Baseball · Poziom 3: Niższy średni · Podpoziom 3.4
Rodzaje rzutów
10 testów · 100 faktów · zaktualizowano 28 października 2026 · markdown
Czteroszwowy fastball, two-seamery i sinkery, cutter, slider i sweeper, krzywa, changeup, splitter, knuckleball, rzadkie rzuty i budowanie repertuaru rzutów.
Każdy test poniżej to dziesięć pytań w Insporta. Lista pod testem pokazuje, co sprawdzają pytania: jeden fakt na pytanie, ze źródłem, na którym je oparto. Przeczytaj ją przed testem albo wróć do niej po błędnej odpowiedzi.
Test 1Fastball czteroszwowyRozwiąż test
Przy chwycie w poprzek podkowy piłka pokazuje cztery szwy w każdym obrocie.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Silny backspin sprawia, że opada mniej, niż spodziewa się odbijający.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Fastbale czteroszwowe w MLB średnio osiągają niskie do średnich 90 mph.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Wysoko w strefie jego lot sprawia, że odbijający zamachują się pod nim.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Prosty chwyt i prosta trajektoria sprawiają, że najłatwiej go kontrolować.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Odbijający nazywają niektóre fastbale ciężkimi, gdy wydają się wwiercać i opadać.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Velocity mierzy się w milach na godzinę na radarze.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Fastbale są najszybsze; curveballe zwykle najwolniejsze.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie
Velocity rośnie wraz z wiekiem i poziomem.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie
Palce w poprzek podkowy tworzą chwyt czteroszwowy.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie
Test 2Fastbale dwuszwowe i sinkeryRozwiąż test
Palce biegną wzdłuż szwów tam, gdzie są najbliżej siebie.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Sinker porusza się w dół i w stronę ręki rzucającej miotacza.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Odbijający zamachują się nad opadającym narzutem i wbijają go w ziemię.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Outy miotacza sinkerów biorą się z grounderów.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Do double play potrzebny jest grounder, a sinkery dają grounderów.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Przy cofniętych obrońcach grounder do nich pozwala biegaczowi z trzeciej bazy dobiec do domu.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Fastbale dwuszwowe i sinkery uciekają w stronę ręki rzucającej miotacza.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Sinker, grounder, dwa outy.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie
Sinkery dają grounderów; wysokie fastbale dają fly i zamachy w próżnię.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie
Nisko i do środka po stronie ręki to droga sinkera.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie
Test 3CutterRozwiąż test
Cutter to fastball, który późno ucieka o kilka cali w stronę rękawicy.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Cutter Rivery uczynił go liderem wszech czasów pod względem save'ów.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Cutter praworęcznego miotacza wpada na ręce leworęcznego odbijającego.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Cutter jest zwykle trochę wolniejszy niż fastball czteroszwowy.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Lekkie przesunięcie palców od środka daje późne łamanie.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Łamanie następuje dopiero na ostatnich kilku stopach.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Wpada na ręce leworęcznych.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Cutter łamie się niewiele; slider bardziej.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie
Późne łamanie spycha odbijającego.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie
Późne łamanie cuttera w stronę rąk leworęcznego łamie pałki.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie
Test 4SliderRozwiąż test
Slider łamie się w stronę rękawicy, z lekkim ruchem w dół.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Pod względem prędkości slidery plasują się między fastballami a curveballami.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Sweeper stał się popularny w latach 2020 dzięki szerokiemu poziomemu łamaniu.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Uciekając od odbijającego tej samej ręki, slider zostawia za sobą grubą część pałki.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Wycelowany w tylną nogę odbijającego, nurkuje pod jego zamachem.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Slurve ma prędkość slidera i kształt curveballa.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Tunelowanie slidera z fastballa powoduje zamachy w próżnię.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Sweepery łamią się najbardziej na bok; fastbale czteroszwowe prawie wcale.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie
Poza zasięgiem odbijającego tej samej ręki slider ucieka przed pałką.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie
Duży łuk w stronę rękawicy z dala od odbijającego tej samej ręki to sweeper.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie
Test 5Krzywa (curveball)Rozwiąż test
Jak wskazówki zegara od 12 do 6, łamie się prosto w dół.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Topspin sprawia, że piłka nurkuje.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Po fastballach wolny curveball wytrąca odbijającego z rytmu.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Wsunięcie opuszki palca w piłkę nadaje ostrzejszy spin.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Wiele curveballi lekko podskakuje po wyjściu z ręki, zanim opadnie.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Wielu trenerów chce, by młodzi miotacze najpierw opanowali fastball i changeup.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
„Uncle Charlie” to dawny slang na dobry curveball.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Curveball 12-6 spada najbardziej; fastball czteroszwowy najmniej.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie
Curveball może podskoczyć, a potem późno opaść.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie
Prosty łuk w dół to curveball 12-6.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie
Test 6ChangeupRozwiąż test
Dopasowanie prędkości ramienia do fastballa ukrywa wolniejszy narzut.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Kciuk i palec wskazujący tworzą koło na boku piłki.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
To różnica prędkości zwodzi odbijających.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Ucieka od odbijających przeciwnej ręki.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Większość changeupów ucieka i opada jak wolniejszy fastball dwuszwowy.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Odbijający mówią, że wygląda, jakby ktoś przyciągnął go na sznurku.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Wielu trenerów uważa changeup za bezpieczny drugi narzut dla młodych ramion.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Ta sama prędkość ramienia, wolniejsza piłka, zbyt wczesny zamach.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie
Curveball jest najwolniejszy; cutter jest bliski prędkości fastballa.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie
Chwyt kółkiem tworzy circle change.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie
Test 7SplitterRozwiąż test
Rozszczepienie palców wciska piłkę między nie.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Wygląda jak fastball, a potem późno spada.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Wielu japońskich miotaczy rzuca splittery i forkballe.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Forkball siedzi głębiej między palcami i zwykle jest wolniejszy.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Późny spadek sprawia, że odbijający machają nad piłką.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Splitter Ohtaniego to jeden z jego najlepszych narzutów na strikeout.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Zamach nad piłką zwykle kończy się grounderami.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Splittery rzuca się z bardzo małym spinem.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie
Wygląd fastballa, późny spadek, chybienie.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie
Rozstawione palce tworzą chwyt split-finger.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie
Test 8KnuckleballRozwiąż test
Prawie bez spinu, powietrze popycha go w nieprzewidywalny sposób.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Mimo nazwy większość miotaczy chwyta go opuszkami palców lub paznokciami.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Nawet łapacze nie wiedzą, gdzie poleci.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Rzucany wolno i z niewielkim wysiłkiem jest łagodny dla ramienia.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Dickey zdobył Cy Young w NL w 2012 roku z Mets.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Wolne, błądzące narzuty trudno złapać, a łatwo na nich kraść bazy.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Niewielu miotaczy potrafi rzucać go z wystarczającą kontrolą.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Knuckleball ledwo się obraca; fastball czteroszwowy obraca się najbardziej z tych trzech.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie
Błądząca trajektoria zwodzi zarówno odbijających, jak i łapaczy.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie
Błądzący, ledwo obracający się narzut to knuckleball.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie
Test 9Rzadkie i niezwykłe narzutyRozwiąż test
Screwball łamie się w stronę ręki rzucającej miotacza.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Screwball Valenzueli zapoczątkował „Fernandomanię” w 1981 roku.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Eephus unosi się wysoko i wolno opada w strefę.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Preparowanie piłki jest zakazane od 1920 roku.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Trzymanie piłki w dłoni zabija jej prędkość.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Niektóre obciążają ramię; innych uczy się latami.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Oś jego spinu wskazuje na bazę domową, więc łamie się bardzo mało.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Eephus jest najwolniejszy ze wszystkich.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie
1920, 1981 i lata 2020.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie
Wolny, wysoki lob to eephus.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie
Test 10Budowanie zestawu narzutówRozwiąż test
Różnorodność sprawia, że odbijający muszą zgadywać.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Arsenał to wszystkie narzuty, których używa miotacz.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Mierząc się z odbijającym raz, zmiennik potrzebuje mniej wariantów, by wytrącić go z rytmu.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Zestaw narzutów pokazuje procentowy udział każdego narzutu.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Pokazanie czegoś innego wytrąca odbijających z równowagi.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Narzuty tunelujące razem, które późno się rozchodzą, trudno odczytać.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Nawet rzadko używany narzut zmusza odbijających do myślenia o nim.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza
Wielu uczy się najpierw fastballa, potem changeupa, a potem narzutu łamanego.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie
Miotacze startowi mierzą się z odbijającymi kilka razy i potrzebują największej różnorodności.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie
Zestawienie tego, jak często rzuca każdy narzut, to jego zestaw narzutów.
Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie
Źródła
Ogólne kompendia baseballu, materiały WBSC i ligowe, podręczniki trenerskie; pytania opracowane samodzielnie, nic nie zostało skopiowane. Przepisy z numerami należą do kategorii Przepisy.
- Ogólne kompendium baseballu100