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Golf · Livello 5: Intermedio superiore · Sottolivello 5.5

Zone di punteggio

4 test · 40 fatti · aggiornato il 13 ottobre 2026 · markdown

Dove si fanno e si perdono i punteggi: entro 100 metri, par 5, salvare il par e il bogey, ed evitare i punteggi alti.

Ogni test qui sotto è fatto di dieci domande su Insporta. L'elenco sotto un test mostra ciò che le domande verificano: un fatto per domanda, con la fonte da cui è stato scritto. Leggilo prima del test, oppure torna qui dopo una risposta sbagliata.

Test 1Entro 100 metriFai un test

  1. Wedge, chip, pitch e putt.

    Fonte: Dave Pelz, Dave Pelz's Short Game Bible (1999) · richiamo

  2. I conteggi di Dave Pelz lo collocano intorno a sei su dieci.

    Fonte: Dave Pelz, Dave Pelz's Short Game Bible (1999) · richiamo

  3. Una statistica del circuito per il gioco di ferri.

    Fonte: Glossario delle statistiche del PGA Tour e medie stagionali · richiamo

  4. Un chip contro la pendenza è difficile da fermare.

    Fonte: Riferimento generale sul golf (guide di circolo, di insegnamento e del campo) · richiamo

  5. I lay-up si possono pianificare in funzione di esso.

    Fonte: Dave Pelz, Dave Pelz's Short Game Bible (1999) · richiamo

  6. I green in regulation li creano.

    Fonte: Glossario delle statistiche del PGA Tour e medie stagionali · richiamo

  7. Spesso sotto la buca ed entro pochi metri.

    Fonte: Insegnamento della gestione del campo (guide PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson e Marriott) · richiamo

  8. I colpi più vicini finiscono più vicini.

    Fonte: Glossario delle statistiche del PGA Tour e medie stagionali · applicazione

  9. Pianifica il lay-up in base al wedge di cui ti fidi.

    Fonte: Insegnamento della gestione del campo (guide PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson e Marriott) · richiamo

  10. La maggior parte dei colpi si gioca al suo interno.

    Fonte: Dave Pelz, Dave Pelz's Short Game Bible (1999) · applicazione

Test 2I par 5Fai un test

  1. I lunghi hitter ne raggiungono molti in due.

    Fonte: Glossario delle statistiche del PGA Tour e medie stagionali · richiamo

  2. I piani si concentrano allora sul terzo colpo.

    Fonte: Riferimento generale sul golf (guide di circolo, di insegnamento e del campo) · richiamo

  3. La distanza da sola non è l'obiettivo.

    Fonte: Insegnamento della gestione del campo (guide PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson e Marriott) · richiamo

  4. Trenta metri scomodi sono più difficili di novanta pieni.

    Fonte: Dave Pelz, Dave Pelz's Short Game Bible (1999) · richiamo

  5. Un colpo sbagliato può finire nei guai molto lontano.

    Fonte: Insegnamento generale del golf (guide PGA per l'allenamento e l'insegnamento) · richiamo

  6. Su un par 5, un putt per un tre.

    Fonte: Riferimento generale sul golf (guide di circolo, di insegnamento e del campo) · richiamo

  7. Seguono le occasioni di eagle e birdie.

    Fonte: Mark Broadie, Every Shot Counts (2014) · richiamo

  8. Andare all'attacco comporta il rischio maggiore.

    Fonte: Insegnamento della gestione del campo (guide PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson e Marriott) · richiamo

  9. I par 5 si giocano sotto il par nel circuito; i par 4 lunghi sopra.

    Fonte: Glossario delle statistiche del PGA Tour e medie stagionali · applicazione

  10. Drive, lay-up, pitch sul green.

    Fonte: Insegnamento della gestione del campo (guide PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson e Marriott) · applicazione

Test 3Salvare il parFai un test

  1. Una misura del gioco corto sotto pressione.

    Fonte: Glossario delle statistiche del PGA Tour e medie stagionali · richiamo

  2. La media del circuito è vicina al 60%.

    Fonte: Glossario delle statistiche del PGA Tour e medie stagionali · richiamo

  3. Un bogey sicuro batte un probabile doppio.

    Fonte: Insegnamento della gestione del campo (guide PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson e Marriott) · richiamo

  4. I punteggi alti nascono da un secondo errore.

    Fonte: Insegnamento della gestione del campo (guide PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson e Marriott) · richiamo

  5. Arrivare sul green è il primo compito.

    Fonte: Insegnamento della gestione del campo (guide PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson e Marriott) · richiamo

  6. Un secondo colpo tra gli alberi è il vero pericolo.

    Fonte: Insegnamento della gestione del campo (guide PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson e Marriott) · richiamo

  7. Accettare il danno limita le perdite a un solo colpo.

    Fonte: Insegnamento della gestione del campo (guide PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson e Marriott) · richiamo

  8. La giocata più sicura cede la maggior parte della distanza.

    Fonte: Insegnamento della gestione del campo (guide PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson e Marriott) · richiamo

  9. Il divario decide il colpo.

    Fonte: Insegnamento della gestione del campo (guide PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson e Marriott) · richiamo

  10. Un colpo basso per tornare sul fairway.

    Fonte: Riferimento generale sul golf (guide di circolo, di insegnamento e del campo) · applicazione

Test 4Evitare i punteggi altiFai un test

  1. È il secondo errore a fare il danno.

    Fonte: Insegnamento della gestione del campo (guide PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson e Marriott) · richiamo

  2. Cedi un colpo per evitare di perderne due.

    Fonte: Insegnamento della gestione del campo (guide PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson e Marriott) · richiamo

  3. Lo stroke index mostra quali sono quelle buche.

    Fonte: USGA and The R&A, World Handicap System (stroke index) · richiamo

  4. La palla deve essere rigiocata da dove è stata colpita.

    Fonte: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regola 18.2 · richiamo

  5. Allora i grandi rischi costano più di quanto fanno guadagnare.

    Fonte: Insegnamento della gestione del campo (guide PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson e Marriott) · richiamo

  6. Dentro l'area dove ovviare, scegli il lie e la linea migliori.

    Fonte: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regola 14.3 · richiamo

  7. La maggior parte dei golfisti da circolo perde più con i doppi che con i birdie mancati.

    Fonte: Insegnamento della gestione del campo (guide PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson e Marriott) · richiamo

  8. Ogni colpo in più conta allo stesso modo, ma si accumulano.

    Fonte: Riferimento generale sul golf (guide di circolo, di insegnamento e del campo) · applicazione

  9. Prima la consapevolezza, poi il piano.

    Fonte: Insegnamento della gestione del campo (guide PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson e Marriott) · richiamo

  10. L'errore lontano dai paletti costa meno.

    Fonte: Insegnamento della gestione del campo (guide PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson e Marriott) · applicazione

Fonti

Allenamento PGA e didattica della gestione del campo (DECADE, VISION54), ricerca sugli strokes gained (Broadie), conteggi del gioco corto (Pelz), statistiche dei circuiti, riferimenti di architettura dei campi e Rules of Golf dove una regola è citata; domande originali, nulla riprodotto.

  • Insegnamento della gestione del campo (guide PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson e Marriott)18
  • Glossario delle statistiche del PGA Tour e medie stagionali7
  • Dave Pelz, Dave Pelz's Short Game Bible (1999)5
  • Riferimento generale sul golf (guide di circolo, di insegnamento e del campo)5
  • Insegnamento generale del golf (guide PGA per l'allenamento e l'insegnamento)1
  • Mark Broadie, Every Shot Counts (2014)1
  • USGA and The R&A, World Handicap System (stroke index)1
  • The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regola 18.21
  • The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regola 14.31