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Pallavolo · Livello 4: Intermedio · Sottolivello 4.5

Tattiche di battuta

10 test · 100 fatti · aggiornato il 25 ottobre 2026 · markdown

Battere sul ricevitore più debole, sulle zone di conflitto e sul percorso dell'attaccante, battuta e muro insieme, battuta aggressiva e sicura, le statistiche della battuta, battere sulla rotazione debole, scegliere la battuta per ogni ricevitore, i segnali di battuta e la battuta nel beach volley.

Ogni test qui sotto è fatto di dieci domande su Insporta. L'elenco sotto un test mostra ciò che le domande verificano: un fatto per domanda, con la fonte da cui è stato scritto. Leggilo prima del test, oppure torna qui dopo una risposta sbagliata.

Test 1Battere sul ricevitore più deboleFai un test

  1. I numeri dello scout mostrano chi riceve peggio sotto pressione.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  2. Il voto massimo va a una palla proprio sul bersaglio.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  3. Ogni ricezione scadente rende più leggibile l'attacco avversario.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  4. Gli allenatori spostano fuori dalla linea di ricezione chi è in difficoltà.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  5. Il Libero è di solito il ricevitore più affidabile in campo.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  6. Le ricezioni che mancano il bersaglio mostrano chi è sotto pressione.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  7. Una tendenza su molti servizi conta più di una buona ricezione.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  8. Studiare, indicare, comunicare e battere.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

  9. La scala va da 3, perfetta, fino a 0.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

  10. Il ricevitore le cui palle precedenti hanno tutte mancato il bersaglio è quello debole.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

Test 2Battere sulle zone di conflittoFai un test

  1. Un servizio sulla zona di conflitto deve arrivare sul punto prima che uno dei due ricevitori si sistemi.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  2. Due giocatori possono lasciarsi la palla a vicenda.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  3. Le chiamate concordate decidono chi prende le palle in mezzo.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  4. Battere lì può costringere l'attaccante a ricevere e poi attaccare.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  5. Una regola fissa per le zone di conflitto evita che le palle cadano tra due ricevitori.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  6. Una palla che si sposta all'ultimo può passare da un ricevitore all'altro.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  7. Una ricezione sbagliata restringe le opzioni del palleggiatore.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  8. Mira, servizio, esitazione e ricezione scadente.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

  9. Leggere, chiamare, spostarsi e coprire.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

  10. La zona B è lo spazio tra i due ricevitori.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

Test 3Battere sul percorso dell'attaccanteFai un test

  1. La sua rincorsa parte intorno alla linea d'attacco, quindi quello è il bersaglio.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  2. Ricevere per primo le lascia meno tempo per la rincorsa.

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  3. Un attaccante che deve ricevere arriva in ritardo allo schema previsto.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  4. Le palle corte portano gli attaccanti verso la rete, rovinando la loro rincorsa.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  5. I servizi corti hanno poco spazio sopra il nastro.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  6. Se un attaccante attacca male dopo aver ricevuto, la si serve di più.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  7. Le squadre organizzano la ricezione in modo che il loro miglior attaccante riceva meno.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  8. Servizio, ricezione, fretta e attacco in ritardo.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

  9. Far ricevere l'attaccante dello schema danneggia al massimo la combinazione.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

  10. Una palla sulla sua rincorsa la costringe a ricevere e poi ad affrettarsi.

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Test 4Battuta e muro insiemeFai un test

  1. Quanto bene gli avversari ricevono dipende dal servizio che subiscono.

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  2. Servizio e muro si pianificano insieme.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  3. Le ricezioni sbagliate portano ad alzate alte e sicure agli attaccanti laterali.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  4. Un palleggiatore girato dall'altra parte rispetto a un attaccante lo alza meno spesso.

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  5. I muratori annotano chi può attaccare in quella rotazione.

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  6. Molti punti iniziano con un servizio difficile e finiscono con un muro.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  7. Gli attacchi più lenti e prevedibili sono più facili da difendere.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  8. Servizio, ricezione, alzata e muro.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

  9. Bersaglio, alzata prevista, muro e difesa.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

  10. I muratori possono indovinare l'alzata quando i ricevitori vanno in difficoltà.

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Test 5Battuta aggressiva o sicuraFai un test

  1. I servizi forti fanno punto e rompono la ricezione più spesso.

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  2. Un servizio sbagliato regala agli avversari il punto e il servizio successivo.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  3. Due errori di fila regalano agli avversari punti facili.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  4. Contro squadre che ricevono bene, i servizi facili vengono puniti.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  5. Un servizio facile contro buoni ricevitori fa quasi sempre perdere l'azione di gioco.

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  6. Il salto float è difficile da ricevere ma sbaglia meno del salto spin.

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  7. L'obiettivo è mettere pressione senza regalare punti.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  8. Dal più difficile e rischioso al più sicuro.

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  9. Leggere i ricevitori, scegliere, comunicare e verificare.

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  10. I servizi più forti sbagliano più spesso.

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Test 6Le statistiche della battutaFai un test

  1. Molti ace contano poco se gli errori costano ancora più punti.

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  2. Anche un servizio che provoca una ricezione sbagliata ha valore.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  3. La percentuale di azioni di gioco vinte al servizio mostra la forza del servizio.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  4. Una bassa media di ricezione contro di lei significa che il suo servizio fa male.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  5. I servizi difficili ricevuti male fanno vincere molte azioni di gioco.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  6. I numeri mostrano quali servizi funzionano quel giorno.

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  7. Le zone di arrivo mostrano quali zone fanno più male agli avversari.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  8. Registrare, sommare, rivedere e pianificare.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

  9. Ace, ricezione scadente, ricezione perfetta e errore.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

  10. Gli ace sugli errori sono il rapporto ace/errori.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

Test 7Battere sulla rotazione deboleFai un test

  1. Se il palleggiatore è davanti o dietro, cambia il numero di attaccanti.

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  2. Le statistiche per rotazione mostrano dove una squadra fa meno cambio palla.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  3. Una squadra che non riesce a fare cambio palla resta nella sua rotazione sfavorevole.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  4. Se una squadra continua a perdere la ricezione, non ruota mai.

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  5. Un tempo di riposo può spezzare la serie della squadra al servizio.

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  6. La pianificazione della formazione può mettere il miglior battitore contro la ricezione più debole.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  7. Tre attaccanti in prima linea danno il maggior numero di opzioni dopo la ricezione.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  8. Trovare, pianificare, battere e fare punto.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

  9. Più attaccanti significano più opzioni dopo la ricezione.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

  10. Con due attaccanti, una ricezione scadente lascia alla squadra B poco da scegliere.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

Test 8Scegliere la battuta per il ricevitoreFai un test

  1. Le gambe lunghe impiegano più tempo a piegarsi in una posizione bassa di ricezione.

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  2. La velocità batte un ricevitore che non regge le palle forti.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  3. Il salto float mette sotto pressione i ricevitori con meno errori.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  4. Un nuovo tipo di servizio impedisce ai ricevitori di prendere le misure.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  5. Senza rotazione, la palla ondeggia e cade all'improvviso.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  6. Lo spin tira la palla giù bruscamente.

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  7. Lo scout mostra se la mettono più in difficoltà la velocità o il movimento.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  8. Lo spin è il più veloce; la battuta dal basso è la più lenta.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

  9. Punto debole, scelta, tipo di servizio e mira.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

  10. Una palla che si sposta all'ultimo mette in difficoltà un ricevitore lento di gambe.

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Test 9I segnali di battutaFai un test

  1. Gli allenatori indicano il bersaglio dalla panchina.

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  2. L'allenatore segnala dalla propria panchina, dove il battitore può vederlo.

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  3. Controlla il segnale prima di iniziare la sua routine.

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  4. La panchina custodisce il piano e i numeri.

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  5. Se i ricevitori conoscessero il bersaglio, potrebbero adattarsi.

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  6. Alcuni allenatori segnalano anche float o spin, oltre alla zona.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  7. I buoni battitori leggono i ricevitori man mano che il set va avanti.

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  8. Palla, segnale, routine e servizio.

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  9. Piano, segnale, mira e ricezione.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

  10. Le dita dalla panchina di solito indicano la zona bersaglio.

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Test 10La battuta nel beach volleyFai un test

  1. Il vento può spingere, sollevare o rallentare la palla.

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  2. Un lancio alto deriva col vento prima di essere colpito.

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  3. Ricevere la stanca e rovina la sua rincorsa.

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  4. Lo skyball sale molto in alto e scende quasi in verticale.

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  5. Guardare verso il sole rende difficile seguire la palla.

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  6. Ricevere e attaccare a ogni azione di gioco logora un giocatore.

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  7. Il vento a favore porta la palla più lontano.

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  8. Vento, segnale, bersaglio e servizio.

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  9. Lo skyball sale più in alto; lo spin in salto è il più teso.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

  10. Il vento contrario fa ondeggiare e cadere di più un float.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

Fonti

FIVB Coaches Manual (Livelli I-II) e testi generali di allenamento; domande originali, nulla è riprodotto. Le regole FIVB numerate rientrano nella categoria Regole.

  • FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), riferimenti generali sull'allenamento100