Piłka nożna · Poziom 3: Niższy średni · Podpoziom 3.3
Protokół VAR
10 testów · 100 faktów · zaktualizowano 12 października 2026 · markdown
Protokół VAR (sędzia asystent wideo): 4 kategorie podlegające weryfikacji (bramka / brak bramki, rzut karny / brak rzutu karnego, bezpośrednia czerwona kartka, pomyłka co do tożsamości zawodnika), próg „oczywistego błędu", wideoweryfikacja na boisku (OFR) a weryfikacja wyłącznie przez VAR, role VAR i AVAR, półautomatyczna technologia spalonego (SAOT), historia (Refereeing 2.0, mistrzostwa świata 2018), komunikaty na stadionach w sezonie 2025/26, rozszerzenia przyjęte na 140. dorocznym walnym zgromadzeniu (weryfikacja drugiej żółtej kartki, żółte kartki przy pomyłce co do tożsamości, opcja rzutu rożnego).
Każdy test poniżej to dziesięć pytań w Insporta. Lista pod testem pokazuje, co sprawdzają pytania: jeden fakt na pytanie, ze źródłem, na którym je oparto. Przeczytaj ją przed testem albo wróć do niej po błędnej odpowiedzi.
Test 1DefinicjeRozwiąż test
VAR to skrót od Video Assistant Referee, czyli sędzia asystent wideo: asystent, który doradza sędziemu w przypadku oczywistych błędów, a nie drugi sędzia, który sam rozstrzyga.
OFR = On-Field Review, czyli wideoweryfikacja na boisku: sędzia podchodzi do monitora przy boisku i sam ogląda nagranie, zanim podejmie ostateczną decyzję. Stosuje się ją głównie przy decyzjach subiektywnych, gdy sedno weryfikacji stanowi własna ocena sędziego tego, co widzi.
VAR służy do naprawiania decyzji ewidentnie błędnych, a nie do ponownego sędziowania każdej sytuacji spornej. Jeśli decyzja jest tylko dyskusyjna, pozostaje w mocy pierwotna decyzja sędziego, nawet gdyby VAR ocenił ją inaczej. Ten próg sprawia, że VAR nie przerywa gry z powodu drobnego kontaktu.
Pominięte poważne zdarzenie to ważne wydarzenie, którego sędziowie na boisku po prostu nie zauważyli, zwykle gwałtowne, agresywne zachowanie, plucie lub gryzienie poza grą.
SAOT (półautomatyczna technologia spalonego) wykorzystuje specjalne kamery śledzące i oprogramowanie do śledzenia kończyn, aby automatycznie wyznaczyć linię spalonego. Jest „pół“automatyczna, ponieważ człowiek nadal zatwierdza punkt zagrania i wynik, zanim sędzia zostanie poinformowany.
AVAR = asystent VAR. AVAR-owie siedzą razem z VAR i dzielą się pracą: jeden cały czas ogląda grę na żywo, gdy VAR sprawdza powtórkę, drugi obsługuje stanowisko spalonego, trzeci śledzi transmisję telewizyjną.
VOR = centrum obsługi wideo. Mieszczą się w nim VAR, AVAR-owie i operatorzy powtórek, a może się ono znajdować na stadionie lub w centralnym ośrodku obsługującym kilka meczów jednocześnie.
Sygnał telewizyjny to sędzia rysujący w powietrzu prostokąt obiema rękami. To jedyna publiczna część procedury: informuje wszystkich na stadionie, że trwa weryfikacja, i pokazuje się go ponownie, by ogłosić jej wynik.
Prawie każde automatyczne sprawdzenie VAR niczego nie wykrywa i kończy się po cichu, więc gra po prostu toczy się dalej, a nikt na stadionie nie wie, że w ogóle je przeprowadzono.
FVS jest testowany przez FIFA i IFAB dla rozgrywek, których nie stać na pełny VAR: znacznie mniej kamer, brak dużego centrum obsługi wideo i weryfikacje uruchamiane ograniczoną liczbą próśb drużyn, a nie przez wyznaczonego sędziego wideo śledzącego każdą fazę.
Test 2Liczby i kluczowe progiRozwiąż test
Cztery kategorie podlegające weryfikacji to: bramka / brak bramki, rzut karny / brak rzutu karnego, bezpośrednia czerwona kartka oraz pomyłka co do tożsamości zawodnika.
Zespół VAR na najwyższym poziomie to zwykle VAR plus trzech AVAR-ów: AVAR1 przy głównej kamerze na żywo, AVAR2 na stanowisku spalonego, AVAR3 przy transmisji telewizyjnej i komunikacji.
Zasada IFAB brzmi: dokładność ważniejsza niż szybkość: przepisy nie określają maksymalnego czasu weryfikacji i żadnej weryfikacji nie przerywa się z powodu upływu czasu.
Dwanaście specjalnych kamer śledzących pod dachem stadionu obejmowało każdego zawodnika, oprócz zwykłych kamer transmisyjnych. Przekazują one dane do modelu śledzenia kończyn, który wyznacza linię spalonego.
SAOT śledzi 29 punktów danych na każdym zawodniku, próbkowanych wiele razy na sekundę, więc system dokładnie wie, która część ciała znajdowała się najbardziej z przodu w chwili zagrania piłki.
VAR trafił do przepisów w 2018 roku, SAOT pojawił się na mistrzostwach świata 2022, Premier League zaczęła ogłoszenia przez system nagłośnienia w sezonie 2025/26, a zmiany z 140. Zgromadzenia Ogólnego obowiązują od 1 lipca 2026 roku.
SAOT zadebiutował na mistrzostwach świata 2022 w Katarze, cztery lata po tym, jak sam VAR pojawił się na mistrzostwach świata. Nie myl tych dat: VAR to 2018, SAOT to 2022.
Od sezonu 2025/26 sędzia wyjaśnia wynik weryfikacji przez system nagłośnienia stadionu, dzięki czemu kibice słyszą to samo uzasadnienie co widzowie telewizyjni. Wyjątkiem są faktyczne decyzje o spalonym, bo nie ma czego wyjaśniać.
FVS działa jak system próśb o weryfikację: każda drużyna ma dwie prośby na mecz, zgłaszane przez trenera za pośrednictwem sędziego technicznego. To przeciwieństwo VAR, gdzie drużyny w ogóle nie mogą o nic prosić.
Zmiany przepisów uzgodnione na Zgromadzeniu Ogólnym IFAB wchodzą w życie 1 lipca, więc decyzje 140. Zgromadzenia Ogólnego (luty 2026) obowiązują od 1 lipca 2026 roku. Rozgrywki już trwające mogą wprowadzić je wcześniej za zgodą, i tak trafiły one na mistrzostwa świata 2026.
Test 3Role i uprawnieniaRozwiąż test
Piłka nożna świadomie odrzuciła system próśb o weryfikację stosowany w innych dyscyplinach. VAR automatycznie sprawdza każde zdarzenie w czterech kategoriach, więc drużyna nie ma o co prosić; nadmierne protesty z żądaniem weryfikacji karze się napomnieniem za okazywanie niezadowolenia.
VAR obserwuje grę, w tle sprawdza cztery kategorie i odzywa się do sędziego tylko przy oczywistym błędzie lub pominiętym poważnym zdarzeniu; sam nigdy nie zmienia decyzji.
Ktoś musi cały czas oglądać rzeczywisty mecz, gdy VAR jest pochłonięty powtórkami. To zadanie AVAR1: śledzi główną kamerę na żywo i sygnalizuje wszystko, co VAR mógłby przeoczyć.
AVAR2 siedzi przy specjalnym stanowisku spalonego, ustawia punkt zagrania i linię (lub zatwierdza to, co wygeneruje SAOT), aby sprawdzenia spalonego wracały do VAR jak najszybciej.
AVAR3 śledzi transmisję telewizyjną, czyli obraz, który widzi cały świat, i pomaga koordynować komunikację z zespołem na boisku. Dzięki temu zespół VAR od razu wie, czy transmisja ma ujęcie, któremu jeszcze się nie przyjrzał.
Wybiera sędzia; w praktyce rodzaj weryfikacji wynika z decyzji: sprawy faktyczne rozstrzyga sam VAR, a przy ocenach subiektywnych sędzia idzie do monitora.
Sam sędzia bierze mikrofon i wyjaśnia wynik przez system nagłośnienia. Sedno polega na tym, że osoba, która podjęła decyzję, sama ją tłumaczy; osoba trzecia odczytująca streszczenie tego by nie osiągnęła.
Test 4Co VAR może, a czego nie może weryfikowaćRozwiąż test
Każda bramka podlega kategorii bramka / brak bramki, a sprawdzenie obejmuje całą akcję ataku: spalonego, zagranie piłki ręką, faul w fazie rozegrania albo wcześniejsze opuszczenie boiska przez piłkę.
Ta kategoria działa w obu kierunkach: weryfikować można zarówno rzut karny przyznany niesłusznie, jak i niesłusznie nieprzyznany. Liczy się to, czy decyzja na boisku była ewidentnie błędna, a nie to, w którą stronę zapadła.
Tego, czy napomnienie było zasłużone, nie można weryfikować. Można weryfikować to, kto je otrzymał: od 140. Zgromadzenia Ogólnego pomyłka co do tożsamości obejmuje żółte kartki tak samo jak czerwone, więc VAR może doprowadzić do przeniesienia kartki na właściwego zawodnika.
Wszystkie bezpośrednie czerwone kartki podlegają weryfikacji: poważny rażący faul, gwałtowne, agresywne zachowanie, plucie, gryzienie, pozbawienie bramki lub realnej szansy na zdobycie bramki oraz obraźliwe lub wulgarne słowa. Dotyczy to zarówno pokazanej czerwonej kartki, jak i niepokazanej.
140. Zgromadzenie Ogólne otworzyło jedną wąską furtkę: można zweryfikować czerwoną kartkę wynikającą z ewidentnie błędnego drugiego napomnienia; pierwsze napomnienie pozostaje nietykalne.
To opcja, a nie obowiązek: rozgrywki mogą zezwolić VAR na poprawienie ewidentnie błędnej decyzji między rzutem rożnym a rzutem od bramki, ale tylko tam, gdzie sprawdzenie jest natychmiastowe.
To, której drużynie przysługuje wrzut, leży poza czterema kategoriami, bez względu na to, jak źle zdecydowano i co z tego wyniknęło. Zwróć uwagę na odrębną kwestię: to, czy piłka rzeczywiście opuściła boisko podczas rozegrania prowadzącego do bramki, PODLEGA weryfikacji w kategorii bramka / brak bramki.
Spalony w akcji ataku, która doprowadziła do bramki, podlega weryfikacji, niezależnie od tego, czy zawodnik będący na spalonym dotknął ostatniego podania. SAOT tylko przyspiesza sprawdzenie; bez niego linie rysuje się ręcznie i weryfikacja i tak się odbywa.
Sprawdzenie sięga wstecz do fazy posiadania piłki w ataku, która doprowadziła do bramki, a nie do początku połowy.
VAR świadomie ograniczono do momentów zmieniających wynik meczu. Rutynowy niezauważony faul, choćby irytujący, nie zmienia żadnej bramki, rzutu karnego, czerwonej kartki ani tożsamości, więc po prostu nie podlega weryfikacji.
Test 5Procedura VAR i konsekwencjeRozwiąż test
Prostokąt pokazuje się dwukrotnie: raz, by poinformować stadion, że weryfikacja się rozpoczyna, i drugi raz, by ogłosić, że się zakończyła i zaraz nastąpi decyzja. Pokazuje się go także przy weryfikacjach wyłącznie przez VAR, a nie tylko przy podejściu do monitora.
Kolejność jest stała: sygnał telewizyjny, przejście do strefy wideoweryfikacji, obejrzenie wybranych powtórek, powrót, ponowny sygnał telewizyjny, a następnie ostateczna decyzja.
W sprawach faktycznych sędzia nie ma czego oceniać na oko, więc VAR po prostu mówi mu, co pokazuje nagranie, a sędzia na tej podstawie działa. Jest to szybsze niż OFR, dlatego w ten sposób rozstrzyga się spalonego i miejsce zdarzenia.
Spalonego karze się rzutem wolnym pośrednim w miejscu, w którym zawodnik na spalonym wpłynął na grę, więc wznowienie jest takie samo jak przy każdym spalonym: rzut wolny pośredni dla drużyny broniącej, a nie rzut od bramki.
Do strefy wideoweryfikacji może wejść tylko sędzia. Zawodnik, zawodnik rezerwowy lub zawodnik wymieniony, który do niej wejdzie, otrzymuje napomnienie; osoba funkcyjna, która do niej wejdzie, zostaje wykluczona. Monitor należy wyłącznie do sędziego.
Po wznowieniu gry okno weryfikacji zamyka się dla niemal wszystkiego. Jedyne wyjątki to pomyłka co do tożsamości oraz najpoważniejsze przewinienia skutkujące wykluczeniem: gwałtowne, agresywne zachowanie, plucie, gryzienie i skrajnie obraźliwe lub wulgarne słowa.
Uderzenie przeciwnika jest przewinieniem karanym rzutem wolnym bezpośrednim wszędzie, gdzie do niego dojdzie, więc wznowieniem jest rzut wolny bezpośredni w miejscu przewinienia.
Kartki za przewinienia popełnione po zdarzeniu, na przykład za okazywanie niezadowolenia, pozostają w mocy bez względu na wynik weryfikacji; odpadają tylko kartki związane z samą uchyloną decyzją.
140. Zgromadzenie Ogólne uporządkowało tę kwestię: jeśli stosuje się korzyść i bramka mimo to pada, nic nie zostało faktycznie odebrane, więc napomnienia nie ma. Inaczej jest, gdy gra się na korzyść i bramka z tego nie wynika: wtedy napomnienie nadal pokazuje się przy najbliższym przerwaniu gry.
Test 6HistoriaRozwiąż test
Próbne testy w Eredivisie (2012/13) poprzedziły formalny wniosek KNVB (2014), zatwierdzenie przez Radę FIFA na mistrzostwa świata (marzec 2018) i wprowadzenie VAR przez Premier League (2019/20).
Projekt Refereeing 2.0 prowadził próbne testy w sezonie Eredivisie 2012/13: sędziowie wideo pracowali przy prawdziwych meczach offline, niczego nie zmieniając, wyłącznie po to, by sprawdzić, czy mogliby skorygować błędy.
IFAB wpisał VAR do przepisów na Zgromadzeniu Ogólnym w marcu 2018 roku; Rada FIFA potwierdziła następnie jego użycie na mistrzostwach świata na posiedzeniu w Bogocie 16 marca 2018 roku, zaledwie trzy miesiące przed startem turnieju.
Premier League wprowadziła VAR od sezonu 2019/20, rok po debiucie na mistrzostwach świata i później niż kilka innych czołowych lig, po tym jak głosowała przeciwko wcześniejszemu wprowadzeniu.
Na mistrzostwach świata kobiet FIFA 2023 sędzia wziął mikrofon i wyjaśniał wyniki weryfikacji kibicom na stadionie. Sprawdziło się to, a pomysł rozprzestrzenił się stamtąd na rozgrywki krajowe.
Błąd z września 2023 roku w meczu Liverpool–Tottenham, po opublikowaniu nagrania dźwiękowego, przyspieszył starania o publiczne ogłaszanie decyzji VAR i jaśniejsze protokoły.
FIFA testowała SAOT na żywo na Pucharze Arabskim i klubowych mistrzostwach świata w 2021 roku, zanim zaufała mu na mistrzostwach świata 2022. To standardowy schemat: najpierw mały turniej, potem impreza główna.
140. Zgromadzenie Ogólne w lutym 2026 roku dodało weryfikację czerwonej kartki wynikającej z ewidentnie błędnego drugiego napomnienia. Było to pierwsze rozszerzenie kategorii czerwonych kartek od czasu wprowadzenia VAR do przepisów.
Pomyłka co do tożsamości podlegała kiedyś weryfikacji tylko przy czerwonych kartkach; od 140. Zgromadzenia Ogólnego można też poprawić żółtą kartkę pokazaną niewłaściwemu zawodnikowi.
Refereeing 2.0 był projektem KNVB w Holandii na początku lat 10. XXI wieku. VAR nie przyszedł z góry od FIFA; został wypchnięty w górę przez jeden związek krajowy, aż IFAB zgodził się go przetestować.
Test 7Wyjątki i przypadki graniczneRozwiąż test
VAR jest pomocą, a nie warunkiem meczu. Jeśli system przestanie działać, sędzia po prostu prowadzi zawody tak, jak sędziowie robili to przed 2018 rokiem; regulamin rozgrywek decyduje, czy zostanie wprowadzony zapasowy VAR.
Przerwanie trwającego ataku w celu weryfikacji wcześniejszego zdarzenia ukarałoby drużynę, która jest teraz w posiadaniu piłki, więc sędzia czeka, aż piłka dotrze do neutralnej strefy lub do najbliższego przerwania gry. Sam też opóźnia wznowienie, gdy trwa sprawdzenie.
Rozpoczęcie gry jest wstrzymywane do zakończenia sprawdzenia, ponieważ po wznowieniu gry bramki nie można już zweryfikować.
Wznowienie zamyka okno: po wykonaniu rzutu wolnego wcześniejszego zdarzenia nie można już zweryfikować, z wyjątkiem pomyłki co do tożsamości lub gwałtownego, agresywnego zachowania, plucia, gryzienia i obraźliwych słów. Dlatego sędziowie wstrzymują wznowienie, gdy trwa sprawdzenie.
Gwałtowne, agresywne zachowanie, plucie, gryzienie i skrajnie obraźliwe słowa przetrwają wznowienie, podobnie jak pomyłka co do tożsamości. Zawodnika można wykluczyć po wznowieniu gry; grę przerywa się i wznawia stosownie do przewinienia.
Niepokazana czerwona kartka to dokładnie przypadek, do którego służy kategoria bezpośredniej czerwonej kartki, a żółta kartka pokazana zamiast czerwonej jest traktowana jak niepokazana czerwona. Po wideoweryfikacji na boisku napomnienie zostaje wycofane i pokazuje się czerwoną kartkę; VAR nigdy sam nie pokazuje kartki.
Weryfikacja działa w obie strony. Czerwona kartka za wejście, które było nierozważne, a nie zagrażało bezpieczeństwu przeciwnika, zostaje złagodzona: wykluczenie się wycofuje i wymierza właściwą sankcję, czyli napomnienie.
Miejsce przewinienia to kwestia faktyczna, więc kontakt w polu karnym oznacza rzut karny, cokolwiek sędzia sądził na początku, o ile gra nie została wznowiona.
Granicą jest wznowienie, a nie sygnał sędziego: dopóki rozpoczęcie gry nie zostanie faktycznie wykonane, bramkę nadal można zweryfikować.
Utrata monitora odbiera sędziemu jedynie możliwość samodzielnego obejrzenia nagrania. VAR nadal może opisać to, co widzi, i weryfikacja wyłącznie przez VAR może się odbyć; jeśli cały system przestanie działać, pozostaje w mocy decyzja z boiska.
Test 8PorównaniaRozwiąż test
Jeśli odpowiedzią jest fakt, VAR może po prostu go podać, a sędzia działa na tej podstawie, więc jest to weryfikacja wyłącznie przez VAR. Jeśli odpowiedzią jest ocena, sędzia musi zobaczyć to na własne oczy, więc idzie do monitora. Miejsce na boisku nie ma z tym nic wspólnego.
GLT automatycznie odpowiada na jedno pytanie, bez udziału sędziego; VAR to procedura z udziałem człowieka, obejmująca cztery kategorie, która rusza dopiero wtedy, gdy sprawdzenie coś wykryje.
SAOT zmienia tylko szybkość i spójność pomiaru: dane ze śledzenia ustalają punkt zagrania i punkty ciała i wyznaczają linię bez operatora przeciągającego ją ręcznie. Przepis o spalonym, chorągiewka i autorytet sędziego pozostają bez zmian.
System próśb o weryfikację daje drużynom ograniczoną liczbę zgłoszeń; VAR w piłce nożnej sam sprawdza wszystko w czterech kategoriach, bez żadnego wpływu drużyn.
FVS z założenia jest systemem próśb o weryfikację: skoro żaden sędzia wideo nie śledzi każdej fazy, ktoś musi uruchomić weryfikację, więc każda drużyna może zgłosić niewielką, stałą liczbę próśb na mecz. Przy pełnym VAR prośba drużyny nic nie znaczy.
Przed 2018 rokiem decyzja sędziego na boisku była ostateczna, błędna czy nie. VAR zmienił to tylko w czterech kategoriach decyzji i nie dotknął kwestii, kto decyduje: ostatnie słowo nadal należy do sędziego.
Zmiana dotyczy komunikacji, a nie władzy: sędzia wyjaśnia wyniki weryfikacji przez system nagłośnienia, by kibice nie dowiadywali się ostatni. To, kto co może weryfikować i kto decyduje, pozostaje dokładnie tak jak wcześniej.
DRS jest uruchamiany przez drużynę, przy ograniczonej liczbie weryfikacji na innings, więc skorzystanie z niego to wybór taktyczny. Piłka nożna poszła w przeciwnym kierunku: sędziowie sprawdzają wszystko w czterech kategoriach, a drużyny nie mają nic do powiedzenia.
GLT patrzy na jedną chwilę na jednej linii; sprawdzenie bramka / brak bramki przez VAR sięga wstecz przez całą akcję ataku.
Każda bramka, każde zdarzenie dotyczące rzutu karnego i każde zdarzenie dotyczące czerwonej kartki jest sprawdzane, ale ogromna większość kończy się w kilka sekund bez żadnych ustaleń, a gra toczy się dalej. Weryfikacja, z sygnałem telewizyjnym i ewentualnym podejściem do monitora, to rzadko widoczny czubek tej pracy.
Test 9Krótkie scenariuszeRozwiąż test
Zawodnik jest na równi, więc nie ma spalonego, decyzja z boiska była słuszna i nie ma czego poprawiać. Sprawdzenie kończy się po cichu i wykonuje się rozpoczęcie gry; sędzia nigdy nie idzie do monitora, by potwierdzić decyzję, która już była prawidłowa.
Miejsce przewinienia to kwestia faktyczna, którą VAR może rozstrzygnąć; faul był prawdziwy, więc zmienia się tylko miejsce, na rzut wolny bezpośredni spoza pola karnego.
Z jednego zdarzenia wynikają dwie odrębne rzeczy. Dyscyplina: uderzenie przeciwnika to gwałtowne, agresywne zachowanie, czyli czerwona kartka. Wznowienie: przewinienie obrońcy karane rzutem wolnym bezpośrednim, popełnione w jego własnym polu karnym, to rzut karny, bez względu na to, gdzie była wtedy piłka.
To pomyłka co do tożsamości, która od 140. Zgromadzenia Ogólnego obejmuje żółte kartki tak samo jak czerwone. Samo przewinienie nie jest ponownie badane; poprawia się tylko tożsamość sprawcy, więc napomnienie zawodnika A zostaje wycofane, a zawodnik B zostaje napomniany.
Kontrast z sytuacją zdobytej bramki jest sednem sprawy. Przewinienie DOGSO, przy którym stosuje się korzyść, a szansa nie zostaje wykorzystana, karze się napomnieniem, a nie wykluczeniem, przy najbliższym przerwaniu gry; gdyby bramka padła, nie byłoby żadnej kartki.
Anulowane zostaje tylko błędne drugie napomnienie, a wraz z nim czerwona kartka, która z niego wynikała. Pierwsze napomnienie zawodnika pozostaje nietknięte i nadal się liczy, więc gra dalej o jedno napomnienie od prawdziwego wykluczenia.
Opuszczenie boiska przez piłkę podczas akcji ataku podlega weryfikacji w kategorii bramka / brak bramki, nawet jeśli nikt tego wtedy nie zauważył.
Strefa wideoweryfikacji należy do sędziego. Zawodnik lub zawodnik rezerwowy, który do niej wejdzie, otrzymuje napomnienie; osoba funkcyjna zostaje wykluczona, i na tym polega różnica, jaką przepis wprowadza między tymi dwiema grupami.
Rzut karny przyznany za symulację jest oczywistym błędem i nadal podlega weryfikacji, ponieważ rzut karny nie został jeszcze wykonany.
Wideoweryfikacja nie oznacza rozejmu. Okazywanie niezadowolenia pozostaje okazywaniem niezadowolenia, a podążanie za sędzią do monitora w celu protestu skutkuje napomnieniem na mocy Przepisu 12; jeśli zawodnik wejdzie do samej strefy wideoweryfikacji, napomnienie jest automatyczne.
Test 10Mieszana powtórkaRozwiąż test
Sędzia VAR jest asystentem w zespole sędziowskim. Doradza, rekomenduje i informuje, a decyduje sędzia na boisku. Wszystkie zasady dotyczące tego, kto może zainicjować wideoweryfikację, kto idzie do monitora i kto ma ostatnie słowo, wynikają z tego jednego słowa.
Bramka / brak bramki, rzut karny / brak rzutu karnego, bezpośrednia czerwona kartka i pomyłka co do tożsamości zawodnika. Faul w środku pola, po którym nic się nie dzieje, leży poza wszystkimi czterema, więc sędzia VAR nic nie mówi, choćby widział go bardzo wyraźnie.
Zagranie piłki ręką to kwestia oceny – zależy od ułożenia ręki i tego, czy ciało zostało nienaturalnie powiększone – dlatego sędzia musi sam zobaczyć je przy monitorze; pozycja spalona i miejsce faulu to fakty, rozstrzygane wyłącznie przez VAR.
Progiem jest „oczywisty błąd”, a nie różnica zdań. W naprawdę spornej sytuacji 50 na 50 decyzja sędziego nie jest ewidentnie błędna, więc sędzia VAR milczy, niezależnie od tego, co sam by zdecydował. Sędzia VAR, który interweniuje w takiej sytuacji, sędziuje mecz od nowa.
SAOT dostarcza punkt zagrania piłki, pozycje kończyn i wynikającą z nich linię, a także animację 3D pokazywaną kibicom. Człowiek nadal ją zatwierdza, a sędzia nadal decyduje; werdykt tak/nie bez udziału sędziego to technologia linii bramkowej, a nie SAOT.
VAR trafił do Przepisów w 2018 roku i był używany na mistrzostwach świata 2018; SAOT zadebiutował dopiero na mistrzostwach świata 2022 w Katarze. Cztery lata różnicy to różnica między samym systemem wideoweryfikacji a narzędziem, które przyspiesza jeden rodzaj sprawdzenia w jego ramach.
Komunikaty służą wyjaśnianiu rozumowania. Faktyczny spalony nie ma rozumowania do wyjaśnienia, rozstrzyga go obraz, więc stanowi wyjątek; sędzia wyjaśnia decyzje oparte na ocenie, w których kibice naprawdę chcą wiedzieć dlaczego.
Każda bramka jest sprawdzana automatycznie, więc prośba kapitana niczego nie zmienia: to i tak już się dzieje.
Nie ma limitu czasu i żadna decyzja nie wraca do pierwotnej tylko dlatego, że upłynął czas. Priorytetem jest dokładność; sędziowie mają działać możliwie szybko, ale nigdy kosztem prawidłowego rozstrzygnięcia.