Vai al contenuto
Insporta Book
it

Rugby · Livello 7: Avanzato superiore · Sottolivello 7.1

Sevens

10 test · 100 fatti · aggiornato il 28 ottobre 2026 · markdown

Il rugby a 7 è il rugby a 15 giocato in sette contro sette su un campo di dimensioni normali. L'idea venne a Ned Haig, e Melrose organizzò il primo torneo a 7 nel 1883 come giornata di raccolta fondi. Con così pochi giocatori su così tanto prato, lo spazio batte i difensori, e quello spazio è tutta la storia del rugby a 7. Le partite sono brevi e i fine settimana sono fitti, con prima i gironi e poi le eliminazioni dirette.

Le ripartenze contano più che nel rugby a 15 perché a calciare l'invio è la squadra che segna, quindi una ripartenza ben vinta le restituisce il pallone. I calci di rimbalzo danno altezza e controllo, l'altezza vince la contesa e la zona di atterraggio va coperta, mentre un calcio lungo cede semplicemente il possesso. Le mischie hanno una prima linea di tre giocatori e si formano in fretta, le rimesse laterali usano due o tre giocatori con il tallonatore che continua a lanciare, e la prima fase apre uno spazio enorme. In attacco il possesso è prezioso: l'ampiezza allunga sette difensori, le corse ad arco creano overlap, e le rotture segnano di più. In difesa un giocatore resta arretrato come sweeper per i calci e le rotture, e un singolo placcaggio mancato sul lato può significare una meta.

I fatti qui sotto riguardano dove è nato il rugby a 7, le ripartenze e le fasi statiche, l'attacco e la difesa, i giocatori e le rose, i grandi tornei come Hong Kong e Middlesex, il passaggio dal rugby a 15 e come si vincono le partite.

Ogni test qui sotto è fatto di dieci domande su Insporta. L'elenco sotto un test mostra ciò che le domande verificano: un fatto per domanda, con la fonte da cui è stato scritto. Leggilo prima del test, oppure torna qui dopo una risposta sbagliata.

Test 1Cos'è il rugby a 7Fai un test

  1. Melrose organizzò il primo torneo a 7 nel 1883.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  2. Ned Haig propose il gioco breve.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  3. Fu una giornata di raccolta fondi.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  4. Sette contro quindici.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  5. Campo intero, pochi giocatori.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  6. Lo spazio batte i difensori.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  7. Partite brevi, fine settimana fitti.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  8. Gironi, poi eliminazione diretta.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  9. Sette, dieci, quindici.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  10. Lo spazio è la storia del rugby a 7.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

Test 2Le riprese nel rugby a 7Fai un test

  1. Nel rugby a 7 chi ha segnato batte il calcio d'invio, quindi una buona ripresa gli restituisce il pallone.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  2. Vincere le riprese è un'arma del rugby a 7.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  3. Le squadre tengono il pallone per lunghi periodi.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  4. I drop danno altezza e controllo.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  5. L'altezza vince il contrasto.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  6. Coprire la zona di atterraggio.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  7. I calci lunghi cedono il possesso.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  8. Calcio, contesa, tocco, attacco.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  9. Il migliore è il possesso pulito.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  10. Una ripresa corta contesa.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

Test 3Le fasi statiche nel rugby a 7Fai un test

  1. Una prima linea di tre giocatori.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  2. Le mischie piccole si formano in fretta.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  3. Come nel rugby a 15.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  4. Due o tre nella linea.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  5. Palla veloce, campo aperto.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  6. Lo spazio alla prima fase è enorme.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  7. La rimessa resta al tallonatore.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  8. Introduzione, tallonaggio, passaggio, meta.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  9. Sei, circa da quattro a sei, uno.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  10. Mischie a tre giocatori.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

Test 4Attaccare nel rugby a 7Fai un test

  1. Il possesso è prezioso.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  2. Spazio e ritmo.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  3. L'ampiezza allunga sette difensori.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  4. Le corse ad arco creano superiorità.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  5. Le decisioni guidano l'attacco.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  6. Gli sfondamenti richiedono un finalizzatore.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  7. Un calcetto vince sulla difesa che sale.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  8. Attira, passa, segna.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  9. Gli sfondamenti segnano di più.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  10. Sostegno in profondità ad arco.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

Test 5Difendere nel rugby a 7Fai un test

  1. Sette coprono tutta la larghezza.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  2. Uno resta indietro per calci e sfondamenti.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  3. Un errore può significare una meta.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  4. Il pericolo sono le fasce.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  5. Tenere gli uomini in linea.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  6. Pressione dalla velocità.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  7. Le chiamate tengono unita la linea.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  8. Sfondamento, copertura, placcaggio, sostegno.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  9. Gli errori sulle fasce sono fatali.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  10. Lo spazzino copre alle spalle.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

Test 6I giocatori del rugby a 7Fai un test

  1. Tutti e sette devono correre e passare.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  2. Conta la versatilità.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  3. Le terze linee mobili si adattano al rugby a 7.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  4. La velocità conclude gli schemi.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  5. Le decisioni passano da loro.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  6. Gambe fresche mantengono alto il ritmo.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  7. Nove, regista, collegamento, ala.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  8. Il regista gestisce la maggior parte dei palloni.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  9. Raccolta della ripresa.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

Test 7I tornei di rugby a 7Fai un test

  1. Molte partite, poco riposo.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  2. Partite di Plate, Bowl e Shield.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  3. Prende il nome dalla patria del rugby a 7.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  4. L'Hong Kong Sevens iniziò nel 1976.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  5. Il rugby a 7 debuttò a Rio.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  6. Il Middlesex Sevens dal 1926.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  7. Tappe della serie in giro per il mondo.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  8. 1883, 1976, 1993, 2016.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  9. 1883, 1926, 1976.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  10. I fine settimana del rugby a 7 sono feste.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

Test 8Dal rugby a 15 al rugby a 7Fai un test

  1. Maneggiare il pallone a ritmo domina il rugby a 7.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  2. Lo spazio impone letture rapide.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  3. La difesa in campo aperto è esposta.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  4. Gioco di gambe negli spazi.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  5. I placcaggi in solitaria devono tenere.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  6. Tieni il pallone.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  7. Le stesse abilità di base.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  8. Allenarsi, provare, giocare, tornare.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  9. Domina la corsa.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  10. Evasione uno contro uno.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

Test 9Le rose del rugby a 7Fai un test

  1. Freschezza per le finali.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  2. I giocatori chiave giocano di più.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  3. La velocità nel finale cambia le partite.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  4. Giocatori di rugby a 7 a tempo pieno.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  5. Pause molto brevi.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  6. Analisi rapide di squadra.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  7. Gli avversari del girone possono tornare nelle eliminatorie.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  8. Riscaldamento, partita, recupero, partita.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  9. I titolari giocano di più.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  10. Preparazione tra una partita e l'altra.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

Test 10Come si vince a setteFai un test

  1. Le mete in campo aperto vincono le partite a 7.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  2. Trasformazioni calciate di drop.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  3. Il tempo è poco.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  4. Uno in meno in spazi enormi.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  5. Mantenere il possesso sotto pressione.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  6. I tap rapidi si addicono al rugby a 7.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  7. Lo slancio cambia in fretta.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  8. Meta, trasformazione, calcio d'invio, gioco.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  9. Più mete, rare le punizioni realizzate.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  10. Trasformazione rapida da drop.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

Domande frequenti

Chi ha inventato il rugby a 7?
La versione breve del gioco fu suggerita da Ned Haig, e Melrose organizzò il primo torneo a 7 nel 1883. Nacque come giornata di raccolta fondi.
Perché nel rugby a 7 calcia l'invio la squadra che ha segnato?
Nel rugby a 7 calcia l'invio la squadra che segna, quindi una buona ripartenza può restituirle subito il pallone. Vincere le ripartenze è considerato un'arma del rugby a 7, ed è per questo che si preferiscono i calci di rimbalzo con altezza ai calci lunghi che cedono il possesso.
Quanti giocatori ci sono in una mischia del rugby a 7?
Una mischia del rugby a 7 ha una prima linea di tre giocatori, e le piccole mischie si formano in fretta. Le rimesse laterali di solito hanno due o tre giocatori, con il tallonatore che continua a lanciare.
Perché nel rugby a 7 si segnano tante mete dalle rotture?
Sette difensori devono coprire un campo a tutta larghezza, quindi un placcaggio mancato può significare una meta. Le rotture segnano di più, soprattutto quando un finalizzatore veloce è in sostegno.
Che cosa fa lo sweeper nella difesa del rugby a 7?
Un difensore resta arretrato dietro la linea per coprire calci e rotture. Gli altri mantengono i numeri nella linea e usano le chiamate per restare uniti.
Quando sono iniziati gli Hong Kong Sevens e i Middlesex Sevens?
I Middlesex Sevens risalgono al 1926 e gli Hong Kong Sevens sono iniziati nel 1976. Il rugby a 7 ha poi fatto il suo debutto olimpico a Rio.
Come si battono le trasformazioni nel rugby a 7?
Nel rugby a 7 le trasformazioni si battono con un calcio di rimbalzo, e si battono in fretta perché il tempo è poco. Le mete vincono le partite di rugby a 7, mentre i calci di punizione ai pali sono rari.

Fonti

Manuali e materiale per allenatori di World Rugby, record di unioni e competizioni; domande originali scritte ex novo, nulla riprodotto. Le Regole numerate appartengono alla categoria Regole.

  • Riferimento generale sul rugby a 15100