Poziom 3 zostawia księgę przepisów i zajmuje się rzemiosłem gry: rzemiosło odbijającego, od postawy i ruchu wyzwalającego (trigger) po uderzenia z przedniej i tylnej nogi, grę przeciw szybkim rzutom i przeciw spinowi, leaving, prowadzenie partnership i rodzinę sweep; pace bowling, swing kontra seam, wobble ball, yorker i bouncer, reverse swing i to, czego wymaga, linie i długości oraz ustawienie pola do każdej z nich; spin bowling, off spin i leg spin, wrong'un i carrom ball, flight kontra drift, rzucanie do leworęcznego odbijającego i wykorzystanie rough; gra w polu, łapanie i wicket-keeping, nazwane pozycje i powody ich rozmieszczenia, łapanie w slipie, rzut z pola zewnętrznego, wicket-keeping blisko wicketu i z dystansu oraz kąty run outów; a także kapitaństwo i sytuacje meczowe: czytanie pitchu, kiedy wziąć nową piłkę, ustawianie pola według planu, pościg kontra obrona wyniku, końcówka składu i domykanie meczu Twenty20.