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Insporta Book
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テニス · レベル6:上級 · サブレベル 6.4

相手の弱点を突く

テスト4件 · 事実40件 · 2026年10月12日 更新 · markdown

相手の弱点をポイントに変える方法を取り上げます。弱いサイドを見つけて攻めること、相手のリズムを崩すこと、コートの前後を使うこと、そして体を狙うことです。

以下の各テストは、Insporta の10問で構成されています。テストの下のリストは、問題が確認する内容です。1問につき1つの事実と、その元になった出典を載せています。テストの前に読むか、間違えたあとに戻ってきてください。

テスト 1弱いサイドテストを受ける

  1. 最初のゲームで両サイドを試せば、どちらがミスを生むのかが分かります。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 想起

  2. すべてのボールを打つストロークはウォームアップされて良くなります。得意なところへのボールを混ぜると、そのストロークは居心地の悪いままです。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 想起

  3. 得意なサイドで相手を外に振れば、次のボールのために苦手なサイドが空きます。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 想起

  4. 両手打ちでは、低くてスリップするボールに対して、プレーヤーが下に手を伸ばせる範囲が制限されます。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 想起

  5. 大事なポイントは、苦手なストロークが最も崩れやすい場面なので、余裕を持ってそこにボールを打ちます。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 想起

  6. バックハンド側のコーナーに寄って構えると回り込ませることになり、それはそのストロークを信頼していない証拠です。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 想起

  7. 脚や腕の疲れは、最も頼りにならないストロークから先に響きます。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 想起

  8. まず弱点を見つけ、それから広げて攻めます。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 想起

  9. 弱いサイドにボールが行く回数が多いほど、相手はそれを予想しやすくなります。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 応用

  10. バックハンド側に寄って立つと、フォアハンド側のコーナーが空きます。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 応用

テスト 2相手のリズムを崩すテストを受ける

  1. リズム型のプレーヤーは慣れたタイミングに頼っているので、ペースを変えるとそれが奪われます。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 想起

  2. チェンジアップは、相手が慣れたパターンを崩します。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 想起

  3. 相手のペースを借りて打つプレーヤーは、遅くて回転のかかったボールを強く打つのが難しくなります。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 想起

  4. 変化をつけることが役立つのは、プレーヤーがまだ1球1球をコントロールできる間だけです。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 想起

  5. 深い位置から肩より上で攻めるのは成功率の低いショットなので、攻撃してくる側は抑え込まれます。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 想起

  6. 遅いボールは届くのは遅くなりますが、方向を変えるためのエネルギーは少なくなります。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 想起

  7. 規則的な強いラリーで力を発揮するプレーヤーは、不規則な組み合わせに最もタイミングを合わせにくくなります。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 想起

  8. ボールが速く、フラットであるほど、相手が使えるエネルギーを多く持っています。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 想起

  9. チェンジアップは、相手が慣れたペースに落ち着いた後に最も効果があります。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 応用

  10. 同じようなペースで4球続いた後、5球目が突然ずっと遅くなります。それがチェンジアップです。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 応用

テスト 3前後の揺さぶりテストを受ける

  1. 意に反して前に出された相手は、ボレーを打ち、ロブをカバーしなければなりませんが、どちらも最も練習していないことです。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 想起

  2. 相手がネットに出たら、狙うスペースはその横と後ろです。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 想起

  3. 前から後ろへ向きを変えるには、時間とバランスが必要です。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 想起

  4. 相手が後ろに立つほど、その前のコートは広くなります。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 想起

  5. 重くて深いボールはベースライン付近で高く弾み、1歩下がることを強いられます。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 想起

  6. 素早く前に動けるプレーヤーは、短いボールを攻めるチャンスに変えます。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 想起

  7. ラリーでは横の動きが最もよく鍛えられ、前後の動きは練習が少ないことがよくあります。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 想起

  8. 相手がネットから離れているほど、ドロップショットまでの走る距離は長くなります。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 応用

  9. ポジションと前への動きが、短いボールが効くかどうかを左右します。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 想起

  10. ベースラインのかなり後ろからは、ネットをわずかに越えたボールが、間に合うように追いつくのが最も難しいボールです。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 応用

テスト 4相手の体を狙うテストを受ける

  1. ボールが体のところに来ると肘が詰まるので、プレーヤーは押すか止めることしかできません。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 想起

  2. レバーが長いほど、スイングのためのスペースをつくるのに、より広い空間が必要になります。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 想起

  3. 詰まった体勢から打つボレーは、中央に弱く返りやすくなります。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 想起

  4. 低い位置の体を狙うのは正当な戦術です。頭を狙えばけがの危険があり、スポーツマンシップに反します。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 想起

  5. 遅くて短いボールは、相手に体をよける時間と自由にスイングする時間を与えます。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 想起

  6. 足元のボールは高さもスペースも与えないので、返球は窮屈で上向きになります。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 想起

  7. 体は、コートの真ん中と同じように余裕を与えつつ、相手を窮屈にします。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 想起

  8. ストロークが必要とするスペースが広いほど、体に来るボールは打ちにくくなります。大きなスイングは最も影響を受け、コンパクトなスイングは最も影響を受けません。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 応用

  9. まずスペースをつくり、そのうえで小さなスイングにすればショットをコントロールできます。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 想起

  10. 体に来るボールはフルスイングに必要なスペースを奪い、横に来るボールはそれを残します。

    出典:コーチング一般資料(試合の戦術) · 応用

出典

ITF指導者養成の教材、ITF Coaching & Sport Science Review、各協会のカリキュラム、コーチング全般の参考資料。問題は独自に作成したもので、転載ではありません。番号付きのITF規則は「競技ルール」カテゴリーに属します。

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