Rugby · Regole del Gioco
Regola 7: Vantaggio
2 test · 20 fatti · aggiornato il 27 ottobre 2026 · markdown
Che cos'è il vantaggio, quando termina e quando l'arbitro deve invece fischiare subito.
7.71Applicare il vantaggio
Vantaggio tattico e territoriale, chiaro e reale, e come termina il vantaggio.
Test 1Applicare il vantaggioFai un test
Se una squadra ottiene un vantaggio dopo un'infrazione degli avversari, l'arbitro può lasciar proseguire il gioco per mantenerlo fluido.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 7, Principio · richiamo
Tattico: la squadra che non ha commesso l'infrazione può giocare il pallone come preferisce. Territoriale: il gioco si è spostato verso la linea di pallone morto di chi ha commesso l'infrazione.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 7.1a · richiamo
Il terreno guadagnato verso la linea di pallone morto di chi ha commesso l'infrazione è il vantaggio di tipo territoriale.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 7.1b · richiamo
Il vantaggio deve essere chiaro e reale; una semplice opportunità di ottenere un vantaggio non basta.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 7.1d · richiamo
L'arbitro ferma il gioco e applica la sanzione per l'infrazione per la quale si stava giocando il vantaggio.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 7.2b · applicazione
L'arbitro ferma il gioco e applica la sanzione per la prima infrazione (il gioco sleale ha comunque una propria sanzione).
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 7.2c · applicazione
L'arbitro ferma il gioco e il capitano della squadra che non ha commesso l'infrazione sceglie la sanzione più vantaggiosa.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 7.2d · applicazione
Dopo l'in-avanti, l'arbitro lascia giocare la squadra A e segnala il vantaggio; la mischia segue solo se non ne deriva alcun vantaggio.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 7.1-2 · applicazione
L'arbitro lascia giocare la squadra che non ha commesso l'infrazione finché non ha ottenuto un vantaggio chiaro e reale.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 7.1-2a · richiamo
In caso di seconda infrazione senza alcun vantaggio da ottenere, sceglie il capitano della squadra che non ha commesso l'infrazione.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 7.2d · richiamo
7.72Fischio immediato
I casi in cui il vantaggio non deve essere applicato e l'arbitro fischia subito.
Test 1Fischio immediatoFai un test
Il vantaggio non si applica quando il pallone o il portatore di pallone tocca l'arbitro e una delle due parti ne trae beneficio.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 7.3a · applicazione
L'arbitro deve fischiare subito quando il pallone esce da una delle due estremità del tunnel.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 7.3b · applicazione
Fischiare subito quando un giocatore in mischia viene sollevato o spinto verso l'alto da terra.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 7.3d · applicazione
Il vantaggio non deve essere applicato quando una rimessa in gioco rapida, un calcio libero o un calcio di punizione vengono eseguiti in modo scorretto.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 7.3e · applicazione
Il vantaggio non si applica quando si sospetta che un giocatore sia gravemente infortunato, o quando il gioco sarebbe pericoloso.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 7.3g-h · applicazione
Il vantaggio richiede il gioco in corso: a pallone morto non c'è nulla da far proseguire.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 7.3f · richiamo
La mischia che gira, un calcio libero eseguito in modo scorretto e un giocatore sollevato sono tutti casi in cui si fischia subito.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 7.3 · applicazione
La mischia è ruotata di oltre 90 gradi, quindi l'arbitro deve fischiare subito.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 7.3c · applicazione
Solo una rotazione di oltre 90 gradi comporta il fischio immediato.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 7.3c · richiamo
Introduzione, pallone dritto fino in fondo, fischio: non c'è tempo per il vantaggio.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 7.3b · richiamo
Fonti
World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Regola 7 (parafrasato con parole proprie; domande originali scritte a partire dal regolamento, non riprodotte)
- World Rugby Laws 2026, Regola 7.2d2
- World Rugby Laws 2026, Regola 7.3b2
- World Rugby Laws 2026, Regola 7.3c2
- World Rugby Laws 2026, Regola 7, Principio1
- World Rugby Laws 2026, Regola 7.1a1
- World Rugby Laws 2026, Regola 7.1b1
- World Rugby Laws 2026, Regola 7.1d1
- World Rugby Laws 2026, Regola 7.2b1
- World Rugby Laws 2026, Regola 7.2c1
- World Rugby Laws 2026, Regola 7.1-21
- World Rugby Laws 2026, Regola 7.1-2a1
- World Rugby Laws 2026, Regola 7.3a1
- World Rugby Laws 2026, Regola 7.3d1
- World Rugby Laws 2026, Regola 7.3e1
- World Rugby Laws 2026, Regola 7.3g-h1
- World Rugby Laws 2026, Regola 7.3f1
- World Rugby Laws 2026, Regola 7.31