Baseball · Livello 7: Avanzato superiore · Sottolivello 7.1
Il lanciatore partente
10 test · 100 fatti · aggiornato il 30 ottobre 2026 · markdown
Un lanciatore partente apre la partita per la sua squadra e deve coprire il maggior numero di inning possibile. La maggior parte dei club usa una rotazione a cinque, in cui i partenti si alternano in ordine fisso, così ognuno lancia ogni quinto giorno con quattro giorni in mezzo. Più riposo tra le partenze doveva ridurre gli infortuni, e alcuni club aggiungono un sesto partente per dare ulteriore riposo.
Tra una partenza e l'altra la routine è recuperare, fare un bullpen, calare il carico e ripartire. Esercizio leggero, terapia, long toss, lavoro con le fasce elastiche e lavoro di forza mantengono sano il braccio in una lunga stagione, mentre video e rapporti di scouting plasmano il piano per la partita successiva. Il giorno della partita il partente inizia la sua routine circa mezz'ora prima del primo lancio, crescendo dall'intensità lieve a quella piena nel bullpen con il suo ricevitore. I coach tengono il conto dei lanci effettuati, e circa 100 è un limite comune. Una partita completa senza punti subiti con meno di 100 lanci si chiama «Maddux», da Greg Maddux, maestro delle partite efficienti.
I fatti che seguono riguardano la rotazione e il conteggio dei lanci, l'asso, i no-hitter e le partite perfette, l'intervento Tommy John, il premio Cy Young e i grandi partenti, da Cy Young e Randy Johnson a Kershaw.
Ogni test qui sotto è fatto di dieci domande su Insporta. L'elenco sotto un test mostra ciò che le domande verificano: un fatto per domanda, con la fonte da cui è stato scritto. Leggilo prima del test, oppure torna qui dopo una risposta sbagliata.
Test 1La rotazioneFai un test
La maggior parte dei club usa una rotazione a cinque partenti.
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Lanciare ogni quinto giorno lascia quattro giorni di intervallo.
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Più riposo tra una partenza e l'altra doveva ridurre gli infortuni.
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Alcuni club aggiungono un sesto partente per dare più riposo.
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I giorni di riposo permettono ai migliori partenti di restare nei loro turni.
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I partenti occasionali coprono i buchi quando la rotazione ha bisogno di una partita.
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Le squadre vogliono i loro migliori partenti pronti per le prime partite.
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Più partenti significano più giorni tra un turno e l'altro.
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Partenza, recupero, bullpen, preparazione.
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I partenti si alternano in un ordine fisso.
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Test 2Tra una partenza e l'altraFai un test
Un leggero esercizio e le terapie aiutano il braccio a recuperare.
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La sessione di metà settimana lavora sui lanci senza stancare il braccio.
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Il long toss sviluppa la forza del braccio e scioglie la spalla.
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Il lavoro di forza li aiuta a reggere una lunga stagione.
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I video e i rapporti di scouting guidano il piano.
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Piccoli dolori possono segnalare un infortunio più grave.
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Esercizi con le bande elastiche, stretching e riposo mantengono il braccio sano.
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Recuperare, lanciare un bullpen, rallentare, partire di nuovo.
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Il catch è leggero; una sessione di bullpen è quasi a ritmo di partita.
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I partenti lanciano un bullpen tra una partenza e l'altra.
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Test 3Pitch count e limiti di inningFai un test
Circa 100 lanci sono un limite comune.
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Grandi aumenti negli inning alzano il rischio di infortunio.
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Il club chiuse la sua stagione dopo circa 160 inning.
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Meno lanci per inning gli permettevano di andare più a fondo.
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Molti lanci con corridori in base stancano di più il braccio.
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Poco stress e una buona velocità possono giustificare più lanci.
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I programmi giovanili fissano un massimo di lanci e giorni di riposo in base all'età.
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Più lanci, più fatica.
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Gli inning lunghi con corridori in base sono i più duri.
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Gli allenatori contano i lanci effettuati per gestire la fatica.
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Test 4Arrivare in fondo alla partitaFai un test
Il partente chiude la partita da solo.
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Cy Young completò 749 partite.
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I club preferiscono rilievi freschi a fine partita.
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Carlton lanciò 304 inning per i Phillies.
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Prende il nome da Greg Maddux, maestro delle partite efficienti.
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Il lanciatore finisce senza concedere un punto.
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Out rapidi tengono basso il conteggio dei lanci.
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Nove inning sono la partita completa.
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304 inning, circa 200, poi meno.
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Uno shutout con meno di 100 lanci è un «Maddux».
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Test 5L'assoFai un test
L'asso è il miglior partente della rotazione.
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I club onorano il loro miglior partente con la prima partita.
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Un grande partente può decidere una stagione e i playoff.
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I club contano su di lui per fermare una serie negativa.
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Partire in Gara 1 lo mette in linea anche per una gara successiva.
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Gli assi lanciano bene e restano sani anno dopo anno.
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Un quinto partente di solito ha il rendimento meno collaudato.
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L'asso è il numero uno.
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Apre la serie, torna con il riposo normale e può lanciare da rilievo in una gara decisiva.
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L'Opening Day di solito va al miglior partente.
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Test 6No-hitter e partite perfetteFai un test
I lanciatori non concedono valide per tutta la partita.
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27 su, 27 giù: nessuna valida, base su ball, errore o battitore colpito.
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Larsen ci riuscì con gli Yankees nel 1956.
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Ryan lanciò sette no-hitter.
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La tradizione del baseball dice che nominarlo può portare sfortuna.
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I punti possono segnare anche senza valide.
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Halladay non concesse valide ai Reds nella NLDS.
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Le partite perfette sono le più rare; gli shutout i più comuni.
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Sette, quattro, poi uno.
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La superstizione tiene i compagni lontani durante un no-hitter.
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Test 7L'intervento Tommy JohnFai un test
Il legamento collaterale ulnare viene ricostruito con un innesto di tendine.
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Jobe operò il lanciatore Tommy John.
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I lanciatori si riprendono lentamente prima di tornare.
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Lanci forti e ripetuti possono lacerare il legamento.
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Troppi lanci senza riposo aumentano il rischio di lesione dell'UCL.
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La riparazione dell'UCL con un rinforzo interno può far tornare i giocatori prima.
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Il suo ritorno dimostrò che l'intervento poteva salvare le carriere.
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Intervento, riabilitazione, lanci, ritorno.
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La sostituzione completa richiede più tempo.
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La riabilitazione del gomito segue l'intervento all'UCL.
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Test 8Il giorno della partita per un partenteFai un test
Comincia la sua routine circa mezz'ora prima del primo lancio.
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Quanto basta per sciogliersi senza stancarsi.
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Il riscaldamento dice a lui e al ricevitore quali lanci sono in forma.
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Partente e ricevitore si sintonizzano.
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Molti partenti custodiscono la loro routine e la loro concentrazione.
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Indossano una giacca e parlano con il ricevitore e il coach.
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Gli aggiustamenti iniziali possono salvare la partenza.
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Piano, scioglimento, bullpen, partita.
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Si passa dallo sforzo leggero a quello pieno.
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I partenti si scaldano nel bullpen prima della partita.
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Test 9Il Cy Young AwardFai un test
Premia il miglior lanciatore di ciascuna lega.
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Nacque l'anno dopo la morte di Cy Young.
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Prima del 1967 c'era un solo premio per tutta la MLB.
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Clemens ne vinse sette.
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Votano i membri della Baseball Writers' Association of America.
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Rilievi come Éric Gagné e Dennis Eckersley l'hanno vinto.
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Randy Johnson ne vinse anche quattro di fila, dal 1999 al 2002.
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1956, 1967, 2004.
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Sette, cinque, tre.
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Il Cy Young premia il miglior lanciatore di ciascuna lega.
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Test 10I grandi partentiFai un test
L'artrite al gomito pose fine anzitempo alla sua carriera.
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Maddux colpiva gli angoli invece di sopraffare i battitori.
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Johnson era alto circa 6 piedi e 10 pollici.
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Le sue stagioni 1999 e 2000 sono tra le migliori di sempre.
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Il «Dominican Dandy» usava un calcio che arrivava sopra la sua testa.
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Kershaw dominò gli anni 2010.
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Young lanciò dal 1890 al 1911.
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1890, 1955, 2008.
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511, 355, 165.
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L'alto calcio di Marichal era il suo marchio di fabbrica.
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Domande frequenti
- Come funziona la rotazione a cinque partenti?
- I partenti si alternano in ordine fisso, così ognuno lancia ogni quinto giorno con quattro giorni in mezzo. Alcuni club aggiungono un sesto partente per dare più riposo, e i partenti occasionali coprono i vuoti quando la rotazione ha bisogno di una partita.
- Che cosa fa un lanciatore partente tra una partenza e l'altra?
- Recupera con esercizio leggero e terapia, fa una sessione di bullpen quasi a intensità da partita, poi cala il carico prima di partire di nuovo. Long toss, lavoro con le fasce, stretching e lavoro di forza mantengono sano il braccio.
- Quanti lanci fa di solito un partente?
- Circa 100 lanci è un limite comune. Gli inning lunghi con corridori in base stancano di più il braccio, mentre poco stress e buona velocità possono giustificarne di più.
- Qual è la differenza tra un no-hitter e una partita perfetta?
- In un no-hitter i lanciatori non concedono valide per tutta la partita, e i punti possono comunque segnare senza valide. Una partita perfetta è 27 su, 27 giù: nessuna valida, nessuna base su ball, nessun errore, nessun battitore colpito.
- Che cos'è l'intervento Tommy John?
- Il legamento collaterale ulnare del gomito viene ricostruito con un innesto di tendine. Jobe operò il lanciatore Tommy John, il cui ritorno dimostrò che l'intervento poteva salvare le carriere.
- Chi ha vinto più premi Cy Young?
- Clemens ne vinse sette. Randy Johnson ne vinse quattro di fila, dal 1999 al 2002.
- Che cos'è l'asso di una squadra?
- L'asso è il miglior partente della rotazione. Di solito ha la partita inaugurale e gara 1 di una serie, il che gli permette di lanciare di nuovo più avanti.
Fonti
Riferimenti generali sul baseball, materiali WBSC e di lega, manuali per allenatori; domande originali scritte ex novo, nulla riprodotto. Le regole numerate appartengono alla categoria Regole.
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