Pattinaggio di figura · Regole del pattinaggio sincronizzato
Regola 3: Caratteristiche e caratteristiche aggiuntive
2 test · 20 fatti · aggiornato il 19 ottobre 2026 · markdown
Le caratteristiche e le caratteristiche aggiuntive che aumentano la difficoltà di un elemento nel pattinaggio sincronizzato: il punto di intersezione e la sequenza di passi, gli avvicinamenti, il movimento del corpo, i cambi di configurazione, di posto, di lato e di direzione, le posizioni di sollevamento, l'incastro, l'intersezione, i tracciati a specchio, il pivoting, lo spostamento e l'intreccio.
3.31Caratteristiche e caratteristiche aggiuntive
Avvicinamenti, movimento del corpo e i cambi; posizioni di sollevamento, incastro, tracciati a specchio e spostamento.
Test 1Avvicinamenti, movimento del corpo e i cambiFai un test
Il punto di intersezione è il tipo di movimento o di rotazione che i pattinatori eseguono sull'asse di intersezione.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.5 · richiamo
Tutti i pattinatori eseguono gli stessi passi e turn nella stessa direzione, sullo stesso filo, nello stesso momento, tranne all'inizio o alla fine di un tracciato a specchio; gli incrociati sono ridotti al minimo.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.5 · richiamo
Schiena, spalle e fianchi dei pattinatori sono rivolti verso l'asse di intersezione per tutta la fase di avvicinamento, qualunque sia la direzione di pattinaggio; vale anche un'entrata in pivot con pattinaggio indietro.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.6 · richiamo
In un cambio di configurazione cambia il numero di linee, raggi o cerchi e i pattinatori si muovono per formarlo; in un cambio di forma dell'elemento passano da una forma a un'altra diversa.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.6 · applicazione
Un cambio di lato è un pattinatore che passa da un lato di un altro pattinatore all'altro lato. Un cambio di posto è un cambio nell'ordine di raggi, linee o pattinatori.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.6 · applicazione
Un elemento o movimento eseguito prima in senso orario e poi in senso antiorario, o viceversa.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.6 · richiamo
Il movimento del corpo usa braccia, gambe, testa e busto durante i turn e i passi di collegamento, in modo che il centro del corpo esca dal suo equilibrio centrato e il peso sulla lama ne risulti chiaramente influenzato.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.6 · richiamo
I movimenti sono bassi sotto i fianchi, medi tra spalle e fianchi, alti sopra le spalle.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.6 · applicazione
Il punto di pivot può avanzare lungo la linea ma non tornare indietro, e i pattinatori non possono incrociare le proprie tracce precedenti mentre la linea cambia estremità.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.6 · applicazione
In B entrambe le linee sono rivolte lontano dall'asse, con la schiena verso di esso. In A sono rivolte verso l'asse, in C solo una linea volta la schiena, e in D i pattinatori guardano lungo l'asse.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.6 · applicazione
Test 2Posizioni di sollevamento, cerchi, tracciati e spostamentoFai un test
In una posizione di equilibrio il pattinatore sollevato è stabilizzato soprattutto dalla propria forza, e la posizione diventa precaria, influendo sul suo equilibrio.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.6 · richiamo
Le posizioni flessibili comprendono una spaccata frontale, una spaccata laterale, i 135 gradi e un arco all'indietro a semicerchio o a cerchio completo.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.6 · richiamo
In una posizione autosostenuta il pattinatore sollevato sostiene la maggior parte del proprio peso, e il partner che solleva dà solo un'assistenza passiva.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.6 · richiamo
Una serie coreografica è composta da diversi movimenti di pattinaggio, diversi tipi di turn e diversi movimenti di braccia e corpo, come stabilisce una Comunicazione ISU.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.6 · richiamo
Nell'intersezione di singoli, i pattinatori si incrociano tra altri pattinatori; nel passaggio attraverso, sono coppie o gruppi che si incrociano tra altre coppie o altri gruppi.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.6 · applicazione
Alcuni pattinatori vanno in senso orario mentre gli altri vanno in senso antiorario allo stesso tempo, metà e metà oppure un terzo e due terzi della squadra.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.6 · richiamo
Lo spostamento significa che l'elemento o la forma in rotazione si muove in una direzione o lungo un percorso per una distanza richiesta; rotazione e spostamento avvengono insieme, su un percorso curvo o rettilineo.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.6 · richiamo
Il weaving consiste nei pattinatori che si superano muovendosi da un lato all'altro, per esempio da un cerchio esterno a un cerchio centrale o viceversa.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.6 · applicazione
Un cambio di direzione di rotazione è un elemento o movimento prima in una direzione di rotazione e poi in quella opposta.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.6 · applicazione
I cerchi concatenati girano in direzioni opposte e si sovrappongono, con i pattinatori di uno che passano tra pattinatori consecutivi dell'altro (C). A e B sono separati, D è un cerchio dentro l'altro.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.6 · applicazione
Fonti
ISU Sports Rules, Synchronized Skating, 2026, Regole 841.5-841.6 (parafrasato con parole proprie; domande originali scritte a partire dalle regole, non riprodotte)
- ISU SR SYS 2026, Regola 841.618
- ISU SR SYS 2026, Regola 841.52