Rugby · Przepisy gry
Przepis 23: Warianty do lat 19, rugby 10 i Game-on
2 testy · 20 faktów · zaktualizowano 28 października 2026 · markdown
Oprócz rugby 7 przepisy dopuszczają odstępstwa dla młodszych zawodników, dla gry 10-osobowej i dla rugby amatorskiego. Przepis 23 określa odstępstwa dla kategorii do lat 19 i dla gry 10-osobowej oraz opcje Game-on, skierowane do niższego szczebla rugby amatorskiego, gdzie wyzwaniem jest pozyskiwanie i zatrzymywanie zawodników.
Mecz do lat 19 trwa 70 minut, w dwóch połowach po nie więcej niż 35 minut plus czas stracony, a dogrywka jest niedozwolona. Młyny w kategorii do lat 19 mają własne zasady: ośmioosobowy młyn musi być ustawiony w układzie 3-4-1, z pojedynczym zawodnikiem pchającym dwóch wspieraczy; pchanie na odległość większą niż 1,5 metra w stronę linii przyłożeń przeciwników to praktyka ograniczona; młyn niezamierzenie obrócony o ponad 45 stopni jest powtarzany, a umyślne obracanie jest karane. W grze 10-osobowej każda drużyna ma na boisku nie więcej niż 10 zawodników i może zmieniać dowolną liczbę zawodników w dowolnym momencie, przy czym zmiennik wchodzi na linii środkowej po zejściu zawodnika.
Game-on pozwala, aby w meczach grało mniej niż 15 zawodników z każdej strony, przy minimum 10 i równych liczbach, dopuszcza piłki w rozmiarach 4, 4,5 lub 5 dla dorosłych i zaleca mecze trwające co najmniej 40 minut. Poniższe fakty dotyczą tych odstępstw, w tym zmian powrotnych, rzutów karnych rozgrywanych krótko, chwytów „mam” i ustawień autowych.
23.231Do lat 19 i rugby 10
Długość meczu i młyny do lat 19 oraz liczba zawodników, czas i zmiany w rugby 10.
Test 1Do lat 19 i rugby 10Rozwiąż test
Mecz do lat 19 trwa 70 minut, dwie połowy po nie więcej niż 35, plus czas stracony.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, Przepis 5.1 · wiedza
W rugby do lat 19 nie dopuszcza się dogrywki.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, Przepis 5.1 · wiedza
Pchanie młyna na odległość większą niż 1,5 metra w stronę linii przyłożeń przeciwnika jest praktyką ograniczoną.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, Przepis 19.38g · wiedza
Młyn powtarza się, gdy został niezamierzenie obrócony o więcej niż 45 stopni.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, Przepis 19.34c · wiedza
Celowe obracanie młyna w rugby do lat 19: rzut karny.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, Przepis 19.38i · zastosowanie
W rugby 10 każda drużyna ma na boisku nie więcej niż 10 zawodników.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - 10s, Przepis 3.1 · wiedza
Drużyna może zmienić dowolną liczbę zawodników w dowolnym momencie; zmiennik wchodzi na linii środkowej po zejściu zawodnika.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - 10s, Przepis 3.6 · wiedza
Ośmioosobowe młyny do lat 19 muszą być ustawione 3-4-1, przy czym jeden zawodnik pcha dwóch wspieraczy.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, Przepis 19.6a · zastosowanie
14, 20, 70 i 80 minut.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Variations, Przepis 5.1 · wiedza
5, 6, 7 i 8 zawodników.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, Przepis 19.6d · wiedza
23.232Game-on
Opcje dla rugby amatorskiego: liczba zawodników, piłki, czas, zmiany powrotne, szybkie rozegrania, chwyty „mam” i ustawienia autowe.
Test 1Game-onRozwiąż test
Są skierowane do najniższego szczebla rugby amatorskiego, gdzie problemem są werbunek i utrzymanie zawodników.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Game-on variations · wiedza
Mecze mogą być rozgrywane w mniej niż 15 zawodników, ale co najmniej 10, a drużyny muszą być równe.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 3.2 · wiedza
Dorośli zawodnicy amatorskich rozgrywek mogą używać piłek rozmiaru 4, 4,5 lub 5.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 2.4 · wiedza
Mecze powinny trwać co najmniej 40 minut, podzielone na równe połowy, kwarty lub tercje.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 5.3 · wiedza
Zawodnicy mogą wracać do gry, o ile nie są kontuzjowani; liczba zmian nie jest ograniczona.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 3.34 · wiedza
W połowie przeciwnika rzut karny lub wolny należy wykonać krótkim kopnięciem i zagrać od razu.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 20.8 · zastosowanie
Poza kopami rozpoczynającymi i wznawiającymi Game-on zabrania chwytu „mam” po kopie atakującego z obrębu linii 22 metrów.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 17.4 · wiedza
Organizatorzy meczów mogą postanowić, że drużyny nie podnoszą zawodników i/lub nie walczą o piłkę w ustawieniu autowym.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 18 · zastosowanie
Game-on dopuszcza rozmiary 4, 4,5 i 5.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 2.4 · wiedza
Trzeba go wykonać krótkim kopnięciem i zagrać od razu.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 20.8 · wiedza
Najczęstsze pytania
- Jak długo trwa mecz rugby do lat 19?
- Siedemdziesiąt minut, w dwóch połowach po nie więcej niż 35 minut każda, plus czas stracony. W rugby do lat 19 dogrywka jest niedozwolona.
- Czym różnią się młyny w rugby do lat 19?
- Ośmioosobowy młyn musi mieć układ 3-4-1, a pchanie na odległość większą niż 1,5 metra w stronę linii przyłożeń przeciwników jest ograniczone. Młyn niezamierzenie obrócony o ponad 45 stopni jest powtarzany, natomiast umyślne obracanie jest karane rzutem karnym.
- Czym jest rugby 10-osobowe (10s)?
- Odmiana z nie więcej niż 10 zawodnikami z każdej drużyny na boisku. Drużyny mogą zmieniać dowolną liczbę zawodników w dowolnym momencie, a zmiennik wchodzi na linii środkowej po zejściu drugiego zawodnika.
- Czym jest rugby Game-on?
- Zestaw opcjonalnych odstępstw dla rugby amatorskiego, skierowany do niższego szczebla gry, gdzie wyzwaniem jest pozyskiwanie i zatrzymywanie zawodników. Pozwalają na mniejsze, równe drużyny, mniejsze piłki i elastyczne formaty meczów.
- Jaka jest najmniejsza liczba zawodników w drużynie Game-on?
- W meczach może grać mniej niż 15 zawodników z każdej strony, ale minimum wynosi 10, a obie drużyny muszą być równe.
- Czy w Game-on dozwolone są zmiany powrotne?
- Tak. Zawodnicy mogą wracać, o ile nie są kontuzjowani, a liczba zmian nie jest ograniczona.
- Co zmienia się przy rzutach karnych i ustawieniach autowych w Game-on?
- W połowie przeciwników rzut karny lub rzut wolny trzeba rozegrać krótko i natychmiast. Organizatorzy meczów mogą też zdecydować, że drużyny nie powinny unosić zawodników ani walczyć o piłkę w ustawieniu autowym.
Źródła
World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Przepis 23 (parafrazowane własnymi słowami; pytania oryginalne, opracowane na podstawie przepisów, bez ich przytaczania)
- World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, Przepis 5.12
- World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 2.42
- World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 20.82
- World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, Przepis 19.38g1
- World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, Przepis 19.34c1
- World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, Przepis 19.38i1
- World Rugby Laws 2026, Law variations - 10s, Przepis 3.11
- World Rugby Laws 2026, Law variations - 10s, Przepis 3.61
- World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, Przepis 19.6a1
- World Rugby Laws 2026, Variations, Przepis 5.11
- World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, Przepis 19.6d1
- World Rugby Laws 2026, Game-on variations1
- World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 3.21
- World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 5.31
- World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 3.341
- World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 17.41
- World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 181