porta bene il pallone verso la porta con i piedi e arriva nella metà campo avversaria, il che è una conduzione progressiva.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Test 3I line break nei report della FIFAFai un test
Le nuove metriche della FIFA, tra cui le linee superate e le richieste di ricezione, sono state diffuse durante e dopo le partite in Qatar.
Fonte: FIFA Enhanced Football Intelligence (Mondiali 2022) · richiamo
La FIFA suddivide l'avversario in linee e registra i passaggi completati che ne superano una o più.
Fonte: FIFA Enhanced Football Intelligence (Mondiali 2022) · richiamo
La squadra senza palla viene letta come tre linee orizzontali, e ogni passaggio viene confrontato con esse.
Fonte: FIFA Enhanced Football Intelligence (Mondiali 2022) · richiamo
Dietro la linea difensiva c'è solo il portiere; superare la linea più avanzata lascia comunque due linee da attraversare.
Fonte: FIFA Enhanced Football Intelligence (Mondiali 2022) · applicazione
La FIFA registra gli smarcamenti e i movimenti che offrono un passaggio a chi ha il pallone, sia che il passaggio venga giocato o no.
Fonte: FIFA Enhanced Football Intelligence (Mondiali 2022) · richiamo
I blocchi compatti proteggono prima il centro, perciò gli spazi tra i giocatori in quella zona si chiudono in fretta.
Fonte: FIFA Enhanced Football Intelligence (Mondiali 2022) · applicazione
Ricevere nello spazio tra centrocampo e difesa permette a un giocatore di girarsi e puntare l'ultima linea prima che si riassetti.
Fonte: FIFA Enhanced Football Intelligence (Mondiali 2022) · applicazione
Ogni linea superata lascia meno difensori tra il pallone e la porta.
Fonte: FIFA Enhanced Football Intelligence (Mondiali 2022) · applicazione
Quanti meno difensori restano tra chi riceve e la porta, tanto più pericolosa è la ricezione.
Fonte: FIFA Enhanced Football Intelligence (Mondiali 2022) · applicazione
Il pallone supera i due attaccanti avversari e i quattro centrocampisti e viene ricevuto davanti alla linea difensiva a quattro.
Fonte: FIFA Enhanced Football Intelligence (Mondiali 2022) · applicazione
Test 4Passaggi nell'ultimo terzo e in areaFai un test
Il conteggio comprende i passaggi su azione completati che entrano nel terzo di campo più vicino alla porta avversaria.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · richiamo
Registra i passaggi su azione che raggiungono un compagno nell'area di rigore, qualunque sia la loro lunghezza.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · richiamo
La maggior parte dei gol arriva da dentro l'area, perciò un passaggio completato lì è molto più vicino a una vera occasione.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Raggiungere il terzo finale è frequente; portare il pallone in area è il passo in cui i suoi attacchi falliscono.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
I completamenti profondi contano i passaggi, cross esclusi, che raggiungono un compagno entro circa 20 iarde dalla porta avversaria, un'alternativa agli ingressi in area.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · richiamo
Una squadra diretta non ha bisogno di lunghi periodi di possesso; le ripartenze veloci portano subito il pallone in area.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Separare i cross mostra se una squadra entra in area con combinazioni e conduzioni o con i cross.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Il terzo finale inizia a circa 35 metri dalla porta, l'area di rigore a 16,5 metri e l'area di porta a 5,5 metri.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Ogni passaggio viene registrato in un conteggio diverso: un passaggio progressivo, un ingresso nel terzo finale e un ingresso in area.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
B parte fuori dal terzo finale e termina in area; A si ferma prima dell'area e C parte già dentro il terzo finale.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Test 5I portatori di palla del calcio modernoFai un test
Doku è arrivato nell'agosto 2023 come dribblatore diretto che punta i terzini palla al piede.
Fonte: Resoconti dei club e cronache delle partite (BBC Sport, comunicati dei club) · richiamo
Davies, un'ala diventata terzino sinistro, copre grandi distanze con il pallone a velocità elevata.
Fonte: Resoconti dei club e cronache delle partite (BBC Sport, comunicati dei club) · richiamo
Quando un difensore viene saltato, un altro deve lasciare la propria zona per fermare chi porta palla, il che libera un compagno.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Chi porta palla e la perde a centrocampo ha i compagni davanti a sé, perciò l'avversario può ripartire nello spazio alle sue spalle.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Il rapido passaggio del pallone di Iniesta da un piede all'altro gli permetteva di condurre negli stretti spazi del centrocampo.
Fonte: Resoconti dei club e cronache delle partite (BBC Sport, comunicati dei club) · richiamo
Con l'avversario ancora fuori posizione, chi porta palla può coprire grandi distanze prima che qualcuno lo affronti.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Contro una squadra compatta, un secondo difensore arriva in fretta, perciò tenere il pallone troppo a lungo trasforma una conduzione in una palla persa.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
La conduzione è tanto un'esca quanto una corsa: il suo valore sta nel difensore che attira fuori posizione.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Vinícius è arrivato a Madrid nel 2018, Davies al Bayern nel gennaio 2019 e Doku al City nel 2023.
Fonte: Resoconti dei club e cronache delle partite (BBC Sport, comunicati dei club) · richiamo
Le ali sono i giocatori a cui più spesso si chiede di portare il pallone ai piedi verso la porta, perciò guidano le classifiche delle conduzioni.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Test 6I cambi di gioco nei datiFai un test
I cambi di gioco di FBref sono passaggi che coprono più di 40 iarde in larghezza sul campo.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · richiamo
Un cambio di gioco può non guadagnare terreno verso la porta, ma porta il pallone sul lato in cui la difesa ha meno giocatori.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
I dati evento dicono solo che il passaggio è stato completato; le posizioni dei difensori vicini mostrano se chi riceveva aveva tempo.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Un blocco che scorre verso il lato del pallone ha meno giocatori sul lato lontano, perciò il cambio di gioco è la via naturale per aggirarlo.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Con i terzini all'interno, le ali tengono le linee laterali, e un lungo cambio di gioco è il modo più rapido per raggiungere quella libera.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Una diagonale che attraversa il campo e sposta il pallone dieci iarde oltre il suo punto più avanzato recente soddisfa entrambe le definizioni.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Un lungo cambio di gioco sbagliato consegna il pallone sul lato in cui la squadra che ha passato ha pochi giocatori per fare la riaggressione.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Il campo è largo circa 68 metri; solo l'ultimo di questi ne copre la maggior parte.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
I tentativi dicono quanto spesso una squadra ci prova, i completamenti se il passaggio è arrivato e le ricezioni libere se ha ottenuto qualcosa.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Il pallone attraversa quasi tutta la larghezza del campo fino al 7 sulla linea laterale opposta, ed è un cambio di gioco.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Test 7La progressione per ruoloFai un test
Un difensore centrale e un numero 10 ricevono il pallone in punti molto diversi, perciò i loro numeri di progressione non sono confrontabili.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
I passaggi che partono dal 40% più arretrato sono esclusi, e la distribuzione di un portiere parte da lì per definizione.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Far girare il pallone sotto pressione permette a difensori centrali, terzini e 8 di trovare i passaggi in avanti che emergono nei dati.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Un terzino che si sovrappone percorre lunghe distanze sulla fascia; uno che si accentra si sposta a centrocampo e passa di più.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Passare e condurre sono i due modi per far avanzare il pallone, e i tassi per 90 minuti di entrambi mostrano il quadro completo.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Vicino all'area c'è meno terreno da guadagnare, e gli ultimi passaggi di un 10 vengono invece contati come passaggi chiave o ingressi in area.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Ora due giocatori prendono il pallone dai difensori centrali, perciò ciascuno di loro ha meno occasioni di giocare in avanti.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
La costruzione parte dal portiere e sale attraverso ogni ruolo fino allo spazio alle spalle del centrocampo avversario.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Il passaggio è progressivo solo se guadagna il terreno richiesto; è la ricezione rivolto in avanti a renderlo utile.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
B conduce in avanti 3,8 volte per 90 minuti contro 2,3 passaggi progressivi; A progredisce soprattutto con i passaggi.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Test 8Ricezioni progressiveFai un test
Accredita chi riceve ogni passaggio progressivo completato, mostrando a chi vanno i passaggi in avanti della squadra.
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I passaggi in avanti sono diretti ai giocatori più avanzati, perciò ali e attaccanti ne ricevono di più.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Un passaggio in avanti richiede qualcuno che si muova nello spazio per riceverlo; le due cifre mostrano entrambe le metà dell'azione.
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Ricevere passaggi in avanti vicino alla metà campo o con le spalle alla propria porta dà a un attaccante poche occasioni per tirare da solo.
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Smarcarsi per i passaggi in avanti a centrocampo è un'abilità di osservazione e di posizionamento, non solo di passaggio.
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Per quanto buono sia il suo movimento, un giocatore riceve solo se un compagno lo vede e gli gioca il pallone.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
La maggior parte dei gol arriva da dentro l'area, perciò un attaccante che riceve lì spesso ha occasioni più numerose e migliori.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Il movimento in allontanamento crea prima lo spazio; il passaggio viene giocato nella corsa e non sui piedi.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Una conduzione è un'azione individuale, un passaggio richiede un compagno che lo riceva e una ricezione richiede un compagno che lo faccia.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Il passaggio in avanti del 6 trova l'11 che corre nello spazio, perciò all'11 viene accreditata la ricezione di un passaggio progressivo.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Test 9Il costo della perdita del palloneFai un test
Passaggi in avanti e conduzioni rischiosi guadagnano terreno ma falliscono anche di più, perciò i due lati dello scambio vanno considerati insieme.
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Una palla persa vicino alla propria porta lascia all'avversario una strada breve verso l'occasione prima che qualcuno possa rientrare.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
I passaggi sicuri riescono più spesso ma creano poco; i passaggi filtranti sbagliati di un creatore sono il prezzo delle sue occasioni.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Un giocatore che passa lateralmente completa quasi tutto; uno che prova a rompere le linee sbaglia di più ma fa di più.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Perdere il pallone vicino alla porta avversaria viene punito di rado; perderlo a metà della propria metà campo spesso sì.
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I giocatori a cui si chiede di saltare gli avversari perdono più palloni; la domanda è se le occasioni compensino le perdite.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Tenere molto il pallone significa costruire dal basso, e un passaggio perso lì è vicino alla propria porta.
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Quanto più vicino alla propria porta si perde il pallone, tanto più breve è la strada dell'avversario verso l'occasione.
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Un passaggio perso nella prima fase coglie la squadra sbilanciata in avanti per il proprio attacco, ed è per questo che la ripartenza arriva in superiorità numerica.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
La maggior parte dei segni si concentra attorno all'area di rigore della propria squadra, dove una palla persa porta direttamente a un'occasione subita.
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Test 10Dove i numeri della progressione ingannanoFai un test
Far avanzare il pallone aiuta solo se la squadra lo mantiene; i passaggi in avanti persi subito gonfiano il conteggio.
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Più possesso significa più passaggi di ogni tipo, compresi quelli progressivi, qualunque sia la qualità del giocatore.
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Dividere per il possesso mostra quanto un giocatore faccia progredire il gioco per unità di pallone a disposizione della sua squadra.
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Una palla inattiva viene giocata con l'avversario a distanza, perciò il terreno che guadagna dice poco sulla progressione su azione.
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Un passaggio da dieci iarde che non supera nessuno e uno che spacca due linee contano allo stesso modo in un semplice conteggio dei progressivi.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Una squadra che insegue un gol gioca più passaggi in avanti e affronta un avversario più arretrato, il che gonfia i suoi numeri.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Difensori centrali non pressati contro blocchi bassi possono accumulare passaggi progressivi che giocatori più pressati non potrebbero mai raggiungere.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Ruolo e possesso rendono i giocatori confrontabili; destinazione e palle perse mostrano qualità e costo.
Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref) · applicazione
Ogni passaggio aggiunge una condizione: direzione, poi distanza guadagnata, poi avversari superati.
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B ne fa 6 per 90 minuti con il 42% di possesso; A ne fa 8 con il 65%, che sono meno per unità di pallone.
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Fonti
IFAB Laws of the Game / rapporti tecnici di FIFA e UEFA / definizioni di Opta, StatsBomb e FBref / pubblicazioni di club e analisti / ricerca sottoposta a revisione paritaria
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