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足球 · 等级1:入门 · 子等级 1.1

比赛目的

10项测试 · 100条事实 · 更新于 2026年10月12日 · markdown

在90分钟内比对方进更多的球。分上下两个45分钟的半场,每队11名队员,一个球,两个球门——这就是足球的本质。

下面每项测试在 Insporta 上都是十道题。测试下方的清单列出这些题考查的内容:每题一条事实,并附所依据的来源。可以先读清单再做测试,答错后也可以回来查看。

测试 1基本定义参加测试

  1. 足球的目标很简单:在规定时间内进球数多于对方的球队赢得比赛。控球和传球统计数据不影响比赛结果。

  2. 只有整个球越过球门线,位于两根球门柱之间且在横梁之下,进球才有效;进球判定后,失球的一方以开球恢复比赛。

  3. 掷硬币决定场地和开球权,比赛以开球开始,下半场双方交换场地,终场哨声结束比赛。

  4. 在联赛比赛中,若双方在常规时间结束时进球数相同,结果为平局,每队通常获得1分。

  5. 胜负严格由进球数决定。控球、犯规或射门等统计数据不能决定胜者。

  6. 一支足球队包括所有注册队员:首发队员、替补队员和守门员。场上的十一人只是球队的一部分。

  7. 每个半场以开球开始,进球后也以开球恢复比赛。开球在中点处进行。

  8. 球门立在每条球门线的中央,球场两端各一个(C)。A是中点,B是角球区,D是罚球点。

  9. 守门员是唯一以阻止进球为主要职责的位置,也是唯一允许有意用手触球的队员——但只限在本方罚球区内。

  10. 足球(协会足球)的定义在于主要用脚控制和处理球。只有守门员和掷界外球的队员可以在规定情形下合法用手。

测试 2数字与尺寸参加测试

  1. 一支球队以十一名队员开始比赛,其中一名是守门员。图中只有十名,所以少了一个。

  2. 中场休息比任何一段比赛时间都短,整场比赛比其中任一半场都长,加时赛又使淘汰赛的时间更长。

  3. 标准比赛分为两个相等的半场,每半场45分钟,中间有中场休息。

  4. 每个半场的常规时间为45分钟。裁判员可酌情决定增加补时。

  5. 任何时候场上只有一个球处于比赛进行中。备用球放在场地周围以加快比赛恢复,但绝不会同时使用。

  6. 恰好有两个球门——球场两端各一个。每支球队防守一个,进攻另一个。

  7. 自20世纪90年代初以来,联赛足球的标准计分制是胜得3分、平得1分、负得0分。

  8. 在标准的3-1-0联赛积分制中,平局使每队获得1分。

  9. 在标准联赛制中,胜得分最多,负不得分,平介于两者之间。

  10. 如果任一球队场上队员少于7人(例如因红牌或伤病且没有替补队员可用),比赛必须中止。

测试 3职责分工:谁负责什么参加测试

  1. 青柠队守门员(B)守卫左侧的球门,即青柠队防守的球门。D是对方守门员,A是青柠队的一名中锋,C是青柠队的一名后卫。

  2. 中锋和前锋在球场靠前的位置,主要职责是进球,不过任何队员都可以合法进球。

  3. 裁判员是场上唯一的决定者。其权力从进入比赛场地的那一刻起,到离开场地为止。

  4. 掷硬币在比赛开始之前:赢得者选择上半场进攻哪个球门,另一队开球。

  5. 只有裁判员可以确认进球。在现代足球中,裁判员可以征询助理裁判员、球门线技术或 VAR,但最终决定由裁判员作出。

  6. 队长佩戴袖标,是球队与裁判员交流时的正式代表,但在比赛中并不享有任何特殊的规则权力。

  7. 主教练(或经理)负责战术准备、选定首发十一人,以及在比赛中进行替换。

  8. 常规时间用完,为比赛中断所加的补时被宣布并踢完,哨声才会结束该半场。

  9. 任何非守门员队员,甚至守门员,都可以掷界外球。获得掷球权的球队自行选择由谁来掷。

  10. 裁判员检查队员的装备,如果队员的装备不安全或不合规,可以阻止其参加比赛。

测试 4允许与禁止参加测试

  1. 守门员只能在本方罚球区内用手处理球。在罚球区外,他们与其他队员同样对待。

  2. 任何非守门员队员有意手球都是违规,将被判罚任意球或罚球点球。

  3. 自2016/17赛季规则修订以来,开球可以直接攻入对方球门得分。(不能直接踢进本方球门得分。)

  4. 只要每支球队至少有7名队员,比赛就继续进行。如果一支球队降到6人,比赛中止。

  5. 可以用除手臂和手以外的身体任何部位进球。头球是传中和定位球中最常见的得分方式之一。

  6. 球队必须始终有一名守门员。在没有替换名额的情况下,由一名非守门员队员穿上守门员球衣接替这一位置。

  7. 不能直接从掷界外球得分。球必须先触及另一名队员。如果球直接入门,则视情况以球门球或角球恢复比赛。

  8. 足球运动可以使用除手臂和手以外的身体所有部位。非守门员队员可以用脚、头、胸、大腿等等。

  9. 不允许佩戴首饰。该队员被要求离场取下首饰,只有在裁判员确认满意并允许后才可以返回。

  10. 没有规则限制单个球员能进多少球。一名球员打进三球称为帽子戏法,但也有球员在一场比赛中打进五球或更多。

测试 5后果与处罚参加测试

  1. 进球后,队员们回到各自的半场,由失球的一方以开球恢复比赛。

  2. 乌龙球算作对方球队的进球。把球碰进自家球门的球员,在记录中被记为一个乌龙球。

  3. 图中有六名青柠队队员。如果一支球队少于七名队员,比赛就不能继续,所以裁判员中止比赛。

  4. 在20世纪90年代中期以来全球通用的标准3-1-0联赛制下,获胜的球队得3个联赛积分。

  5. 在标准的3-1-0积分制下,平局使每队获得1个联赛积分。

  6. 在大多数淘汰赛中,常规时间结束时战平的比赛进入加时赛;如果仍然战平,则由罚球点球决定谁晋级。

  7. 双方都没有进球时,结果为0:0平局,常被称为“零封平局”或“nil-nil”。

  8. 如果裁判员在进球之前发现了违规(如越位),则进球无效。比赛以因越位犯规判给对方的间接任意球恢复。

  9. 如果进球队员(或进球前紧接着的任何同队队员)有意手球,则不能判进球。进球无效。

  10. 在所有补时踢完后,裁判员以一声长哨宣告比赛结束。在普通联赛比赛中,即使比分持平也不再加赛。

测试 6历史事实参加测试

  1. 足球协会(FA)于1863年在英格兰成立,第一部标准化的《足球竞赛规则》也在同年于当地制定。

  2. FA于1863年10月26日在伦敦成立,标志着协会足球作为一项有成文规则的运动正式诞生。

  3. “football”这个名称用来区别于允许用手的游戏(后来成为橄榄球)。这个词强调球是用脚来移动的。

  4. 先有英格兰足球协会,十年后是苏格兰足球协会,FIFA成立于1904年,UEFA成立于1954年。

  5. 90分钟的比赛(两个45分钟的半场)确立于19世纪后期,就在FA将《足球竞赛规则》成文之后不久。

  6. 图中有十一名队员。十一人制是在19世纪成文规则形成的早期确定的,此后一直没有改变。

  7. 3-1-0制度于1981年在英格兰取代了较早的2-1-0制度,到1995年被FIFA在全球采用,目的是鼓励进攻型打法。

  8. 最初的联赛积分制是胜得2分、平得1分。后来改为胜得3分,以抑制防守型打法。

  9. 第一场国际比赛于1872年进行,第一届世界杯于1930年举行,第一场欧洲冠军杯决赛于1956年举行,VAR于2018年首次用于世界杯。

  10. 1872年苏格兰对英格兰的第一场国际比赛以0:0握手言和——为悠久的国际足球历史开了一个零进球的头。

测试 7例外与特殊情况参加测试

  1. 如果一支球队已用完所有替换名额,而某队员受伤或被罚令出场,球队就以较少的人数继续比赛——前提是仍至少有7人。

  2. 如果守门员被罚令出场,且没有守门员替换名额,则必须由一名非守门员队员穿上守门员球衣并接替这一角色。

  3. 可以直接从球门球得分,但只能攻入对方球门,所以进球有效。

  4. 不能从开球直接踢进本方球门得分。裁判员判进球无效,并以角球判给对方恢复比赛。

  5. 整个球必须完全越过球门线,位于两根球门柱之间且在横梁之下。如果没有完全越过,就不判进球——即使球曾短暂碰到球网。

  6. 如果场外因素阻止了一个明确的进球,裁判员根据判断处理。如果球显然会进,可以判进球,也可以用坠球恢复比赛。

  7. 如果场地条件不安全,裁判员有权暂停或中止比赛。随后由竞赛规程决定比赛是重赛还是维持结果。

  8. 普通联赛比赛在常规时间加补时结束时终止。加时赛和罚球点球决胜用于淘汰赛,而不是联赛。

  9. 教练和其他球队官员必须留在技术区域内。未经许可进入场地,可能导致该官员被罚令出场(红牌)。

  10. 替换前必须通知裁判员,替补队员只有在被替换队员离开球场之后,才可以在中线处进入。

测试 8对比参加测试

  1. 网球单打每方一名球员,篮球五人,排球六人,足球十一人。

  2. 在足球中,每个进球在比分中恰好算一分,无论进球方式如何。在篮球中,投篮可得1分、2分或3分。

  3. 协会足球的定义在于用脚(手只限于守门员使用)。美式橄榄球是另一项运动,主要用手进行。

  4. NBA比赛有48分钟,NHL比赛60分钟,英式橄榄球联合会式比赛80分钟,足球比赛90分钟。

  5. 足球球门是带球网的矩形框架。橄榄球有H形门柱,通过在达阵线上将球触地来得分。

  6. 五人制足球是足球的小场地室内变体,每队5人,使用更小更重的球——同样主要用脚。

  7. 足球是在大球场上进行的十一人制比赛;五人制足球是在小得多的室内场地上进行的五人制比赛。

  8. 联赛足球比赛可以以平局结束。排球与网球或篮球一样,一直打到一方明确获胜为止。

  9. 足球的计分很简单——把整数进球相加。网球则采用由分、局和盘组成的层级计分制。

  10. 与篮球或手球相比,足球以低比分著称——大多数比赛的总进球数在1到5个之间,这使每个进球都更具戏剧性。

测试 9情景小测参加测试

  1. 补时在每个半场结束时进行。补时4分钟,比赛至少会进行到第94分钟。如果又出现中断,裁判员可以再增加补时。

  2. 一旦一支球队降到7人以下,比赛必须中止。随后由竞赛规程决定正式结果。

  3. 在标准的3-1-0联赛制中,无论实际比分如何,平局都使每队获得1分。

  4. 自2016年起,开球可以直接攻入对方球门得分,所以进球有效。

  5. 直接从球门球攻入对方球门的进球有效——职业比赛中曾出现过因风力或判断失误使球越过守门员的情况。

  6. 进球并不意味着比赛结束:失球的一方开球,补时踢完,之后才响起终场哨声。

  7. 乌龙球算作对方球队的进球,与任何进球一样,由失球的一方以开球恢复比赛。

  8. 如果没有可用的守门员替换名额,必须由一名非守门员队员接替成为新的守门员,并穿着不同的球衣以便区分。

  9. 越位犯规使进球无效。防守一方在越位犯规发生的位置以间接任意球恢复比赛。

  10. 要赢得比赛,只需在终场哨响时进球更多。A队既可以通过扩大领先优势获胜,也可以通过不让B队进球获胜。

测试 10综合复习参加测试

  1. 足球的目标完全在于进球数与失球数的对比。所有其他统计数据都是次要的。

  2. 每支球队以包括守门员在内的11名队员开始比赛。这是比赛最基本的规则之一。

  3. 比赛以开球开始,在两个45分钟的半场之间有中场休息,在末尾加上因比赛中断而产生的补时,并以终场哨声结束。

  4. 裁判员是比赛中所作决定的唯一权威。其决定是最终的,并具有约束力。

  5. 整个球必须完全越过线。这一精确的表述至关重要,也是球门线技术的依据。

  6. 3-1-0联赛制于20世纪90年代在全球采用,胜得3分,平得1分,负得0分。

  7. 只有守门员,并且只能在本方罚球区内,才可以在比赛中有意用手触球。

  8. 图中有七名青柠队队员。只要每支球队至少有七名队员,比赛就可以继续。

  9. 足球中比分相同即为平局。在联赛中每队得1分;在淘汰赛中,比赛进入加时赛,可能还要进行罚球点球决胜。

  10. 第一部规则写于1863年,罚球点球出现于1891年,第一届世界杯于1930年举行,VAR于2018年用于世界杯。

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