Przejdź do treści
Insporta Book
pl

Golf

Reguły gry w golfa

Reguły gry w golfa: 25 sekcji i 1900 faktów ze źródłami. Źródło: The R&A and USGA Rules of Golf.

Reguła 1: Gra, zachowanie gracza i regułyPodstawowe zasady golfa: jak rozgrywa się rundę i dołek, granie na polu takim, jakie się zastało, i piłką tak, jak leży, duch gry i zachowanie oczekiwane od każdego gracza, co należy do reguł, odpowiedzialność gracza…5 testów · 50 faktówReguła 2: Pole golfoweCo każdy gracz powinien wiedzieć o polu: gdzie przebiegają jego granice i co oznacza aut, pięć zdefiniowanych obszarów i jak rozpoznać, w którym leży piłka, obiekty i warunki, które mogą dawać uwolnienie bez kary lub…5 testów · 50 faktówReguła 3: RozgrywkiPodstawowe elementy każdych rozgrywek: match play lub stroke play, gra indywidualna lub z partnerem oraz wyniki brutto i netto. Jak wygrywa się mecz, jak kończy się remisem, jak jest przedłużany i jak darowuje się…10 testów · 100 faktówReguła 4: Sprzęt graczaSprzęt, którego gracz może używać podczas rundy: zgodne z regułami kije i co się dzieje, gdy kij zostaje zmieniony lub uszkodzony, limit 14 kijów i kary za jego przekroczenie, zgodne z regułami piłki i piłki…10 testów · 100 faktówReguła 5: Granie rundyJak rozgrywa się rundę: trening na polu przed rundą lub w jej trakcie, rozpoczęcie o czasie, koniec rundy, pozostawanie w grupie, unikanie opóźnień i utrzymywanie dobrego tempa oraz kiedy można lub trzeba przerwać…10 testów · 100 faktówReguła 6: Rozgrywanie dołkaJak rozgrywa się dołek: rozpoczęcie go z obszaru tee, co można tam robić i kiedy piłka jest w grze, granie tą samą piłką do końca dołka i kiedy można ją zmienić, niewłaściwe piłki, kolejność gry i kiedy dołek jest…10 testów · 100 faktówReguła 7: Szukanie piłki: znalezienie i identyfikacja piłkiJak uczciwie szukać piłki, kiedy po trzech minutach jest ona zgubiona, jakie są sposoby identyfikacji piłki, podnoszenie piłki w celu jej identyfikacji oraz co się dzieje, gdy piłka zostaje przemieszczona podczas…5 testów · 50 faktówReguła 8: Granie na takim polu, jakie zastałeśGranie na polu takim, jakie się zastało: chronione warunki wpływające na uderzenie, działania, które je poprawiają i są niedozwolone, działania, które mimo to są dozwolone, przywracanie warunków poprawionych lub…5 testów · 50 faktówReguła 9: Piłka grana tak, jak leży; piłka w spoczynku podniesiona lub przemieszczonaGranie piłką tak, jak leży: ruch podczas backswingu, ustalanie, czy piłka się poruszyła i co było tego przyczyną, siły natury oraz piłka lub znacznik piłki podniesione lub przemieszczone przez gracza, przeciwnika lub…10 testów · 100 faktówReguła 10: Przygotowanie do uderzenia i wykonanie uderzenia; porada i pomoc; caddieWykonanie uderzenia: prawidłowe uderzenie piłki, zakotwiczanie kija, stanie na linii gry lub po jej obu stronach oraz granie piłką w ruchu; porada i pomoc przy celowaniu, obszar ograniczony dla caddie, ochrona przed…10 testów · 100 faktówReguła 11: Piłka w ruchu uderza w osobę, zwierzę lub przedmiot; celowe działania wpływające na piłkę w ruchuPiłka w ruchu, która przypadkowo uderza w osobę lub przedmiot, piłka, która zatrzymuje się na poruszającej się osobie, zwierzęciu lub przedmiocie, putt, który uderza w coś na greenie, piłka celowo odbita lub…5 testów · 50 faktówReguła 12: BunkryKiedy piłka jest w bunkrze, dotykanie piasku, które jest karane i które jest dozwolone, co się zmienia po opuszczeniu bunkra przez piłkę oraz uwolnienie dla piłki w bunkrze.5 testów · 50 faktówReguła 13: Putting greenyCo wolno zrobić na putting greenie: zaznaczanie, czyszczenie i usuwanie piasku, naprawianie uszkodzeń, piłka lub znacznik, które się przemieszczają, testowanie greenu i uwolnienie od niewłaściwego greenu; flaga i…10 testów · 100 faktówReguła 14: Procedury dotyczące piłki: zaznaczanie, podnoszenie, czyszczenie; odkładanie na miejsce; dropowanie w obszarze uwolnienia; niewłaściwe miejsceZaznaczanie, podnoszenie i czyszczenie piłki, odkładanie jej na miejsce i zmiana położenia, dropowanie w obszarze uwolnienia, moment, w którym piłka wraca do gry, naprawianie błędów i granie z niewłaściwego miejsca.15 testów · 150 faktówReguła 15: Uwolnienie od naturalnych utrudnień ruchomych i sztucznych utrudnień ruchomych (w tym piłka lub znacznik pomagające w grze albo jej przeszkadzające)Naturalne utrudnienia ruchome i ich usuwanie, piłka, która się przemieszcza podczas usuwania utrudnienia, sztuczne utrudnienia ruchome, piłka na greenie pomagająca w grze oraz piłka lub znacznik przeszkadzające w grze.5 testów · 50 faktówReguła 16: Uwolnienie od nienormalnych warunków na polu (w tym nieruchomych sztucznych utrudnień), zagrożenia od niebezpiecznych zwierząt, wbitej piłkiUwolnienie bez kary od nienormalnych warunków na polu w obszarze głównym, w bunkrze i na putting greenie, piłka nieznaleziona w takich warunkach i strefy zabronionej gry; zagrożenie od niebezpiecznych zwierząt, wbita…10 testów · 100 faktówReguła 17: Obszary karyPiłka w obszarze kary i granie nią, piłka nieznaleziona, ale o której wiadomo, że jest w obszarze kary, uderzenie i odległość oraz uwolnienie na linii wstecz, uwolnienie boczne z czerwonego obszaru, strefy…10 testów · 100 faktówReguła 18: Uwolnienie z karą uderzenia i odległości; piłka zgubiona lub na aucie; piłka prowizorycznaUwolnienie z karą uderzenia i odległości w dowolnym momencie, co zrobić, gdy piłka jest zgubiona lub na aucie, liczenie uderzeń oraz piłka prowizoryczna: kiedy jest dozwolona, jej zapowiedzenie, kiedy staje się piłką…10 testów · 100 faktówReguła 19: Piłka nie do zagraniaKto decyduje i gdzie dozwolone jest uwolnienie dla piłki nie do zagrania, uderzenie i odległość, uwolnienie na linii wstecz i boczne oraz możliwości dla piłki nie do zagrania w bunkrze.5 testów · 50 faktówReguła 20: Rozstrzyganie kwestii dotyczących reguł; decyzje sędziego i komitetuProśby o decyzję w match play, granie dwiema piłkami w stroke play, decyzje sędziego i komitetu, błędne decyzje oraz sytuacje, których reguły nie obejmują.5 testów · 50 faktówReguła 21: Inne formy indywidualnej gry stroke play i match playStableford, Maximum Score, Par/Bogey, Three-Ball Match Play i inne formy gry.10 testów · 100 faktówReguła 22: Foursome (uderzanie naprzemienne)Dwaj partnerzy grający jedną piłką: działanie w imieniu strony, naprzemienne uderzenia i uderzenia z tee, zła kolejność, rozpoczęcie rundy, wspólne kije i stanie za partnerem.5 testów · 50 faktówReguła 23: Four-BallDwaj partnerzy, każdy grający własną piłką: wynik strony, karta wyników, runda, reprezentowanie strony, działania partnerów i kary.5 testów · 50 faktówReguła 24: Zawody drużynoweWarunki zawodów drużynowych, kapitan drużyny, osoba udzielająca porad i porady między członkami drużyny.5 testów · 50 faktówReguła 25: Modyfikacje dla graczy z niepełnosprawnościamiJak zmodyfikowano reguły dla graczy niewidomych, po amputacji, korzystających z urządzeń wspomagających poruszanie się oraz graczy z niepełnosprawnością intelektualną.5 testów · 50 faktów

Każdy przewodnik omawia przepis własnymi słowami; obowiązujący tekst to The R&A and USGA Rules of Golf.