Pallacanestro · Regolamento ufficiale della pallacanestro
Regola 4: Squadre
8 test · 80 fatti · aggiornato il 22 ottobre 2026 · markdown
Chi può giocare e quando: componenti della squadra ammessi e autorizzati a giocare, giocatori, sostituti e giocatori esclusi, la composizione di una squadra, la divisa e i numeri di maglia, e l'equipaggiamento che un giocatore può e non può indossare.
4.41Componenti della squadra, giocatori e sostituti
Componenti della squadra ammessi e autorizzati a giocare, i tre status durante il tempo di gioco, la composizione di una squadra e il momento in cui un sostituto diventa giocatore.
Test 1Ammesso, autorizzato, giocatore, sostituto, esclusoFai un test
L'ammissione deriva dai regolamenti dell'ente organizzatore della competizione, compresi gli eventuali limiti di età.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.1.1 · richiamo
L'autorizzazione a giocare richiede l'iscrizione sul referto prima della gara e dura fino a una squalifica o a un quinto fallo.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.1.2 · richiamo
Un giocatore è un componente della squadra che è in campo ed è autorizzato a giocare.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.1.3 · richiamo
Fuori dal terreno di gioco ma ancora autorizzato a giocare: questo è un sostituto.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.1.3 · richiamo
In un intervallo la distinzione tra giocatore e sostituto è sospesa: tutti gli autorizzati contano come giocatori.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.1.4 · richiamo
L'autorizzazione a giocare richiede l'iscrizione sul referto prima dell'inizio della gara; l'ammissione da sola non basta.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.1.1, 4.1.2 · applicazione
Un componente della squadra resta autorizzato a giocare solo finché non è stato né espulso né gravato di 5 falli.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.1.2 · applicazione
L'ammissione è stabilita dalla competizione, l'autorizzazione dal referto di questa gara, e solo cinque di loro sono in campo.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.1 · applicazione
Un componente della squadra iscritto passa da giocatore a sostituto e viceversa finché un quinto fallo ne fa un giocatore escluso.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.1.2, 4.1.3 · applicazione
Il numero 7 ha commesso 5 falli e non è più autorizzato a giocare; il numero 11, a 4, lo è ancora.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.1.3 · applicazione
Test 2La composizione di una squadraFai un test
Una squadra non ha più di 12 componenti autorizzati a giocare.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.2.1 · richiamo
Il capitano è uno dei 12, non un componente in più.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.2.1, 6.1 · richiamo
Una squadra può avere fino a 8 componenti della delegazione al seguito.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.2.1 · richiamo
Gli 8 componenti al massimo della delegazione al seguito comprendono gli assistenti allenatori.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.2.1 · richiamo
Quando una squadra ha assistenti allenatori, il primo assistente allenatore è iscritto sul referto.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.2.1 · richiamo
Ogni squadra è formata dai suoi componenti, da un allenatore e dalla sua delegazione al seguito.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.2.1 · richiamo
Si sommano i massimi: 12 + 1 + 8 = 21.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.2.1 · applicazione
12, poi 8, poi 5, poi 1.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.2.1, 4.2.2 · richiamo
21 persone in una squadra al completo, 16 posti in panchina, 12 componenti della squadra, 5 in campo.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 2.5.5, 4.2.1, 4.2.2 · applicazione
Tredici componenti della squadra sono iscritti come autorizzati a giocare; il limite è 12.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.2.1 · applicazione
Test 3Quando un sostituto diventa giocatoreFai un test
Un sostituto diventa giocatore quando un arbitro lo chiama in campo con un cenno o, durante una sospensione, quando lo chiede al cronometrista.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.2.3 · richiamo
In una sospensione il cambio avviene quando il sostituto richiede la sostituzione al cronometrista.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.2.3 · richiamo
Tra i quarti un giocatore diventa sostituto quando finisce l'intervallo.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.2.3 · applicazione
Lo stesso momento che fa diventare giocatore il sostituto fa diventare sostituto il giocatore sostituito.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.2.3 · applicazione
I posti dell'area della panchina della squadra comprendono i giocatori esclusi; un giocatore escluso non viene mandato via.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 2.5.5, 4.1.3 · applicazione
L'iscrizione sul referto lo rende autorizzato, ma solo le regole dell'organizzatore, limiti di età compresi, lo rendono ammesso.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.1.1 · applicazione
Durante il tempo di gioco ogni squadra ha in campo 5 componenti, che possono essere sostituiti.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.2.2 · richiamo
Durante una sospensione il momento del cambio è la richiesta al cronometrista.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.2.3 · applicazione
A palla morta, il cenno dell'arbitro è il momento in cui il sostituto diventa giocatore.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.2.3 · applicazione
Un sostituto diventa giocatore quando l'arbitro gli fa cenno di entrare sul terreno di gioco.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.2.3 · applicazione
4.42Divise ed equipaggiamento
Maglie, pantaloncini e calzini, numeri di maglia, divise chiare e scure, scarpe e loghi, e l'equipaggiamento protettivo e di altro tipo che un giocatore può indossare.
Test 1Maglie, pantaloncini e calziniFai un test
Maglie e pantaloncini hanno lo stesso colore dominante davanti e dietro.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.3.1 · richiamo
Tutti i giocatori devono infilare la maglia nei pantaloncini da gioco.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.3.1 · richiamo
Il regolamento stabilisce che le tute intere sono consentite.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.3.1 · richiamo
I pantaloncini devono arrivare sopra il ginocchio.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.3.1 · richiamo
I calzini devono essere dello stesso colore dominante per tutti i componenti della squadra.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.3.1 · richiamo
Le modifiche del 2026 hanno eliminato l'obbligo che i calzini siano visibili.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.3.1; modifiche FIBA OBR 2026 · richiamo
L'uniformità di colore tra davanti e dietro vale per i pantaloncini quanto per le maglie.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.3.1 · applicazione
Maniche sopra il gomito, maglie infilate in vita, pantaloncini sopra il ginocchio.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.3.1 · richiamo
Maglia e pantaloncini hanno un colore dominante comune, i calzini sono uguali per tutta la squadra, le scarpe possono essere di qualsiasi colore.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.3.1, 4.4.3 · richiamo
Le maglie a maniche lunghe non sono consentite; quelle senza maniche e con maniche che finiscono sopra il gomito sì.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.3.1 · applicazione
Test 2Numeri di magliaFai un test
Ogni componente della squadra indossa una maglia numerata davanti e dietro.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.3.2 · richiamo
I numeri sul dorso sono alti almeno 16 cm.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.3.2 · richiamo
I numeri sul petto sono alti almeno 8 cm.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.3.2 · richiamo
I numeri devono essere larghi almeno 2 cm.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.3.2 · richiamo
I numeri sono semplici e di un colore che contrasta con la maglia, così da essere ben visibili.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.3.2 · richiamo
I giocatori della stessa squadra non devono indossare lo stesso numero.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.3.2 · applicazione
Pubblicità e loghi devono distare almeno 4 cm dai numeri.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.3.2 · richiamo
2 cm, 4 cm, 8 cm, 16 cm.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.3.2 · richiamo
Una squadra porta due divise, indossa quella giusta per la gara, dà a ogni giocatore un numero unico e lo dimensiona correttamente.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.3.2, 4.3.3 · applicazione
Le squadre possono usare 0, 00 e da 1 a 99; 100 è fuori dall'intervallo.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.3.2 · applicazione
Test 3Divise chiare e scure, scarpe e loghiFai un test
Le squadre devono avere un minimo di 2 serie di maglie.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.3.3 · richiamo
La prima squadra nominata nel calendario, la squadra di casa, indossa maglie chiare; la seconda squadra indossa maglie scure.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.3.3 · richiamo
Le maglie chiare della squadra di casa sono preferibilmente bianche.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.3.3 · richiamo
Se le 2 squadre sono d'accordo, possono scambiarsi i colori delle maglie.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.3.3 · applicazione
Durante la gara un giocatore può indossare scarpe di qualsiasi combinazione di colori.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.4.3 · richiamo
Luci intermittenti, materiale riflettente e altri ornamenti sulle scarpe non sono consentiti.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.4.3 · applicazione
Non può essere esposto alcun nome o logo commerciale, promozionale o benefico, nemmeno sul corpo o tra i capelli.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.4.4 · applicazione
Con due serie a disposizione, il colore lo decide il calendario: le squadre nominate per prime indossano il chiaro.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.3.3 · applicazione
L'equipaggiamento non menzionato espressamente deve essere approvato dalla Commissione Tecnica della FIBA.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.4.5 · applicazione
I Bears sono nominati per secondi nel calendario, quindi indossano la serie scura.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.3.3 · applicazione
Test 4Equipaggiamento protettivoFai un test
L'equipaggiamento concepito per aumentare l'altezza o la portata di un giocatore, o per dargli qualsiasi altro vantaggio sleale, non è consentito.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.4.1 · richiamo
Gli oggetti che potrebbero tagliare o causare abrasioni sono vietati, perciò le unghie devono essere ben corte.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.4.2 · richiamo
I gioielli non sono consentiti.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.4.2 · applicazione
Gli accessori per capelli sono nell'elenco degli oggetti non consentiti.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.4.2 · richiamo
Le protezioni per braccio, coscia e gamba sono consentite se sufficientemente imbottite; le protezioni rigide dalle dita all'avambraccio no.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.4.2 · richiamo
Una protezione che copre un naso infortunato è consentita, anche se di materiale rigido.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.4.2 · applicazione
Il copricapo non può coprire alcuna parte del viso, in tutto o in parte: occhi, naso, labbra e così via.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.4.2 · richiamo
I gessi fatti di sostanze dure non sono consentiti, anche se rivestiti con un'imbottitura morbida.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.4.2 · applicazione
Le ginocchiere, le spalline e le cavigliere di sostegno sono tutte consentite.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.4.2 · richiamo
Una protezione rigida in plastica per il polso è vietata anche se imbottita; una protezione imbottita per la coscia, un tutore per il ginocchio e un paradenti trasparente sono consentiti.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.4.2 · applicazione
Test 5Indumenti compressivi, fasce e colori coordinatiFai un test
Gli indumenti per braccia e gambe, comprese maglie e pantaloncini intimi, fatti di materiale compressivo sono consentiti.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.4.2 · richiamo
Polsini e fasce per la testa possono essere larghi al massimo 10 cm.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.4.2 · richiamo
Devono essere di materiale tessile.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.4.2 · richiamo
Un paradenti trasparente non colorato è consentito.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.4.2 · richiamo
Gli occhiali sono consentiti se non rappresentano un pericolo per gli altri giocatori.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.4.2 · richiamo
Il taping di braccia, spalle, gambe e così via è consentito.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.4.2 · richiamo
Il copricapo non deve avere elementi di apertura o chiusura attorno al viso o al collo, né parti sporgenti.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.4.2 · applicazione
5 cm, 10 cm, 16 cm.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 2.5, 4.3.2, 4.4.2 · applicazione
Dalla fronte alla bocca, la spalla e il polso.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.4.2 · richiamo
Gli indumenti compressivi, le fasce per la testa, i polsini e il taping devono essere dello stesso colore unito per tutta la squadra.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 4.4.2 · applicazione
Fonti
FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), Articolo 4 (parafrasato con parole proprie; domande originali scritte a partire dalle Regole, non riprodotte)
- FIBA OBR 2026, art. 4.4.218
- FIBA OBR 2026, art. 4.3.29
- FIBA OBR 2026, art. 4.3.18
- FIBA OBR 2026, art. 4.2.17
- FIBA OBR 2026, art. 4.2.37
- FIBA OBR 2026, art. 4.3.36
- FIBA OBR 2026, art. 4.1.33
- FIBA OBR 2026, art. 4.1.12
- FIBA OBR 2026, art. 4.1.22
- FIBA OBR 2026, art. 4.4.32
- FIBA OBR 2026, art. 4.1.41
- FIBA OBR 2026, art. 4.1.1, 4.1.21
- FIBA OBR 2026, art. 4.11
- FIBA OBR 2026, art. 4.1.2, 4.1.31
- FIBA OBR 2026, art. 4.2.1, 6.11
- FIBA OBR 2026, art. 4.2.1, 4.2.21
- FIBA OBR 2026, art. 2.5.5, 4.2.1, 4.2.21
- FIBA OBR 2026, art. 2.5.5, 4.1.31
- FIBA OBR 2026, art. 4.2.21
- FIBA OBR 2026, art. 4.3.1; modifiche FIBA OBR 20261
- FIBA OBR 2026, art. 4.3.1, 4.4.31
- FIBA OBR 2026, art. 4.3.2, 4.3.31
- FIBA OBR 2026, art. 4.4.41
- FIBA OBR 2026, art. 4.4.51
- FIBA OBR 2026, art. 4.4.11
- FIBA OBR 2026, art. 2.5, 4.3.2, 4.4.21