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Rugby · Regole del Gioco

Regola 9: Antigioco

4 test · 40 fatti · aggiornato il 27 ottobre 2026 · markdown

Ostruzione, gioco sleale, infrazioni ripetute, gioco pericoloso, scorrettezze e cartellini gialli e rossi.

9.91Ostruzione e gioco sleale

Ostruzione, gioco sleale, perdita di tempo e infrazioni ripetute.

Test 1Ostruzione e gioco slealeFai un test

  1. Quando corrono verso il pallone, nessuno dei due può caricare o spingere l'altro, se non spalla contro spalla.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.1 · richiamo

  2. Un giocatore non deve ostacolare né disturbare un avversario mentre il pallone è morto. Sanzione: calcio di punizione.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.6 · richiamo

  3. Battere, posare, spingere o lanciare intenzionalmente il pallone fuori dall'area di gioco è gioco sleale: calcio di punizione.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.7b · applicazione

  4. Perdere tempo è sanzionato con un calcio libero.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.7d · richiamo

  5. Fare qualunque cosa possa indurre gli ufficiali di gara a credere che un avversario abbia commesso un'infrazione è gioco sleale: calcio di punizione.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.7c · applicazione

  6. L'arbitro dà un'ammonizione generale; se l'infrazione viene ripetuta, il giocatore o i giocatori colpevoli ricevono un cartellino giallo.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.10 · applicazione

  7. Un giocatore in fuorigioco non deve ostacolare intenzionalmente un avversario né interferire con il gioco.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.2 · richiamo

  8. Un portatore di pallone non deve correre intenzionalmente contro un compagno in fuorigioco per ostacolare gli avversari. Sanzione: calcio di punizione.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.5 · applicazione

  9. Prima l'ammonizione generale, poi un cartellino giallo al successivo trasgressore.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.10 · richiamo

  10. Mischia, calcio libero, calcio di punizione, poi un calcio di punizione con cartellino.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.7, 9.29 · richiamo

9.92Placcaggi e contatti pericolosi

Placcaggi pericolosi e alti, giocatori in aria, placcaggi con ribaltamento, frontini e sollevamento dei compagni.

Test 1Placcaggi e contatti pericolosiFai un test

  1. Il placcaggio pericoloso comprende qualsiasi placcaggio o tentativo che porti a un contatto con la testa, o che avvenga sopra la linea di sanzione.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.13 · richiamo

  2. Élite: linea delle spalle. Rugby di base: la vita o la base dello sterno, come decide la federazione.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.13; Regola 14.1 · richiamo

  3. Un giocatore non deve placcare un avversario che non è in possesso del pallone.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.14 · applicazione

  4. Un giocatore non deve caricare né abbattere un portatore di pallone senza tentare di afferrarlo.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.16 · applicazione

  5. Un giocatore non deve sollevare un avversario e lasciarlo cadere o spingerlo in modo che la testa o la parte superiore del corpo colpisca il terreno.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.18 · applicazione

  6. Un portatore di pallone può respingere con il frontino un avversario, purché non usi forza eccessiva.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.24 · richiamo

  7. Un giocatore non deve tentare di calciare il pallone dalle mani del portatore di pallone.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.23 · applicazione

  8. Un giocatore non deve placcare, caricare, tirare, spingere o afferrare un avversario che ha i piedi sollevati da terra.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.17 · applicazione

  9. I giocatori che sollevano o sostengono un compagno nel gioco aperto devono riportarlo a terra in sicurezza non appena il pallone è stato conquistato.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.26 · richiamo

  10. Dai fianchi in su: vita, poi sterno, poi spalle.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 14.1 · richiamo

9.93Mischia, ruck, maul e calciatore

Gioco pericoloso nelle fasi statiche e nel punto d'incontro, e cariche tardive su un calciatore.

Test 1Mischia, ruck, maul e calciatoreFai un test

  1. La prima linea non deve formarsi a distanza e lanciarsi contro gli avversari.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.19a · richiamo

  2. Un giocatore di prima linea non deve tirare un avversario, sollevarlo o spingerlo verso l'alto, né far crollare intenzionalmente la mischia.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.19b-d · richiamo

  3. Caricare comprende qualsiasi contatto avvenuto senza legarsi a un altro giocatore nella ruck o nella maul.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.20a · richiamo

  4. Spingere o far arretrare, anche con il ginocchio o con la gamba, ma mai far rotolare, tirare o torcere.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.20d · richiamo

  5. Un giocatore non deve lasciar cadere il proprio peso su un avversario né prendere di mira gli arti inferiori.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.20e · richiamo

  6. La squadra che non ha commesso l'infrazione sceglie il punto dell'infrazione o quello in cui il pallone cade (non entro 15 m dalla touche).

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.25 · applicazione

  7. Se il pallone è andato direttamente in touche, l'opzione si trova sulla linea dei 15 metri, in linea con il punto in cui è uscito.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.25c · applicazione

  8. Spalla in avanti con le braccia raccolte è un contatto senza legarsi: calcio di punizione.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.20a · applicazione

  9. La squadra che non ha commesso l'infrazione sceglie tra i punti elencati dalla Regola 9.25.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.25 · richiamo

  10. Unirsi legandosi è lecito; il contatto senza legarsi è caricare.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.20a · richiamo

9.94Scorrettezze e cartellini

Insulti, rispetto per l'arbitro, cartellini gialli, cartellini rossi e sostituzione dopo un cartellino rosso.

Test 1Scorrettezze e cartelliniFai un test

  1. Un giocatore ammonito viene sospeso per 10 minuti e gli viene mostrato un cartellino giallo.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.29 · richiamo

  2. Una seconda infrazione da cartellino giallo comporta l'espulsione del giocatore; il gioco riprende con un calcio di punizione.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.29 · applicazione

  3. Un giocatore espulso non prende più parte alla partita e non può essere sostituito. La regola dei 20 minuti vale solo per il rugby d'élite.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.30 · richiamo

  4. Per le azioni intenzionali e altamente pericolose il giocatore non può essere sostituito; per le altre azioni, dopo 20 minuti.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.30 · applicazione

  5. I giocatori devono rispettare l'autorità dell'arbitro e non contestare le decisioni. Sanzione: calcio di punizione.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.28 · applicazione

  6. L'aggressione fisica comprende mordere, dare pugni, contatto con l'occhio o la zona oculare, colpire, pestare, calpestare, sgambettare o prendere a calci.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.12 · richiamo

  7. I giocatori devono smettere subito di giocare quando l'arbitro fischia per fermare il gioco.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.28 · richiamo

  8. Il rugby d'élite consente alla squadra di tornare a 15 dopo 20 minuti in questo caso.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.30 · applicazione

  9. Due gialli nella stessa partita equivalgono a un rosso.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.29 · richiamo

  10. Solo nel rugby d'élite, e solo quando l'azione non era intenzionale e altamente pericolosa.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 9.30 · richiamo

Fonti

World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Regola 9 (parafrasato con parole proprie; domande originali scritte a partire dal regolamento, non riprodotte)

  • World Rugby Laws 2026, Regola 9.304
  • World Rugby Laws 2026, Regola 9.20a3
  • World Rugby Laws 2026, Regola 9.293
  • World Rugby Laws 2026, Regola 9.102
  • World Rugby Laws 2026, Regola 9.252
  • World Rugby Laws 2026, Regola 9.282
  • World Rugby Laws 2026, Regola 9.11
  • World Rugby Laws 2026, Regola 9.61
  • World Rugby Laws 2026, Regola 9.7b1
  • World Rugby Laws 2026, Regola 9.7d1
  • World Rugby Laws 2026, Regola 9.7c1
  • World Rugby Laws 2026, Regola 9.21
  • World Rugby Laws 2026, Regola 9.51
  • World Rugby Laws 2026, Regola 9.7, 9.291
  • World Rugby Laws 2026, Regola 9.131
  • World Rugby Laws 2026, Regola 9.13; Regola 14.11
  • World Rugby Laws 2026, Regola 9.141
  • World Rugby Laws 2026, Regola 9.161
  • World Rugby Laws 2026, Regola 9.181
  • World Rugby Laws 2026, Regola 9.241
  • World Rugby Laws 2026, Regola 9.231
  • World Rugby Laws 2026, Regola 9.171
  • World Rugby Laws 2026, Regola 9.261
  • World Rugby Laws 2026, Regola 14.11
  • World Rugby Laws 2026, Regola 9.19a1
  • World Rugby Laws 2026, Regola 9.19b-d1
  • World Rugby Laws 2026, Regola 9.20d1
  • World Rugby Laws 2026, Regola 9.20e1
  • World Rugby Laws 2026, Regola 9.25c1
  • World Rugby Laws 2026, Regola 9.121