Przejdź do treści
Insporta Book
pl

Baseball · Poziom 4: Średni · Podpoziom 4.1

Small ball i zagrania ofensywne

10 testów · 100 faktów · zaktualizowano 28 października 2026 · markdown

Poświęcenie jako taktyka, squeeze, hit-and-run, run-and-hit i slash, kradzież bazy, zagrania przy biegaczach na pierwszej i trzeciej bazie, zagrania podstępne, bunt na uderzenie, kiedy small ball się opłaca i wypracowywanie runów.

Każdy test poniżej to dziesięć pytań w Insporta. Lista pod testem pokazuje, co sprawdzają pytania: jeden fakt na pytanie, ze źródłem, na którym je oparto. Przeczytaj ją przed testem albo wróć do niej po błędnej odpowiedzi.

Test 1Bunt poświęceniowy jako taktykaRozwiąż test

  1. Jeden punkt liczy się najbardziej pod koniec zaciętego meczu, więc wymiana auta na bazę może się opłacać.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Badania pokazują, że oddany aut zwykle zmniejsza liczbę punktów, jakiej drużyna może się spodziewać.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. Oddanie auta kosztuje mniej, gdy pałkarz i tak prawdopodobnie by go zaliczył.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Z trzeciej bazy przy jednym aucie piłka lotna lub toczona może sprowadzić go do domu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. Bunty, squeeze i kradzieże mają dać jeden punkt, a nie dużą rundę.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Gdy biegacz jest na trzeciej bazie i jest jeden aut, wiele sposobów może go zdobyć.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. Wybity w górę lub słaby bunt może dać obronie aut na przedniej bazie.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Bunt, single, piłka lotna: jeden punkt bez mocnego odbicia.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. Im później, bliżej i słabszy pałkarz, tym większy sens ma bunt.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. Wczesne ustawienie do buntu słabego pałkarza pod koniec remisu zwykle oznacza poświęcenie.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Test 2Squeeze playRozwiąż test

  1. Pałkarz wykonuje bunt, aby biegacz z trzeciej bazy mógł zdobyć punkt.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Rusza wcześnie, więc pałkarz musi zabuntować rzut, jakikolwiek by był.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. Czeka, aby odczytać bunt, co jest bezpieczniejsze, ale wolniejsze.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Gdy biegacz już biegnie, nietrafiony bunt zostawia go na pastwę obrony przy domu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. Ochrona biegacza liczy się bardziej niż count.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Przy jednym aucie punkt zależy od buntu; przy dwóch autach squeeze zdarza się rzadko, bo pałkarz-biegacz może być wcześniej trzecim autem.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. Bunt w bok zmusza obrońcę do biegu do przodu i późnego rzutu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Znak, ruszenie, bunt, punkt.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. Suicide squeeze naraża biegacza; zamach przy cofniętym polu wewnętrznym ryzykuje najmniej.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. Ruszenie przed wykonaniem buntu wyróżnia suicide squeeze.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Test 3Hit-and-runRozwiąż test

  1. Pałkarz chroni biegacza, wprowadzając piłkę do gry.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Gdy biegacz rusza, piłka toczona rzadko kończy się podwójnym autem.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. Gdy zawodnik z drugiej bazy lub łącznik biegnie osłonić bazę, otwiera się luka.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Bez kontaktu biegacz po prostu kradnie, często ze słabym startem.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. County takie jak 2-1 lub 1-0 dają rzuty w strefie, które pałkarz może odbić.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Kontakt jest kluczem do tej akcji.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. Wczesny start pozwala mu pobiec z pierwszej na trzecią bazę po single w prawo.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Biegnący biegacz otwiera lukę dla pałkarza.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. County korzystne dla pałkarza dają rzuty w strefie; 0-2 daje piłki poza płytą.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. Biegacz rusza, obrońca się przesuwa, pałkarz odbija piłkę przez lukę.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Test 4Run-and-hit i slashRozwiąż test

  1. W run-and-hit biegacz kradnie, a pałkarz może przepuścić zły rzut.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Szybki biegacz może ukraść sam, więc pałkarz nie musi odbijać piłki poza strefą.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. Pałkarz pozoruje bunt, by ściągnąć pole wewnętrzne do przodu, po czym odbija obok nich.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Obrońcy biegnący do przodu nie zdążą zareagować na mocne odbicie z bliska.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. Jeśli zawsze rzucają się do przodu, slash ich pokona.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Pokazanie buntu ujawnia, jak zareaguje obrona.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. Jeśli biegacz i tak prawdopodobnie ukradnie bazę, pałkarz ma swobodniejszy zamach.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Pokaż bunt, ściągnij ich do przodu, zamachnij się.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. Bunt narzuca, co robi; run-and-hit pozwala mu wybierać.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. Pokazanie buntu, a potem zamach obok biegnącego obrońcy to slash.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Test 5Kradzież bazy jako taktykaRozwiąż test

  1. Poniżej tego progu opłacalności utracone auty kosztują więcej niż zdobyte bazy.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Złapanie na kradzieży eliminuje biegacza z bazy i zużywa aut.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. Bazy urosły do 18 cali, a miotacze dostali ograniczoną liczbę prób zejścia z płyty.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Z drugiej bazy zdobywa punkt po większości singli.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. Ryzykowanie auta dla zdobycia bazy ma mniejsze znaczenie, gdy prawdopodobne jest odbicie na więcej niż jedną bazę.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Biegacz dziewięćdziesiąt stóp od domu może zdobyć punkt po piłce lotnej, toczonej lub dzikim rzucie.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. Rzut dociera do płyty długo przed biegaczem.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Kradzieże zamieniają walk w punkt bez odbicia.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. Kradzież bazy domowej jest zdecydowanie najtrudniejsza.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. Bazy urosły z 15 do 18 cali kwadratowych, nieco skracając dystans.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Test 6Atak przy biegaczach na pierwszej i trzeciej bazieRozwiąż test

  1. Jeśli łapacz nie rzuci, atak ma biegaczy na drugiej i trzeciej bazie.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Rzut na drugą bazę daje biegaczowi z trzeciej szansę ruszenia do domu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. Jeśli łapacz rzuci dalej, biegacz z trzeciej rusza do domu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Rusza wcześnie, by wywołać rzut i rundown, podczas gdy drugi biegacz zdobywa punkt.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. Przeciąganie rundownu odwraca uwagę obrony od domu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Przy dwóch autach odbicie zdobywa punkt dla zawodnika z trzeciej bazy, niezależnie od tego, czy kradzież się uda.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. Rusza do domu, gdy tylko rzut leci na drugą bazę.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Rzut na drugą bazę jest sygnałem do biegu do domu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. Punkt bez auta jest najlepszy; utrata biegacza przy domu jest najgorsza.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. W chwili gdy piłka opuszcza rękę łapacza w stronę drugiej bazy, dom jest otwarty.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Test 7Zagrania podstępne w atakuRozwiąż test

  1. W MLB od 2013 roku praworęczny miotacz nie może markować rzutu na trzecią bazę i rzucać na pierwszą.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Biegacze ruszają, gdy łapacz miękko odrzuca piłkę do miotacza.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. Biegacze na pierwszej i trzeciej bazie próbują sprowokować miotacza do balku.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Cała istota tkwi w zaskoczeniu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. Biegacze zabezpieczają się przed tym, nie schodząc z bazy, dopóki miotacz nie ma piłki na płycie.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Markowane starty prowokują rzuty i rozpraszają miotacza.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. Jak hit-and-run, tylko z buntem; często przesuwa biegacza o dwie bazy.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Wyzwalaczem jest leniwy rzut zwrotny.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. Zagrania podstępne są najrzadsze ze wszystkich.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. Start przy miękkim zwrotnym rzucie łapacza to opóźniona podwójna kradzież.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Test 8Bunt na uderzenieRozwiąż test

  1. Szybkość i przewaga w starcie do pierwszej bazy sprawiają, że to działa.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Głęboko stojący trzeci bazowy ma długą drogę do piłki.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. Bunt tam, gdzie nikt nie stoi, może dać łatwy single.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Push bunt jest kierowany mocno obok miotacza w stronę drugiej bazy.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. Późne pokazanie buntu daje obrońcom mniej czasu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Dobry bunt przy linii wydłuża rzut trzeciego bazowego.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. Za mocny bunt i obrońca szybko dopada piłkę.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Bunt w biegu daje mu przewagę w starcie.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. Bunt poświęcający oddaje autowe; drag bunt to klasyczna próba trafienia.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. Z głębi trzeci bazowy nie zdąży do miękkiego buntu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Test 9Kiedy grać small ballRozwiąż test

  1. Tabele run expectancy pokazują, ile punktów zwykle pada z każdego układu baz i autów.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Oddanie auta zwykle obniża oczekiwaną liczbę punktów, choć może zwiększyć szansę na dokładnie jeden punkt.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. W końcówce wyrównanych meczów zwiększenie szansy na jeden punkt może znaczyć więcej.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Gdy punktów jest mało, pewny punkt jest wart więcej.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. Przeciw asowi wypracowany punkt może być najlepszą szansą.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Zachowanie autów pozwala składowi połączyć trafienia i home runy.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. Tam, gdzie home runy padają łatwo, auty są zbyt cenne, by je oddawać.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Im później i bliżej wyniku w meczu, tym bardziej liczy się jeden punkt.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. Więcej biegaczy i mniej autów oznacza więcej oczekiwanych punktów.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. W warunkach sprzyjających pałkarzom auto jest zbyt cenne, by oddawać je za jedną bazę.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Test 10Wypracowywanie punktówRozwiąż test

  1. Walki, kradzieże, bunty i produktywne auty mogą złożyć się na punkt.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Każdy krok przesuwa biegacza o jedną bazę bez odbicia.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. Kradzieże i dodatkowe bazy ustawiają biegaczy na pozycji punktowej.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Piłki toczone na prawą stronę i piłki lotne mogą przesuwać biegaczy.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. Biegacze będący stale w ruchu wywierają presję na miotaczy i obrońców.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Agresywne bieganie zmusza obrońców do pośpiechu i błędów.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. Drużyny small ball budują punkty baza po bazie.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Walk, kradzież, przesunięcie na trzecią bazę, piłka lotna zdobywa punkt.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. Wypracowany punkt nie wymaga żadnego odbicia.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. Zdobycie punktu przez biegacza bez odbicia to wypracowanie punktu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Źródła

Ogólne kompendia baseballu, materiały WBSC i ligowe, podręczniki trenerskie; pytania opracowane samodzielnie, nic nie zostało skopiowane. Przepisy z numerami należą do kategorii Przepisy.

  • Ogólne kompendium baseballu100