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Futsal · Livello 6: Avanzato · Sottolivello 6.2

Le fasi di gioco

10 test · 100 fatti · aggiornato il 15 ottobre 2026 · markdown

Questo sottolivello insegna le fasi che attraversano un possesso e una difesa: la costruzione (senza e con opposizione, a partire dal portiere), la progressione attraverso le zone, la finalizzazione nel terzo finale, l'organizzazione difensiva in base all'altezza del blocco e le due transizioni (dall'attacco alla difesa, la «door lock» e il recupero assoluto; dalla difesa all'attacco, il contropiede e la sua breve finestra), e come il compito di un singolo giocatore cambia con la fase e con la zona in cui si trova il pallone: le Zone da 1 a 4, dalla porta della propria squadra a quella avversaria; i test 6-10 aggiungono i quattro momenti della partita, rischio e sicurezza per zona, la preventiva mentre si attacca, la scelta tra contropiede e costruzione e quando una fase diventa la successiva.

Ogni test qui sotto è fatto di dieci domande su Insporta. L'elenco sotto un test mostra ciò che le domande verificano: un fatto per domanda, con la fonte da cui è stato scritto. Leggilo prima del test, oppure torna qui dopo una risposta sbagliata.

Test 1CostruzioneFai un test

  1. Un blocco basso è più passivo e permette a una squadra di costruire in modo relativamente libero, mentre un blocco medio o alto con pressing rende la stessa fase contesa.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · richiamo

  2. Lasciare un solo giocatore in profondità contro un pressing alto con tutti gli altri avanzati è segnalato come una costruzione calcolata e ad alto rischio, dato quanto poca copertura c'è dietro.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · richiamo

  3. L'esercitazione pone il vincolo che il portiere giochi corto verso un giocatore nella metà campo difensiva prima che la squadra superi il pressing.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · richiamo

  4. I portieri moderni sono descritti come giocatori attivi che partecipano al gioco di movimento e contribuiscono in modo significativo alla costruzione degli attacchi.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · richiamo

  5. Una costruzione più diretta, si dice, comporta meno rischi in possesso pur richiedendo un alto livello tecnico a tutti i giocatori per eseguirla.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · applicazione

  6. I sistemi elaborati, si dice, rendono difficile individuare il momento di lanciare un attacco diretto, perché il sostegno e la sicurezza del possesso non sono garantiti.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · richiamo

  7. L'esempio del 2021 serve a mostrare che il solo volume di passaggi non ha portato una squadra lontano; il valore sta in dove portano i passaggi.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · applicazione

  8. Il vincolo costringe i giocatori arretrati a muovere il pallone tra loro, creando l'abitudine di spostare il pressing prima di avanzare anziché affrettarsi in avanti.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · applicazione

  9. Le indicazioni tecniche privilegiano i passaggi in avanti e limitano il pallone all'indietro alle situazioni che riaprono lo spazio in avanti.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · richiamo

  10. L'indicazione tecnica è esplicita: una volta che un giocatore di fascia è impegnato, la squadra deve cercare di attaccare in fretta, prima che la difesa ritrovi la propria forma.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · applicazione

Test 2ProgressioneFai un test

  1. Il rettangolo di gioco è diviso in quattro zone a partire dalla porta della propria squadra verso l'esterno, quindi la Zona 1 è l'area difensiva e la Zona 4 è la più vicina alla porta avversaria.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · richiamo

  2. Al giocatore più arretrato viene ripetutamente detto di aggiustare la posizione per coprire un possibile contropiede mentre la squadra si porta in avanti, un compito diverso dal ruolo di costruzione dal basso.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · applicazione

  3. Il gioco lungo, che salta le linee, si dice completi la costruzione in modo coeso; le due strategie devono lavorare insieme, non una sostituire l'altra.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · richiamo

  4. Le indicazioni tecniche chiedono una mentalità orientata prima di tutto in avanti, con il pallone giocato all'indietro solo per aprire spazio davanti.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · richiamo

  5. Le esercitazioni usano ripetutamente il pivot per ricevere, proteggere e combinare, così che il gioco possa progredire nella zona successiva.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · richiamo

  6. Le squadre meno tecniche si appoggiano a una strategia di lancio lungo, ma il testo dice che questo approccio raramente riesce per un'intera partita.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · applicazione

  7. Allargare il gioco, si dice, apre il rettangolo di gioco alleggerendo la pressione di un pressing alto, anche se richiede coraggio e rapidità di pensiero da parte dell'attaccante.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · applicazione

  8. Gli attacchi diretti che non producono un tiro sono comunque descritti come preziosi per guadagnare terreno e avviare un attacco posizionale, quindi mantenere il pallone è importante.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · applicazione

  9. Si dice che la strategia dipenda dalla rapidità di pensiero e dal coraggio dell'attaccante nello sganciarsi, oltre che dalla visione di gioco di un compagno nell'avviare l'azione con precisione.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · richiamo

  10. La circolazione rapida serve a destabilizzare l'assetto difensivo, in modo che la squadra in attacco possa sfruttare il momento in cui la struttura si spezza.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · applicazione

Test 3FinalizzazioneFai un test

  1. L'idea che ogni azione offensiva debba concludersi con un tiro è definita fuorviante; a volte l'obiettivo è conservare il pallone e negare il possesso all'avversario.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · richiamo

  2. Il testo afferma che l'obiettivo può essere ridurre il rischio di palle perse nelle zone pericolose e innervosire l'avversario, dato che senza il pallone non può segnare.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · applicazione

  3. Le indicazioni tecniche sottolineano di attaccare il secondo palo e di sovrapporsi sulla fascia, per poter cambiare gioco rapidamente quando il pivot ha il pallone.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · richiamo

  4. Ai giocatori si dice di giocare passaggi penetranti soprattutto quando un esito positivo ha valore e perdere il pallone in quella zona costerebbe poco.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · applicazione

  5. L'indicazione tecnica abbina «valuta il tiro» alla nota che può servire pazienza per aspettare un'occasione migliore, invece di forzare la prima.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · richiamo

  6. La capacità di tenere il pallone nella metà campo avversaria e nell'ultimo terzo è legata ai risultati positivi, mentre le palle perse in quelle zone alimentano transizioni caotiche.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · applicazione

  7. Il testo afferma che avere molto possesso senza segnare non serve a nulla e che occorre puntare di più sulla produzione offensiva.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · applicazione

  8. Il vincolo collega la conclusione alla prontezza difensiva: la squadra non può tirare in contropiede finché il portiere non ha recuperato la posizione.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · applicazione

  9. Si dice che la pazienza aiuti a creare situazioni in cui il pivot è più efficace, invece di forzare un passaggio anticipato in una zona affollata.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · richiamo

  10. Si dice che affrontare un avversario temibile richieda flessibilità e di trattare ogni partita secondo le sue caratteristiche, senza ripetere sempre lo stesso approccio.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · applicazione

Test 4Organizzazione difensivaFai un test

  1. Il testo afferma che in quel torneo l'azione più frequente era un blocco alto con pressing alto, diretto sul primo passaggio in uscita del portiere.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · richiamo

  2. Un recupero assoluto è definito come la situazione in cui ogni giocatore deve recuperare una posizione tra la palla e la propria porta.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · richiamo

  3. L'atteggiamento che si allena è che almeno un giocatore rallenti l'avanzata del pallone, quando possibile, anche quando lo squilibrio posizionale rende impossibile un recupero pulito.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · applicazione

  4. Un difensore che pressa da dietro è considerato un disturbo anche senza portarsi tra la palla e la porta, perché chi porta il pallone si distrae chiedendosi da dove arrivi il contrasto.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · applicazione

  5. Al primo pressatore si chiede di leggere dove recuperano i compagni e di indirizzare l'avversario di conseguenza, oppure semplicemente di ritardarlo, per lasciare alle linee il tempo di riorganizzarsi.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · richiamo

  6. In inferiorità di tre contro quattro, ai difensori si dice di coordinarsi formando un triangolo e di marcare a zona, anticipando la direzione dell'attacco.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · richiamo

  7. Limitare il gioco da una porta all'altra e recuperare il pallone il più in alto possibile è definito un obiettivo difensivo moderno fondamentale, legato alla crescita degli attacchi diretti.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · applicazione

  8. Una conseguenza non voluta del blocco alto o del pressing è che l'avversario passa all'attacco diretto, il che richiede più prudenza all'ultimo difensore.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · applicazione

  9. Alcuni momenti sono indicati come inneschi: le ripartenze del portiere, le rimesse dalla linea laterale offensive dalla Zona 1 e la costruzione del gioco su azione che parte dalla Zona 1.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · richiamo

  10. Si dice che esercitare pressione sugli inneschi di ripresa del gioco rischi di far aumentare gli attacchi diretti, giocati per aggirare il blocco o il pressing.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · applicazione

Test 5Le due transizioniFai un test

  1. Il contropiede è chiamato anche fase di transizione, perché è il momento che collega difesa e attacco.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · richiamo

  2. Si dice che il contropiede si fondi su velocità di passaggio e di movimento, gioco in avanti, sorpresa, sfruttamento dello spazio da parte di tutti i giocatori e conclusione.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · richiamo

  3. Il chiavistello è definito come una misura di sicurezza applicata subito dopo aver perso il pallone, pianificata prima della palla persa e non dopo.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 12 · richiamo

  4. Il testo è esplicito: pianificare la reazione a un pallone perso solo dopo averlo perso è troppo tardi; la misura di sicurezza va preparata in anticipo.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 12 · applicazione

  5. I principi della riaggressione sono pressare subito il pallone, mettere in difficoltà il nuovo portatore e riconquistare il possesso il più in fretta possibile.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · richiamo

  6. Segnala i casi in cui una squadra riconquista il pallone con una riaggressione efficace ma lo perde subito di nuovo, perché non ci sono abbastanza compagni a sostenere il pressing.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · applicazione

  7. I portieri sono descritti come fondamentali nell'impostare attacchi diretti e contropiedi, con la loro rapida ripartenza dal fondo sempre più importante.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · richiamo

  8. Nelle esercitazioni di contropiede, a chi porta il pallone si dice di attaccare il corridoio centrale per impegnare il difensore, mantenendo passaggi e controlli sempre in avanti.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · richiamo

  9. Si dice che la riaggressione avvenga in situazioni isolate, ma anche che sia una componente fondamentale della fase di recupero, non una disciplina a sé.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · richiamo

  10. La riaggressione è definita un'azione di squadra: senza anticipo e senza giocatori di supporto, lo sforzo di riconquistare il pallone viene vanificato da un sovraccarico.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · applicazione

Test 6I quattro momenti della partitaFai un test

  1. Il modello dei quattro momenti segue il pallone: attacco organizzato, transizione dall'attacco alla difesa, difesa organizzata e transizione dalla difesa all'attacco. Ogni situazione di gioco su azione appartiene a uno di essi.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · richiamo

  2. In un rettangolo di gioco piccolo, con cinque giocatori per squadra, il pallone cambia di mano molte volte in una partita e ogni cambio è una transizione. Una squadra che reagisce lentamente subisce gol e spreca occasioni, di continuo.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · richiamo

  3. Nell'attacco organizzato l'avversario è già schierato, quindi il compito è muovere il pallone e i giocatori finché non si apre un varco. Riconquistare il pallone e portarsi tra la palla e la propria porta appartengono ai momenti difensivi; colpire prima che l'avversario sia schierato è una transizione.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · richiamo

  4. Una transizione dura finché una delle due squadre è ancora disordinata dopo il cambio di possesso. Quando entrambe sono schierate, il gioco torna a essere attacco organizzato contro difesa organizzata.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · richiamo

  5. Nel momento in cui si conquista il pallone, l'avversario è ancora nel suo assetto offensivo. Un rapido passaggio in avanti sfrutta quel disordine; se non c'è nulla da fare, la squadra si sistema in attacco organizzato.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · richiamo

  6. Quando la squadra è rientrata e schierata, difende come un'unica unità: un assetto che chiude le vie verso la porta e spinge il pallone dove la squadra vuole, per poter pressare e riconquistarlo.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · richiamo

  7. Ciò che è giusto in attacco è sbagliato un secondo dopo in difesa. Non c'è tempo per le istruzioni, quindi i giocatori devono leggere da soli il cambiamento e agire subito.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · richiamo

  8. I bianchi stavano attaccando e hanno appena perso il pallone, e i loro giocatori sono ancora sparsi in alto nel rettangolo di gioco. È la transizione dall'attacco alla difesa; i bianchi non sono ancora schierati, quindi la difesa organizzata non è ancora cominciata.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · applicazione

  9. Conquistare il pallone avvia la transizione dalla difesa all'attacco; se il contropiede non è possibile, la squadra si sistema in attacco organizzato. Perdere il pallone avvia la transizione dall'attacco alla difesa e, quando tutti sono rientrati, la squadra è in difesa organizzata.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · applicazione

  10. La transizione si vince essendo pronti: leggendo il passaggio, guardando avanti prima che arrivi il pallone e giocando velocemente nello spazio mentre gli avversari sono ancora nel loro assetto offensivo.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · applicazione

Test 7Rischio e sicurezza per zonaFai un test

  1. Un errore vicino alla propria porta è il più costoso del rettangolo di gioco, perché l'avversario è a un tiro di distanza. Lì le squadre semplificano il gioco e tengono i rischi per più avanti.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · richiamo

  2. Il manuale la mette in termini di rischio contro ricompensa: giocare passaggi penetranti quando un esito positivo ha valore e perdere il pallone costerebbe poco. Vicino alla porta avversaria entrambe le condizioni sono vere.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · richiamo

  3. Un intercetto in quella zona lascia all'avversario il pallone nel punto più pericoloso del rettangolo di gioco, spesso con i difensori che vanno nella direzione sbagliata. Gli allenatori chiedono invece passaggi sulla fascia o in avanti.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · richiamo

  4. Al centro si incontrano sicurezza e rischio. Lì un pallone perso è pericoloso ma non fatale, quindi le squadre mantengono il possesso e scelgono l'opzione in avanti solo quando c'è davvero.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · richiamo

  5. Se il dribbling fallisce, l'attaccante si ritrova solo davanti al portiere. La stessa mossa vicino all'altra porta costa poco, ed è per questo che la zona cambia la scelta.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · richiamo

  6. Quanto più il pallone è lontano dalla propria porta, tanto più tempo e giocatori si hanno per recuperare in caso di palla persa. Per questo le squadre passano dalla sicurezza vicino alla propria porta al rischio vicino a quella avversaria.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · richiamo

  7. L'ultimo giocatore di movimento ha alle spalle solo il portiere. Un passatore calmo in quella posizione mantiene sicura la costruzione del gioco ed evita le palle perse che portano direttamente a un tiro.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · richiamo

  8. Il 7 è libero vicino alla linea laterale e il passaggio va via dalla porta. Un dribbling sull'8 rischia di far perdere il pallone davanti alla porta dei bianchi, il 6 dei grigi sta sulla linea di passaggio verso il 4 e il 9 è troppo lontano per aiutare in tempo.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · applicazione

  9. Il rischio segue il costo della palla persa. È massimo davanti alla propria porta, ed è lì che le squadre giocano sul sicuro, ed è minimo davanti a quella avversaria, dove si prendono rischi.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · applicazione

  10. Le scelte diventano più coraggiose man mano che il pallone sale nel rettangolo di gioco: sicurezza vicino a casa, ricerca dell'opzione in avanti a centro campo e dribbling sui difensori vicino alla porta avversaria, dove una palla persa costa meno.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · applicazione

Test 8La preventiva mentre si attaccaFai un test

  1. La preventiva si organizza mentre la squadra ha ancora il pallone: uno o più giocatori restano dietro la palla, posizionati in modo che, se il pallone viene perso, possano fermare subito il contropiede.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · richiamo

  2. In un rettangolo di gioco di 40 x 20, una palla persa vicino all'area avversaria può portare a un tiro verso la propria porta in pochi secondi. I giocatori rimasti dietro la palla sono il primo ostacolo a quel contropiede.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · richiamo

  3. Il giocatore di movimento più arretrato resta dietro la palla mentre gli altri attaccano. Nel 3-1 di solito è il centrale, nel 4-0 i giocatori si alternano in quella posizione più arretrata.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · richiamo

  4. Il suo compito è essere pronto alla palla persa. Significa tenere d'occhio l'eventuale avversario rimasto in avanti e restare tra lui e la porta, offrendo comunque un passaggio sicuro all'indietro.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · richiamo

  5. Ogni giocatore in preventiva è uno in meno nell'attacco. Contro un blocco compatto, troppo pochi attaccanti non riescono a creare i sovraccarichi e il movimento necessari per aprirlo.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · richiamo

  6. Un portiere che parte a qualche metro dalla propria linea di porta può intervenire su un lancio lungo alle spalle dell'ultimo difensore. Così la squadra può portare più giocatori in avanti senza lasciare lo spazio vuoto.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · richiamo

  7. Il chiavistello del manuale è una misura di sicurezza applicata subito quando si perde il possesso, pianificata prima della palla persa. La preventiva ne è la forma posizionale: la stessa idea.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · richiamo

  8. Il numero 5 è rimasto indietro vicino alla linea mediana, accanto al 3 dei grigi, che aspetta in avanti un contropiede. I numeri 11, 10 e 9 sono tutti impegnati nell'attacco nella metà campo dei grigi.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · applicazione

  9. Poiché il 5 era stato posizionato dietro la palla prima della palla persa, può affrontare subito il contropiede. Il suo ritardo è ciò che dà agli attaccanti il tempo di rientrare.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · applicazione

  10. Una squadra che difende un vantaggio dà valore alla sicurezza, quindi tiene più giocatori dietro la palla. Una squadra in parità bilancia le due cose, mentre una squadra che rincorre un gol con il portiere di movimento impegna quasi tutti e accetta il rischio.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · applicazione

Test 9Contropiede o costruzione: scegliere l'attaccoFai un test

  1. Se l'avversario è ancora disordinato, un contropiede rapido può sfruttare lo spazio prima che si chiuda. Se l'avversario è già schierato, lanciarsi in avanti di solito fa solo perdere il pallone ed è meglio un attacco paziente.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · richiamo

  2. Gli avversari sorpresi in avanti lasciano spazio e superiorità numerica all'attacco, e quel disordine dura solo pochi secondi. Un blocco schierato o un vantaggio a gara avanzata indicano la direzione opposta.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · richiamo

  3. Conta la situazione della partita. Una squadra in vantaggio a gara avanzata può preferire tenere il pallone piuttosto che rischiare di perderlo in contropiede, perché l'avversario non può segnare senza.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · richiamo

  4. Un contropiede porta i giocatori in avanti. Se l'avversario era già schierato e riconquista il pallone, si trova ora davanti una squadra disordinata, proprio la situazione che il contropiede voleva sfruttare.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · richiamo

  5. Una difesa che si è abituata al ritmo dei passaggi lenti può essere sorpresa da un'accelerazione improvvisa. Le buone squadre alternano le due cose, scegliendo il momento per partire.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · richiamo

  6. La decisione va presa in un secondo, quindi spetta al giocatore che ha il pallone. Per questo si insegna ai giocatori ad alzare lo sguardo quando lo conquistano e a leggere quanto è organizzato l'avversario.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · richiamo

  7. Un attaccante contro un difensore può essere rallentato e spinto verso l'esterno. Due contro uno costringono il difensore a scegliere, e quello che non prende è libero di tirare o ricevere.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · richiamo

  8. I quattro giocatori di movimento dei grigi sono tutti nella metà dei bianchi e il rettangolo di gioco davanti è aperto, mentre il 7, l'11 e il 9 dei bianchi sono già più avanti. Quel disordine dura solo pochi secondi, quindi è il momento di ripartire in contropiede.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · applicazione

  9. Il contropiede inizia con la lettura, non con il passaggio. Alzare lo sguardo dice a chi conquista il pallone se i grigi sono disordinati, e solo allora il rapido passaggio in avanti è la scelta giusta.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · applicazione

  10. Con i grigi organizzati, un contropiede affrettato probabilmente farebbe perdere il pallone. Tenerlo e allargarsi trasforma il pallone riconquistato in un attacco paziente.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · applicazione

Test 10Quando una fase diventa la successivaFai un test

  1. La costruzione del gioco consiste nel portare fuori il pallone oltre la prima pressione. Una volta che quella linea è alle spalle della palla, il compito cambia: farlo avanzare al centro verso la zona finale.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · richiamo

  2. La finalizzazione comincia quando la squadra è abbastanza vicina alla porta da creare un'occasione, con giocatori attorno alla palla per combinare o tirare. Superare la linea mediana da soli non la rende una fase di finalizzazione.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · richiamo

  3. Un assetto d'attacco è largo e in avanti, l'opposto di ciò che serve in difesa. Finché i giocatori non rientrano, l'avversario può attaccare una squadra fuori posizione.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · richiamo

  4. Battere il pressing lascia i difensori fuori posizione per un breve momento. Continuare come se si fosse ancora nella costruzione del gioco permette loro di recuperare, e l'occasione di avanzare in fretta va persa.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · richiamo

  5. La costruzione del gioco richiede giocatori distribuiti per ricevere, la finalizzazione richiede giocatori che arrivano vicino alla porta e la difesa richiede giocatori tra la palla e la porta. L'assetto segue il compito.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · richiamo

  6. Quando un'occasione da rete sparisce, forzare il tiro di solito restituisce il pallone all'avversario. Il manuale sottolinea che una fase d'attacco non deve per forza finire con un tiro; spesso è meglio tenere il pallone e ricominciare.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · richiamo

  7. I secondi in cui una squadra passa da un compito all'altro sono quelli in cui è meno organizzata. Le squadre che si allenano su quei momenti reagiscono più in fretta e vengono punite meno.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · richiamo

  8. I bianchi hanno il pallone vicino all'area dei grigi, con il 9 al limite e l'11 e il 10 in arrivo a supportare. Sono abbastanza vicini per creare un'occasione, ed è la fase di finalizzazione.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · applicazione

  9. Il modello di attacco del manuale parte dalla costruzione del gioco da dietro, fa avanzare il pallone per le zone centrali in progressione e si conclude nella zona finale con la finalizzazione.

    Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · applicazione

  10. Un tiro bloccato non deve per forza chiudere l'attacco. Tenere il pallone e giocare all'indietro permette alla squadra di ricominciare, attraversando di nuovo le fasi invece di forzare una seconda occasione.

    Fonte: Allenamento generale nel futsal · applicazione

Fonti

FIFA Futsal Coaching Manual (2025), chapter 11 (Futsal tactics), per i principi, le fasi con e senza palla, il gioco con il portiere di movimento (sezione 11.1.4.3), il recupero e la riaggressione (11.2.6-11.2.7), le specializzazioni di ruolo (11.1.6) e i sistemi di gioco (11.3); chapter 12 (Set pieces), per il repertorio di calci piazzati che un osservatore legge; e chapter 15 (Match preparation and conduct), per trasformare l'analisi di un avversario in un piano partita. Integrato da conoscenze generali consolidate sull'allenamento del futsal dove il manuale non fissa una cifra o una clausola precisa. Alcune domande in 6.3 e 6.5 richiamano fatti delle Regole già verificati per i Livelli 1-2 (il conteggio dei quattro secondi, il gioco con il portiere di movimento che si fonda sulla Regola 3, le finestre del time-out) in chiave di lettura e analisi; queste citano le Regole del Gioco del Calcio a Cinque della FIFA. Come nei Livelli 3-5, questo materiale si basa sul giudizio tecnico e non su una citazione delle Regole.

  • FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 1152
  • Allenamento generale nel futsal46
  • FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 122