Pallavolo · Livello 2: Elementare · Sottolivello 2.1
Dove battere
10 test · 100 fatti · aggiornato il 25 ottobre 2026 · markdown
La posizione e il lancio, la battuta float, spin, in salto spin e in salto float, battere verso le zone, semplici tattiche di battuta, la correzione degli errori comuni e gli esercizi di battuta.
Ogni test qui sotto è fatto di dieci domande su Insporta. L'elenco sotto un test mostra ciò che le domande verificano: un fatto per domanda, con la fonte da cui è stato scritto. Leggilo prima del test, oppure torna qui dopo una risposta sbagliata.
Test 1La posizione e l'equilibrio in battutaFai un test
Il battitore parte con il peso indietro, pronto a portarlo in avanti nel colpo.
Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo
Spostare il peso in avanti mette il corpo dietro il movimento del braccio.
Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo
Allineare il corpo al bersaglio manda il braccio, e il pallone, nella stessa direzione.
Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo
Tenerlo davanti alla spalla del braccio che colpisce significa un lancio breve e semplice verso il punto di impatto.
Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo
Un gomito alto prepara un movimento lungo e veloce sopra la spalla.
Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo
Il braccio alzato mantiene le spalle in linea e orienta il corpo verso il pallone.
Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo
Un respiro calmo aiuta il battitore a ripetere lo stesso gesto sotto pressione.
Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo
Parti indietro, lancia, fai un passo avanti e colpisci fino in fondo.
Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · applicazione
Prima i piedi, poi anche fianchi e spalle seguono la stessa linea.
Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · applicazione
I piedi e le spalle di A puntano alla X; B è girato verso la linea laterale.
Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · applicazione
Test 2Il lancio di pallaFai un test
Il lancio per la float è basso e stabile; quello per la battuta spin sale di più per un colpo pieno.
Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo
L'altra mano posiziona il pallone mentre il braccio che colpisce si carica all'indietro.
Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo
Qualsiasi rotazione data dal lancio può proseguire nel contatto e impedire al pallone di fluttuare.
Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo
Alzare con il braccio teso e rilasciare tardi posiziona il pallone sempre nello stesso punto.
Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo
Il battitore in salto prende la rincorsa e salta in avanti, così il lancio sale in avanti verso il campo.
Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo
Un pallone che cade da molto in alto va più veloce ed è più difficile da colpire in modo pulito.
Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo
Molti battitori in salto lanciano con la mano che colpisce, il che li aiuta a calibrare la rincorsa.
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Tieni, alza, rilascia e tieni gli occhi sul pallone.
Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · applicazione
I lanci per la float sono bassi; quelli per la battuta spin più alti; quelli per la battuta in salto i più alti, per la rincorsa.
Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · applicazione
Un buon lancio per la float cade appena davanti al lato della spalla che colpisce.
Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · applicazione
Test 3La battuta floatFai un test
Fermare il braccio subito dopo il contatto evita di dare rotazione al pallone.
Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo
Qualsiasi azione del polso fa ruotare il pallone e toglie l'effetto float.
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Un volo più lungo dà al pallone più possibilità di deviare o di calare.
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Un colpo fuori centro dà rotazione al pallone, che così vola stabile invece di muoversi.
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Una float può calare tardi, perciò un po' di altezza in più la tiene fuori dalla rete.
Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo
Senza rotazione, i pannelli restano quasi fermi, il segno di una float.
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Le float scambiano velocità con un movimento difficile da leggere.
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Lancio basso, movimento con il gomito alto, contatto deciso e centrale e finale breve.
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Nessuna rotazione significa che l'aria può spingere il pallone fuori traiettoria a fine volo.
Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · applicazione
Una float si muove in modo irregolare; una battuta spin scende lungo una curva regolare.
Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · applicazione
Test 4La battuta spinFai un test
Salire sopra il pallone permette alla mano di rotolare in avanti su di esso.
Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo
Lo scatto del polso fa rotolare la mano sul pallone e crea la rotazione in avanti.
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La rotazione in avanti fa calare il pallone, perciò anche un colpo forte può cadere dentro.
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Un movimento ampio e veloce richiede tempo, perciò il lancio per la battuta spin è più alto.
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È la rotazione in avanti a far scendere il pallone.
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Completare il movimento fino in fondo mantiene il braccio in accelerazione durante il contatto.
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I ricevitori vedono un pallone veloce che cala bruscamente mentre arriva.
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Lancio più alto, gomito alto, contatto sopra il pallone, finale completo.
Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · applicazione
Il movimento passa dal corpo lungo il braccio e finisce con lo scatto del polso.
Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · applicazione
La mano parte appena sotto il centro e rotola sopra il pallone.
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Test 5La battuta in salto spinFai un test
La rincorsa della battuta in salto riprende quella dell'attacco.
Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo
Lo stacco deve avvenire da dietro la linea di fondo; l'atterraggio può essere in campo.
Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo
La rincorsa e il salto sono diretti verso il lancio, perciò un lancio impreciso rovina la battuta.
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La potenza porta rischio: i battitori in salto sbagliano più battute dei battitori float.
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Lanciarlo avanti dà alla rincorsa un posto dove andare.
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Uno stacco in avanti da dietro la linea porta il battitore oltre di essa; atterrare dentro è consentito.
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Il movimento del braccio è lo stesso di un attaccante, con uno scatto del polso sul pallone.
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Lancio, rincorsa, stacco dietro la linea, colpo e atterraggio.
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Un lancio scadente rovina la rincorsa e i tempi del colpo.
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Una rincorsa, un salto e un movimento del braccio da schiacciata: la battuta in salto con rotazione (salto spin).
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Test 6La battuta in salto floatFai un test
Il salto float viene colpito con decisione e in modo piatto perché il pallone non ruoti.
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Il contatto in salto fa partire il pallone più in alto, così può passare teso sopra la rete.
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Il salto float usa una rincorsa breve e semplice.
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Unisce la potenza all'imprevedibilità di movimento di una float.
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Un lancio basso, con una mano, semplifica i tempi.
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Con meno potenza e un lancio più semplice, il salto float è più affidabile.
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Arriva in fretta e può ancora deviare o calare poco prima della ricezione.
Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo
Un lancio e una rincorsa brevi, un piccolo salto e un colpo deciso e piatto.
Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · applicazione
Dal basso sotto la vita, float in piedi sopra la testa, salto float in aria.
Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · applicazione
Un piccolo salto e un colpo piatto e deciso con traiettoria dritta: il salto float.
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Test 7Battere verso le zoneFai un test
Le zone sono: 1 difensore destro, 2 avanti destro, 3 avanti centro, 4 avanti sinistro, 5 difensore sinistro, 6 difensore centro.
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La zona 2 è l'avanti destro, davanti alla zona 1 del difensore destro.
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Gli angoli profondi costringono i ricevitori a muoversi indietro e di lato.
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Una battuta sulla traiettoria del palleggiatore può ritardarlo o impedirgli di raggiungere la rete.
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Una battuta corta costringe un attaccante di prima linea a ricevere, il che rovina la sua rincorsa d'attacco.
Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo
La zona 3, l'avanti centro, è davanti alla zona 6, il difensore centro.
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Battere sulla linea significa mirare in profondità e vicino alla linea laterale.
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Zona 3 avanti centro, 4 avanti sinistro, 5 difensore sinistro, 6 difensore centro.
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Dalla linea di fondo verso la rete.
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La zona 5 è il difensore sinistro della squadra in ricezione, visto mentre guarda la rete.
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Test 8Tattiche di battutaFai un test
Ogni battuta sbagliata è un punto per gli avversari, perciò gli allenatori valutano l'equilibrio del rischio.
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Un giocatore che entra a freddo non ha ancora trovato il ritmo della gara.
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Un attaccante che deve prima ricevere si avvicina in ritardo e attacca peggio.
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Sbagliarne due di fila regala punti facili.
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La varietà tiene i ricevitori nell'incertezza.
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Un errore sul set point regala il set; una battuta sicura li costringe a guadagnarselo.
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Far correre in avanti e abbassare un giocatore alto lo mette a disagio.
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Guarda, scegli un bersaglio, scegli la battuta, poi batti.
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Più potenza e bersagli più stretti portano più errori.
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Il Libero è di solito il miglior ricevitore, perciò i battitori mirano altrove.
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Test 9Correggere gli errori comuni in battutaFai un test
Un lancio troppo in avanti viene colpito mentre cade, così il pallone va giù in rete.
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Il contatto sotto il centro alza il pallone; un colpo centrale lo mantiene in traiettoria.
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Un lancio che devia a sinistra trascina il movimento, e il pallone, a sinistra.
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Con il gomito basso il movimento diventa corto e piatto.
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Una routine familiare aiuta il corpo a ripetere un gesto allenato.
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Senza il rotolamento del polso il pallone parte con poca rotazione.
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Le battute che contano arrivano a fine set, quando i giocatori sono stanchi.
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Osserva, fai la diagnosi, cambia una cosa, verifica.
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Controlla le parti della battuta nell'ordine in cui si presentano.
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Il gomito di B è sotto l'altezza della spalla.
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Test 10Esercizi di battutaFai un test
Battere e poi passare alla difesa è ciò che succede in un'azione di gioco reale.
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Un bersaglio chiaro dà ai battitori una misura della loro affidabilità.
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Il punteggio aggiunge la pressione che i battitori sentono nelle gare.
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Saper battere da qualsiasi punto rende la battuta più difficile da leggere.
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Un radar mostra la velocità del pallone.
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Le battute vere danno ai ricevitori un allenamento vero, e i palloni ricevuti dicono ai battitori come sono andati.
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Da dietro, la linea del lancio, del movimento e del volo del pallone si vede facilmente.
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Si parte dal contatto semplice fino alle battute a distanza piena verso i bersagli.
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Mettetevi in fila, battete sui bersagli, segnate i colpi a segno, giocate fino a 20.
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I cerchi come bersagli allenano i battitori a piazzare il pallone in aree scelte.
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Fonti
FIVB Coaches Manual (Livelli I-II) e testi generali di allenamento; domande originali, nulla è riprodotto. Le regole FIVB numerate rientrano nella categoria Regole.
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