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Rugby · Regole del Gioco

Regola 6: Ufficiali di gara

4 test · 40 fatti · aggiornato il 27 ottobre 2026 · markdown

La designazione e il controllo degli ufficiali, i doveri dell'arbitro, il pallone morto e il contatto con gli ufficiali, gli assistenti dell'arbitro, il TMO, i medici e i portatori d'acqua.

6.61L'arbitro

La designazione, il sorteggio, il controllo prima della partita, il giudizio, il cronometraggio, il punteggio e il fischio.

Test 1L'arbitroFai un test

  1. L'arbitro è designato dall'organizzatore della gara.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.1 · richiamo

  2. Prima l'organizzatore, poi l'accordo tra le squadre; se non si accordano, designa la squadra di casa.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.1 · applicazione

  3. L'arbitro designa un sostituto; se l'arbitro non può farlo, lo fa la squadra di casa.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.2 · applicazione

  4. Abbigliamento e tacchetti secondo la Regola 4, nonché la disponibilità e lo status dei giocatori di prima linea.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.4 · richiamo

  5. L'arbitro, insieme agli altri ufficiali di gara designati, è l'unico giudice dei fatti e della Regola.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.5a · richiamo

  6. L'arbitro tiene il punteggio; un cronometrista, se designato, segnala la fine di ciascun tempo.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.5b-c · richiamo

  7. Il fischio suona per ammonire o espellere, e una seconda volta quando viene assegnata la punizione o la meta di punizione.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.8d · richiamo

  8. Chi vince il sorteggio sceglie di battere il calcio d'invio o di scegliere un campo; se sceglie un campo, gli avversari battono il calcio d'invio, e viceversa.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.3 · applicazione

  9. L'organizzatore; in mancanza, le squadre si accordano; in mancanza, la squadra di casa.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.1 · richiamo

  10. Lo organizza l'arbitro; un capitano lancia la moneta, l'altro sceglie.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.3 · richiamo

6.62Pallone morto e non giocatori

Quando il pallone è morto, e quando il pallone o il portatore di pallone tocca l'arbitro o un altro individuo non giocatore.

Test 1Pallone morto e non giocatoriFai un test

  1. Il pallone è morto in touche, ma non quando è consentita una rimessa in gioco rapida.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.9a · applicazione

  2. Il pallone è morto quando colpisce qualcosa che si trova sopra l'area di gioco.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.9f · applicazione

  3. Il fischio segna il pallone morto, tranne dopo un calcio di trasformazione fallito.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.8e · richiamo

  4. Se nessuna delle due squadre ottiene un vantaggio, il gioco prosegue.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.10 · applicazione

  5. Se una delle due squadre ottiene un vantaggio nel campo di gioco, la mischia va alla squadra che ha giocato per ultima il pallone.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.10 · applicazione

  6. Con un difensore in possesso del pallone, l'arbitro assegna un annullato nel punto in cui è avvenuto il contatto.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.11b · applicazione

  7. L'arbitro valuta che cosa sarebbe successo subito dopo e assegna un drop out, una meta o un annullato in quel punto.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.12 · applicazione

  8. Con un attaccante in possesso del pallone, l'arbitro assegna una meta nel punto in cui è avvenuto il contatto.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.11a · applicazione

  9. L'assegnazione avviene nel punto del contatto.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.12 · richiamo

  10. Il contatto, poi il giudizio dell'arbitro sul vantaggio, poi la mischia.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.10 · richiamo

6.63Assistenti dell'arbitro e TMO

Giudici di linea e assistenti dell'arbitro, le loro posizioni e i loro segnali, e l'arbitro video.

Test 1Assistenti dell'arbitro e TMOFai un test

  1. Ci sono due assistenti dell'arbitro o giudici di linea; se non sono designati dall'organizzatore, ogni squadra ne fornisce uno.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.19 · richiamo

  2. Restano in touche, tranne quando giudicano un calcio ai pali: allora si pongono in area di meta dietro i pali.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.22, 6.25 · richiamo

  3. La bandierina è tenuta in orizzontale, rivolta verso l'interno del campo ad angolo retto rispetto alla linea di touche.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.27b · richiamo

  4. Solo alla successiva interruzione del gioco e quando l'arbitro lo consente.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.23, 6.27c-d · richiamo

  5. Spetta all'arbitro, non all'assistente dell'arbitro né al giudice di linea, decidere.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.26d · richiamo

  6. L'arbitro può espellere un giudice di linea e riferire all'organizzatore della gara, e può far sostituire uno non soddisfacente.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.21 · applicazione

  7. Il TMO chiarisce i casi di pallone toccato a terra, il tocco della touche durante l'azione di meta, i calci ai pali, le infrazioni in prossimità di una meta e il gioco sleale.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.15 · richiamo

  8. Un TMO designato dall'organizzatore usa la tecnologia per chiarire il pallone toccato a terra in area di meta.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.15a, 6.16 · applicazione

  9. Bandierina alzata, ci si pone nel punto della rimessa indicando la squadra che ha diritto a rimettere, bandierina abbassata quando il pallone è stato lanciato.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.26 · richiamo

  10. L'assistente continua a lavorare fino all'interruzione, poi riferisce su invito dell'arbitro.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.27 · richiamo

6.64Medici, portatori d'acqua e altri

Medici a bordo campo, portatori d'acqua, il supporto per i calci, gli allenatori e il contatto con gli ufficiali.

Test 1Medici, portatori d'acqua e altriFai un test

  1. Fino a due medici, uno per parte, possono seguire il gioco.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.28a · richiamo

  2. I medici possono portare acqua solo al giocatore che stanno curando.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.28b · richiamo

  3. I medici non possono giocare né toccare un pallone in gioco; sanzione: calcio di punizione nel punto in cui il gioco riprenderebbe.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.28c · applicazione

  4. Solo quando l'arbitro interrompe il gioco per una lunga sosta (infortunio, revisione del TMO) o quando viene segnata una meta.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.29a-i · richiamo

  5. In caso di meta di punizione nessun portatore d'acqua può entrare in campo.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.29a-ii · richiamo

  6. Un portatore d'acqua non deve essere il capo allenatore né il direttore del rugby.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.29a-v · richiamo

  7. Nessuna persona aggiuntiva deve avvicinarsi agli ufficiali di gara né rivolgersi a loro, tranne i medici per il proprio giocatore.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.30 · richiamo

  8. La persona che porta solo un supporto per i calci e una borraccia per il calciatore deve essere uno dei due portatori d'acqua designati.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.29b · applicazione

  9. La squadra che ha segnato riceve l'acqua vicino alla propria linea dei 10 m; i portatori lasciano il campo quando si calcia la trasformazione.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.29a-i · richiamo

  10. Le persone aggiuntive restano nella propria area tecnica finché non è consentito altrimenti, e non giocano mai il pallone in gioco.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 6.29d · richiamo

Fonti

World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Regola 6 (parafrasato con parole proprie; domande originali scritte a partire dal regolamento, non riprodotte)

  • World Rugby Laws 2026, Regola 6.13
  • World Rugby Laws 2026, Regola 6.103
  • World Rugby Laws 2026, Regola 6.32
  • World Rugby Laws 2026, Regola 6.122
  • World Rugby Laws 2026, Regola 6.29a-i2
  • World Rugby Laws 2026, Regola 6.21
  • World Rugby Laws 2026, Regola 6.41
  • World Rugby Laws 2026, Regola 6.5a1
  • World Rugby Laws 2026, Regola 6.5b-c1
  • World Rugby Laws 2026, Regola 6.8d1
  • World Rugby Laws 2026, Regola 6.9a1
  • World Rugby Laws 2026, Regola 6.9f1
  • World Rugby Laws 2026, Regola 6.8e1
  • World Rugby Laws 2026, Regola 6.11b1
  • World Rugby Laws 2026, Regola 6.11a1
  • World Rugby Laws 2026, Regola 6.191
  • World Rugby Laws 2026, Regola 6.22, 6.251
  • World Rugby Laws 2026, Regola 6.27b1
  • World Rugby Laws 2026, Regola 6.23, 6.27c-d1
  • World Rugby Laws 2026, Regola 6.26d1
  • World Rugby Laws 2026, Regola 6.211
  • World Rugby Laws 2026, Regola 6.151
  • World Rugby Laws 2026, Regola 6.15a, 6.161
  • World Rugby Laws 2026, Regola 6.261
  • World Rugby Laws 2026, Regola 6.271
  • World Rugby Laws 2026, Regola 6.28a1
  • World Rugby Laws 2026, Regola 6.28b1
  • World Rugby Laws 2026, Regola 6.28c1
  • World Rugby Laws 2026, Regola 6.29a-ii1
  • World Rugby Laws 2026, Regola 6.29a-v1
  • World Rugby Laws 2026, Regola 6.301
  • World Rugby Laws 2026, Regola 6.29b1
  • World Rugby Laws 2026, Regola 6.29d1