Przejdź do treści
Insporta Book
pl

Badminton · Poziom 4: Średni · Podpoziom 4.5

Zwód i maskowanie

10 testów · 100 faktów · zaktualizowano 29 października 2026 · markdown

Dlaczego zwód działa, jedno przygotowanie do wielu uderzeń, podwójny ruch, drop slice, ścięty smecz, zwodnicze uderzenia przy siatce, zwodniczy lob, zwód ciałem, zwodnicze serwisy i czytanie zwodów.

Każdy test poniżej to dziesięć pytań w Insporta. Lista pod testem pokazuje, co sprawdzają pytania: jeden fakt na pytanie, ze źródłem, na którym je oparto. Przeczytaj ją przed testem albo wróć do niej po błędnej odpowiedzi.

Test 1Dlaczego zmyłka działaRozwiąż test

  1. Zmyłka wprowadza w błąd antycypację przeciwnika.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  2. Antycypację można wykorzystać.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  3. Maskowanie zostawia otwarte opcje.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  4. Nadużywanie czyni ją przewidywalną.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  5. Najpierw technika.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  6. Późne zmiany zwodzą.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  7. Pokazać, zdecydować, zmienić, wygrać.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  8. Najpierw podstawy.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  9. Zawodnik 2 został wprowadzony w błąd.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · zastosowanie

Test 2Jedno przygotowanie do wielu zagrańRozwiąż test

  1. To samo przygotowanie ukrywa zagranie.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  2. Różnicę robi późna zmiana prędkości.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  3. Wczesne zwolnienie to tell.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  4. Przy siatce jedno ustawienie daje trzy zagrania.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  5. Uniesiona rakieta zostawia opcje.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  6. Dopasowane przygotowanie ukrywa zagranie.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  7. Uderzenia znad głowy mają wspólne ustawienie.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  8. Ten sam początek, późna zmiana.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  9. Prędkość rośnie.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  10. Jedno przygotowanie znad głowy ukrywa trzy zagrania.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · zastosowanie

Test 3Podwójny ruchRozwiąż test

  1. Markowanie, a potem inne uderzenie.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  2. Podwójne uderzenie to błąd; markowanie nim nie jest.

    Źródło: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · wiedza

  3. Krótkie odległości sprzyjają markowaniu.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  4. Markowanie wywołuje zły ruch.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  5. Opóźnienie pozwala lotce opaść.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  6. Markowanie kosztuje kontrolę.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  7. Markowanie wciągnęło go do przodu.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · zastosowanie

  8. Pokazać, wciągnąć, zmienić, wygrać.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  9. Od prostego do zwodniczego.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  10. Markowanie przed właściwym zagraniem.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · zastosowanie

Test 4Drop podciętyRozwiąż test

  1. Podcinanie przecina lotkę w poprzek.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  2. Podcięcie odbiera tempo i zmienia kąt.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  3. Odwrotne podcięcia tną w drugą stronę.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  4. Zamach wskazuje jedną stronę, lotka leci w drugą.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  5. To uderzenie znad głowy.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  6. Dodać zapas.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  7. Najpierw podstawy.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  8. Maskowanie, cięcie, drop.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  9. Odwrotne podcięcia zwodzą najbardziej.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  10. Cięcie w poprzek wysyła lotkę w inną stronę.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · zastosowanie

Test 5Smecz podciętyRozwiąż test

  1. Podcięcie zmienia smecz.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  2. Podcięcie odbiera tempo, ale dodaje opadania.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  3. Urozmaicenie ataku.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  4. Jego kąt niesie go szeroko i krótko.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  5. Rytm zostaje zaburzony.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  6. Zmienić tempo.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 8 · zastosowanie

  7. Budować na podstawowym smeczu.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  8. Podcięcie odbiera tempo.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  9. Przygotować się, zamachnąć, podciąć, opaść.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  10. Podcięte smecze opadają i zmieniają kąt.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · zastosowanie

Test 6Zwodnicze zagrania przy siatceRozwiąż test

  1. Przechodzi w poprzek siatki na drugą stronę.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  2. Późne zmiany kierunku zwodzą.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  3. Dłuższy tor, więcej czasu.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  4. Spin sprawia, że koziołkuje.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  5. Muśnięcie nadaje jej spin.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  6. Dodać maskowanie.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  7. Najłatwiej zwieść przeciwników, którzy rzucają się do siatki.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  8. Pokazać, wciągnąć, obrócić, zagrać cross.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  9. Zagrania cross przebywają najdłuższy dystans.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  10. Przez siatkę po przekątnej to zagranie cross przy siatce.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · zastosowanie

Test 7Zwodnicze podbicieRozwiąż test

  1. Ukryte podbicie przechodzi dalej.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  2. Ten sam początek co zagranie przy siatce.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  3. Głęboko i za przeciwnika.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  4. Duże zamachy zdradzają podbicie.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  5. Późny flick dodaje tempa.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  6. Maskować podbicie.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  7. Naciskających zawodników przy siatce można przelobować.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 8 · wiedza

  8. Pokazać, wciągnąć, flick, głęboko.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  9. Podbicia lecą najgłębiej.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  10. Maskowanie wciągnęło C do przodu.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · zastosowanie

Test 8Zwód ciałemRozwiąż test

  1. Ułożenie ciała wprowadza w błąd.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  2. Barki pokazują kierunek.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  3. Barki i biodra pokazują kierunek.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 8 · wiedza

  4. Spóźniony obrót ukrywa kierunek.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  5. Celowe rozpraszanie jest błędem.

    Źródło: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · wiedza

  6. Zwody są dozwolone.

    Źródło: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · wiedza

  7. O kierunku decyduje płaszczyzna rakiety.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 8 · wiedza

  8. Pokazać, wciągnąć, obrócić, zagrać cross.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  9. O kierunku decyduje płaszczyzna rakiety.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 8 · wiedza

  10. Ciało sugerowało inny kierunek.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · zastosowanie

Test 9Zamaskowane serwisyRozwiąż test

  1. Maskowanie sprawia, że odbierający musi zgadywać.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  2. Flick wygląda jak niski serwis.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  3. Każdy serwis musi być zgodny z przepisami.

    Źródło: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · wiedza

  4. Nieuzasadnione opóźnianie to błąd serwisowy.

    Źródło: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · wiedza

  5. Zmiana rytmu może wytrącić odbierających z równowagi.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · zastosowanie

  6. Flick zaskakuje odbierających, którzy się rzucają.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 8 · zastosowanie

  7. Moment kontaktu zdradza serwis.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 8 · wiedza

  8. Pokaż niski, zagraj flickiem nad głową.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  9. Od krótkiego do głębokiego.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · wiedza

  10. Zamaskowany jako niski serwis.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 7 · zastosowanie

Test 10Odczytywanie zmyłekRozwiąż test

  1. Równowaga i cierpliwość pokonują zmyłki.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 8 · wiedza

  2. Neutralna gotowość.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 6 · wiedza

  3. Tell zdradza zagranie.

    Źródło: Ogólne kompendium badmintona · wiedza

  4. Obserwacja przeciwnika ujawnia tell.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 8 · wiedza

  5. Zbyt wczesna decyzja zaprasza zmyłkę.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 8 · wiedza

  6. Cierpliwość odpiera znane markowanie.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 8 · zastosowanie

  7. Ciężar ciała na środku pozwala ruszyć w każdą stronę.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 6 · wiedza

  8. Środek, split, obserwacja, ruch.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 8 · wiedza

  9. Czekanie ogranicza zmyłki.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 8 · wiedza

  10. Czekanie w równowadze pokonuje markowanie.

    Źródło: BWF Coaches' Manual L1, moduł 8 · zastosowanie

Źródła

BWF Coaches' Manual Level 1 (2017), przepisy i historia BWF, Olympedia; pytania opracowane samodzielnie, nic nie zostało przepisane. Numerowane przepisy należą do kategorii Przepisy (Badminton – Przepisy gry w badmintona).

  • BWF Coaches' Manual L1, moduł 777
  • BWF Coaches' Manual L1, moduł 814
  • BWF Laws of Badminton 2027 (player's view)6
  • BWF Coaches' Manual L1, moduł 62
  • Ogólne kompendium badmintona1