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Rugby · Livello 7: Avanzato superiore · Sottolivello 7.4

Rugby a 13 e altri codici

10 test · 100 fatti · aggiornato il 28 ottobre 2026 · markdown

Il rugby a 13 e i codici di football nati dal rugby: la scissione del 1895, i ruoli del rugby a 13, la serie di sei placcaggi, il play-the-ball, le segnature, le fasi statiche, le competizioni, i giocatori che hanno cambiato codice, il football americano e canadese, e il confronto tra rugby a 15 e a 13.

Ogni test qui sotto è fatto di dieci domande su Insporta. L'elenco sotto un test mostra ciò che le domande verificano: un fatto per domanda, con la fonte da cui è stato scritto. Leggilo prima del test, oppure torna qui dopo una risposta sbagliata.

Test 1La scissione del 1895Fai un test

  1. La scissione del 1895.

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  2. Il George Hotel di Huddersfield.

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  3. I pagamenti per il «tempo perso» (broken-time).

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  4. Northern Union, ribattezzata nel 1922.

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  5. Ribattezzata nel 1922.

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  6. Il rugby a 13 ridusse i giocatori e introdusse il play-the-ball.

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  7. Lancashire, Yorkshire e Cumbria.

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  8. 1895, 1922, 1972, 1996.

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  9. 1871, 1895, 1996.

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  10. La riunione di Huddersfield.

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Test 2Squadre e ruoli nel rugby a 13Fai un test

  1. Tredici per squadra.

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  2. Il numero 1 è l'estremo.

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  3. Il tredici è il terza linea (loose forward).

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  4. Stand-off = mediano d'apertura.

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  5. I seconde linee stanno dietro.

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  6. I tallonatori giocano spesso da dummy-half.

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  7. Stand-off e mediano di mischia.

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  8. 1, 6, 9, 13.

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  9. 15, 13, 7.

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  10. Una squadra di rugby a 13.

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Test 3La serie di sei placcaggiFai un test

  1. La serie di sei placcaggi.

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  2. Quattro placcaggi dal 1966, sei dal 1972.

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  3. Calci sull'ultimo placcaggio.

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  4. Sei placcaggi fanno una serie.

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  5. Conta la percentuale di serie completate.

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  6. Le corse in avanti fanno guadagnare terreno.

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  7. Occasioni in più.

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  8. Corsa, corsa, impostazione, calcio.

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  9. Il conteggio sale.

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  10. Cinque placcaggi effettuati.

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Test 4Il play-the-ballFai un test

  1. Il play-the-ball.

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  2. Il dummy-half la raccoglie.

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  3. Il ripiegamento di dieci metri.

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  4. La velocità del ruck nel rugby a 13.

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  5. Lottare e rallentare.

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  6. Nessun ruck nel rugby a 13.

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  7. Il possesso viene mantenuto.

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  8. Placcaggio, rialzarsi, giocare, passare.

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  9. Al ruck, dieci metri al calcio d'inizio e al play-the-ball.

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  10. La ripartenza del rugby a 13.

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Test 5Le segnature nel rugby a 13Fai un test

  1. Quattro punti.

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  2. Due punti.

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  3. Due punti.

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  4. Field goal, un punto.

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  5. Un punto.

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  6. Il ragionamento del golden point.

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  7. La meta nel rugby a 15 vale cinque.

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  8. Segnatura, calcio, ripartenza.

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  9. 4, 2, 1.

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  10. Un punto nel finale.

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Test 6Le fasi statiche nel rugby a 13Fai un test

  1. Tre-due-uno.

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  2. Per lo più non contese.

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  3. Nessuna touche nel rugby a 13.

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  4. I calci d'inizio lunghi sono la norma.

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  5. Calcio in touche premiato.

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  6. Non c'è nulla da allenare.

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  7. Drop-out dalla linea.

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  8. Introduzione, uscita, raccolta, attacco.

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  9. Il play-the-ball è continuo.

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  10. La mischia del rugby a 13.

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Test 7Le competizioni del rugby a 13Fai un test

  1. La NRL.

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  2. L'Origin dal 1980.

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  3. I Catalans Dragons giocano in Super League.

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  4. La finale della Challenge Cup a Wembley.

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  5. Francia 1954, la prima Coppa del Mondo in entrambi i codici.

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  6. Quella del rugby a 15 arrivò nel 1987.

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  7. Grand Final.

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  8. 1954, 1987, 1993.

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  9. Due stati, due paesi, molte nazioni.

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  10. Queensland amaranto, Nuovo Galles del Sud azzurro.

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Test 8Il passaggio da un codice all'altroFai un test

  1. Robinson cambiò codice nel 2000.

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  2. Un famoso giocatore a cavallo dei due codici.

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  3. Passò al Widnes nel 1989.

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  4. Il rugby a 15 fu dilettantistico fino al 1995.

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  5. Il rugby a 15 professionistico attirò i talenti del rugby a 13.

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  6. Difesa e attacco del rugby a 13.

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  7. La palla contesa è una novità.

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  8. Firma, apprendimento, gioco, selezione.

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  9. La touche è la novità maggiore.

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  10. Dal rugby a 13 al rugby a 15.

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Test 9Gli sport nati dal rugbyFai un test

  1. Walter Camp rimodellò il gioco del rugby.

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  2. Camp aggiunse la linea di scrimmage.

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  3. Una ripartenza regolata.

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  4. Il gioco canadese nacque dal rugby.

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  5. La Grey Cup.

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  6. L'Australian football nacque separatamente a Melbourne.

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  7. I touchdown richiamano le mete.

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  8. 1871, 1895, 1906.

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  9. 15, 13, 11.

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  10. Linea di scrimmage.

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Test 10Confronto tra rugby a 15 e rugby a 13Fai un test

  1. Il rugby a 15 contende la palla.

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  2. La serie di sei placcaggi.

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  3. Schemi prestabiliti.

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  4. Il ripiegamento cambia la linea.

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  5. Competenza difensiva.

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  6. Cinque contro quattro.

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  7. Meno tempo per le fasi statiche.

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  8. L'ordine di una serie.

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  9. 9, 13, 15.

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  10. Ruck contro play-the-ball.

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Fonti

Manuali e materiale per allenatori di World Rugby, record di unioni e competizioni; domande originali scritte ex novo, nulla riprodotto. Le Regole numerate appartengono alla categoria Regole.

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