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橄榄球 · 竞赛规则

第20条:罚踢及自由踢

3项测试 · 30条事实 · 更新于 2026年10月28日 · markdown

罚踢和自由踢在何处进行、可作的选择、如何踢球,以及对方球队必须做什么。

20.201罚踢或自由踢的地点

踢球点:比赛进行中、争边球中、达阵线附近、越位和再次违规。

测试 1罚踢或自由踢的地点参加测试

  1. 踢球点必须在场地内,距达阵线不得少于5米。

    来源:World Rugby Laws 2026,第20.1条 · 记忆

  2. 球在比赛进行中时,踢球点在违规发生之处(过迟的冲撞有其自己的选择)。

    来源:World Rugby Laws 2026,第20.1条 · 记忆

  3. 争边球中的任何违规:在出界点上,距边线15米处。

    来源:World Rugby Laws 2026,第20.1条 · 记忆

  4. 在极阵内或距达阵线5米以内的违规:在5米外,与违规地点齐平。

    来源:World Rugby Laws 2026,第20.1条 · 应用

  5. 原违规方在踢球前的任何进一步违规:踢球点前移10米。

    来源:World Rugby Laws 2026,第20.1条 · 应用

  6. 在判给之处,或其后方穿过踢球点、平行于边线的一条线上的任何地点。

    来源:World Rugby Laws 2026,第20.2条 · 记忆

  7. 罚踢或自由踢在错误的地点进行时,必须重踢。

    来源:World Rugby Laws 2026,第20.2条 · 应用

  8. 比赛组态中的越位:踢球点在违规方的越位线上。

    来源:World Rugby Laws 2026,第20.1条 · 应用

  9. 同一队的后续违规使踢球点前移10米。

    来源:World Rugby Laws 2026,第20.1条 · 记忆

  10. 5米、10米和15米。

    来源:World Rugby Laws 2026,第20.1条 · 记忆

20.202选择与踢球

Scrum 和争边球的选择、由谁踢、用球、踢法的种类,以及看得见的距离。

测试 1选择与踢球参加测试

  1. 被判罚踢的一方可以改为选择 Scrum。

    来源:World Rugby Laws 2026,第20.3条 · 记忆

  2. 争边球中的罚踢可以改为在同一踢球点进行争边球或 Scrum。

    来源:World Rugby Laws 2026,第20.4a条 · 记忆

  3. 非违规方的任何球员都可以主罚,因 Mark 而判的自由踢除外。

    来源:World Rugby Laws 2026,第20.6条 · 记忆

  4. 踢球员必须使用比赛中的那个球,除非裁判认定它有缺陷。

    来源:World Rugby Laws 2026,第20.7条 · 记忆

  5. 踢球员可以踢悬空球、落地踢或定点踢,但不得用定点踢踢出界。

    来源:World Rugby Laws 2026,第20.8条 · 记忆

  6. 踢球员可以向任何方向踢球。

    来源:World Rugby Laws 2026,第20.9条 · 记忆

  7. 除定点踢时的放球员外,踢球员的球队必须留在球后方。

    来源:World Rugby Laws 2026,第20.10条 · 记忆

  8. 球必须踢出看得见的距离并明显离手;之后踢球员可以再次触球。

    来源:World Rugby Laws 2026,第20.11条 · 应用

  9. 踢出看得见的距离,之后踢球员可以继续比赛。

    来源:World Rugby Laws 2026,第20.11条 · 记忆

  10. 罚踢踢出界后,踢球一方投进。

    来源:World Rugby Laws 2026,第20.8条;第18.8c条 · 记忆

20.203对方球队

退回10米、快速轻拍、拖延踢球,以及冲撞自由踢。

测试 1对方球队参加测试

  1. 对方球队必须立即向本方达阵线退回10米,如果达阵线更近则退到线上。

    来源:World Rugby Laws 2026,第20.12条 · 记忆

  2. 他们不受处罚,但在退回10米之前,或在一名退回10米的队友越过他们之前,不得参与比赛。

    来源:World Rugby Laws 2026,第20.14条 · 应用

  3. 拖延或阻碍,包括把球扔开:在踢球点前方10米处再判一次罚踢。

    来源:World Rugby Laws 2026,第20.15条 · 应用

  4. 踢球员一发动踢球的动作,对方就可以冲撞并设法阻止自由踢。

    来源:World Rugby Laws 2026,第20.16条 · 记忆

  5. 踢球无效;比赛以在踢球点的 Scrum 重新开始,由对方球队投进。

    来源:World Rugby Laws 2026,第20.17条 · 应用

  6. 对方球员必须持续退回所需的距离,在退足之前不得参与比赛。

    来源:World Rugby Laws 2026,第20.13条 · 应用

  7. 自由踢允许冲撞;罚踢时,对手退回10米并保持距离。

    来源:World Rugby Laws 2026,第20.12条、20.16条 · 记忆

  8. 阻挡踢球员,再罚10米。

    来源:World Rugby Laws 2026,第20.15条 · 应用

  9. 成功阻止自由踢的合理冲撞,把 Scrum 的投球权判给冲撞方。

    来源:World Rugby Laws 2026,第20.16—17条 · 记忆

  10. 退回10米后,或被一名已退回10米的队友越过后,他们可以参与比赛。

    来源:World Rugby Laws 2026,第20.14条 · 记忆

来源

World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026,第20条(以原创文字转述;题目依据规则原创编写,未转载原文)

  • World Rugby Laws 2026,第20.1条8
  • World Rugby Laws 2026,第20.2条2
  • World Rugby Laws 2026,第20.11条2
  • World Rugby Laws 2026,第20.14条2
  • World Rugby Laws 2026,第20.15条2
  • World Rugby Laws 2026,第20.3条1
  • World Rugby Laws 2026,第20.4a条1
  • World Rugby Laws 2026,第20.6条1
  • World Rugby Laws 2026,第20.7条1
  • World Rugby Laws 2026,第20.8条1
  • World Rugby Laws 2026,第20.9条1
  • World Rugby Laws 2026,第20.10条1
  • World Rugby Laws 2026,第20.8条;第18.8c条1
  • World Rugby Laws 2026,第20.12条1
  • World Rugby Laws 2026,第20.16条1
  • World Rugby Laws 2026,第20.17条1
  • World Rugby Laws 2026,第20.13条1
  • World Rugby Laws 2026,第20.12条、20.16条1
  • World Rugby Laws 2026,第20.16—17条1