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Hockey su prato · Livello 6: Avanzato · Sottolivello 6.1

Statistiche di gara

10 test · 100 fatti · aggiornato il 31 ottobre 2026 · markdown

Le statistiche di partita trasformano una partita di hockey su prato in numeri, e la KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide le tratta come un punto di partenza per l'analisi più che come una risposta. Il possesso è la quota di tempo effettivo in cui ciascuna squadra ha controllato la palla, e il territorio mostra quanto gioco si è svolto in ciascuna parte del campo. Nessuno dei due racconta tutta la storia: le squadre che giocano in contropiede possono segnare con poco possesso, e i passaggi sicuri in difesa mantengono la palla per lunghi periodi. La guida divide il campo in tre zone, e più ci si avvicina alla porta avversaria, più un'azione conta.

Gli analisti contano ogni volta che una squadra porta la palla nell'area di tiro d'attacco, perché una rete può essere segnata solo da una palla giocata nell'area di tiro (Regola 8.1). Gli ingressi senza tiri mostrano l'attacco che si spegne, mentre gli ingressi di qualità creano tiri o tiri di angolo corto. I tiri di angolo corto sono tra le migliori occasioni da rete nell'hockey su prato, e una perdita di palla, quando la squadra in difesa prende la palla, spesso avvia un attacco veloce. Il consiglio della guida è concentrarsi su pochi aspetti chiave a ogni partita e abbinare i numeri al video, perché i numeri mostrano cosa è successo e il video mostra come e perché.

I fatti che seguono riguardano possesso e territorio, gli ingressi nell'area di tiro, tiri e tiri in porta, tiri di angolo corto ottenuti e trasformati, perdite di palla, contrasti e intercetti, numeri dei passaggi, parate del portiere, leggere una scheda statistica e ciò che i numeri non dicono.

Ogni test qui sotto è fatto di dieci domande su Insporta. L'elenco sotto un test mostra ciò che le domande verificano: un fatto per domanda, con la fonte da cui è stato scritto. Leggilo prima del test, oppure torna qui dopo una risposta sbagliata.

Test 1Possesso palla e territorioFai un test

  1. It is a share of match time: 60% means that team had the ball for about six minutes in every ten. By itself it says nothing about chances created.

    Fonte: Riferimento generale sull'hockey su prato · richiamo

  2. Territory is about location, not time on the ball: a team with high territory spends most of the match in the opponents' half, even if it holds the ball little.

    Fonte: Riferimento generale sull'hockey su prato · richiamo

  3. Le squadre che ripartono in contropiede possono segnare con poco possesso.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, I sistemi di gioco nell'hockey · richiamo

  4. Passaggi sicuri in difesa permettono di tenere palla per lunghi periodi.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, I sistemi di gioco nell'hockey · richiamo

  5. Essere schiacciati da un pressing tiene la palla bassa.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Uscita palla sotto pressione · richiamo

  6. Il possesso vicino all'area di tiro avversaria conta più di quello in difesa.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Analisi della partita · richiamo

  7. La guida divide il campo in tre zone per il pressing e l'analisi.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, I pressing difensivi · richiamo

  8. Più si è vicini alla porta avversaria, più conta.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, I pressing difensivi · richiamo

  9. The raw share means little alone: placing it on the field and setting it against chances created turns it into a conclusion a coach can use.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Analisi della partita · richiamo

  10. Heavy shading in the defensive third means plenty of passing at the back but little threat near the opponents' circle.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, I pressing difensivi · applicazione

Test 2Ingressi in area di tiroFai un test

  1. The count is made whenever the ball is played or carried into the attacking circle, because goals can only be scored from there.

    Fonte: Riferimento generale sull'hockey su prato · richiamo

  2. Every goal must be struck from inside the circle, so entries measure how often a team gets a chance to score at all, not just how long it holds the ball.

    Fonte: Regole dell'hockey su prato FIH 2027 (versione per il giocatore), Regola 8.1 · richiamo

  3. Ingressi senza tiri mostrano l'attacco che si inceppa nell'area di tiro.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Analisi della partita · richiamo

  4. Gli ingressi da destra si adattano al diritto di chi porta palla.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · richiamo

  5. Ingressi di qualità creano tiri o tiri di angolo corto.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Analisi della partita · richiamo

  6. Gli ingressi hanno bisogno di giocatori che corrono e di finalizzatori per diventare reti.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, fase 2 · richiamo

  7. L'ampiezza allarga i difensori e apre vie verso l'area di tiro.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, gioco a sei · richiamo

  8. Coding follows the attack as it unfolds: the team wins the ball, enters the circle, takes a shot, and the shot ends as a goal or a save.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Analisi della partita · richiamo

  9. Una rete vale di più, una palla persa di meno.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · richiamo

  10. Crossing the circle line with the ball counts as an entry whether it is carried or passed in; no shot or corner is needed for it to be logged.

    Fonte: Riferimento generale sull'hockey su prato · applicazione

Test 3Tiri e tiri in portaFai un test

  1. A shot on goal would have gone in or been saved; one that misses the frame is only a shot. The gap between the two shows accuracy.

    Fonte: Riferimento generale sull'hockey su prato · richiamo

  2. A goal is valid only if the ball is played by an attacker inside the circle, so a long hit from the 23 cannot score even if it ends up in the net.

    Fonte: Regole dell'hockey su prato FIH 2027 (versione per il giocatore), Regola 8.1 · richiamo

  3. If shots keep missing the frame, the team is creating opportunities but wasting them, which points at finishing technique or composure rather than a lack of chances.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, fase 1 · richiamo

  4. Reti divise per tiri.

    Fonte: Riferimento generale sull'hockey su prato · richiamo

  5. La posizione del tiro mostra la qualità dell'occasione.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Analisi della partita · richiamo

  6. Un tocco al palo può essere registrato come parte di un altro tiro.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · richiamo

  7. Gli attacchi pazienti cercano occasioni di qualità maggiore.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, fase 2 · richiamo

  8. A wide shot gives the attack nothing, a saved shot tests the keeper and may leave a rebound or corner, and a goal is the full reward.

    Fonte: Riferimento generale sull'hockey su prato · richiamo

  9. Più vicino è, migliore è l'occasione.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · richiamo

  10. Only shots that would reach the goal count as on target; one passing outside the post is a shot in the total but not a shot on goal.

    Fonte: Riferimento generale sull'hockey su prato · applicazione

Test 4Tiri di angolo corto ottenuti e trasformatiFai un test

  1. Reti da tiri di angolo corto divise per tiri di angolo corto conquistati.

    Fonte: Riferimento generale sull'hockey su prato · richiamo

  2. I tiri di angolo corto sono tra le migliori occasioni da rete nell'hockey.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Tiri di angolo corto · richiamo

  3. Un forte specialista del drag-flick trasforma i tiri di angolo corto in reti.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · richiamo

  4. La valutazione porta al lavoro sulle situazioni da fermo in allenamento.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Valuta la partita · richiamo

  5. I tiri di angolo corto concessi nascono da errori difensivi nell'area di tiro.

    Fonte: Regole dell'hockey su prato FIH 2027 (versione per il giocatore), Regola 12.3 · richiamo

  6. Tempo e gioco sono arrestati all'assegnazione di un tiro di angolo corto.

    Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.3a · richiamo

  7. Il successo di ogni schema orienta l'allenamento.

    Fonte: NFHCA, Tiri di angolo corto: posizioni e tattica di base (2022), Le opzioni di base · richiamo

  8. Each corner is logged from the award through the injection and the shot to its outcome, so conversion can be traced step by step.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Tiri di angolo corto · richiamo

  9. 10%, 30%, 50%.

    Fonte: Riferimento generale sull'hockey su prato · richiamo

  10. Conversion is goals divided by corners won; many corners but few goals means a low ratio, so the routine needs work.

    Fonte: Riferimento generale sull'hockey su prato · applicazione

Test 5I turnoverFai un test

  1. The team that loses the ball is said to turn it over, and the opponents gain possession, so the same event is a loss for one side and a gain for the other.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, glossario · richiamo

  2. Una palla persa vicino alla propria porta dà agli avversari una strada breve verso il tiro.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, I sistemi di gioco nell'hockey · richiamo

  3. Il pressing a tutto campo mira a conquistare la palla nel turnover.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Pressing a tutto campo · richiamo

  4. Controllo impreciso e pressione producono turnover.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Recupero palla e dominio del gioco · richiamo

  5. Un turnover spesso dà il via a un attacco veloce.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, glossario · richiamo

  6. Soluzioni sicure sotto pressione riducono le perdite.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Uscita palla sotto pressione · richiamo

  7. La palla persa da un difensore è la più vicina alla porta.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · richiamo

  8. Più sei vicino alla tua porta, peggio è.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, I sistemi di gioco nell'hockey · richiamo

  9. A counter flows straight from the turnover: the opponent gains the ball, releases it forward while the defence is out of shape, and shoots.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, glossario · richiamo

  10. Lost balls near your own circle are the costliest turnovers, because the opponents are then only a pass or two from a shot.

    Fonte: Riferimento generale sull'hockey su prato · applicazione

Test 6Contrasti e intercettiFai un test

  1. Gli intercetti tagliano i passaggi; i contrasti tolgono la palla a chi la porta.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, glossario · richiamo

  2. Cutting out a pass means the defender saw it coming and moved early, which shows good positioning rather than last-ditch tackling.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, difendere fuori dall'area di tiro · richiamo

  3. Un contrasto sbagliato può essere peggio di nessun contrasto.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, La pazienza · richiamo

  4. Standing side-on lets the defender watch both the ball and the passer and step quickly into the line of the pass.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, importante · richiamo

  5. Difendere in profondità significa che il pressing non li ferma.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, I sistemi di gioco nell'hockey · richiamo

  6. I passaggi attraverso una zona affollata vengono intercettati.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Pressing a metà campo · richiamo

  7. I falli in zone pericolose concedono tiri liberi o angoli corti.

    Fonte: Regole dell'hockey su prato FIH 2027 (versione per il giocatore), Regola 12 · richiamo

  8. An interception comes while the ball is still travelling, a tackle when a carrier is challenged, and picking up a loose ball beside an opponent is the closest of the three.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, glossario · richiamo

  9. Prima gli aspetti positivi, poi errori e falli.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Analisi della partita · richiamo

  10. Stepping into the line of a pass to win the ball before the receiver controls it is an interception, not a tackle.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, glossario · applicazione

Test 7I numeri dei passaggiFai un test

  1. Passaggi riusciti divisi per passaggi tentati.

    Fonte: Riferimento generale sull'hockey su prato · richiamo

  2. Molti passaggi sicuri possono non far avanzare la palla.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, I sistemi di gioco nell'hockey · richiamo

  3. I passaggi che penetrano superano le linee ma sono più facili da intercettare.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, glossario · richiamo

  4. Le mappe dei passaggi mostrano i punti di riferimento della squadra, spesso il perno.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Undici contro undici · richiamo

  5. I passaggi lunghi attraversano più traffico.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, L'uscita palla · richiamo

  6. Il perno tocca la palla più di tutti.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Undici contro undici · richiamo

  7. A fast pass that misses the receiver gives the ball away, while an accurate one lets the receiver control it and play on at once.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, gioco a sei · richiamo

  8. Più si entra nella zona avversaria, più è difficile.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · richiamo

  9. Both counts come first so a completion rate can be worked out; direction and key links then show whether the passing moves the team forward and who connects it.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Analisi della partita · richiamo

  10. The hub is the player most passes run through; here the lines converge on the central midfielder, who links defence and attack.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Undici contro undici · applicazione

Test 8Le parate del portiereFai un test

  1. Parate divise per tiri in porta.

    Fonte: Riferimento generale sull'hockey su prato · richiamo

  2. Un portiere che affronta tiri ravvicinati ha un lavoro più duro.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Analisi della partita · richiamo

  3. Allontanare in fretta dà meno rimbalzi.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, fase 1 · richiamo

  4. Le parate che cadono davanti invitano al rimbalzo.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, fase 1 · richiamo

  5. Le deviazioni tardive non lasciano tempo per reagire.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · richiamo

  6. Difendere gli angoli è una palla inattiva a sé.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, angoli corti in difesa · richiamo

  7. Buoni rilanci ai compagni trasformano la difesa in attacco.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, L'uscita palla · richiamo

  8. The line starts with the keeper's workload (shots faced), then the outcomes (saves and goals conceded), and finally clearances, the help given to the team.

    Fonte: Riferimento generale sull'hockey su prato · richiamo

  9. Save percentage is saves divided by shots on goal, so 90% means nine of every ten shots on target were stopped: the best of the three.

    Fonte: Riferimento generale sull'hockey su prato · richiamo

  10. A save that drops in front of goal gives attackers a second chance, so analysts log it apart from a clean clearance to the side.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, fase 1 · applicazione

Test 9Leggere una scheda statisticaFai un test

  1. A sheet holds too many figures to use at once; choosing a few tied to the match plan keeps the feedback clear and usable.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Analisi della partita · richiamo

  2. Valutare se i compiti tattici assegnati alla squadra sono stati eseguiti.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Analisi della partita · richiamo

  3. I punti di forza e di debolezza emergono dal confronto.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Analisi della partita · richiamo

  4. Gli andamenti cambiano con la stanchezza e con la tattica.

    Fonte: Regole dell'hockey su prato FIH 2027 (versione per il giocatore), Regola 5.1 · richiamo

  5. Una squadra in vantaggio a fine partita gioca in modo diverso.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, I pressing difensivi · richiamo

  6. Il feedback deve essere breve e chiaro.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Comunicazione · richiamo

  7. Individuare che cosa verrà inserito nei prossimi allenamenti.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Valuta la partita · richiamo

  8. The numbers are narrowed first, tested against the plan, explained by video, and only then turned into a training plan.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Analisi della partita · richiamo

  9. Il video aggiunge più contesto.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · richiamo

  10. Circling three numbers shows the coach picking out the few figures that matter instead of reading the whole sheet to the team.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Analisi della partita · applicazione

Test 10Ciò che i numeri non diconoFai un test

  1. Le corse di richiamo creano spazio ma non lasciano numeri.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Il ruolo degli attaccanti · richiamo

  2. Il posizionamento chiude lo spazio prima che serva un contrasto.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, regole difensive di base · richiamo

  3. La comunicazione mantiene corrette copertura e marcatura, ma non viene contata.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, fase 1 · richiamo

  4. I numeri mostrano cosa; il video mostra come e perché.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Analisi della partita · richiamo

  5. Gli episodi chiave si perdono nei totali.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · richiamo

  6. Se si presta attenzione a tutto, si perdono le cose importanti.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Analisi della partita · richiamo

  7. L'aspetto mentale di una partita è difficile da contare.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Riscaldamento · richiamo

  8. Le reti sono evidenti; lo spazio è difficile da misurare.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · richiamo

  9. Figures come first, video explains them, players add what the camera cannot show, and the review ends in a decision about training.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Analisi della partita · richiamo

  10. Le corse di richiamo non lasciano alcuna cifra sul referto.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Il ruolo degli attaccanti · applicazione

Domande frequenti

Cosa misura il possesso nell'hockey su prato?
È la quota di tempo effettivo in cui ciascuna squadra ha controllato la palla. Il territorio aggiunge in quale parte del campo si è svolto il gioco.
Una squadra può segnare molto con poco possesso?
Sì. La guida KNHB/SAHA osserva che le squadre che giocano in contropiede possono segnare con poco possesso, e che il possesso vicino all'area di tiro avversaria conta più di quello in difesa.
Cosa conta come ingresso nell'area di tiro?
Ogni volta che una squadra porta la palla nell'area di tiro d'attacco. Gli ingressi che non producono tiri mostrano l'attacco che si spegne, mentre gli ingressi di qualità creano tiri o tiri di angolo corto.
Come si calcola la percentuale di trasformazione dei tiri di angolo corto?
Dividendo le reti dai tiri di angolo corto per i tiri di angolo corto ottenuti. I tiri di angolo corto sono tra le migliori occasioni da rete nell'hockey su prato, quindi molti tiri di angolo corto con poche reti significano una trasformazione bassa.
Qual è la differenza tra un intercetto e un contrasto?
Un intercetto taglia fuori un passaggio, mentre un contrasto toglie la palla a chi la porta. Gli intercetti mostrano l'anticipo.
Come si calcola la percentuale di parate di un portiere?
Come parate divise per tiri in porta. Un portiere che affronta tiri ravvicinati ha un compito più difficile, quindi la cifra va contestualizzata.
Cosa non dicono le statistiche di partita?
Gli episodi chiave si perdono nei totali, e le corse di richiamo, le parole e l'aspetto mentale di una partita non lasciano alcuna cifra sulla scheda. I numeri mostrano cosa è successo, il video mostra come e perché.
Quante cose deve analizzare un allenatore dopo una partita?
Solo pochi aspetti chiave. La guida avverte che prestare attenzione a tutto significa perdere le cose importanti.

Fonti

KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, USA Field Hockey 101, appunti NFHCA, storia della FIH e risultati ufficiali; domande originali, nulla di riprodotto. Le regole numerate appartengono alla categoria delle Regole (Hockey su prato - Regole dell'hockey su prato).

  • Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Analisi della partita17
  • Riferimento generale sull'hockey su prato16
  • Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA11
  • KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, glossario7
  • Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, I sistemi di gioco nell'hockey6
  • KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, fase 15
  • Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, I pressing difensivi4
  • Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Undici contro undici3
  • Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Uscita palla sotto pressione2
  • Regole dell'hockey su prato FIH 2027 (versione per il giocatore), Regola 8.12
  • KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, fase 22
  • KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, gioco a sei2
  • Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Tiri di angolo corto2
  • Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Valuta la partita2
  • Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, L'uscita palla2
  • Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Il ruolo degli attaccanti2
  • Regole dell'hockey su prato FIH 2027 (versione per il giocatore), Regola 12.31
  • Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.3a1
  • NFHCA, Tiri di angolo corto: posizioni e tattica di base (2022), Le opzioni di base1
  • Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Pressing a tutto campo1
  • Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Recupero palla e dominio del gioco1
  • KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, difendere fuori dall'area di tiro1
  • KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, La pazienza1
  • KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, importante1
  • Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Pressing a metà campo1
  • Regole dell'hockey su prato FIH 2027 (versione per il giocatore), Regola 121
  • KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, angoli corti in difesa1
  • Regole dell'hockey su prato FIH 2027 (versione per il giocatore), Regola 5.11
  • Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Comunicazione1
  • KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, regole difensive di base1
  • Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Riscaldamento1