Koszykówka · Oficjalne przepisy gry w koszykówkę
Przepis 16: Kosz: kiedy zdobyty i jego wartość
2 testy · 20 faktów · zaktualizowano 22 października 2026 · markdown
Kiedy kosz zostaje zdobyty i ile jest wart, kosze zdobyte do własnego kosza, piłka od dołu oraz co może jeszcze dać punkty w ostatnich dziesiątych częściach sekundy.
16.161Kosze i ich wartość
Kiedy piłka jest w koszu, której drużynie zalicza się punkty oraz 1, 2 lub 3 punkty.
Test 1Kiedy kosz zostaje zdobyty i ile jest wartRozwiąż test
Kosz zostaje zdobyty, gdy żywa piłka wpada do kosza od góry i pozostaje w nim lub w całości go przechodzi.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 16.1.1 · wiedza
Kosz zalicza się drużynie atakującej ten kosz przeciwników, do którego wpadła piłka.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 16.2.1 · wiedza
Kosz zdobyty z rzutu wolnego jest wart 1 punkt.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 16.2.1 · wiedza
Linia rzutów za 3 punkty nie należy do pola rzutów za 3 punkty, więc rzut oddano z pola rzutów za 2 punkty.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 2.5.4, 16.2.1 · zastosowanie
W powietrzu zachowuje status miejsca wyskoku, za łukiem, więc kosz zdobyto z pola rzutów za 3 punkty.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 11.1, 16.2.1 · zastosowanie
Gdy piłka dotknie obręczy przy ostatnim rzucie wolnym i zostanie legalnie dotknięta przez któregokolwiek zawodnika przed wpadnięciem do kosza, kosz jest wart 2 punkty.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 16.2.1 · zastosowanie
Pole rzutów za 3 punkty drużyny to całe boisko z wyjątkiem obszaru przy koszu przeciwników.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 2.5.4, 16.2.1 · zastosowanie
1, 2 i 3 punkty.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 16.2.1 · wiedza
Oddany zza łuku, wpadł od góry i przeszedł na wylot: 3 punkty.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 16.1, 16.2.1 · zastosowanie
Piłka jest w koszu, gdy jej najmniejsza część znajduje się wewnątrz i poniżej poziomu obręczy; piłka D już przeszła na wylot.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 16.1.2 · zastosowanie
16.162Własny kosz i ostatnie dziesiąte części sekundy
Kosze zdobyte do własnego kosza, piłka od dołu i zasada 0,3 sekundy.
Test 1Własny kosz, od dołu i dziesiąte części sekundyRozwiąż test
Przypadkowy kosz zdobyty do własnego kosza drużyny jest wart 2 punkty.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 16.2.2 · zastosowanie
Zapisuje się go jako zdobyty przez kapitana drużyny przeciwników przebywającego na boisku.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 16.2.2, B.11.2 · wiedza
Rozmyślne zdobycie kosza do własnego kosza jest błędem i kosz nie jest zaliczany.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 16.2.3 · zastosowanie
Spowodowanie, by cała piłka przeszła przez kosz od dołu, jest błędem.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 16.2.4 · zastosowanie
Zegar czasu gry lub zegar czasu akcji musi wskazywać 0,3 lub więcej, aby przy wprowadzeniu wejść w posiadanie piłki i oddać rzut.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 16.2.5 · wiedza
Przy 0,2 lub 0,1 liczyć się może tylko dobitka lub bezpośredni wsad, pod warunkiem że ręce są zdjęte z piłki, gdy zegar pokazuje 0,0.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 16.2.5 · zastosowanie
Przepis wymienia zegar czasu gry lub zegar czasu akcji.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 16.2.5 · wiedza
Przypadkowy kosz do własnego kosza liczy się przeciwnikom i zapisuje się go na konto ich kapitana na boisku.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 16.2.2 · zastosowanie
Dobitka to jeden z dwóch koszy możliwych przy 0,2 lub 0,1 na zegarze.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 16.2.5 · zastosowanie
Przy 0,2 lub 0,1 do końca tylko dobitka lub bezpośredni wsad może dać ważny kosz; wcześniejsze złapanie piłki zajmuje zbyt dużo czasu.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 16.2.5 · zastosowanie
Źródła
FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), art. 16 (parafraza własnymi słowami; pytania opracowane na podstawie przepisów, nie skopiowane)
- FIBA OBR 2026, art. 16.2.55
- FIBA OBR 2026, art. 16.2.14
- FIBA OBR 2026, art. 2.5.4, 16.2.12
- FIBA OBR 2026, art. 16.2.22
- FIBA OBR 2026, art. 16.1.11
- FIBA OBR 2026, art. 11.1, 16.2.11
- FIBA OBR 2026, art. 16.1, 16.2.11
- FIBA OBR 2026, art. 16.1.21
- FIBA OBR 2026, art. 16.2.2, B.11.21
- FIBA OBR 2026, art. 16.2.31
- FIBA OBR 2026, art. 16.2.41