Przejdź do treści
Insporta Book
pl

Rugby · Przepisy gry

Przepis 23: Warianty do lat 19, rugby 10 i Game-on

2 testy · 20 faktów · zaktualizowano 28 października 2026 · markdown

Oprócz rugby 7 przepisy dopuszczają odstępstwa dla młodszych zawodników, dla gry 10-osobowej i dla rugby amatorskiego. Przepis 23 określa odstępstwa dla kategorii do lat 19 i dla gry 10-osobowej oraz opcje Game-on, skierowane do niższego szczebla rugby amatorskiego, gdzie wyzwaniem jest pozyskiwanie i zatrzymywanie zawodników.

Mecz do lat 19 trwa 70 minut, w dwóch połowach po nie więcej niż 35 minut plus czas stracony, a dogrywka jest niedozwolona. Młyny w kategorii do lat 19 mają własne zasady: ośmioosobowy młyn musi być ustawiony w układzie 3-4-1, z pojedynczym zawodnikiem pchającym dwóch wspieraczy; pchanie na odległość większą niż 1,5 metra w stronę linii przyłożeń przeciwników to praktyka ograniczona; młyn niezamierzenie obrócony o ponad 45 stopni jest powtarzany, a umyślne obracanie jest karane. W grze 10-osobowej każda drużyna ma na boisku nie więcej niż 10 zawodników i może zmieniać dowolną liczbę zawodników w dowolnym momencie, przy czym zmiennik wchodzi na linii środkowej po zejściu zawodnika.

Game-on pozwala, aby w meczach grało mniej niż 15 zawodników z każdej strony, przy minimum 10 i równych liczbach, dopuszcza piłki w rozmiarach 4, 4,5 lub 5 dla dorosłych i zaleca mecze trwające co najmniej 40 minut. Poniższe fakty dotyczą tych odstępstw, w tym zmian powrotnych, rzutów karnych rozgrywanych krótko, chwytów „mam” i ustawień autowych.

23.231Do lat 19 i rugby 10

Długość meczu i młyny do lat 19 oraz liczba zawodników, czas i zmiany w rugby 10.

Test 1Do lat 19 i rugby 10Rozwiąż test

  1. Mecz do lat 19 trwa 70 minut, dwie połowy po nie więcej niż 35, plus czas stracony.

    Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, Przepis 5.1 · wiedza

  2. W rugby do lat 19 nie dopuszcza się dogrywki.

    Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, Przepis 5.1 · wiedza

  3. Pchanie młyna na odległość większą niż 1,5 metra w stronę linii przyłożeń przeciwnika jest praktyką ograniczoną.

    Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, Przepis 19.38g · wiedza

  4. Młyn powtarza się, gdy został niezamierzenie obrócony o więcej niż 45 stopni.

    Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, Przepis 19.34c · wiedza

  5. Celowe obracanie młyna w rugby do lat 19: rzut karny.

    Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, Przepis 19.38i · zastosowanie

  6. W rugby 10 każda drużyna ma na boisku nie więcej niż 10 zawodników.

    Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - 10s, Przepis 3.1 · wiedza

  7. Drużyna może zmienić dowolną liczbę zawodników w dowolnym momencie; zmiennik wchodzi na linii środkowej po zejściu zawodnika.

    Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - 10s, Przepis 3.6 · wiedza

  8. Ośmioosobowe młyny do lat 19 muszą być ustawione 3-4-1, przy czym jeden zawodnik pcha dwóch wspieraczy.

    Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, Przepis 19.6a · zastosowanie

  9. 14, 20, 70 i 80 minut.

    Źródło: World Rugby Laws 2026, Variations, Przepis 5.1 · wiedza

  10. 5, 6, 7 i 8 zawodników.

    Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, Przepis 19.6d · wiedza

23.232Game-on

Opcje dla rugby amatorskiego: liczba zawodników, piłki, czas, zmiany powrotne, szybkie rozegrania, chwyty „mam” i ustawienia autowe.

Test 1Game-onRozwiąż test

  1. Są skierowane do najniższego szczebla rugby amatorskiego, gdzie problemem są werbunek i utrzymanie zawodników.

    Źródło: World Rugby Laws 2026, Game-on variations · wiedza

  2. Mecze mogą być rozgrywane w mniej niż 15 zawodników, ale co najmniej 10, a drużyny muszą być równe.

    Źródło: World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 3.2 · wiedza

  3. Dorośli zawodnicy amatorskich rozgrywek mogą używać piłek rozmiaru 4, 4,5 lub 5.

    Źródło: World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 2.4 · wiedza

  4. Mecze powinny trwać co najmniej 40 minut, podzielone na równe połowy, kwarty lub tercje.

    Źródło: World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 5.3 · wiedza

  5. Zawodnicy mogą wracać do gry, o ile nie są kontuzjowani; liczba zmian nie jest ograniczona.

    Źródło: World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 3.34 · wiedza

  6. W połowie przeciwnika rzut karny lub wolny należy wykonać krótkim kopnięciem i zagrać od razu.

    Źródło: World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 20.8 · zastosowanie

  7. Poza kopami rozpoczynającymi i wznawiającymi Game-on zabrania chwytu „mam” po kopie atakującego z obrębu linii 22 metrów.

    Źródło: World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 17.4 · wiedza

  8. Organizatorzy meczów mogą postanowić, że drużyny nie podnoszą zawodników i/lub nie walczą o piłkę w ustawieniu autowym.

    Źródło: World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 18 · zastosowanie

  9. Game-on dopuszcza rozmiary 4, 4,5 i 5.

    Źródło: World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 2.4 · wiedza

  10. Trzeba go wykonać krótkim kopnięciem i zagrać od razu.

    Źródło: World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 20.8 · wiedza

Najczęstsze pytania

Jak długo trwa mecz rugby do lat 19?
Siedemdziesiąt minut, w dwóch połowach po nie więcej niż 35 minut każda, plus czas stracony. W rugby do lat 19 dogrywka jest niedozwolona.
Czym różnią się młyny w rugby do lat 19?
Ośmioosobowy młyn musi mieć układ 3-4-1, a pchanie na odległość większą niż 1,5 metra w stronę linii przyłożeń przeciwników jest ograniczone. Młyn niezamierzenie obrócony o ponad 45 stopni jest powtarzany, natomiast umyślne obracanie jest karane rzutem karnym.
Czym jest rugby 10-osobowe (10s)?
Odmiana z nie więcej niż 10 zawodnikami z każdej drużyny na boisku. Drużyny mogą zmieniać dowolną liczbę zawodników w dowolnym momencie, a zmiennik wchodzi na linii środkowej po zejściu drugiego zawodnika.
Czym jest rugby Game-on?
Zestaw opcjonalnych odstępstw dla rugby amatorskiego, skierowany do niższego szczebla gry, gdzie wyzwaniem jest pozyskiwanie i zatrzymywanie zawodników. Pozwalają na mniejsze, równe drużyny, mniejsze piłki i elastyczne formaty meczów.
Jaka jest najmniejsza liczba zawodników w drużynie Game-on?
W meczach może grać mniej niż 15 zawodników z każdej strony, ale minimum wynosi 10, a obie drużyny muszą być równe.
Czy w Game-on dozwolone są zmiany powrotne?
Tak. Zawodnicy mogą wracać, o ile nie są kontuzjowani, a liczba zmian nie jest ograniczona.
Co zmienia się przy rzutach karnych i ustawieniach autowych w Game-on?
W połowie przeciwników rzut karny lub rzut wolny trzeba rozegrać krótko i natychmiast. Organizatorzy meczów mogą też zdecydować, że drużyny nie powinny unosić zawodników ani walczyć o piłkę w ustawieniu autowym.

Źródła

World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Przepis 23 (parafrazowane własnymi słowami; pytania oryginalne, opracowane na podstawie przepisów, bez ich przytaczania)

  • World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, Przepis 5.12
  • World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 2.42
  • World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 20.82
  • World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, Przepis 19.38g1
  • World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, Przepis 19.34c1
  • World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, Przepis 19.38i1
  • World Rugby Laws 2026, Law variations - 10s, Przepis 3.11
  • World Rugby Laws 2026, Law variations - 10s, Przepis 3.61
  • World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, Przepis 19.6a1
  • World Rugby Laws 2026, Variations, Przepis 5.11
  • World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, Przepis 19.6d1
  • World Rugby Laws 2026, Game-on variations1
  • World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 3.21
  • World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 5.31
  • World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 3.341
  • World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 17.41
  • World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 181