Rugby · Regole del Gioco
Regola 24: Segnali degli ufficiali di gara
3 test · 30 fatti · aggiornato il 28 ottobre 2026 · markdown
I segnali primari e secondari dell'arbitro, gli altri segnali e le bandierine degli assistenti dell'arbitro.
24.241Segnali primari
Mischia, calcio libero, calcio di punizione, vantaggio, meta, nessuna meta e drop out.
Test 1Segnali primariFai un test
Spalle parallele alla linea di touche, braccio orizzontale, che indica la squadra che deve effettuare la rimessa.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Segnali degli ufficiali di gara · richiamo
Spalle parallele alla linea di touche, braccio piegato ad angolo retto al gomito, con la parte alta del braccio che indica la squadra che non ha commesso l'infrazione.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Segnali degli ufficiali di gara · richiamo
Braccio disteso, all'altezza della vita, verso la squadra che non ha commesso l'infrazione, per circa cinque secondi.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Segnali degli ufficiali di gara · richiamo
Per una meta o una meta di punizione l'arbitro sta con la schiena rivolta alla linea di pallone morto e alza un braccio in verticale.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Segnali degli ufficiali di gara · richiamo
Braccia incrociate e poi riaperte davanti al corpo.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Segnali degli ufficiali di gara · richiamo
Per un drop out dai 22 metri o dalla linea di meta, il braccio indica la linea corrispondente.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Segnali degli ufficiali di gara · richiamo
Tutti e tre i segnali primari si danno con le spalle parallele alla linea di touche.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Segnali degli ufficiali di gara · richiamo
Braccio inclinato verso l'alto, che indica la squadra che non ha commesso l'infrazione: calcio di punizione.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Segnali degli ufficiali di gara · applicazione
All'altezza della vita, orizzontale, inclinato verso l'alto, verticale.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Segnali degli ufficiali di gara · richiamo
Il segnale della meta si dà con la schiena rivolta alla linea di pallone morto.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Segnali degli ufficiali di gara · richiamo
24.242Segnali secondari
In-avanti e passaggio in avanti, pallone trattenuto, falli di mischia e di rimessa laterale, infrazioni nel placcaggio e antigioco.
Test 1Segnali secondariFai un test
Braccio disteso con la mano aperta sopra la testa, che si muove avanti e indietro.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Segnali degli ufficiali di gara · richiamo
Le mani mimano il gesto di passare in avanti un pallone immaginario.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Segnali degli ufficiali di gara · richiamo
Lo spazio tra le mani mostra che il pallone non è stato toccato a terra.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Segnali degli ufficiali di gara · richiamo
Segnale del calcio libero: il piede viene sollevato e toccato.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Segnali degli ufficiali di gara · richiamo
Entrambi i pugni chiusi davanti, all'altezza della vita, in un gesto di sollevamento.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Segnali degli ufficiali di gara · richiamo
Entrambe le mani vicino al petto, come a tenere un pallone immaginario.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Segnali degli ufficiali di gara · richiamo
La mano si muove in orizzontale davanti al collo.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Segnali degli ufficiali di gara · richiamo
Un indice che ruota sopra la testa: mischia ruotata per più di 90 gradi.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Segnali degli ufficiali di gara · applicazione
Il segnale secondario mostra il motivo; quello primario mostra la ripresa del gioco.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Segnali degli ufficiali di gara · richiamo
All'altezza del ginocchio, del petto, del collo, sopra la testa.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Segnali degli ufficiali di gara · richiamo
24.243Altri segnali e segnali degli assistenti dell'arbitro
Tempo sospeso, TMO, segnali medici, la scelta sul fuorigioco e le bandierine degli assistenti dell'arbitro.
Test 1Altri segnali e segnali degli assistenti dell'arbitroFai un test
Tempo sospeso: le braccia formano una T.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Segnali degli ufficiali di gara · richiamo
Gli indici estesi disegnano un rettangolo che rappresenta uno schermo televisivo.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Segnali degli ufficiali di gara · richiamo
Braccia incrociate sopra la testa: sanguinamento, il giocatore può essere sostituito temporaneamente.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Segnali degli ufficiali di gara · richiamo
Entrambe le braccia alzate sopra la testa indicano che servono un medico e/o una barella.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Segnali degli ufficiali di gara · richiamo
Il braccio allargato si flette e si estende fino a toccare la testa.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Segnali degli ufficiali di gara · richiamo
Scelta sul fuorigioco: un braccio come per il calcio di punizione, l'altro che indica dove si può battere invece la mischia.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Segnali degli ufficiali di gara · richiamo
Gli assistenti dell'arbitro alzano le bandierine quando il pallone supera la barra trasversale.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Segnali degli ufficiali di gara · richiamo
La mano sopra la testa mostra la traiettoria del pallone: lancio nella rimessa laterale non dritto.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Segnali degli ufficiali di gara · applicazione
Il segnale del sangue consente una sostituzione temporanea.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Segnali degli ufficiali di gara; Regola 3.25 · richiamo
Il segnale del rettangolo chiede il TMO.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Segnali degli ufficiali di gara; Regola 6.15 · richiamo
Fonti
World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Regola 24 (parafrasato con parole proprie; domande originali scritte a partire dal regolamento, non riprodotte)
- World Rugby Laws 2026, Segnali degli ufficiali di gara28
- World Rugby Laws 2026, Segnali degli ufficiali di gara; Regola 3.251
- World Rugby Laws 2026, Segnali degli ufficiali di gara; Regola 6.151