Vai al contenuto
Insporta Book
it

Badminton · Livello 4: Intermedio · Sottolivello 4.5

Finte e dissimulazione

10 test · 100 fatti · aggiornato il 29 ottobre 2026 · markdown

Perché la finta funziona, una sola preparazione per molti colpi, il doppio movimento, la smorzata tagliata, lo smash tagliato, i colpi a rete ingannevoli, il lob ingannevole, la finta di corpo, i servizi ingannevoli e leggere le finte.

Ogni test qui sotto è fatto di dieci domande su Insporta. L'elenco sotto un test mostra ciò che le domande verificano: un fatto per domanda, con la fonte da cui è stato scritto. Leggilo prima del test, oppure torna qui dopo una risposta sbagliata.

Test 1Perché funziona la fintaFai un test

  1. La finta inganna l'anticipazione dell'avversario.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  2. L'anticipazione può essere sfruttata.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  3. Il mascheramento tiene aperte le opzioni.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  4. L'abuso la rende prevedibile.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  5. Prima viene la tecnica.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  6. I cambi tardivi ingannano.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  7. Mostrare, impegnarsi, cambiare, vincere.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  8. Prima le basi.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  9. Il giocatore 2 è stato ingannato.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · applicazione

Test 2Una sola preparazione per molti colpiFai un test

  1. La stessa preparazione nasconde il colpo.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  2. È il cambio tardivo di velocità a fare la differenza.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  3. Rallentare in anticipo è un segnale rivelatore.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  4. A rete, un'unica posizione permette tre colpi.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  5. La racchetta alta mantiene aperte le opzioni.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  6. Preparazioni uguali lo nascondono.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  7. I colpi dall'alto condividono la stessa posizione.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  8. Stesso inizio, cambio tardivo.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  9. La velocità aumenta.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  10. Un'unica preparazione dall'alto nasconde tre colpi.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · applicazione

Test 3Il doppio movimentoFai un test

  1. Una finta, poi un colpo diverso.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  2. Il doppio colpo è fallo; la finta no.

    Fonte: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · richiamo

  3. Le distanze brevi si prestano alle finte.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  4. Le finte provocano un movimento sbagliato.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  5. Il ritardo lascia cadere il volano.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  6. Le finte costano controllo.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  7. La finta lo ha attirato in avanti.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · applicazione

  8. Mostrare, attirare, cambiare, vincere.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  9. Dal diretto all'ingannevole.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  10. Una finta prima del colpo vero.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · applicazione

Test 4La smorzata tagliataFai un test

  1. Il taglio passa di traverso sul volano.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  2. Il taglio toglie velocità e lo angola.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  3. I tagli inversi tagliano nell'altro senso.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  4. Il movimento punta da una parte, il volano va dall'altra.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  5. È un colpo dall'alto.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  6. Aggiungere margine.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  7. Prima le basi.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  8. Mascherare, tagliare, smorzare.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  9. I tagli inversi ingannano di più.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  10. Tagliare di traverso lo manda altrove.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · applicazione

Test 5Lo smash tagliatoFai un test

  1. Il taglio modifica lo smash.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  2. Il taglio toglie velocità ma aggiunge caduta.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  3. Varietà nell'attacco.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  4. Il suo angolo lo porta largo e corto.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  5. Il tempo viene sconvolto.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  6. Cambiare la velocità.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · applicazione

  7. Costruire sullo smash di base.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  8. Il taglio toglie velocità.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  9. Preparare, swingare, tagliare, cadere.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  10. Gli smash tagliati cadono e si angolano.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · applicazione

Test 6Colpi a rete ingannevoliFai un test

  1. Attraversa la rete verso l'altro lato.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  2. I cambi di direzione tardivi ingannano.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  3. Percorso più lungo, più tempo.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  4. L'effetto lo fa ruotare su sé stesso.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  5. Un movimento di sfregamento gli dà effetto.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  6. Aggiungere il mascheramento.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  7. Gli avversari che si precipitano sono i più facili da ingannare.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  8. Mostrare, attirare, girare, incrociare.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  9. I colpi incrociati percorrono più strada.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  10. Attraversare la rete è un colpo a rete incrociato.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · applicazione

Test 7Il lob ingannevoleFai un test

  1. Un lob nascosto passa.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  2. Stesso inizio di un colpo a rete.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  3. Profondo e dietro.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  4. I caricamenti ampi all'indietro tradiscono il lob.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  5. Uno scatto tardivo aggiunge velocità.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  6. Mascherare il lob.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  7. I giocatori a rete che pressano possono essere superati con un lob.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · richiamo

  8. Mostrare, attirare, scattare, in profondità.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  9. I lob vanno più in profondità.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  10. Il mascheramento ha attirato C in avanti.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · applicazione

Test 8Inganno con il corpoFai un test

  1. La posizione del corpo inganna.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  2. Le spalle indicano la direzione.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  3. Spalle e fianchi indicano la direzione.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · richiamo

  4. Le rotazioni tardive nascondono la direzione.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  5. La distrazione deliberata è un fallo.

    Fonte: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · richiamo

  6. Le finte sono lecite.

    Fonte: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · richiamo

  7. La direzione la decide il piatto della racchetta.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · richiamo

  8. Mostrare, attirare, girare, incrociare.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  9. La direzione la decide il piatto della racchetta.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · richiamo

  10. Il corpo suggeriva un'altra direzione.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · applicazione

Test 9I servizi ingannevoliFai un test

  1. Mascherare il servizio lascia il ricevitore nel dubbio.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  2. I servizi lunghi sembrano servizi bassi.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  3. Ogni servizio deve essere regolare.

    Fonte: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · richiamo

  4. Un ritardo ingiustificato è un fallo di servizio.

    Fonte: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · richiamo

  5. I cambi di ritmo possono innervosire i ricevitori.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · applicazione

  6. I servizi lunghi battono i ricevitori che anticipano.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · applicazione

  7. L'impatto rivela il servizio.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · richiamo

  8. Mostra il basso, gioca lungo.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  9. Dal corto al lungo.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  10. Mascherato da servizio basso.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · applicazione

Test 10Leggere gli inganniFai un test

  1. Equilibrio e pazienza battono le finte.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · richiamo

  2. Prontezza neutra.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 6 · richiamo

  3. I segnali rivelatori svelano i colpi.

    Fonte: Riferimento generale sul badminton · richiamo

  4. Osservare l'avversario svela i segnali rivelatori.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · richiamo

  5. Scoprirsi presto invita alla finta.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · richiamo

  6. La pazienza contrasta una finta nota.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · applicazione

  7. Il peso al centro permette di andare in entrambe le direzioni.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 6 · richiamo

  8. Centro, split-step, osservare, muoversi.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · richiamo

  9. Aspettare riduce le finte.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · richiamo

  10. Aspettare in equilibrio batte le finte.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · applicazione

Fonti

BWF Coaches' Manual Level 1 (2017), regolamenti e storia della BWF, Olympedia; domande originali, nulla di riprodotto. Le regole numerate appartengono alla categoria Regole (Badminton - Regole del badminton).

  • BWF Coaches' Manual L1, Module 777
  • BWF Coaches' Manual L1, Module 814
  • BWF Laws of Badminton 2027 (player's view)6
  • BWF Coaches' Manual L1, Module 62
  • Riferimento generale sul badminton1