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橄榄球 · 竞赛规则

第22条:七人制

3项测试 · 30条事实 · 更新于 2026年10月28日 · markdown

七人制的变通规定:球队、时间与比赛执法人员,得分与重新开始,牌,争边球与 Scrum。

22.221球队、时间与比赛执法人员

每队7人,5名替补球员,半场7分钟,决赛、延时加赛以及极阵裁判。

测试 1球队、时间与比赛执法人员参加测试

  1. 比赛进行期间,每队在比赛面积内的球员不得超过7名。

    来源:World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第3.1条 · 记忆

  2. 每队最多可提名并使用5名替补球员。

    来源:World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第3.4—5条 · 记忆

  3. 共14分钟,分为两个半场,每个半场不超过7分钟,另加损失时间。

    来源:World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第5.1条 · 记忆

  4. 赛事决赛的比赛时间不得超过20分钟,另加损失时间和延时加赛。

    来源:World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第5.1条 · 记忆

  5. 中场休息的间隔不超过两分钟。

    来源:World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第5.2条 · 记忆

  6. 休息1分钟后,进行每节不超过5分钟的比赛,中间不设间隔,直接交换场地。

    来源:World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第5.1条 · 应用

  7. 在延时加赛中,最先得分的球队立即被宣布获胜。

    来源:World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第8.30条 · 记忆

  8. 极阵裁判对附加攻门、罚踢射门和极阵界外作出示意;使用 TMO 时则不需要极阵裁判。

    来源:World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第6.31—37条 · 应用

  9. 2分钟、5分钟、7分钟和10分钟。

    来源:World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第5条 · 记忆

  10. 延时加赛前先进行掷币,加赛在第一次得分时结束。

    来源:World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第5.1条、6.3条、8.30条 · 记忆

22.222得分与重新开始

落地踢的附加攻门与射门,30秒限时,得分方重新开球,以及22米反攻踢。

测试 1得分与重新开始参加测试

  1. 自判给达阵起,须在30秒比赛时间内踢出。处罚:踢球无效。

    来源:World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第8.8c条 · 记忆

  2. 所有对方球员立即集合到自己的10米线附近。

    来源:World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第8.14条 · 记忆

  3. 在七人制中,附加攻门必须采用落地踢。处罚:Scrum。

    来源:World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第8.24条 · 记忆

  4. 一方得分后,由同一方在中线中央以落地踢重新开始比赛。

    来源:World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第12.4条 · 记忆

  5. 七人制在这里更倾向于判自由踢。

    来源:World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第12.6条 · 应用

  6. 判给未踢球的一方自由踢。

    来源:World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第12.9条 · 应用

  7. 除开球或重新开始比赛外,七人制在这里以22米反攻踢重新开始比赛。

    来源:World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第12.11条 · 应用

  8. 在七人制中,附加攻门必须采用落地踢。

    来源:World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第8.7条 · 应用

  9. 在七人制中,由得分方再次开球。

    来源:World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第8条、12条 · 记忆

  10. 30秒、60秒和7分钟。

    来源:World Rugby Laws 2026,第8.8c条;Sevens 第8.8c条、5.1条 · 记忆

22.223牌、争边球与 Scrum

2分钟的黄牌,争边球与 Scrum 的15秒限时,以及3人 Scrum。

测试 1牌、争边球与 Scrum参加测试

  1. 在七人制中,被警告的球员要被短暂禁赛两分钟。

    来源:World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第9.29条 · 记忆

  2. 第二次黄牌违规意味着该球员必须被驱逐离场。

    来源:World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第9.29条 · 应用

  3. 须在助理裁判或边审示意出界点后的15秒内完成。

    来源:World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第18.12条 · 记忆

  4. 三人都必须保持与 Scrum 夹扎,直到 Scrum 结束。处罚:罚踢。

    来源:World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第19.5条 · 记忆

  5. 前排球员不得故意把球从通道或 Scrum 中踢向对方的线。

    来源:World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第19.23条 · 应用

  6. 50:22 在七人制中同样适用:由踢球的一方投进。

    来源:World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第18.8条 · 应用

  7. 在七人制中,处罚为自由踢。

    来源:World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第12.5a条 · 应用

  8. 七人制的 Scrum 每队必须有三名球员。

    来源:World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第19.5条 · 应用

  9. 2分钟、10分钟和20分钟。

    来源:World Rugby Laws 2026,Sevens 第9.29条;第9.29—30条 · 记忆

  10. 七人制的争边球须在15秒内形成。

    来源:World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第18.12条 · 记忆

来源

World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026,第22条(以原创文字转述;题目依据规则原创编写,未转载原文)

  • World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第5.1条3
  • World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第9.29条2
  • World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第18.12条2
  • World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第19.5条2
  • World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第3.1条1
  • World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第3.4—5条1
  • World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第5.2条1
  • World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第8.30条1
  • World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第6.31—37条1
  • World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第5条1
  • World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第5.1条、6.3条、8.30条1
  • World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第8.8c条1
  • World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第8.14条1
  • World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第8.24条1
  • World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第12.4条1
  • World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第12.6条1
  • World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第12.9条1
  • World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第12.11条1
  • World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第8.7条1
  • World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第8条、12条1
  • World Rugby Laws 2026,第8.8c条;Sevens 第8.8c条、5.1条1
  • World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第19.23条1
  • World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第18.8条1
  • World Rugby Laws 2026,Law variations - Sevens,第12.5a条1
  • World Rugby Laws 2026,Sevens 第9.29条;第9.29—30条1