Przejdź do treści
Insporta Book
pl

Koszykówka · Oficjalne przepisy gry w koszykówkę

Przepis 51: Mierzący czas akcji

2 testy · 20 faktów · zaktualizowano 22 października 2026 · markdown

Mierzący czas akcji w koszykówce obsługuje zegar, który ogranicza czas, przez jaki drużyna może utrzymywać piłkę przed rzutem. Przepis 51 Oficjalnych przepisów gry w koszykówkę określa, kiedy mierzący uruchamia zegar, zatrzymuje go bez zerowania, ustawia na 24 lub 14 sekund albo wyłącza oraz co musi pokazywać wyświetlacz w każdym z tych przypadków.

Nowy okres zegara czasu akcji zaczyna się, gdy drużyna wejdzie w posiadanie piłki; samo dotknięcie przez przeciwnika nie uruchamia go ponownie, jeśli ta sama drużyna zachowuje posiadanie. Gdy piłka wyjdzie poza boisko, a tę samą drużynę czeka wprowadzenie, albo zawodnik drużyny mającej posiadanie piłki dozna kontuzji, zegar jest zatrzymany, ale nie zerowany, a pozostały czas pozostaje widoczny. Dwa faule, które się znoszą, również nie dają nowego okresu. Przy ustawieniu na 24 wyświetlacz gaśnie, a przy ustawieniu na 14 pokazuje 14 sekund. Zdobyty kosz i każde przyznanie rzutów wolnych dają świeże 24.

Wprowadzenie w polu ataku po faulu zakłócającym grę, flagrant lub dyskwalifikującym daje 14, podobnie jak piłka, która utknęła między obręczą a tablicą i którą odzyska ta sama drużyna. Gdy piłka jest martwa, zegar zatrzymany, a drużyna ma nowe posiadanie piłki przy mniej niż 14 sekundach czasu gry, zegar czasu akcji się wyłącza. Poniższe fakty dotyczą uruchamiania, zatrzymywania i wyświetlania zegara, ustawień na 24 i 14, zatrzymań neutralnych oraz późnego wyłączenia.

51.511Uruchomienie, zatrzymanie i wyświetlacz

Uruchomienie zegara czasu akcji, zatrzymanie go bez ustawiania od nowa i to, co jest pokazywane.

Test 1Uruchamianie i zatrzymywanie zegara czasu akcjiRozwiąż test

  1. Po uruchomieniu samo dotknięcie przez przeciwnika nie rozpoczyna nowego okresu, jeśli piłkę nadal posiada ta sama drużyna.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.1 · zastosowanie

  2. Zatrzymany, ale nie wyzerowany, z widocznym pozostałym czasem, gdy ta sama drużyna wprowadza piłkę po jej wyjściu poza boisko.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.2 · wiedza

  3. Kontuzja zawodnika drużyny w posiadaniu piłki: zatrzymany, ale nie wyzerowany, pozostały czas widoczny.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.2 · zastosowanie

  4. Przy ustawieniu na 24 zegar czasu akcji jest zatrzymany i wyzerowany, bez widocznego wskazania.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.3 · wiedza

  5. Przy ustawieniu na 14 wyświetlacz pokazuje 14 sekund.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.4 · wiedza

  6. Gdy widać 14 lub więcej, wprowadzenie piłki z pola ataku przez tę samą drużynę po faulu zostawia zegar zatrzymany, nie wyzerowany.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.2 · zastosowanie

  7. Dwa faule, które się znoszą, nie dają nowego okresu.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.2 · zastosowanie

  8. Nowy okres zaczyna się z chwilą posiadania piłki; samo dotknięcie przez przeciwnika go nie uruchamia.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.1 · zastosowanie

  9. Zatrzymany, nie wyzerowany, czas widoczny, uruchomiony z dotknięciem.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.1–51.2 · zastosowanie

  10. Kosz ustawia na 24 bez wskazania; piłka poza boiskiem lub faul obustronny zachowują czas; faul w polu ataku przy 9 pokazuje 14.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.2–51.4 · zastosowanie

51.512Resety i wyłączenie zegara

24, 14, piłki zaklinowane, neutralne zatrzymania i spóźnione wyłączenie zegara.

Test 1Resety i wyłączenie zegaraRozwiąż test

  1. Piłka zaklinowana między obręczą a tablicą liczy się jako dotykająca obręczy: ta sama drużyna, która ją odzyska, dostaje 14.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.4 · zastosowanie

  2. Każde przyznanie rzutów wolnych oznacza nowe 24.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.3 · wiedza

  3. Wprowadzenie piłki z linii pola ataku po faulu niesportowym, flagrant lub dyskwalifikującym daje 14 sekund.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.4 · wiedza

  4. Wyłącza się go, gdy piłka jest martwa, a zegar zatrzymany, gdy jest nowe posiadanie piłki i zostaje mniej niż 14 sekund czasu gry.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.5 · wiedza

  5. Sygnał zegara czasu akcji nie zatrzymuje ani zegara czasu gry, ani gry, chyba że drużyna jest w posiadaniu piłki.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.5 · zastosowanie

  6. Zatrzymanie niezwiązane z żadną z drużyn daje wprowadzenie piłki z pola obrony i 24, chyba że przeciwnicy byliby poszkodowani.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.3 · zastosowanie

  7. Wprowadzenie piłki z pola ataku po sytuacji rzutu sędziowskiego dla drużyny, która nie miała posiadania piłki, daje 14.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.4 · zastosowanie

  8. Zostaje za mało czasu gry na pełne 14, więc wskazanie gaśnie.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.5 · zastosowanie

  9. Ta sama drużyna odzyskuje piłkę, więc dostaje krótszy odliczany czas.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.4 · zastosowanie

  10. Zostaje mniej niż 14 sekund czasu gry, więc zegar czasu akcji nie ma już zadania.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 51.5 · zastosowanie

Najczęstsze pytania

Kiedy w koszykówce zaczyna się nowy okres zegara czasu akcji?
Gdy drużyna wejdzie w posiadanie piłki. Samo dotknięcie przez przeciwnika nie rozpoczyna nowego okresu, jeśli ta sama drużyna zachowuje posiadanie.
Czy zegar czasu akcji się zeruje, gdy piłka wyjdzie poza boisko?
Nie, jeśli wprowadza ją ta sama drużyna. Zegar czasu akcji jest zatrzymany, ale nie zerowany, a pozostały czas pozostaje widoczny.
Co pokazuje zegar czasu akcji po ustawieniu na 24?
Nic: przy ustawieniu na 24 zegar czasu akcji jest zatrzymany i zerowany, bez widocznego wyświetlacza. Przy ustawieniu na 14 wyświetlacz pokazuje 14 sekund.
Kiedy zegar czasu akcji ustawia się na 14 sekund?
Na przykład przy wprowadzeniu w polu ataku po faulu zakłócającym grę, flagrant lub dyskwalifikującym oraz gdy piłka utknęła między obręczą a tablicą i odzyska ją ta sama drużyna. Faul w polu ataku przy 9 sekundach też pokazuje 14.
Czy rzuty wolne zerują zegar czasu akcji?
Tak. Każde przyznanie rzutów wolnych oznacza świeże 24 sekundy.
Kiedy zegar czasu akcji jest wyłączany pod koniec meczu?
Gdy piłka jest martwa, a zegar zatrzymany, drużyna ma nowe posiadanie piłki i do końca pozostaje mniej niż 14 sekund czasu gry.
Czy sygnał zegara czasu akcji zatrzymuje mecz?
Sygnał nie zatrzymuje ani zegara czasu gry, ani meczu, chyba że drużyna ma posiadanie piłki.

Źródła

FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), art. 51 (parafraza własnymi słowami; pytania opracowane na podstawie przepisów, nie skopiowane)

  • FIBA OBR 2026, art. 51.45
  • FIBA OBR 2026, art. 51.24
  • FIBA OBR 2026, art. 51.54
  • FIBA OBR 2026, art. 51.33
  • FIBA OBR 2026, art. 51.12
  • FIBA OBR 2026, art. 51.1–51.21
  • FIBA OBR 2026, art. 51.2–51.41