Przejdź do treści
Insporta Book
pl

Piłka nożna

Piłka nożna w Insporta: co obejmują testy

Testy Insporta z piłki nożnej obejmują obecnie poziomy wiedzy od 4 do 10, serię o Przepisach gry (Przepisy 1–17) oraz rozdziały ciekawostek, opracowane na podstawie źródeł IFAB, UEFA i FIFA.

Poziomy

Poziom 1PoczątkującyPodstawowe przepisy piłki nożnej10 podpoziomów · 100 testów · 1000 faktówPoziom 2PodstawowyHistoria turniejów10 podpoziomów · 100 testów · 1000 faktówPoziom 3Niższy średniPozycje w szczegółach, stałe fragmenty gry, podstawowe umiejętności techniczne (podania, strzały, drybling) oraz struktura głównych rozgrywek: lig i pucharów.10 podpoziomów · 100 testów · 1000 faktówPoziom 4ŚredniPoziom 4 obejmuje światową historię piłki nożnej – 8 największych turniejów i lig (mistrzostwa świata FIFA, mistrzostwa Europy UEFA, Liga Mistrzów, Copa América i Copa Libertadores, Puchar Narodów Afryki, Premier…10 podpoziomów · 100 testów · 1000 faktówPoziom 5Wyższy średniPoziom 5 pogłębia rozumienie taktyki ponad podstawy z Poziomu 3: systemy pressingu i wyzwalacze, filozofie posiadania piłki, gra bezpośrednia, struktury rozegrania, schematy defensywne, geometria ataku, projektowanie…10 podpoziomów · 100 testów · 1000 faktówPoziom 6ZaawansowanyPoziom 6 zajmuje się systemami taktycznymi: gra pozycyjna, odwracanie ról na skrzydłach, role napastników, systemy krycia, szkoły trenerskie, bloki defensywne, bramkarz wewnątrz struktury, ustawienia pomocy,…10 podpoziomów · 100 testów · 1000 faktówPoziom 7Wyższy zaawansowanyPoziom 7 przygląda się drużynie i klubowi wokół meczu: korektom w trakcie gry, trenerowi, rotacji składu, naukom o sporcie, psychologii, defensywnemu pomocnikowi, miarom pressingu, dwumeczom, ekonomii i szkoleniu…10 podpoziomów · 100 testów · 1000 faktówPoziom 8EkspertPoziom 8 to dane piłkarskie: oczekiwane asysty, progresja, liczby defensywne i fizyczne, skauting, mapy, dane zdarzeniowe i śledzące, bramkarze, analiza wideo i stałe fragmenty gry, czytane tak, jak czytają je kluby.10 podpoziomów · 100 testów · 1000 faktówPoziom 9MistrzPoziom 9 to historia gry na poziomie mistrzowskim: reprezentacja Brazylii z 1970 roku, Pelé, Cruyff i Maradona, Messi i Ronaldo, wielkie drużyny klubowe i trenerzy, ewolucja ustawień, rywalizacje, piłka nożna i…10 podpoziomów · 100 testów · 1000 faktówPoziom 10ProfesjonalnyPoziom 10 to widok profesjonalisty na grę: jak planuje się sezon, gegenpressing i 3-2-5 dogłębnie, jak IFAB tworzy przepisy, licencje trenerskie i klubowe UEFA, sztuczna inteligencja w piłce nożnej, agenci piłkarscy,…10 podpoziomów · 100 testów · 1000 faktówPrzepisy sportowePrzepisy gryOsobna strona dla każdego elementu: Przepis 1–17. Źródło: IFAB Laws of the Game.17 sekcji · 111 testówRozdziałyCiekawostkiHistoria, rekordy, ludzie i miejsca: co warto wiedzieć poza przepisami i taktyką.Rozdziały: 10 · 100 testówRejestrWeryfikacja faktówPrzepisy i liczby sprawdzone w źródle pierwotnym, każde ze statusem i linkiem do źródła.

Program Insporta z piłki nożnej to drabina poziomów wiedzy oraz osobna seria o Przepisach gry. Przewodniki opublikowane w tej książce obejmują poziomy wiedzy od 4 (Średni) do 10 (Profesjonalny), serię o Przepisach gry dla Przepisów 1–17 wydania IFAB 2026/27 oraz rozdziały ciekawostek. Każdy test składa się z dziesięciu pytań, a każde pytanie zawiera odwołanie do przepisu, raportu lub definicji wskaźnika, na podstawie których powstało.

Jak zorganizowany jest program z piłki nożnej

Piłka nożna w Insporta składa się z dwóch części. Poziomy wiedzy prowadzą od Początkującego (poziom 1) do Profesjonalnego (poziom 10) i dotyczą tego, jak się w piłkę gra i jak się ją trenuje: przepisów w zarysie, techniki, taktyki, systemów gry, analityki i historii. Obok nich biegnie seria o Przepisach gry, która omawia przepisy IFAB po kolei, każdy z własnym zestawem testów.

Poziomy 1–4 istnieją w aplikacji. Przewodniki w tej książce zaczynają się od poziomu 5, pierwszego napisanego według procesu opisanego w artykule Jak Insporta pisze test: plan dziesięciu podpoziomów po dziesięć testów, poszukiwanie duplikatów wśród wszystkich opublikowanych już pytań i weryfikacja poprawnej odpowiedzi oraz wszystkich trzech błędnych opcji w źródle pierwotnym.

Poziom 5: Wyższy średni

Poziom 5 pogłębia rozumienie taktyki poza podstawy z wcześniejszych poziomów. Jego dziesięć podpoziomów obejmuje: sygnały do pressingu i gegenpressing, od Michelsa i Sacchiego po Kloppa i Iraolę; filozofie gry opartej na posiadaniu piłki, od futbolu totalnego i tiki-taki po grę pozycyjną i relacjonizm; futbol bezpośredni i kontratakowy, od Reepa i catenaccio po Mourinho, Simeone i Leicester, a także zwrot ku grze bezpośredniej w sezonie 2025/26; wyprowadzenie piłki od tyłu, w tym zmianę przepisu o rzucie od bramki z 2019 roku; schematy defensywne i pułapkę ofsajdową, od przepisu z 1925 roku po półautomatyczną technologię spalonego; geometrię ataku, półprzestrzenie i szerokość gry; projektowanie stałych fragmentów gry i specjalistów od nich; analitykę piłkarską, od goli oczekiwanych po wartość akcji z piłką (on-ball value); ustawienia i ich logikę, od piramidy 2-3-5 po 3-2-4-1; oraz taktykę i współczesną erę piłki nożnej kobiet, aż po zwycięstwo Arsenalu w Lidze Mistrzów UEFA w Lizbonie w 2025 roku.

Poziom 6: Zaawansowany

Poziom 6 pracuje na poziomie systemów taktycznych, głębiej niż przegląd z poziomu 5. Opublikowano dziewięć podpoziomów: grę pozycyjną (juego de posición) i jej trzy rodzaje przewagi; grę skrzydłami i odwracanie ról; role napastnika, od fałszywej dziewiątki po target mana; systemy krycia: strefowe, indywidualne i mieszane; szkoły taktyczne i ich systemy, od Michelsa i Cruyffa po Bielsę i Simeone; bloki i organizację defensywy; bramkarza w systemie; struktury środka pola, pivoty, kwadrat w środku pola i asekurację (rest defence); a także zarządzanie meczem i korekty w trakcie gry, w tym to, jak trener wykorzystuje limit pięciu wymian. Miarą każdego podpoziomu nie jest nowość tematu, lecz nowość pytania: poziom 5 dotknął już większości tych zagadnień, w każdym od dziesięciu do siedemdziesięciu pytań, dlatego poziom 6 pyta wyłącznie głębiej.

Seria o Przepisach gry

Seria Przepisy gry omawia Przepisy gry IFAB 2026/27 po kolei, od Przepisu 1 (Pole gry) do Przepisu 17 (Rzut rożny). Każdy przewodnik przedstawia zakres przepisu, zarówno treści przeznaczone dla sędziów i dla zawodników, jak i kwestie organizacyjne, a testy są pisane własnymi słowami na podstawie przepisu, nigdy z niego nie kopiowane. Niedawne zmiany są omawiane jako zmiany, z datą: limit ośmiu sekund dla bramkarza i rzut rożny, które od 1 lipca 2025 zastąpiły zasadę sześciu sekund i rzut wolny pośredni; zasady rzutu od bramki, rzutu wolnego i rzutu sędziowskiego z 2019 roku; odliczanie pięciu sekund przy opóźnianym wrzucie lub rzucie od bramki.

Na podstawie jakich źródeł powstają pytania

W kolejności ważności: Przepisy gry IFAB w aktualnym wydaniu dla każdej zasady; raporty techniczne UEFA i FIFA dla tego, jak czołowe drużyny rzeczywiście grały na danym turnieju; definicje Opta i StatsBomb dla każdego wskaźnika, tak aby gole oczekiwane, gole oczekiwane po strzale, oczekiwane zagrożenie czy wartość akcji z piłką znaczyły to, co mówią ich wydawcy; oraz literatura trenerska, między innymi England Football Learning, dla idei taktycznych i rzemiosła bramkarskiego. Przepis lub wskaźnik przywołuje się numerem albo nazwą wydawcy w odwołaniu do źródła pytania, nigdy w samym pytaniu.

Fakty sprawdzone podczas pisania i recenzowania tych testów, w tym zasady, które się zmieniły, zebrano na stronie Weryfikacja faktów: piłka nożna.

Co celowo pozostaje poza zakresem

Insporta mierzy wiedzę specyficzną dla dyscypliny, nie sprawność fizyczną. Pytania piłkarskie o ciężary na sztandze, protokoły przygotowania kondycyjnego, obciążenia treningowe czy biomechanikę ciała sportowca wykraczają poza to, co mierzą testy, i są usuwane, gdy tylko zostaną wykryte. Podobnie pedagogika trenerska i teoria uczenia się motorycznego, które brzmiałyby identycznie w koszykówce: pytanie musi dotyczyć piłki nożnej. Pytania o trofea i biografie nie trafiają na poziomy taktyczne; ich miejsce jest na poziomie historycznym, gdy taki powstanie. Nie ma też pytań o „dokument”: na pytanie musi dać się odpowiedzieć dzięki znajomości gry, a nie na podstawie tekstu, którego czytelnik nie ma przed sobą. Dlaczego konstrukt zakreślono właśnie tak, wyjaśnia artykuł Wiedza specyficzna dla dyscypliny, a nie ogólny trening mózgu.

Co jest zaplanowane

Dziesiąty podpoziom poziomu 6, taktyka fazy pucharowej i turniejowej (dwumecze, zniesienie zasady bramek na wyjeździe w rozgrywkach UEFA w 2021 roku, przygotowanie do dogrywki i rzutów z punktu karnego, arytmetyka fazy grupowej, zarządzanie kadrą w trakcie turnieju), jest zaplanowany i domknie poziom na 1000 pytań. Przepisy 1–3 domkną serię o Przepisach gry. Poziomy 7–10 zostaną zaplanowane dopiero po ukończeniu poziomu 6, zgodnie z zasadą, którą Insporta stosuje w każdym sporcie: poziom planuje się wtedy, gdy poprzedni jest już napisany, tak aby plan opierał się na tym, co faktycznie zawierają wcześniejsze poziomy, a nie na przypuszczeniach sprzed kilku miesięcy.

Najczęstsze pytania

Do ilu poziomów piłki nożnej Insporta publikuje przewodniki?
Według stanu na październik 2026 do siedmiu poziomów wiedzy, od 4 (Średni) do 10 (Profesjonalny), a do tego do serii o Przepisach gry, obejmującej Przepisy 1–17 wydania IFAB 2026/27, oraz do zestawu rozdziałów ciekawostek.
Które wydanie Przepisów gry stosują testy Insporta z piłki nożnej?
Przepisy gry IFAB 2026/27. Zmiany przepisów są omawiane wraz z datą wejścia w życie, jak limit ośmiu sekund dla bramkarza, obowiązujący od 1 lipca 2025.
Jak wygląda test Insporta z piłki nożnej?
To dziesięć pytań na jeden temat podpoziomu, na przykład gra pozycyjna albo Przepis 12. Każde pytanie ma odwołanie do źródła.
Czy Insporta sprawdza wiedzę o przygotowaniu fizycznym i obciążeniach treningowych w piłce nożnej?
Nie. Pytania o przygotowanie kondycyjne, ciężary na sztandze czy biomechanikę ciała wykraczają poza to, co mierzy Insporta, i są usuwane, gdy tylko zostaną wykryte.