跳到正文
Insporta Book
zh

足球 · 等级7:高级进阶 · 子等级 7.74

运动科学与恢复

10项测试 · 100条事实 · 更新于 2026年10月12日 · markdown

围绕比赛的科学,而非运动员身体本身:跟踪数据、比赛需求、恢复、伤病预防、高温、头部伤病、高海拔、旅行与医疗团队。

下面每项测试在 Insporta 上都是十道题。测试下方的清单列出这些题考查的内容:每题一条事实,并附所依据的来源。可以先读清单再做测试,答错后也可以回来查看。

测试 1GPS 跟踪在比赛中记录什么参加测试

  1. IFAB从2015年起允许在比赛中使用EPTS,只要设备安全并符合批准的标准。

    来源:IFAB Laws of the Game(EPTS,2015);FIFA EPTS 质量计划;运动科学文献 · 记忆

  2. 合身的背心让设备固定在背部高处,那里能清楚看到天空,晃动也最小。

    来源:IFAB Laws of the Game(EPTS,2015);FIFA EPTS 质量计划;运动科学文献 · 记忆

  3. 深处的看台和顶棚会遮挡卫星信号,所以由球场周围的天线来追踪球员。

    来源:IFAB Laws of the Game(EPTS,2015);FIFA EPTS 质量计划;运动科学文献 · 应用

  4. 高速跑是超过某个速度阈值的距离,往往在每小时20公里左右,不论球员当时在做什么。

    来源:IFAB Laws of the Game(EPTS,2015);FIFA EPTS 质量计划;运动科学文献 · 应用

  5. 没有统一的官方阈值,所以数字取决于数据提供方或俱乐部把哪些速度称为冲刺。

    来源:IFAB Laws of the Game(EPTS,2015);FIFA EPTS 质量计划;运动科学文献 · 应用

  6. 加速和减速捕捉到距离总量所遗漏的那些短促而剧烈的发力。

    来源:IFAB Laws of the Game(EPTS,2015);FIFA EPTS 质量计划;运动科学文献 · 应用

  7. 摄像头追踪全部二十二名球员和球,而背心只记录穿着它的那名球员。

    来源:IFAB Laws of the Game(EPTS,2015);FIFA EPTS 质量计划;运动科学文献 · 应用

  8. 查尔斯·里普从20世纪50年代起手工记录比赛,Prozone等摄像头追踪系统出现在20世纪90年代末,IFAB在2015年允许可穿戴设备。

    来源:IFAB Laws of the Game(EPTS,2015);FIFA EPTS 质量计划;运动科学文献 · 记忆

  9. 数据只有在清洗和共享之后才有用,其目的是影响随后几天的工作。

    来源:IFAB Laws of the Game(EPTS,2015);FIFA EPTS 质量计划;运动科学文献 · 应用

  10. 最快的区间也是最短的:一名球员整场比赛只冲刺几百米。

    来源:IFAB Laws of the Game(EPTS,2015);FIFA EPTS 质量计划;运动科学文献 · 应用

测试 2各位置的比赛需求参加测试

  1. 顶级联赛的追踪研究显示,大多数非守门员队员的跑动距离在约十到十二公里之间。

    来源:Bradley 等 2009;Barnes 等 2014(英超比赛需求) · 记忆

  2. 无球时大量奔跑的球队是在追赶;这种划分显示了精力是花在进攻还是防守上。

    来源:Bradley 等 2009;Barnes 等 2014(英超比赛需求) · 应用

  3. 守门员始终随比赛移动但很少冲刺,通常跑动距离约为非守门员队员的一半。

    来源:Bradley 等 2009;Barnes 等 2014(英超比赛需求) · 记忆

  4. Barnes 等人发现,2006/07至2012/13赛季,高强度跑动距离和冲刺距离增加了大约三分之一。

    来源:Bradley 等 2009;Barnes 等 2014(英超比赛需求) · 记忆

  5. 慢跑十公里比多次冲刺的八公里轻松;教练关注的是跑得多快、何时跑。

    来源:Bradley 等 2009;Barnes 等 2014(英超比赛需求) · 应用

  6. 压迫是为逼近对手而反复进行的快速奔跑,表现为无球状态下的高强度工作。

    来源:Bradley 等 2009;Barnes 等 2014(英超比赛需求) · 应用

  7. 有效比赛时间在不同比赛之间可相差十分钟或更多,跑动量也随之下降。

    来源:Bradley 等 2009;Barnes 等 2014(英超比赛需求) · 应用

  8. 在英超数据中,中后卫跑得最少,其次是中锋,再其次是边后卫,中路中场球员跑得最多。

    来源:Bradley 等 2009;Barnes 等 2014(英超比赛需求) · 记忆

  9. 压迫把低强度阶段变成丢球那一刻的一阵冲刺,随后是恢复。

    来源:Bradley 等 2009;Barnes 等 2014(英超比赛需求) · 应用

  10. 翼卫是自己那条边上唯一的球员,所以他既要前插到底线进攻,又要回防本方罚球区,常常在两者之间冲刺。

    来源:Bradley 等 2009;Barnes 等 2014(英超比赛需求) · 应用

测试 3比赛之间的恢复参加测试

  1. 俱乐部从比赛日起数天:MD+1是赛后一天,MD-1是赛前一天。

    来源:足球恢复的运动科学共识 · 记忆

  2. 赛前一天的训练简短而有力,通常包括定位球演练,让球员以新鲜的状态上场。

    来源:足球恢复的运动科学共识 · 应用

  3. 其他方法只能起边际作用;在每份共识文件中,足够的优质睡眠都是恢复的基础。

    来源:足球恢复的运动科学共识 · 记忆

  4. 冷水能缓解酸痛,但一些研究表明,力量训练后经常使用会降低其效果;证据仍有争议。

    来源:足球恢复的运动科学共识 · 应用

  5. 冷冻舱使用远低于冰点的空气,持续两三分钟,一些俱乐部用它来缓解酸痛。

    来源:足球恢复的运动科学共识 · 记忆

  6. 轻松的活动让球员保持放松又不增加负担;没有出场的球员通常反而练得更狠。

    来源:足球恢复的运动科学共识 · 应用

  7. 球员对自己睡得如何和感觉如何打分,帮助工作人员发现谁需要更轻松的一天。

    来源:足球恢复的运动科学共识 · 应用

  8. 周日是MD+1,周一是MD+2;从下一个周六往回数,周四是MD-2,周五是MD-1。

    来源:足球恢复的运动科学共识 · 应用

  9. 恢复从球场上开始,在回家路上通过饮食继续,最取决于随后的睡眠。

    来源:足球恢复的运动科学共识 · 应用

  10. 周六15:00到周二15:00是72小时,晚场开球再多出五小时。

    来源:足球恢复的运动科学共识 · 应用

测试 4FIFA 11+ 计划参加测试

  1. 11+用跑动、力量、平衡和跳跃练习取代球队通常的热身。

    来源:FIFA 11+ 手册;Soligard 等,BMJ 2008 · 记忆

  2. F-MARC与奥斯陆运动创伤研究中心和圣莫尼卡骨科小组合作。

    来源:FIFA 11+ 手册;Soligard 等,BMJ 2008 · 记忆

  3. 研究显示,球队把它作为正常热身、至少每周使用两次、坚持常规使用时才有效果。

    来源:FIFA 11+ 手册;Soligard 等,BMJ 2008 · 记忆

  4. 把伤病预防融入热身,意味着每次训练课都会做,而不占用额外的时间。

    来源:FIFA 11+ 手册;Soligard 等,BMJ 2008 · 应用

  5. 该方案针对膝关节、踝关节和肌肉,许多无接触伤病都发生在这些部位。

    来源:FIFA 11+ 手册;Soligard 等,BMJ 2008 · 应用

  6. 11+ Kids把这一理念改编给较年幼的球员,更强调平衡和摔倒技术。

    来源:FIFA 11+ 手册;Soligard 等,BMJ 2008 · 记忆

  7. 效果取决于坚持程度;几周后就放弃的球队会失去保护。

    来源:FIFA 11+ 手册;Soligard 等,BMJ 2008 · 应用

  8. 该方案以轻松跑开始,转入力量和平衡练习,最后以较快的跑动结束。

    来源:FIFA 11+ 手册;Soligard 等,BMJ 2008 · 应用

  9. 只有教练能正确教授、球队又把它变成常规,它才会奏效。

    来源:FIFA 11+ 手册;Soligard 等,BMJ 2008 · 应用

  10. 参加 11+ 热身练习的小组,受伤人数比沿用日常热身的球队少约三分之一。

    来源:FIFA 11+ 手册;Soligard 等,BMJ 2008 · 应用

测试 5足球中的腘绳肌损伤参加测试

  1. 在 UEFA 的研究中,腘绳肌损伤在精英俱乐部的各类伤病中占比最大。

    来源:UEFA Elite Club Injury Study (Ekstrand);Petersen 2011;van der Horst 2015 · 记忆

  2. 瑞典教授 Jan Ekstrand 主持了这项研究,该研究追踪欧洲数十家顶级俱乐部的伤病情况。

    来源:UEFA Elite Club Injury Study (Ekstrand);Petersen 2011;van der Horst 2015 · 记忆

  3. Ekstrand 的团队报告称,随着比赛节奏加快,腘绳肌损伤逐年增多,尤其是在训练中。

    来源:UEFA Elite Club Injury Study (Ekstrand);Petersen 2011;van der Horst 2015 · 记忆

  4. 该练习不需要任何器械,但依从性是个问题:动作要求高,在队员适应之前会感到酸痛。

    来源:UEFA Elite Club Injury Study (Ekstrand);Petersen 2011;van der Horst 2015 · 应用

  5. 丹麦和荷兰业余足球的试验发现,做该练习的小组腘绳肌损伤减少了约一半。

    来源:UEFA Elite Club Injury Study (Ekstrand);Petersen 2011;van der Horst 2015 · 记忆

  6. 再次受伤的比例很高,因此队员必须在康复完全之后,才能在比赛中再次冲刺。

    来源:UEFA Elite Club Injury Study (Ekstrand);Petersen 2011;van der Horst 2015 · 应用

  7. 大多数腘绳肌拉伤需要几周恢复,但涉及肌腱的严重拉伤可能需要数月。

    来源:UEFA Elite Club Injury Study (Ekstrand);Petersen 2011;van der Horst 2015 · 记忆

  8. 每个阶段对肌肉的考验都多一点,最后以赛前训练中的全速冲刺结束。

    来源:UEFA Elite Club Injury Study (Ekstrand);Petersen 2011;van der Horst 2015 · 应用

  9. 轻度腘绳肌拉伤需要数周,足部骨折约需2个月,前交叉韧带断裂则需6—9个月甚至更久。

    来源:UEFA Elite Club Injury Study (Ekstrand);Petersen 2011;van der Horst 2015 · 应用

  10. 大多数腘绳肌损伤发生在高速跑动中,腿部向前摆动时肌肉被拉长。

    来源:UEFA Elite Club Injury Study (Ekstrand);Petersen 2011;van der Horst 2015 · 应用

测试 6高温、降温暂停与补水规定参加测试

  1. 2014年6月29日在福塔莱萨进行的16强淘汰赛,因高温而设置了降温暂停。

    来源:FIFA 高温指引;比赛报告 · 记忆

  2. WBGT 综合了高温、湿度、日照和风;超过32℃时,FIFA 的指引要求设置降温暂停。

    来源:FIFA 高温指引;比赛报告 · 记忆

  3. 在炎热的国家和炎热的月份,晚间开球可以避开一天中最热的时段。

    来源:FIFA 高温指引;比赛报告 · 应用

  4. 汗水只有蒸发才能降温,而在潮湿的空气中蒸发得更少,所以湿度会增加高温风险。

    来源:FIFA 高温指引;比赛报告 · 应用

  5. 饮水暂停很短;降温暂停则让队员离开阳光几分钟,有水和冰可用。

    来源:FIFA 高温指引;比赛报告 · 应用

  6. 在颈部敷冷毛巾、在阴凉处喝冷饮,能在有限的短时间内迅速降低体温。

    来源:FIFA 高温指引;比赛报告 · 应用

  7. 有几场比赛为迎合欧洲电视转播而在午后早些时候开球,队员称当时的高温很危险。

    来源:FIFA 高温指引;比赛报告 · 记忆

  8. 第一次降温暂停出现在2014年的巴西,2022年的卡塔尔世界杯在冬季举行,而世俱杯的高温争议发生在2025年。

    来源:FIFA 高温指引;比赛报告 · 记忆

  9. 暂停大约出现在每半场第30分钟,持续约3分钟,教练会利用这段时间讲话。

    来源:FIFA 高温指引;比赛报告 · 应用

  10. 在高温天气下,赛事会在每半场的中点前后安排一次降温暂停。

    来源:FIFA 高温指引;比赛报告 · 应用

测试 7脑震荡处理流程参加测试

  1. UEFA 的程序允许裁判员在球队医生检查队员期间,暂停比赛最多3分钟。

    来源:UEFA 和 FA 脑震荡指引;Mackay 等,NEJM 2019(FIELD 研究) · 记忆

  2. 该指引限制了比赛前后的头球练习,并规定每周最多一次训练课。

    来源:UEFA 和 FA 脑震荡指引;Mackay 等,NEJM 2019(FIELD 研究) · 记忆

  3. 验尸官裁定 Astle 死于一种工业病,即与多年头顶沉重的球有关的脑部疾病。

    来源:UEFA 和 FA 脑震荡指引;Mackay 等,NEJM 2019(FIELD 研究) · 记忆

  4. 最低年龄组取消了头球练习,较大的儿童则受到限制。

    来源:UEFA 和 FA 脑震荡指引;Mackay 等,NEJM 2019(FIELD 研究) · 记忆

  5. 分阶段复出要求,成年人最早从第21天起才能参加比赛,且必须没有任何症状;年龄更小的队员要等更久。

    来源:UEFA 和 FA 脑震荡指引;Mackay 等,NEJM 2019(FIELD 研究) · 记忆

  6. 活动量一次只提高一个阶段,一旦症状再次出现,队员就要退回上一步。

    来源:UEFA 和 FA 脑震荡指引;Mackay 等,NEJM 2019(FIELD 研究) · 应用

  7. 裁判员可以暂停比赛,但只有球队医生确认队员适合继续比赛,他才能继续。

    来源:UEFA 和 FA 脑震荡指引;Mackay 等,NEJM 2019(FIELD 研究) · 记忆

  8. 每个阶段至少持续一天,只有没有症状,队员才能进入下一阶段。

    来源:UEFA 和 FA 脑震荡指引;Mackay 等,NEJM 2019(FIELD 研究) · 应用

  9. 裁判员暂停比赛,让医生有时间在场上检查队员,再作决定。

    来源:UEFA 和 FA 脑震荡指引;Mackay 等,NEJM 2019(FIELD 研究) · 应用

  10. FIELD 研究发现,前职业球员死于神经退行性疾病的可能性约为3.5倍,但死于其他常见原因的比例更低。

    来源:UEFA 和 FA 脑震荡指引;Mackay 等,NEJM 2019(FIELD 研究) · 记忆

测试 8高海拔比赛参加测试

  1. 空气稀薄,氧含量更低,所以生活在海平面的队员在适应之前会更快疲劳。

    来源:FIFA 2007—2008年决定;比赛报告 · 应用

  2. 约翰内斯堡的各座球场,包括举行决赛的 Soccer City,都位于高原草原上。

    来源:FIFA 2007—2008年决定;比赛报告 · 记忆

  3. 马拉多纳率领的球队在2009年4月的世界杯预选赛中以1:6落败,是阿根廷史上最惨重的失利之一。

    来源:FIFA 2007—2008年决定;比赛报告 · 记忆

  4. 空气阻力更小,射门和长传飞得更远更快,让客队守门员难以适应。

    来源:FIFA 2007—2008年决定;比赛报告 · 应用

  5. 在一天之内抵达可以避开早期症状最严重的阶段;另一种做法是提前约2周抵达以适应。

    来源:FIFA 2007—2008年决定;比赛报告 · 应用

  6. 莫拉莱斯在萨哈马峰顶附近的一块球场上踢球,以证明高海拔足球是可行的。

    来源:FIFA 2007—2008年决定;比赛报告 · 记忆

  7. 主队队员在高海拔地区生活和训练,而大多数客队来不及适应就到了。

    来源:FIFA 2007—2008年决定;比赛报告 · 应用

  8. 墨西哥城约2240米,波哥大约2640米,基多约2850米,拉巴斯约3600米。

    来源:FIFA 2007—2008年决定;比赛报告 · 记忆

  9. 禁令于2007年5月出台,一个月后上限提高到3000米;在玻利维亚牵头的一年抗议之后,FIFA 于2008年暂停了该禁令。

    来源:FIFA 2007—2008年决定;比赛报告 · 记忆

  10. 拉巴斯是世界上海拔最高、且定期举办国际足球比赛的首都。

    来源:FIFA 2007—2008年决定;比赛报告 · 记忆

测试 9旅行与时差参加测试

  1. 小组赛被限定在西部、中部和东部三个片区内进行,这样球队在两场比赛之间无需横跨整个大陆。

    来源:FIFA 和 UEFA 规程;比赛报告 · 记忆

  2. 雨林中的这座城市意味着漫长的飞行和令人精疲力竭的湿度,英格兰等球队对此多有抱怨。

    来源:FIFA 和 UEFA 规程;比赛报告 · 记忆

  3. 提前一天出行,让球队既能从旅途中恢复,又能进行赛前最后一次训练。

    来源:FIFA 和 UEFA 规程;比赛报告 · 应用

  4. 多个时区加上炎热潮湿的比赛,让球队更难在赛季开始前的几周里建立体能。

    来源:FIFA 和 UEFA 规程;比赛报告 · 应用

  5. 球队为整届赛事选定一个基地,再飞往各赛场,这样日常安排保持不变。

    来源:FIFA 和 UEFA 规程;比赛报告 · 应用

  6. 8座球场位于多哈及周边,因此球队在比赛之间不需要乘飞机。

    来源:FIFA 和 UEFA 规程;比赛报告 · 记忆

  7. 包机在俱乐部希望的时间起飞,必要时赛后立即出发,并让队员在机上休息。

    来源:FIFA 和 UEFA 规程;比赛报告 · 应用

  8. UEFA 允许在比赛前一天到球场进行一次官方训练,大多数俱乐部当晚就飞回。

    来源:FIFA 和 UEFA 规程;比赛报告 · 应用

  9. 加拿大有2个主办城市,墨西哥有3个,美国有11个。

    来源:FIFA 和 UEFA 规程;比赛报告 · 记忆

  10. 澳大利亚现在要前往中东、东亚和东南亚,常常在一个比赛窗口期内跨越多个时区。

    来源:FIFA 和 UEFA 规程;比赛报告 · 应用

测试 10比赛日的医疗团队参加测试

  1. 球队医生和急救人员在几秒内就开始心肺复苏,并在哥本哈根的球场上使用了除颤器。

    来源:英超和 UEFA 医疗规程;比赛报告 · 记忆

  2. 植入式除颤器(ICD)位于皮下,危险心律再次出现时会电击心脏;埃里克森之后继续为布伦特福德和曼联效力。

    来源:英超和 UEFA 医疗规程;比赛报告 · 记忆

  3. Muamba 的心脏有78分钟无法自主跳动;他在长时间抢救后幸存,但退出了足坛。

    来源:英超和 UEFA 医疗规程;比赛报告 · 记忆

  4. 足球高级创伤医疗管理课程培训医生应对球场上的紧急情况。

    来源:英超和 UEFA 医疗规程;比赛报告 · 记忆

  5. 它规定了谁负责什么、设备放在哪里、救护车如何到达球场,并且事先进行演练。

    来源:英超和 UEFA 医疗规程;比赛报告 · 应用

  6. 通过问卷和心电图筛查,可以发现可能导致运动中心脏骤停的罕见疾病。

    来源:英超和 UEFA 医疗规程;比赛报告 · 应用

  7. 裁判员一示意医疗人员入场,医疗人员就评估该队员,并决定他能否继续比赛。

    来源:英超和 UEFA 医疗规程;比赛报告 · 应用

  8. 分秒必争:尽早心肺复苏和尽早除颤,生存的机会最大。

    来源:英超和 UEFA 医疗规程;比赛报告 · 应用

  9. 先做问卷和心电图;只有在需要进一步检查时,才接着做超声心动图。

    来源:英超和 UEFA 医疗规程;比赛报告 · 应用

  10. 心脏骤停时分秒必争,所以除颤器必须放在场边,而不是放在房间里或场外。

    来源:英超和 UEFA 医疗规程;比赛报告 · 应用

来源

IFAB Laws of the Game / FIFA 和 UEFA 的规章与技术报告 / Opta 和 StatsBomb 的定义 / 执教文献 / 同行评议研究

  • IFAB Laws of the Game(EPTS,2015);FIFA EPTS 质量计划;运动科学文献10
  • Bradley 等 2009;Barnes 等 2014(英超比赛需求)10
  • 足球恢复的运动科学共识10
  • FIFA 11+ 手册;Soligard 等,BMJ 200810
  • UEFA Elite Club Injury Study (Ekstrand);Petersen 2011;van der Horst 201510
  • FIFA 高温指引;比赛报告10
  • UEFA 和 FA 脑震荡指引;Mackay 等,NEJM 2019(FIELD 研究)10
  • FIFA 2007—2008年决定;比赛报告10
  • FIFA 和 UEFA 规程;比赛报告10
  • 英超和 UEFA 医疗规程;比赛报告10