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Pallacanestro · Regolamento ufficiale della pallacanestro

Regola 49: Segnapunti e assistente segnapunti

2 test · 20 fatti · aggiornato il 22 ottobre 2026 · markdown

Che cosa registra e comunica il segnapunti, la freccia e le richieste di revisione (challenge), l'assistente segnapunti e il tabellone segnapunti, e gli errori sul referto.

49.491Le registrazioni del segnapunti

Squadre, punti, falli, sospensioni, la freccia e le richieste di revisione (challenge).

Test 1Che cosa registra il segnapuntiFai un test

  1. Il segnapunti registra i giocatori che iniziano la gara e tutti i sostituti che entrano in gioco.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 49.1 · richiamo

  2. Un'infrazione relativa al quintetto iniziale, alle sostituzioni o ai numeri deve essere segnalata subito all'ufficiale più vicino.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 49.1 · applicazione

  3. Il segnapunti tiene un riepilogo progressivo dei punti registrando i canestri e i tiri liberi realizzati.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 49.1 · richiamo

  4. Il segnapunti deve avvisare subito un ufficiale che un giocatore deve essere espulso.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 49.1 · applicazione

  5. Il segnapunti avvisa l'allenatore, tramite un ufficiale, quando non gli restano sospensioni in un tempo o in un tempo supplementare.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 49.1 · richiamo

  6. Il segnapunti inverte la freccia subito dopo la fine del primo tempo, perché le squadre si scambiano i canestri.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 49.1 · richiamo

  7. Il segnapunti registra la richiesta di revisione di ciascun allenatore e avvisa l'ufficiale più vicino di una seconda richiesta errata.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 49.1 · applicazione

  8. Il segnapunti registra ogni sostituto che entra in gioco.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 49.1 · applicazione

  9. La freccia viene invertita subito dopo il primo tempo, perché le squadre cambiano canestro.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 49.1 · applicazione

  10. Il segnapunti registra squadre, punti, falli, sospensioni, freccia e richieste di revisione, non il tempo del cronometro dei 24 secondi a ogni azione d'attacco.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 49.1 · applicazione

49.492Tabellone segnapunti ed errori

L'assistente segnapunti, tabellone a confronto con il referto e correzione del referto.

Test 1Il tabellone segnapunti e gli errori sul refertoFai un test

  1. L'assistente segnapunti gestisce il tabellone segnapunti e assiste il segnapunti e il cronometrista.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 49.2 · richiamo

  2. Prevale il referto e il tabellone segnapunti viene corretto.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 49.2 · richiamo

  3. Il cronometrista deve attendere la prima palla morta prima di emettere il segnale acustico.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 49.3 · richiamo

  4. Il segnapunti consulta il primo arbitro e corregge l'errore nei limiti dell'articolo sugli errori correggibili.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 49.3 · richiamo

  5. Fuori dai limiti degli errori correggibili non può più essere corretto; il primo arbitro o il commissario lo riporta.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 49.3 · applicazione

  6. L'assistente segnapunti assiste il segnapunti e il cronometrista.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 49.2 · richiamo

  7. Entro i limiti di tempo, il referto viene corretto insieme al primo arbitro.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 49.3 · applicazione

  8. Attendere una palla morta, emettere il segnale, poi consultarsi e correggere.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 49.3 · applicazione

  9. Se non può essere risolta, prevale il referto.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 49.2 · applicazione

  10. Quando la differenza non può essere risolta, prevale il referto.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 49.2 · applicazione

Fonti

FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), Articolo 49 (parafrasato con parole proprie; domande originali scritte a partire dal Regolamento, non riprodotte)

  • FIBA OBR 2026, art. 49.110
  • FIBA OBR 2026, art. 49.25
  • FIBA OBR 2026, art. 49.35