Vai al contenuto
Insporta Book
it

Hockey su prato · Livello 5: Intermedio superiore · Sottolivello 5.1

Il portiere in profondità

10 test · 100 fatti · aggiornato il 31 ottobre 2026 · markdown

Il portiere di hockey su prato gioca con regole proprie. Secondo la Regola 10.1 FIH un portiere non può partecipare al gioco fuori dall'area dei 23 metri che difende, tranne per battere un tiro di rigore, e deve indossare il casco in ogni momento. Gran parte del lavoro del portiere avviene nell'area di tiro che difende, a volte fino ai 23 metri, mai oltre durante il gioco. Dentro l'area di tiro, con il bastone in mano, un portiere può usare bastone e corpo (Regola 10.2); fuori, solo il bastone può giocare la palla (Regola 10.4). I portieri non devono sdraiarsi sulla palla (Regola 10.3).

La KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide fornisce la tecnica. I portieri leggono i tiri alti e bassi, chiudono un attaccante solo uscendo dalla linea, il che rimpicciolisce la porta, e rinviano di lato anziché al centro, perché i rinvii corti invitano a secondi tiri. Su un tiro di angolo corto in difesa il portiere organizza il reparto, si allinea sulla linea della palla ed esce per parare i tiri diretti, mentre l'hit del primo tiro deve passare a non più di 460 mm (Regola 13.3l). Su un tiro di rigore il portiere sta con entrambi i piedi sulla linea di porta e non può muovere nessuno dei due piedi finché la palla non è stata giocata (Regola 13.7e).

I fatti che seguono riguardano l'area del portiere, bastone e corpo nell'area di tiro, il gioco fuori dall'area di tiro, non sdraiarsi mai sulla palla, le palle alte, le palle basse, l'uno contro uno, il rinvio con il bastone, la guida della difesa sul tiro di angolo corto e come affrontare un tiro di rigore.

Ogni test qui sotto è fatto di dieci domande su Insporta. L'elenco sotto un test mostra ciò che le domande verificano: un fatto per domanda, con la fonte da cui è stato scritto. Leggilo prima del test, oppure torna qui dopo una risposta sbagliata.

Test 1L'area del portiereFai un test

  1. Un portiere non deve prendere parte al gioco fuori dall'area dei 23 metri che sta difendendo.

    Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 10.1 · richiamo

  2. A keeper must stay within their own 23 metres during play. The one exception is stepping up to take a penalty stroke.

    Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 10.1 · richiamo

  3. L'equipaggiamento per la testa va indossato sempre, tranne quando si batte un tiro di rigore.

    Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 10.1 · richiamo

  4. I portieri imbottiti appartengono all'area che difendono.

    Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 10.1 · richiamo

  5. The circle is where shots arrive, so the keeper spends most of the match guarding the goal from inside it.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · richiamo

  6. Uscire rapidamente per respingere i passaggi filtranti prima che li raggiungano gli attaccanti.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · richiamo

  7. Goalkeeping privileges, such as using body and kit, belong to a designated keeper. A team of field players only has none, so all play by field-player rules.

    Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.3f · richiamo

  8. Per lo più nell'area di tiro, a volte fino ai 23, mai oltre durante il gioco.

    Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 10.1 · richiamo

  9. The keeper reads the pass, leaves the line early enough to arrive first, then clears wide so the ball does not stay dangerous.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · richiamo

  10. A keeper who leaves the goal to clear a through ball ahead of the striker is acting as a sweeper, covering the space behind the defence.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · applicazione

Test 2Bastone e corpo nell'area di tiroFai un test

  1. Inside the circle a keeper holding a stick may stop the ball with stick, body or kit. Outside it only the stick is allowed.

    Fonte: Regole dell'hockey su prato FIH 2027 (versione per il giocatore), Regola 10.2 · richiamo

  2. The body-use privilege depends on the stick being in hand. Without it the keeper loses these privileges.

    Fonte: Regole dell'hockey su prato FIH 2027 (versione per il giocatore), Regola 10.2 · richiamo

  3. This is a legal save, not an offence, because inside the circle the keeper may use body and kit as well as the stick.

    Fonte: Regole dell'hockey su prato FIH 2027 (versione per il giocatore), Regola 10.2 · richiamo

  4. Padding makes a keeper hard to hurt but heavy to collide with, so using it against other players is dangerous play.

    Fonte: Regole dell'hockey su prato FIH 2027 (versione per il giocatore), Regola 10.2 · richiamo

  5. I soprascarpe mandano via la palla con distanza e direzione.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, piano delle abilità · richiamo

  6. I cosciali coprono la parte bassa della porta.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · richiamo

  7. Una parata che cade davanti offre agli attaccanti un secondo tiro.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, fase 1 · richiamo

  8. The keeper gets in line with the shot, sets the body, kicks the ball away and so clears it wide of the goal.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, piano delle abilità · richiamo

  9. Both pads together stop the ball dead and keep it at the keeper's feet. A first-time kick clears it but with less control, and a deflection off the body gives the least.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, piano delle abilità · richiamo

  10. Nell'area di tiro i portieri possono usare corpo ed equipaggiamento.

    Fonte: Regole dell'hockey su prato FIH 2027 (versione per il giocatore), Regola 10.2 · applicazione

Test 3Fuori dall'area di tiroFai un test

  1. Beyond the circle the keeper's kit privileges stop, so the ball may only be played with the stick, like any field player.

    Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 10.4 · richiamo

  2. Fuori dall'area di tiro si può usare solo il bastone.

    Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 10.4 · richiamo

  3. Oltre l'area di tiro il bastone è l'unico strumento del portiere.

    Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 10.4 · richiamo

  4. Beyond the circle the stick is the only tool, so older keepers learn to control and clear the ball with it as well as to kick.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, fase 1 · richiamo

  5. The 23 is the limit of the keeper's area. Beyond it they may not take part in play at all.

    Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 10.1 · richiamo

  6. Fuori dalla porta, il portiere la lascia sguarnita.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · richiamo

  7. La porta è vuota finché il portiere non torna.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · richiamo

  8. The keeper leaves the circle, reaches the ball, plays it with the stick (kit may not be used out there) and returns to guard the empty goal.

    Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 10.4 · richiamo

  9. Il bastone funziona ovunque il portiere possa andare; l'equipaggiamento solo nell'area di tiro.

    Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 10.2-10.4 · richiamo

  10. Outside the circle the keeper has no kit privileges, but the stick may be used like any field player's.

    Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 10.4 · applicazione

Test 4Mai sulla pallaFai un test

  1. Smothering the ball stops play, so a keeper may stop, kick or push it away but never hold it down by lying on it.

    Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 10.3 · richiamo

  2. Soffocarla toglie all'attacco un gioco disputato lealmente.

    Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 10.3 · richiamo

  3. Allontanare la palla mantiene il gioco in modo regolare.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · richiamo

  4. I falli dei difensori nell'area di tiro comportano un angolo o un rigore.

    Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 12.3-12.4 · richiamo

  5. Un portiere a terra è fuori dal gioco.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · richiamo

  6. I portieri in piedi si riprendono più in fretta.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · richiamo

  7. I difensori proteggono la porta vuota.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · richiamo

  8. The keeper makes the save on the ground, pushes the ball away, gets up quickly and sets again for the next shot.

    Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 10.3 · richiamo

  9. Allontanare è corretto; sdraiarsi sulla palla è un fallo.

    Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 10.3 · richiamo

  10. Lying on the ball smothers play. Inside the circle that gives the attack a penalty corner or a stroke.

    Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 10.3 · applicazione

Test 5Le palle alteFai un test

  1. Older keepers train to react to shots at every height, from ground-level slaps up to drag-flicks at the top of the goal.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, fase 1 · richiamo

  2. Hand protectors and the stick reach above the pads, so they deal with shots the leg guards cannot cover.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · richiamo

  3. I drag-flick salgono verso la parte alta della porta.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · richiamo

  4. Le mani pronte davanti coprono la parte alta della porta.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · richiamo

  5. Le parate di lato tengono la palla lontana dagli attaccanti.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, fase 1 · richiamo

  6. Il movimento e l'angolo del corpo danno indizi sull'altezza.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · richiamo

  7. The helmet protects the head and face and must be worn throughout play, except to take a stroke.

    Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 10.1 · richiamo

  8. The keeper judges how high the shot is, raises the hands, gets in its path or pushes it aside, and sends it wide of the goal.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, fase 1 · richiamo

  9. Terra, bassa, alta.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · richiamo

  10. A rising shot is met with the hand protector up, because the leg guards only cover the low part of the goal.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, fase 1 · applicazione

Test 6Le palle basseFai un test

  1. Pads together in front of the ball give a wide, steady block, the simplest low save for a young keeper to learn.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, piano delle abilità · richiamo

  2. Clearing to the side moves the ball away from the goal mouth, where a central rebound would give attackers a second shot.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, piano delle abilità · richiamo

  3. Una parata bassa con il bastone copre gli angoli dal lato del bastone.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · richiamo

  4. I cosciali chiusi non lasciano spazi.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · richiamo

  5. Il peso in avanti porta il portiere sulla palla.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · richiamo

  6. Le deviazioni tardive vicino al palo non lasciano tempo.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · richiamo

  7. A kick to the side takes the ball out of danger, while a central clearance can rebound straight to a waiting attacker.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, piano delle abilità · richiamo

  8. The keeper sees the low shot, closes the pads so no gap is left, stops the ball and kicks it wide.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, piano delle abilità · richiamo

  9. Cosciali davanti, una gamba aperta, poi il bastone.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · richiamo

  10. A stick laid flat and low covers the ground by the post, beyond the reach of the pads.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · applicazione

Test 7Uno contro unoFai un test

  1. Closing down means leaving the line to meet the attacker, which shrinks the goal. The keeper also talks to the defenders around.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, fase 1 · richiamo

  2. Staccarsi dalla linea rende la porta più piccola.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, gioco a sei · richiamo

  3. Un portiere posizionato può reagire da entrambi i lati.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, piano delle abilità · richiamo

  4. Guarda la palla, non le finte.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · richiamo

  5. Un portiere che si precipita può essere scavalcato con un pallonetto.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · richiamo

  6. Un portiere con il corpo aperto riempie il bersaglio.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · richiamo

  7. Sulla linea tra palla e porta l'angolo è più stretto.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Glossario (angoli) · richiamo

  8. The keeper leaves the line, closes the angle to the shooter, sets the body just before the shot and then makes the save.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, fase 1 · richiamo

  9. Posizionarsi presto è meglio; restare indietro lascia più porta scoperta.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, gioco a sei · richiamo

  10. Coming off the line to meet a lone attacker and stopping set shrinks the goal and lets the keeper react either way.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, fase 1 · applicazione

Test 8Rinviare con il bastoneFai un test

  1. Il bastone arriva dove i piedi non arrivano.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, fase 1 · richiamo

  2. A clearance into the middle of the circle can fall to an attacker, whereas one to the side lands far from the shooters.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, piano delle abilità · richiamo

  3. Un'impugnatura salda dà controllo e distanza.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · richiamo

  4. Aiming to the side keeps the ball away from the goal mouth and from the attackers waiting in front of it.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, piano delle abilità · richiamo

  5. I giocatori possono giocare la palla a qualsiasi altezza, se non è pericoloso.

    Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 9.7 · richiamo

  6. Oltre l'area di tiro si può usare solo il bastone.

    Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 10.4 · richiamo

  7. I rinvii corti invitano a un secondo tiro.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, fase 1 · richiamo

  8. The keeper sees the wide ball, reaches for it with the stick, strikes it away to the side and then recovers position.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, fase 1 · richiamo

  9. A hard clearance to the side travels furthest from goal. A soft one can be caught up, and one into the middle is the most dangerous.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, piano delle abilità · richiamo

  10. The stick reaches balls the keeper cannot get to with the feet, so a stretched stick clears a wide ball out of the circle.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, fase 1 · applicazione

Test 9Guidare la difesa sull'angolo cortoFai un test

  1. Standing in line with the ball means the keeper covers the straight shot before anything else.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Il portiere · richiamo

  2. The post player has a set job beside the post, which covers that side of the goal and leaves the keeper free to deal with the shot.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Il giocatore sul palo · richiamo

  3. Stepping out of the cage lets the keeper meet direct shots earlier, which narrows the shooting angle.

    Fonte: NFHCA, Tiri di angolo corto: posizioni e tattica di base (2022), L'angolo corto in difesa · richiamo

  4. I difensori della seconda e della terza ondata respingono i rimbalzi dai cosciali.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, La seconda e la terza ondata · richiamo

  5. Il portiere organizza l'unità difensiva.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, angoli corti in difesa · richiamo

  6. Un hit di primo tiro deve passare a non più di 460 mm.

    Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.3l · richiamo

  7. Un passo avanti restringe l'angolo di tiro.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Glossario (angoli) · richiamo

  8. The keeper first calls out the defenders' jobs, lines up with the ball, steps out as the ball is stopped and then makes the save.

    Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, angoli corti in difesa · richiamo

  9. The keeper is in goal, the post player is beside the keeper at the post, and the flyer is the runner furthest out.

    Fonte: NFHCA, Tiri di angolo corto: posizioni e tattica di base (2022), L'angolo corto in difesa · richiamo

  10. A keeper in line with a stopped ball and a post player beside is the defensive set-up for a penalty corner.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Il portiere · applicazione

Test 10Affrontare un tiro di rigoreFai un test

  1. At a stroke the keeper must start on the goal-line, which fixes where the one-against-one begins.

    Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.7e · richiamo

  2. The keeper cannot leave the line or move a foot before the ball is played, so they cannot narrow the angle early.

    Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.7e · richiamo

  3. Clearing everyone else out of the 23 leaves only the taker and the keeper, a pure one-on-one.

    Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.7b · richiamo

  4. The penalty spot is 6.4 metres from the goal-line, in front of the centre of the goal.

    Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.7c · richiamo

  5. Un giocatore di ruolo che difende un tiro di rigore può indossare come protezione solo la maschera facciale.

    Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.7f · richiamo

  6. The taker stands behind the ball, close enough to play it, and waits for the whistle.

    Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.7d · richiamo

  7. Gli esecutori spesso preferiscono un lato.

    Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA · richiamo

  8. The 23 is cleared of players, the ball is placed on the spot, the whistle starts the stroke, then the shot and the save follow.

    Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.7 · richiamo

  9. The keeper stands with both feet on the line, watches the ball, moves only once it is played and then makes the save.

    Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.7e · richiamo

  10. One taker at the spot facing a keeper on the line, with everyone else outside the 23, is the set-up for a penalty stroke.

    Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.7 · applicazione

Domande frequenti

Fino a che distanza dalla porta può giocare un portiere?
Un portiere non può partecipare al gioco fuori dall'area dei 23 metri che difende, tranne per battere un tiro di rigore (Regola 10.1). Gran parte del lavoro avviene nell'area di tiro, a volte fino ai 23 metri, mai oltre durante il gioco.
Quando può un portiere usare il corpo e l'equipaggiamento?
Nell'area di tiro, con il bastone in mano, i portieri possono usare bastone e corpo (Regola 10.2). Fuori dall'area di tiro solo il bastone può essere usato per giocare la palla (Regola 10.4).
Un portiere può sdraiarsi sulla palla?
No. I portieri non devono sdraiarsi sulla palla (Regola 10.3). Rinviarla è lecito e mantiene il gioco in corso regolarmente, mentre soffocarla toglie all'attacco un gioco contestato lealmente.
Perché un portiere deve rinviare verso il lato dell'area di tiro?
La guida KNHB/SAHA dice di rinviare di lato, non al centro, e forte e largo è più sicuro. I rinvii corti invitano a secondi tiri.
Cosa fa il portiere su un tiro di angolo corto in difesa?
Il portiere organizza il reparto difensivo e si allinea subito sulla linea diretta della palla. Esce dalla porta e para i tiri diretti, come la NFHCA descrive il tiro di angolo corto in difesa.
Come fa un portiere a rimpicciolire la porta contro un attaccante solo?
Uscendo dalla linea, il che restringe l'angolo di tiro. L'angolo è più stretto sulla linea tra palla e porta, e fermarsi presto è meglio, perché restare indietro lascia più porta scoperta.
Cosa deve fare un portiere davanti a un tiro di rigore?
Stare con entrambi i piedi sulla linea di porta e non lasciare la linea né muovere nessuno dei piedi finché la palla non è stata giocata (Regola 13.7e). Un giocatore di ruolo che difende un rigore può indossare come protezione solo una maschera facciale (Regola 13.7f).

Fonti

KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, USA Field Hockey 101, appunti NFHCA, storia della FIH e risultati ufficiali; domande originali, nulla di riprodotto. Le regole numerate appartengono alla categoria delle Regole (Hockey su prato - Regole dell'hockey su prato).

  • Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA27
  • KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, fase 113
  • KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, piano delle abilità11
  • Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 10.17
  • Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 10.46
  • Regole dell'hockey su prato FIH 2027 (versione per il giocatore), Regola 10.25
  • Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 10.35
  • Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.7e3
  • KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, gioco a sei2
  • Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Glossario (angoli)2
  • Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Il portiere2
  • NFHCA, Tiri di angolo corto: posizioni e tattica di base (2022), L'angolo corto in difesa2
  • KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, angoli corti in difesa2
  • Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.72
  • Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.3f1
  • Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 10.2-10.41
  • Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 12.3-12.41
  • Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 9.71
  • Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Il giocatore sul palo1
  • Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, La seconda e la terza ondata1
  • Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.3l1
  • Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.7b1
  • Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.7c1
  • Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.7f1
  • Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.7d1