Krykiet · Przepisy krykieta
Przepis 16: Wynik
20 testów · 200 faktów · zaktualizowano 12 października 2026 · markdown
Przepis 16 określa wynik meczu: wygraną w meczu dwuinningsowym lub jednoinningsowym, przyznanie meczu przez sędziów (poddanie meczu, odmowa gry, stracony czas), wynik ustalony w porozumieniu na podstawie Przepisu 13.1.2, tie lub remis, zwycięskie uderzenie i extras, sposób podania wyniku, poprawność wyniku, błędy w zapisie punktów oraz zasadę, że po uzgodnieniu zapisu punktów wyniku nie można zmienić.
16.161Wynik: wygrana, tie i remis
Wygrana w meczu dwuinningsowym i jednoinningsowym, tie, remis, wynik ustalony w porozumieniu na podstawie Przepisu 13.1.2 oraz ustalanie, który wynik obowiązuje.
Test 1Wygrana w meczu dwuinningsowymRozwiąż test
Przepis 16.1 przyznaje zwycięstwo drużynie, która zdobyła więcej runów niż drużyna przeciwna w dwóch zakończonych inningsach.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.1 · wiedza
Porównuje się oba inningsy drużyny przeciwnej.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.1 · wiedza
Zob. Przepis 13.3 (Completed innings).
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.1 · wiedza
Zob. też 16.6 (Winning hit or extras).
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.1 · wiedza
355 to więcej niż 350.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.1 · zastosowanie
400 to więcej niż 399.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.1 · zastosowanie
W porównaniu liczą się tylko zakończone inningsy.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.1 · zastosowanie
Zwycięstwo przypada drużynie z wyższą sumą.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.1 · zastosowanie
Przepis 16.1 dotyczy zwycięstwa w meczu dwuinningsowym.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.1 · wiedza
Przepis 16.1 wymaga tylko wyższej sumy.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.1 · zastosowanie
Test 2Wygrana w meczu jednoinningsowymRozwiąż test
Przepis 16.2 przyznaje je drużynie z wyższą sumą.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.2 · wiedza
Porównuje jeden innings z jednym zakończonym inningsem.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.2 · wiedza
Przepis 16.2 dotyczy zwycięstwa w meczu jednoinningsowym.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.2 · wiedza
240 to więcej niż 236.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.2 · zastosowanie
Wszystkie inningsy są zakończone, wyniki równe.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.5.1 · zastosowanie
Zob. Przepis 13.3 (Completed innings).
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.2 · wiedza
132 to więcej niż 131.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.2 · zastosowanie
Jeden innings dla każdej drużyny.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepisy 16.1 i 16.2 · wiedza
150 to więcej niż 149.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.2 · zastosowanie
Zob. też 16.6.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.2 · wiedza
Test 3TieRozwiąż test
Przepis 16.5.1 wymaga zakończenia wszystkich inningsów i równych wyników.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.5.1 · wiedza
Wszystkie inningsy zostały zakończone.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.5.1 · wiedza
Wszystkie inningsy zakończone, wyniki równe.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.5.1 · zastosowanie
Innings B nie jest zakończony, więc nie może to być tie.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.5.2 · zastosowanie
Inningsy są zakończone, a wyniki równe.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.5.1 · zastosowanie
Przepis 16.5.1 nosi tytuł „Tie".
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.5.1 · wiedza
Przepis 16.5 nosi tytuł „Wszystkie pozostałe mecze, tie lub remis".
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.5 · wiedza
To odrębne wyniki w Przepisach 16.5.1 i 16.5.2.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.5 · wiedza
Tie wymaga zakończenia wszystkich inningsów.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.5.1 · zastosowanie
Przepis 16.6.1 je wymienia.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.6.1 · wiedza
Test 4Remis i wynik ustalony w porozumieniuRozwiąż test
Remis zachodzi, gdy wyniku nie rozstrzygnięto w żaden z pozostałych sposobów.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.5.2 · wiedza
Przepis 16.5.2 wskazuje Przepis 42.6.2.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.5.2 · wiedza
Przepis 42.6 to „Captain refusing to remove a player from the field"; 42.6.2 to przypadek, w którym obaj kapitanowie odmawiają w sprawie tego samego incydentu, zawodnicy opuszczają boisko i nie ma wyniku, co Przepis 16.5.2 odnotowuje jako remis.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.5.2 · wiedza
Nie rozstrzygnięto żadnego innego wyniku.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.5.2 · zastosowanie
Przepis 16.5.2 nosi tytuł „Remis".
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.5.2 · wiedza
Remis wymaga, by każdy z wymienionych sposobów rozstrzygnięcia zawiódł.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.5.2 · wiedza
Przepis 16.4.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.4 · wiedza
Przepis 16.4 nosi tytuł „Mecze, w których obowiązuje porozumienie na mocy Przepisu 13.1.2".
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.4 · wiedza
Wynik jest taki, jak ustalono w porozumieniu.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.4 · zastosowanie
Tie wymaga zakończonych inningsów.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.5.2 · zastosowanie
Test 5Który wynik obowiązujeRozwiąż test
350 to więcej niż 349.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.2 · zastosowanie
Obie drużyny mają po 380.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.5.1 · zastosowanie
Innings B nie jest zakończony i nie obowiązuje żaden inny wynik.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.5.2 · zastosowanie
Suma B jest wyższa niż suma A.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.2 · zastosowanie
Tie to zakończone wszystkie inningsy przy równych wynikach; drużyna goniąca może wygrać, zanim skończy.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16 · wiedza
To zwycięstwo w meczu dwuinningsowym.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.1 · zastosowanie
Tie wymaga zakończonych inningsów.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.5.2 · zastosowanie
Innings B jest zakończony przy mniejszej liczbie runów.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.1 · zastosowanie
Innings B nie jest zakończony.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.5.2 · zastosowanie
Drużyna odbijająca jako ostatnia wygrywa, gdy tylko jej runy przekroczą sumę przeciwnika.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.5.1 · wiedza
16.162Wynik: przyznanie meczu przez sędziów
Poddanie meczu i odmowa gry, procedura sędziów przy możliwej odmowie, czas stracony w wyniku działania, które nie jest odmową, oraz związki z Przepisami 42.6, 2.8 i 11.
Test 1Poddanie meczu i odmowa gryRozwiąż test
Przepisy 16.3.1.1 i 16.3.1.2.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.1 · wiedza
Zdaniem sędziów.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.1.2 · wiedza
Sędziowie przyznają mecz drugiej drużynie.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.1.2 · wiedza
Przepis 16.3.1.1.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.1.1 · wiedza
Przepis 16.3.1.2.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.1.2 · wiedza
Przepis 16.3 zaczyna się od słów: niezależnie od jakiegokolwiek porozumienia na mocy Przepisu 13.1.2.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3 · wiedza
Mecz przegrywa drużyna, która uznaje swoją porażkę.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.1.1 · zastosowanie
Przepis 16.3 nosi tytuł „Przyznanie meczu przez sędziów".
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3 · wiedza
Przepis 16.3.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3 · wiedza
Przepis 16.3.1.2 obowiązuje niezależnie od porozumienia.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.1 · zastosowanie
Test 2Procedura przy możliwej odmowie gryRozwiąż test
Przepis 16.3.2 zaczyna się od tego, że sędziowie wspólnie ustalają przyczynę.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.2 · wiedza
Sędziowie wspólnie ustalają przyczynę.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.2 · wiedza
Informują o tym kapitana tej drużyny.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.2 · wiedza
Kapitan tej drużyny.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.2 · wiedza
Kapitan, który trwa przy swoim, powoduje przyznanie meczu.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.2 · wiedza
Jeśli wówczas wspólnie uznają, że to działanie stanowi odmowę.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.2 · wiedza
Zob. też Przepis 42.6.1.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.2 · wiedza
Przepis wymaga, by sędziowie działali wspólnie.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.2 · zastosowanie
Kapitan zostaje poinformowany, a mecz zostaje przyznany tylko wtedy, gdy działanie trwa nadal.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.2 · zastosowanie
Jeśli sędzia uzna, że działanie może stanowić odmowę.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.2 · wiedza
Test 3Odmowa gry w przykładachRozwiąż test
Mecz zostaje przyznany tylko wtedy, gdy kapitan trwa przy swoim.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.2 · zastosowanie
Sędziowie przyznają mecz zgodnie z 16.3.1.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.2 · zastosowanie
Sędziowie decydują wspólnie.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.2 · zastosowanie
Przepis 16.3.2.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.2 · zastosowanie
Sędziowie informują o tym kapitana.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.2 · zastosowanie
Przepis 16.3.2 dotyczy procedury sędziów.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.2 · zastosowanie
Przepis 16.3.3 dotyczy takiego działania po rozpoczęciu gry.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.3 · zastosowanie
Przepis 16.3.2 odsyła do Przepisu 42.6.1.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.2 · wiedza
Przepis 16.5.2 odsyła do Przepisu 42.6.2.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.5.2 · wiedza
Przepis 16.3.2.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.2 · wiedza
Test 4Czas stracony w wyniku działania, które nie jest odmowąRozwiąż test
Dotyczy działania jak w 16.3.2, które nie jest odmową.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.3 · wiedza
Od wezwania Time do wezwania Play.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.3 · wiedza
Z wyłączeniem przerw (Przepis 11) i zawieszeń gry (Przepis 2.8).
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.3 · wiedza
Zob. Przepis 2.8.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.3 · wiedza
Przepis 16.3.3: czas gry utracony przez działanie zawodników dolicza się do zakończenia gry danego dnia, więc dzień kończy się później o tyle samo.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.3 · wiedza
Przepis 16.3.3 zabrania zmniejszania minimalnej liczby overów ostatniej godziny wyłącznie z powodu tego utraconego czasu, więc cała liczba pozostaje do rzucenia.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.3 · wiedza
Od godz. 14:10 do 14:25.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.3 · zastosowanie
Zakończenie gry zostaje przedłużone o utracony czas.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.3 · zastosowanie
Przerwy są wyłączone.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.3 · zastosowanie
Z samego tego powodu nie odejmuje się żadnych overów.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.3 · zastosowanie
Test 5Poddanie, przyznanie meczu i związek z remisemRozwiąż test
Uznanie porażki i odmowa gry.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.1 · wiedza
Mecz przegrywa drużyna, która uznaje swoją porażkę.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.1.1 · zastosowanie
Mecz przegrywa drużyna uznająca porażkę.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.1.1 · zastosowanie
Przepis 16.5.2 wskazuje Przepis 42.6.2.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.5.2 · wiedza
Przepis 16.3 nosi tytuł „Przyznanie meczu przez sędziów".
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3 · wiedza
Przepis 16.6.1 wymienia Przepis 16.3 wśród wyników.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.6.1 · zastosowanie
Przepis 16.3.3 przedłuża czas zakończenia gry o utracony czas.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.3 · zastosowanie
Przepis 16.3 obowiązuje niezależnie od porozumienia na mocy 13.1.2.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3 · zastosowanie
Działanie któregokolwiek zawodnika lub zawodników.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.2 · wiedza
Taki tytuł nosi Przepis 16.3.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3 · wiedza
16.163Wynik: zwycięskie uderzenie, extras i podanie wyniku
Zakończenie meczu z chwilą osiągnięcia wyniku, zwycięskie runy i złapanie, boundary przed zdobyciem zwycięskich runów oraz sposób podania wyniku (wickety, runy, runy karne, Match Conceded, Match Awarded).
Test 1Mecz kończy się z chwilą osiągnięcia wynikuRozwiąż test
Przepis 16.6.1: mecz dobiegł końca.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.6.1 · wiedza
Nic, co następuje potem, się nie liczy, z wyjątkiem przypadku z Przepisu 41.17.2.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.6.1 · wiedza
Z wyjątkiem przypadku z Przepisu 41.17.2 (Penalty runs).
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.6.1 · wiedza
Zob. też 16.9.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.6.1 · wiedza
Przepis 16.6.1: gdy wynik zostanie osiągnięty, mecz się kończy, a wszystko, co dzieje się po tym momencie, nie jest jego częścią, z wyjątkiem runów karnych na mocy Przepisu 41.17.2.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.6.1 · zastosowanie
Przepis 16.6.1 je wymienia.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.6.1 · wiedza
Lista to 16.1, 16.2, 16.3, 16.4 lub 16.5.1.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.6.1 · zastosowanie
Nic, co następuje potem, nie jest uznawane za część meczu.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.6.1 · zastosowanie
Przepis 16.6.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.6 · wiedza
Wyjątek znajduje się w Przepisie 16.6.1.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.6.1 · zastosowanie
Test 2Zwycięskie runy i złapanieRozwiąż test
Tylko jeśli suma wystarcza bez runów zaliczonych przed złapaniem.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.6.2 · wiedza
Runy zaliczone przed ukończeniem złapania, po którym striker mógłby zostać wyeliminowany.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.6.2 · wiedza
Albo przeszkodzenie w złapaniu.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.6.2 · wiedza
Zostały zaliczone przed ukończeniem złapania.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.6.2 · zastosowanie
Run został zaliczony przed złapaniem.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.6.2 · zastosowanie
Przepis 16.6.2.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.6.2 · wiedza
Dotyczy złapania, po którym striker mógłby zostać wyeliminowany.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.6.2 · zastosowanie
To złapanie, po którym striker mógłby zostać wyeliminowany.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.6.2 · wiedza
Runy zaliczone przed złapaniem nie są liczone.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.6.2 · zastosowanie
Dotyczy zwycięskiej sumy drużyny odbijającej jako ostatnia.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.6.2 · zastosowanie
Test 3Boundary przed zdobyciem zwycięskich runówRozwiąż test
Zaliczane są wszystkie runy za boundary.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.6.3 · wiedza
W przypadku uderzenia kijem – do wyniku strikera.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.6.3 · wiedza
Zaliczane są wszystkie runy za boundary.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.6.3 · zastosowanie
Zaliczane są wszystkie runy za boundary.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.6.3 · zastosowanie
Przepis 16.6.3.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.6.3 · zastosowanie
Do wyniku strikera zalicza się tylko uderzenie kijem.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.6.3 · wiedza
148 plus 4 daje 152.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.6.3 · zastosowanie
138 plus 6 daje 144.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.6.3 · zastosowanie
Przepis 16.6.3.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.6.3 · wiedza
Przy uderzeniu kijem wszystkie runy za boundary trafiają do strikera.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.6.3 · zastosowanie
Test 4Podanie wynikuRozwiąż test
Przepis 16.7.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.7 · wiedza
10 wicketów minus 3 utracone daje 7 jeszcze do utraty.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.7 · zastosowanie
Przepis 16.7.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.7 · wiedza
250 minus 230 to 20 runów.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.7 · zastosowanie
Przepis 16.7 dotyczy przyznania 5 runów karnych po zakończeniu inningsu.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.7 · wiedza
Przyznanie 5 runów karnych.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.7 · wiedza
Przepis 16.7.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.7 · wiedza
Przepis 16.7.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.7 · wiedza
10 minus 6 to 4 wickety jeszcze do utraty.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.7 · zastosowanie
10 minus 9 to 1 wicket jeszcze do utraty.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.7 · zastosowanie
Test 5Podanie wyniku w przykładachRozwiąż test
240 minus 236 to 4.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.7 · zastosowanie
10 minus 8 to 2.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.7 · zastosowanie
Wszystkie inningsy zakończone, wyniki równe.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.5.1 · zastosowanie
Innings B nie jest zakończony.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.5.2 · zastosowanie
Runy karne sprawiają, że zakończony innings wystarcza do zwycięstwa.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.7 · zastosowanie
239 minus 236 to 3.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.7 · zastosowanie
Drużyna kończy z wynikiem 152/5, mając jeszcze 5 wicketów do utraty.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.7 · zastosowanie
Wickety podaje się tylko dla drużyny odbijającej jako ostatnia.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.7 · zastosowanie
Jeśli wygra drużyna grająca w polu jako ostatnia, zwycięstwo wyraża się w runach.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.7 · wiedza
Przepis 16.7 nosi tytuł „Podanie wyniku".
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.7 · wiedza
16.164Wynik: poprawność, błędy w zapisie punktów i wynik, którego nie można zmienić
Układ Przepisu 16, kiedy obowiązuje Przepis 16.9, wznowienie gry lub poprawienie wyniku po błędzie w zapisie punktów oraz współdziałanie Przepisów 16.9 i 16.10.
Test 1Jak poruszać się po Przepisie 16Rozwiąż test
Przepis 16.8.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.8 · wiedza
Przepis 16.10 nosi tytuł „Wynik nie podlega zmianie".
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.10 · wiedza
Przepis 16.9.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9 · wiedza
Punkty biegną od 16.1 do 16.10.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16 · wiedza
Oba odsyłają do Przepisu 2.15.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepisy 16.8 i 16.10 · wiedza
Przepis 16.7.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.7 · wiedza
Przepis 16.4.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.4 · wiedza
Przepis 16.5.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.5 · wiedza
Przepis 16.1.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.1 · wiedza
Przepis 16.2.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.2 · wiedza
Test 2Kiedy obowiązuje Przepis 16.9Rozwiąż test
Wyzwalaczem jest zejście z boiska w przekonaniu, że mecz się zakończył.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9 · wiedza
Błąd w zapisie wyniku, który ma wpływ na rezultat.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9 · wiedza
Z zastrzeżeniem 16.10.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9 · wiedza
Sędziowie stwierdzają, że doszło do błędu w zapisie wyniku.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9 · wiedza
Przepis zaczyna się po tym, jak zawodnicy i sędziowie opuścili boisko.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9 · zastosowanie
Dotyczy błędu, który wpływa na wynik.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9 · zastosowanie
16.9.1 i 16.9.2.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9 · wiedza
Przepis 16.9.1.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9.1 · wiedza
Przepis 16.9.2.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9.2 · wiedza
Przepis 16.6.1 mówi: zob. też 16.9.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9 · zastosowanie
Test 3Wznowienie gry po błędzieRozwiąż test
Drużyna odbijająca jako ostatnia nie zakończyła swojego inningsu, a zostały jeszcze overy lub czas.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9.1 · wiedza
Nie zakończono ustalonej liczby overów.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9.1 · wiedza
Uzgodniony czas nie został osiągnięty.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9.1 · wiedza
Chyba że jedna z drużyn uzna porażkę.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9.1 · wiedza
Aż do zakończenia overów i osiągnięcia lub upływu czasu.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9.1 · wiedza
Ujmowane tak, jak w chwili wezwania Time z powodu rzekomego zakończenia.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9.1 · wiedza
Nie bierze się pod uwagę czasu, który upłynął w międzyczasie.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9.1 · wiedza
Gra trwa dalej, chyba że wcześniej zostanie osiągnięty wynik.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9.1 · zastosowanie
Pozostałe overy ujmuje się tak, jak w chwili wezwania Time.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9.1 · zastosowanie
Pozostały czas ujmuje się tak, jak w chwili wezwania Time.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9.1 · zastosowanie
Test 4Poprawianie wyniku, gdy nie ma już gryRozwiąż test
Przepis 16.9.2.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9.2 · wiedza
Sędziowie informują obu kapitanów.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9.2 · wiedza
Sędziowie informują obu kapitanów.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9.2 · wiedza
Sędziowie natychmiast informują obu kapitanów.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9.2 · wiedza
Niezbędne korekty wyników i rezultatu.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9.2 · wiedza
Przepis 16.9.2 stosuje się, gdy innings jest zakończony.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9.2 · zastosowanie
Przepis 16.9.2.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9.2 · zastosowanie
Przepis 16.9.2.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9.2 · wiedza
Nie zostało nic do rozegrania.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9.2 · zastosowanie
Przepis 16.9.2, a nie 16.9.1.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9.2 · zastosowanie
Test 5Przepis 16.9 i Przepis 16.10 razemRozwiąż test
Przepis 16.9 podlega 16.10.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepisy 16.9 i 16.10 · zastosowanie
Przepis 16.10 zabrania jakiejkolwiek zmiany po uzgodnieniu wyników.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.10 · zastosowanie
Przepis 16.9 podlega 16.10.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepisy 16.9 i 16.10 · zastosowanie
Przepis 16.9.1.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9.1 · zastosowanie
Przepis 16.9.2 dotyczy sytuacji, gdy overy zostały rozegrane, a nie pozostał czas gry.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9.2 · zastosowanie
Chyba że jedna z drużyn uzna porażkę.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9.1 · zastosowanie
Wezwanie Time z powodu rzekomego zakończenia meczu.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9.1 · wiedza
Przepis 16.9.1 nakazuje wznowienie gry; 16.9.2 tylko koryguje wyniki.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9.1 · wiedza
Nie bierze się go pod uwagę.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9.1 · zastosowanie
Przepis 16.9 podlega 16.10.
Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepisy 16.9 i 16.10 · zastosowanie
Źródła
MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16 wraz z Przepisami 2.8, 2.15, 3.2, 11, 12.10, 13.1.2, 13.3, 41.17.2 i 42.6 jako odsyłaczami (parafraza własnymi słowami; pytania opracowane na podstawie przepisów, nie skopiowane)
- MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.219
- MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.719
- MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9.116
- MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.5.214
- MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.113
- MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.312
- MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.9.212
- MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.211
- MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.6.111
- MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.5.110
- MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.6.210
- MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.6.310
- MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.99
- MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.36
- MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.44
- MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.1.14
- MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.53
- MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.13
- MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.3.1.23
- MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepisy 16.9 i 16.103
- MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 162
- MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.102
- MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepisy 16.1 i 16.21
- MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.61
- MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 16.81
- MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepisy 16.8 i 16.101