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Calcio · Livello 3: Pre-intermedio · Sottolivello 3.7

Tattiche sui calci piazzati

10 test · 100 fatti · aggiornato il 12 ottobre 2026 · markdown

Calci d'angolo (angolo corto, tagli sul primo e sul secondo palo, traiettorie rientranti e uscenti), calci di punizione (posizione della barriera, diretti e indiretti, giocatori che attaccano lo spazio), schemi sulle rimesse dalla linea laterale (rimesse lunghe, combinazioni corte), calci di rigore (tecnica, strategia del portiere), allenatori dei calci piazzati e analisi dei dati moderna.

Ogni test qui sotto è fatto di dieci domande su Insporta. L'elenco sotto un test mostra ciò che le domande verificano: un fatto per domanda, con la fonte da cui è stato scritto. Leggilo prima del test, oppure torna qui dopo una risposta sbagliata.

Test 1DefinizioniFai un test

  1. Un calcio piazzato è qualsiasi ripresa effettuata con il pallone fermo: calcio d'angolo, calcio di punizione, rimessa dalla linea laterale, calcio di rinvio, calcio d'inizio e calcio di rigore. Poiché la palla è inattiva e le posizioni si possono scegliere in anticipo, sono gli unici momenti che una squadra può provare esattamente.

  2. Un calcio d'angolo corto viene giocato a un compagno vicino all'area d'angolo anziché crossato direttamente in area. Attira fuori i difensori, apre un nuovo angolo di cross da più indietro e supera un'area di rigore affollata.

  3. Una traiettoria a rientrare si incurva verso la porta, nello spazio che il portiere deve difendere, quindi qualsiasi tocco può mandarla in rete.

  4. Una traiettoria a uscire si allontana dalla porta e dal portiere. Per il portiere è più facile lasciarla stare, ma gli attaccanti la incontrano correndo verso il pallone, il che dà un angolo più pulito per colpire di testa verso la porta.

  5. Una corsa sul primo palo attacca il palo più vicino all'esecutore, incontrando il pallone in anticipo. L'obiettivo è una spizzata che porti il pallone attraverso l'area di porta per i compagni che arrivano dietro, oppure una conclusione di prima.

  6. Una corsa sul secondo palo attacca il palo lontano, dove i difensori che guardano il pallone sul primo palo spesso perdono il proprio uomo. È il bersaglio classico di un cross alto e morbido che supera la mischia.

  7. La barriera è una fila di difensori ad almeno 9,15 m dal pallone, che copre un lato della porta così che il portiere possa concentrarsi sull'altro.

  8. Da un calcio di punizione diretto l'esecutore può segnare direttamente. Viene assegnato per le infrazioni più gravi della Regola 12: calciare, sgambettare, trattenere, fallo di mano e così via.

  9. Da un calcio di punizione indiretto il pallone deve toccare un altro giocatore prima che un gol possa essere valido; l'arbitro lo segnala con il braccio alzato.

  10. Uno specialista del lungo lancio può scagliare il pallone a 30 m o più dalla linea laterale fino in area di rigore, trasformando una normale rimessa dalla linea laterale in un cross. Rory Delap allo Stoke City è l'esempio più noto.

Test 2Numeri e dimensioniFai un test

  1. Regola 13: ogni avversario deve trovarsi ad almeno 9,15 m (10 iarde) dal pallone finché non è in gioco.

  2. Dalla modifica delle Regole del 2019, gli attaccanti devono stare ad almeno 1 m da una barriera difensiva di tre o più giocatori.

  3. La Regola 17 tiene gli avversari ad almeno 9,15 m dall'area d'angolo finché il pallone non è in gioco, esattamente come su un calcio di punizione. È questo a rendere praticabile il calcio d'angolo corto: il difensore più vicino deve partire a dieci iarde.

  4. I lanci lunghi degli specialisti coprono circa 25-40 m, abbastanza per raggiungere l'area di rigore dalla linea laterale vicino alla bandierina d'angolo. Molto oltre non è fisicamente realistico con due mani da fermi.

  5. Da tre a cinque è la barriera normale per un calcio di punizione dalla distanza di tiro. Il numero sale quanto più la punizione è centrale: da un angolo stretto possono bastarne due, perché il portiere può coprire la maggior parte della porta.

  6. La maggior parte delle squadre manda in area da cinque a sette giocatori, compresi i difensori centrali alti, mentre due o tre presidiano il limite dell'area e la linea mediana come protezione contro il contropiede.

  7. Il punto del calcio di rigore dista 11 m (12 iarde) dalla linea di porta, distanza fissata dal 1902. L'arco di 9,15 m fuori dall'area di rigore serve a tenere ogni altro giocatore a dieci iarde dal pallone.

  8. L'area di rigore è larga 40,32 m e profonda 16,5 m. La porta in sé è larga 7,32 m e l'area si estende per 16,5 m da ciascun lato, ed è per questo che la larghezza è 7,32 + 16,5 + 16,5.

  9. Dal 2025/26 il portiere ha 8 secondi, con l'arbitro che conta alla rovescia gli ultimi cinque; trattenere il pallone più a lungo concede un calcio d'angolo.

  10. La Regola 15 tiene gli avversari ad almeno 2 m dal punto della rimessa dalla linea laterale. È molto meno dei 9,15 m di un calcio d'angolo o di punizione, ed è per questo che un avversario può legalmente stare proprio davanti a chi effettua la rimessa.

Test 3Ruoli e specialistiFai un test

  1. Un allenatore dei calci piazzati disegna gli schemi su calcio d'angolo, calcio di punizione e rimessa dalla linea laterale, li prova in allenamento e studia come ogni avversario difende le riprese. Nicolas Jover all'Arsenal è l'esempio più noto di questo ruolo.

  2. Da un calcio d'angolo sulla destra, la curva naturale di un mancino porta il pallone verso la porta; quella di un destro lo allontana. Le squadre quindi usano spesso un mancino a destra e un destro a sinistra per i cross a rientrare.

  3. I rigoristi vengono scelti per una tecnica che non cambia sotto pressione, non per la potenza pura. Contano più della velocità del tiro la precisione, una rincorsa costante e mantenere i nervi saldi quando il portiere aspetta.

  4. Il portiere comanda l'area di porta e chiama le uscite che farà, mentre il difensore centrale più esperto stabilisce le zone di marcatura.

  5. Il bersaglio designato è di solito un grosso difensore centrale o un centravanti incaricato di attaccare una zona (primo palo, centro, secondo palo) anziché vagare. La corsa di tutti gli altri è costruita per liberarlo.

  6. I lanci lunghi sono un'abilità allenata: forza delle spalle, una rincorsa e la tecnica a due mani da sopra la testa richiesta dalle Regole. Le squadre designano uno o due lanciatori e fanno arrivare loro il pallone, ed è per questo che un lancio lungo richiede tempo per essere preparato.

  7. Il portiere dispone la barriera per bloccare un lato della porta, poi si posiziona per coprire l'altro.

  8. Uno o due centrocampisti presidiano il limite dell'area. Attaccano il pallone respinto a metà per un tiro, e sono la prima linea di difesa se la spazzata avvia un contropiede.

  9. Un bloccatore copre la traiettoria del portiere e resta regolare solo finché non lo trattiene, non lo spinge e non lo ostacola.

  10. Un uomo sul palo sta sulla linea di porta al primo o al secondo palo per spazzare tutto ciò che supera il portiere. Molte squadre moderne ora tolgono gli uomini sul palo per aggiungere un altro giocatore nelle zone di marcatura.

Test 4Cosa è permesso e cosa è vietatoFai un test

  1. Un gol direttamente da calcio d'angolo è valido dal 1924 ed è noto come gol olimpico.

  2. Si può segnare un gol direttamente da un calcio d'inizio. Dal 2016 il pallone deve solo muoversi, in qualsiasi direzione, così un giocatore può toccarlo e un compagno tirare contro un portiere fuori dalla linea di porta.

  3. Dal 2019 un attaccante deve stare ad almeno 1 m da una barriera di tre o più difensori, ponendo fine alla vecchia tattica di appoggiarsi contro di essa.

  4. Prima della modifica il pallone doveva uscire dall'area, quindi un pressing poteva aspettare fuori e riconquistare il pallone durante l'uscita. Ora chi riceve può stare dentro l'area, e una squadra che vuole pressare deve portare giocatori nell'area di rigore oppure concedere il primo passaggio.

  5. La Regola 15 esclude il gol diretto da una rimessa dalla linea laterale. Se il pallone entra direttamente nella porta avversaria, è calcio di rinvio per loro; se entra direttamente nella propria porta, è calcio d'angolo per gli avversari.

  6. La punizione battuta rapidamente è regolare ed è una vera arma: la difesa non ha né barriera né assetto. L'eccezione è quando la squadra in attacco ha chiesto all'arbitro di far rispettare i 9,15 m; allora la battuta deve attendere il fischio.

  7. L'esecutore non può toccare di nuovo il pallone finché non lo ha giocato un altro. Se lo fa, alla squadra che difende viene assegnato un calcio di punizione indiretto. La stessa restrizione vale per ogni ripresa del gioco, compresi i calci di rigore.

  8. Stare nella linea di visuale del portiere è regolare. Trattenere, spingere, bloccare i suoi movimenti o fare contatto non lo è, e arbitri e VAR controllano proprio questo a ogni calcio d'angolo.

  9. Le Regole non limitano chi può eseguire una ripresa del gioco, quindi il portiere può battere un calcio d'angolo. È una pessima idea: la porta resta vuota e un pallone spazzato diventa un'occasione per gli avversari.

  10. Il calcio di rigore deve essere calciato in avanti, ed è questo che rende regolare il famoso «rigore passato», come fecero Cruyff e Olsen nel 1982.

Test 5Conseguenze tatticheFai un test

  1. Il cross a rientrare va verso la porta, quindi il portiere deve decidere se uscire: restare in porta rischia una deviazione, uscire rischia di lasciare la porta vuota.

  2. Contro un portiere dominante gli si toglie il pallone dalle mani. Il cross a uscire si allontana dalla sua portata e gli attaccanti ci arrivano di corsa, ed è per questo che le squadre con forti attaccanti nel gioco aereo spesso lo preferiscono.

  3. Una rimessa lunga è un cross, quindi la difesa deve riempire l'area di rigore esattamente come su un calcio d'angolo. La linea del fuorigioco qui è inutile: un giocatore non può essere in fuorigioco direttamente su una rimessa dalla linea laterale.

  4. Il valore della punizione battuta rapidamente sta nei tempi: niente barriera, niente marcature, difensori ancora in corsa per rientrare. Scambia uno schema provato con una difesa che non è ancora una difesa.

  5. La maggior parte dei calci d'angolo viene respinta solo a metà, non spazzata via. I giocatori al limite dell'area rimettono in porta la seconda palla, e sono anche la prima linea di difesa contro un contropiede nel momento in cui il pallone esce dall'area.

  6. I calci piazzati producono circa il 25-35% dei gol nel calcio d'élite, e di più per le squadre che si specializzano. Questo rendimento su una ripresa del gioco che si può provare e riprovare è esattamente il motivo per cui oggi i club impiegano un allenatore dedicato ai calci piazzati.

  7. Uno schema esiste per creare un contatto senza marcatura: i bloccatori occupano i marcatori, le corse di richiamo svuotano una zona e il bersaglio ci arriva dentro. Contro una difesa che non ha mai visto lo schema, il primo contatto è libero.

  8. I difensori a zona presidiano il proprio spazio da fermi; chi attacca arriva in quello spazio a velocità piena. L'inerzia vince i duelli aerei, ed è per questo che i sistemi a zona hanno comunque bisogno di qualcuno che segua chi attacca dalle retrovie.

  9. La barriera non cerca di parare il tiro: toglie un lato della porta, così il portiere deve difendere solo l'altro.

  10. Più aspetta, più informazioni ha; tuffarsi in anticipo trasforma il rigore in una scommessa.

Test 6Evoluzione storicaFai un test

  1. L'allenamento specialistico dei calci piazzati si è diffuso alla fine degli anni Dieci, spinto dai dipartimenti dati che sapevano mostrare quanti punti valessero le riprese del gioco. Brentford, Liverpool e poi Arsenal furono tra i primi a farlo in modo visibile.

  2. Il calcio di rigore (1891) fu fissato su un punto nel 1902, il gol olimpico fu consentito nel 1924 e il calcio d'inizio fu liberato dall'obbligo di andare solo in avanti nel 2016.

  3. La modifica delle Regole del 2019 ha reso il pallone in gioco appena viene battuto il calcio di rinvio, quindi non deve più uscire dall'area di rigore. È il fondamento del moderno calcio di rinvio corto e della costruzione dal basso.

  4. Fino al 2019 gli attaccanti si univano abitualmente alla barriera o vi si appoggiavano; ora la Regola li obbliga a stare a 1 m di distanza.

  5. Prima del 2016 il calcio d'inizio doveva andare in avanti. Dal 2016 può andare in qualsiasi direzione, ed è per questo che oggi tante squadre lo appoggiano semplicemente all'indietro a un difensore centrale.

  6. Johan Cruyff passò il rigore in avanti, Jesper Olsen glielo restituì e Cruyff lo concluse in rete.

  7. Le rimesse tese e veloci di Rory Delap raggiungevano l'area di rigore come un cross teso e trasformavano ogni rimessa dalla linea laterale nella metà campo avversaria in un calcio piazzato. Gli avversari iniziarono ad asciugare il pallone e a ritardare la ripresa del gioco per neutralizzarle.

  8. Jover è arrivato all'Arsenal nel 2021 dopo esperienze al Brentford e al Manchester City. Il rendimento dell'Arsenal sui calci d'angolo è diventato l'esempio più visibile di ciò che porta un allenatore specialista.

  9. Il Liverpool nominò Thomas Grønnemark allenatore delle rimesse nel 2018, un ruolo che prima nessuno aveva preso sul serio. L'obiettivo era mantenere il possesso sulle rimesse sotto pressione, non semplicemente lanciare più lontano.

  10. Juninho colpiva il pallone quasi senza rotazione, così che scendeva e deviava all'ultimo momento. Beckham è ricordato per l'opposto: molto effetto. Cristiano Ronaldo costruì poi la sua tecnica sul knuckleball.

Test 7Eccezioni e casi limiteFai un test

  1. Il mancato rispetto della distanza comporta la ripetizione del calcio, a meno che la squadra in attacco tragga vantaggio dal proseguire il gioco: in quel caso l'arbitro lascia correre. Il mancato rispetto persistente o deliberato comporta anche l'ammonizione.

  2. La Regola 17 assegna agli avversari un calcio d'angolo quando non si può segnare un gol direttamente contro la propria squadra da una ripresa del gioco.

  3. Dal 2019 il pallone è in gioco subito, ma gli avversari devono comunque restare fuori dall'area di rigore finché non è stato calciato. Se uno è dentro, il calcio di rinvio viene ripetuto.

  4. Il portiere non può prendere con le mani un pallone che gli è stato rimesso con le mani da un compagno, così come non può prenderlo con le mani dopo un retropassaggio deliberato di piede. Entrambi i casi sono puniti con un calcio di punizione indiretto dal punto in cui lo ha toccato con le mani.

  5. Una rimessa dalla linea laterale eseguita in modo scorretto, nel punto sbagliato, con la tecnica sbagliata o con un piede dentro il campo, è una rimessa irregolare, e la rimessa viene assegnata alla squadra avversaria. Non si ripete.

  6. Un calcio di punizione indiretto a favore della squadra in attacco all'interno dell'area di porta avversaria viene spostato sul punto più vicino della linea dell'area di porta, parallela alla linea di porta. Altrimenti il calcio verrebbe battuto quasi sulla linea di porta.

  7. Le finte durante la rincorsa, i passi spezzati e i cambi di ritmo sono permessi, ed è così che gli esecutori costringono il portiere a scoprirsi. Ciò che è vietato è fingere di calciare a rincorsa conclusa, sul pallone stesso.

  8. Se un difensore non rispetta la distanza e il tiro è sbagliato o parato, il calcio viene ripetuto; se la squadra in attacco segna comunque, il gol è semplicemente valido.

  9. L'esecutore non può toccare il pallone due volte di fila; una ribattuta dal palo è comunque il suo stesso calcio, quindi il secondo tocco è un'infrazione.

  10. Dal 2019 il pallone è in gioco nel momento in cui viene calciato il calcio di rinvio, quindi un gol segnato direttamente da esso è valido. Nella propria porta, invece, sarebbe un calcio d'angolo per gli avversari.

Test 8ConfrontiFai un test

  1. Il cross a uscire si allontana dalla porta, quindi l'attaccante ci arriva di corsa e colpisce di testa all'indietro attraverso la porta, un angolo più pulito rispetto a un cross a rientrare.

  2. Entrambi richiedono la barriera a 9,15 m ed entrambi possono essere battuti rapidamente. La differenza sta nel tiro: da un calcio indiretto il gol non vale se un secondo giocatore non tocca il pallone, quindi normalmente lo si appoggia lateralmente e lo si colpisce.

  3. Su un calcio d'angolo gli avversari devono stare a 9,15 m; su una rimessa dalla linea laterale solo a 2 m, quindi si può mettere un corpo proprio davanti a chi effettua la rimessa.

  4. Un calcio d'angolo corto serve quando un cross in un'area affollata è un pallone a bassa percentuale. Attirare fuori un difensore crea il sovraccarico e un nuovo angolo da più indietro, più vicino a un passaggio rasoterra all'indietro che a un cross.

  5. La velocità è un'arma a doppio taglio: la difesa non ha barriera, ma l'attacco non ha uomini bersaglio nell'area né corse provate. Le squadre battono rapidamente quando l'occasione immediata vale più del cross che otterrebbero altrimenti.

  6. I difensori a zona partono fermi e difendono uno spazio; gli attaccanti arrivano in quello spazio a velocità piena e vincono il duello aereo. La marcatura a uomo ha il difetto opposto: bloccatori e corse di richiamo possono trascinare i marcatori dove lo schema vuole.

  7. Il calcio di rigore del 1891 si batteva da qualsiasi punto di una linea a 12 iarde dalla porta. Il punto fisso del rigore arrivò nel 1902, insieme all'area di rigore come la conosciamo.

  8. Su una punizione, una parte della squadra deve prima togliere il tiro con la barriera, lasciando meno giocatori per marcare chi si inserisce rispetto a un calcio d'angolo.

  9. Un tiro di rigore nella serie è concluso quando il pallone si ferma, esce o viene segnato un gol, quindi nessuno si avventa su una ribattuta dal palo. Nel gioco normale il pallone è in gioco e qualsiasi giocatore tranne l'esecutore può giocarlo.

  10. Da 11 m il portiere ha quasi nessun tempo, quindi precisione e dissimulazione decidono l'esito. Una punizione da 25 m deve superare la barriera e percorrere abbastanza strada con effetto o potenza, e questo richiede una rincorsa più lunga e più veloce.

Test 9Mini scenariFai un test

  1. Il calcio d'angolo corto trasforma un'area affollata in un 2 contro 1 sull'esterno, consentendo un cross da un angolo migliore.

  2. Piede destro dal lato sinistro significa effetto naturale verso la porta, cioè un cross a rientrare. Lo stesso giocatore dal lato destro produrrebbe un cross a uscire.

  3. La barriera deve stare ad almeno 9,15 m dal pallone, e gli attaccanti ad almeno 1 m da una barriera di tre o più giocatori; qui entrambe le condizioni sono rispettate.

  4. Una volta che si è chiesto all'arbitro di far rispettare la distanza, il calcio deve attendere il suo segnale. Batterlo in anticipo comporta la ripetizione e l'ammonizione per l'esecutore che ha cercato di avere tutto.

  5. La Regola 15 richiede che una parte di ciascun piede sia sulla linea laterale o sul terreno fuori da essa nel momento in cui il pallone viene lanciato. Un piede appoggiato dentro il terreno di gioco rende irregolare la rimessa, che viene assegnata alla squadra avversaria.

  6. Le finte durante la rincorsa sono permesse; fingere di calciare a rincorsa conclusa no, quindi il gol non può essere convalidato.

  7. Non esiste infrazione di fuorigioco direttamente su una rimessa dalla linea laterale. È per questo che una rimessa lunga è così difficile da difendere: la linea difensiva non può salire, deve semplicemente riempire l'area di rigore.

  8. Il mancato rispetto della distanza comporta normalmente la ripetizione, ma non quando la squadra in attacco segna comunque: l'arbitro applica il vantaggio e il gol vale. Punire gli attaccanti per l'infrazione dei difensori sarebbe assurdo.

  9. La restrizione riguarda solo il toccare il pallone due volte di fila. La spizzata interrompe la sequenza, quindi l'esecutore è libero di rigiocarlo e il gol è valido.

  10. Con pochissimo tempo rimasto, il rischio di una porta vuota vale un altro fisico in più nell'area di rigore. Il portiere si unisce all'attacco per il calcio d'angolo, cosa regolare e sempre più frequente nei minuti di recupero.

Test 10Ripasso mistoFai un test

  1. La distanza si misura dal pallone, non da chi calcia né dalla porta.

  2. Il bersaglio aereo designato viene mandato su una zona precisa, e il resto dello schema, bloccatori e corse di richiamo, esiste per portarlo lì senza marcatura. Usarlo come uomo da seconda palla o come copertura in contropiede spreca l'unico giocatore verso cui è diretto il cross.

  3. Qui solo il calcio d'angolo è una ripresa diretta: un gol olimpico vale. Una rimessa dalla linea laterale e un calcio di punizione indiretto richiedono entrambi un secondo tocco, e una rimessa dell'arbitro deve toccare un altro giocatore prima che si possa segnare un gol.

  4. Nessun gol può nascere direttamente da una rimessa dalla linea laterale; nella rete avversaria è calcio di rinvio per loro.

  5. Tredici su quaranta è circa un terzo, che si colloca al limite superiore della normale fascia del 25-35% per il calcio d'élite, non fuori da essa. Le squadre molto votate ai calci piazzati vanno ancora più in alto.

  6. L'effetto naturale porta il pallone lontano dalla porta quando il piede che calcia è dallo stesso lato del calcio d'angolo.

  7. Un pallone bagnato è più difficile da impugnare e da lanciare lontano. Gli avversari si prendevano anche il loro tempo per restituirlo, perché ogni secondo dava alla difesa dello Stoke il tempo di rientrare e al pubblico il tempo di raffreddarsi.

  8. Il pallone è in gioco appena viene calciato il calcio di rinvio, quindi un difensore può giocarlo dentro l'area di rigore, con gli avversari tenuti fuori finché non è stato giocato. È la regola che ha reso la costruzione dal basso la norma.

  9. Lo schema è costruito contro una difesa precisa: a zona o a uomo, chi presidia i pali, chi è debole nel gioco aereo, quale zona si svuota quando il pallone arriva sul primo palo. Le altre cose contano, ma per altri allenatori.

  10. Il portiere deve avere una parte di un piede sulla linea di porta, sopra di essa o dietro di essa quando il pallone viene calciato. Può muoversi lungo la linea e sporgersi, ma non può essere fuori da essa, e non può stare davanti.

Fonti