Koszykówka · Oficjalne przepisy gry w koszykówkę
Przepis 51: Mierzący czas akcji
2 testy · 20 faktów · zaktualizowano 22 października 2026 · markdown
Mierzący czas akcji w koszykówce obsługuje zegar, który ogranicza czas, przez jaki drużyna może utrzymywać piłkę przed rzutem. Przepis 51 Oficjalnych przepisów gry w koszykówkę określa, kiedy mierzący uruchamia zegar, zatrzymuje go bez zerowania, ustawia na 24 lub 14 sekund albo wyłącza oraz co musi pokazywać wyświetlacz w każdym z tych przypadków.
Nowy okres zegara czasu akcji zaczyna się, gdy drużyna wejdzie w posiadanie piłki; samo dotknięcie przez przeciwnika nie uruchamia go ponownie, jeśli ta sama drużyna zachowuje posiadanie. Gdy piłka wyjdzie poza boisko, a tę samą drużynę czeka wprowadzenie, albo zawodnik drużyny mającej posiadanie piłki dozna kontuzji, zegar jest zatrzymany, ale nie zerowany, a pozostały czas pozostaje widoczny. Dwa faule, które się znoszą, również nie dają nowego okresu. Przy ustawieniu na 24 wyświetlacz gaśnie, a przy ustawieniu na 14 pokazuje 14 sekund. Zdobyty kosz i każde przyznanie rzutów wolnych dają świeże 24.
Wprowadzenie w polu ataku po faulu zakłócającym grę, flagrant lub dyskwalifikującym daje 14, podobnie jak piłka, która utknęła między obręczą a tablicą i którą odzyska ta sama drużyna. Gdy piłka jest martwa, zegar zatrzymany, a drużyna ma nowe posiadanie piłki przy mniej niż 14 sekundach czasu gry, zegar czasu akcji się wyłącza. Poniższe fakty dotyczą uruchamiania, zatrzymywania i wyświetlania zegara, ustawień na 24 i 14, zatrzymań neutralnych oraz późnego wyłączenia.
51.511Uruchomienie, zatrzymanie i wyświetlacz
Uruchomienie zegara czasu akcji, zatrzymanie go bez ustawiania od nowa i to, co jest pokazywane.
Test 1Uruchamianie i zatrzymywanie zegara czasu akcjiRozwiąż test
Po uruchomieniu samo dotknięcie przez przeciwnika nie rozpoczyna nowego okresu, jeśli piłkę nadal posiada ta sama drużyna.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.1 · zastosowanie
Zatrzymany, ale nie wyzerowany, z widocznym pozostałym czasem, gdy ta sama drużyna wprowadza piłkę po jej wyjściu poza boisko.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.2 · wiedza
Kontuzja zawodnika drużyny w posiadaniu piłki: zatrzymany, ale nie wyzerowany, pozostały czas widoczny.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.2 · zastosowanie
Przy ustawieniu na 24 zegar czasu akcji jest zatrzymany i wyzerowany, bez widocznego wskazania.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.3 · wiedza
Przy ustawieniu na 14 wyświetlacz pokazuje 14 sekund.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.4 · wiedza
Gdy widać 14 lub więcej, wprowadzenie piłki z pola ataku przez tę samą drużynę po faulu zostawia zegar zatrzymany, nie wyzerowany.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.2 · zastosowanie
Dwa faule, które się znoszą, nie dają nowego okresu.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.2 · zastosowanie
Nowy okres zaczyna się z chwilą posiadania piłki; samo dotknięcie przez przeciwnika go nie uruchamia.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.1 · zastosowanie
Zatrzymany, nie wyzerowany, czas widoczny, uruchomiony z dotknięciem.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.1–51.2 · zastosowanie
Kosz ustawia na 24 bez wskazania; piłka poza boiskiem lub faul obustronny zachowują czas; faul w polu ataku przy 9 pokazuje 14.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.2–51.4 · zastosowanie
51.512Resety i wyłączenie zegara
24, 14, piłki zaklinowane, neutralne zatrzymania i spóźnione wyłączenie zegara.
Test 1Resety i wyłączenie zegaraRozwiąż test
Piłka zaklinowana między obręczą a tablicą liczy się jako dotykająca obręczy: ta sama drużyna, która ją odzyska, dostaje 14.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.4 · zastosowanie
Każde przyznanie rzutów wolnych oznacza nowe 24.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.3 · wiedza
Wprowadzenie piłki z linii pola ataku po faulu niesportowym, flagrant lub dyskwalifikującym daje 14 sekund.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.4 · wiedza
Wyłącza się go, gdy piłka jest martwa, a zegar zatrzymany, gdy jest nowe posiadanie piłki i zostaje mniej niż 14 sekund czasu gry.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.5 · wiedza
Sygnał zegara czasu akcji nie zatrzymuje ani zegara czasu gry, ani gry, chyba że drużyna jest w posiadaniu piłki.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.5 · zastosowanie
Zatrzymanie niezwiązane z żadną z drużyn daje wprowadzenie piłki z pola obrony i 24, chyba że przeciwnicy byliby poszkodowani.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.3 · zastosowanie
Wprowadzenie piłki z pola ataku po sytuacji rzutu sędziowskiego dla drużyny, która nie miała posiadania piłki, daje 14.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.4 · zastosowanie
Zostaje za mało czasu gry na pełne 14, więc wskazanie gaśnie.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.5 · zastosowanie
Ta sama drużyna odzyskuje piłkę, więc dostaje krótszy odliczany czas.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.4 · zastosowanie
Zostaje mniej niż 14 sekund czasu gry, więc zegar czasu akcji nie ma już zadania.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.5 · zastosowanie
Najczęstsze pytania
- Kiedy w koszykówce zaczyna się nowy okres zegara czasu akcji?
- Gdy drużyna wejdzie w posiadanie piłki. Samo dotknięcie przez przeciwnika nie rozpoczyna nowego okresu, jeśli ta sama drużyna zachowuje posiadanie.
- Czy zegar czasu akcji się zeruje, gdy piłka wyjdzie poza boisko?
- Nie, jeśli wprowadza ją ta sama drużyna. Zegar czasu akcji jest zatrzymany, ale nie zerowany, a pozostały czas pozostaje widoczny.
- Co pokazuje zegar czasu akcji po ustawieniu na 24?
- Nic: przy ustawieniu na 24 zegar czasu akcji jest zatrzymany i zerowany, bez widocznego wyświetlacza. Przy ustawieniu na 14 wyświetlacz pokazuje 14 sekund.
- Kiedy zegar czasu akcji ustawia się na 14 sekund?
- Na przykład przy wprowadzeniu w polu ataku po faulu zakłócającym grę, flagrant lub dyskwalifikującym oraz gdy piłka utknęła między obręczą a tablicą i odzyska ją ta sama drużyna. Faul w polu ataku przy 9 sekundach też pokazuje 14.
- Czy rzuty wolne zerują zegar czasu akcji?
- Tak. Każde przyznanie rzutów wolnych oznacza świeże 24 sekundy.
- Kiedy zegar czasu akcji jest wyłączany pod koniec meczu?
- Gdy piłka jest martwa, a zegar zatrzymany, drużyna ma nowe posiadanie piłki i do końca pozostaje mniej niż 14 sekund czasu gry.
- Czy sygnał zegara czasu akcji zatrzymuje mecz?
- Sygnał nie zatrzymuje ani zegara czasu gry, ani meczu, chyba że drużyna ma posiadanie piłki.
Źródła
FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), art. 51 (parafraza własnymi słowami; pytania opracowane na podstawie przepisów, nie skopiowane)
- FIBA OBR 2026, art. 51.45
- FIBA OBR 2026, art. 51.24
- FIBA OBR 2026, art. 51.54
- FIBA OBR 2026, art. 51.33
- FIBA OBR 2026, art. 51.12
- FIBA OBR 2026, art. 51.1–51.21
- FIBA OBR 2026, art. 51.2–51.41