Przejdź do treści
Insporta Book
pl

Baseball · Poziom 3: Niższy średni · Podpoziom 3.4

Rodzaje rzutów

10 testów · 100 faktów · zaktualizowano 28 października 2026 · markdown

Czteroszwowy fastball, two-seamery i sinkery, cutter, slider i sweeper, krzywa, changeup, splitter, knuckleball, rzadkie rzuty i budowanie repertuaru rzutów.

Każdy test poniżej to dziesięć pytań w Insporta. Lista pod testem pokazuje, co sprawdzają pytania: jeden fakt na pytanie, ze źródłem, na którym je oparto. Przeczytaj ją przed testem albo wróć do niej po błędnej odpowiedzi.

Test 1Fastball czteroszwowyRozwiąż test

  1. Przy chwycie w poprzek podkowy piłka pokazuje cztery szwy w każdym obrocie.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Silny backspin sprawia, że opada mniej, niż spodziewa się odbijający.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. Fastbale czteroszwowe w MLB średnio osiągają niskie do średnich 90 mph.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Wysoko w strefie jego lot sprawia, że odbijający zamachują się pod nim.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. Prosty chwyt i prosta trajektoria sprawiają, że najłatwiej go kontrolować.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Odbijający nazywają niektóre fastbale ciężkimi, gdy wydają się wwiercać i opadać.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. Velocity mierzy się w milach na godzinę na radarze.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Fastbale są najszybsze; curveballe zwykle najwolniejsze.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. Velocity rośnie wraz z wiekiem i poziomem.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. Palce w poprzek podkowy tworzą chwyt czteroszwowy.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Test 2Fastbale dwuszwowe i sinkeryRozwiąż test

  1. Palce biegną wzdłuż szwów tam, gdzie są najbliżej siebie.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Sinker porusza się w dół i w stronę ręki rzucającej miotacza.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. Odbijający zamachują się nad opadającym narzutem i wbijają go w ziemię.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Outy miotacza sinkerów biorą się z grounderów.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. Do double play potrzebny jest grounder, a sinkery dają grounderów.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Przy cofniętych obrońcach grounder do nich pozwala biegaczowi z trzeciej bazy dobiec do domu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. Fastbale dwuszwowe i sinkery uciekają w stronę ręki rzucającej miotacza.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Sinker, grounder, dwa outy.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. Sinkery dają grounderów; wysokie fastbale dają fly i zamachy w próżnię.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. Nisko i do środka po stronie ręki to droga sinkera.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Test 3CutterRozwiąż test

  1. Cutter to fastball, który późno ucieka o kilka cali w stronę rękawicy.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Cutter Rivery uczynił go liderem wszech czasów pod względem save'ów.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. Cutter praworęcznego miotacza wpada na ręce leworęcznego odbijającego.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Cutter jest zwykle trochę wolniejszy niż fastball czteroszwowy.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. Lekkie przesunięcie palców od środka daje późne łamanie.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Łamanie następuje dopiero na ostatnich kilku stopach.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. Wpada na ręce leworęcznych.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Cutter łamie się niewiele; slider bardziej.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. Późne łamanie spycha odbijającego.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. Późne łamanie cuttera w stronę rąk leworęcznego łamie pałki.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Test 4SliderRozwiąż test

  1. Slider łamie się w stronę rękawicy, z lekkim ruchem w dół.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Pod względem prędkości slidery plasują się między fastballami a curveballami.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. Sweeper stał się popularny w latach 2020 dzięki szerokiemu poziomemu łamaniu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Uciekając od odbijającego tej samej ręki, slider zostawia za sobą grubą część pałki.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. Wycelowany w tylną nogę odbijającego, nurkuje pod jego zamachem.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Slurve ma prędkość slidera i kształt curveballa.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. Tunelowanie slidera z fastballa powoduje zamachy w próżnię.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Sweepery łamią się najbardziej na bok; fastbale czteroszwowe prawie wcale.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. Poza zasięgiem odbijającego tej samej ręki slider ucieka przed pałką.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. Duży łuk w stronę rękawicy z dala od odbijającego tej samej ręki to sweeper.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Test 5Krzywa (curveball)Rozwiąż test

  1. Jak wskazówki zegara od 12 do 6, łamie się prosto w dół.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Topspin sprawia, że piłka nurkuje.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. Po fastballach wolny curveball wytrąca odbijającego z rytmu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Wsunięcie opuszki palca w piłkę nadaje ostrzejszy spin.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. Wiele curveballi lekko podskakuje po wyjściu z ręki, zanim opadnie.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Wielu trenerów chce, by młodzi miotacze najpierw opanowali fastball i changeup.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. „Uncle Charlie” to dawny slang na dobry curveball.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Curveball 12-6 spada najbardziej; fastball czteroszwowy najmniej.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. Curveball może podskoczyć, a potem późno opaść.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. Prosty łuk w dół to curveball 12-6.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Test 6ChangeupRozwiąż test

  1. Dopasowanie prędkości ramienia do fastballa ukrywa wolniejszy narzut.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Kciuk i palec wskazujący tworzą koło na boku piłki.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. To różnica prędkości zwodzi odbijających.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Ucieka od odbijających przeciwnej ręki.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. Większość changeupów ucieka i opada jak wolniejszy fastball dwuszwowy.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Odbijający mówią, że wygląda, jakby ktoś przyciągnął go na sznurku.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. Wielu trenerów uważa changeup za bezpieczny drugi narzut dla młodych ramion.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Ta sama prędkość ramienia, wolniejsza piłka, zbyt wczesny zamach.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. Curveball jest najwolniejszy; cutter jest bliski prędkości fastballa.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. Chwyt kółkiem tworzy circle change.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Test 7SplitterRozwiąż test

  1. Rozszczepienie palców wciska piłkę między nie.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Wygląda jak fastball, a potem późno spada.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. Wielu japońskich miotaczy rzuca splittery i forkballe.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Forkball siedzi głębiej między palcami i zwykle jest wolniejszy.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. Późny spadek sprawia, że odbijający machają nad piłką.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Splitter Ohtaniego to jeden z jego najlepszych narzutów na strikeout.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. Zamach nad piłką zwykle kończy się grounderami.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Splittery rzuca się z bardzo małym spinem.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. Wygląd fastballa, późny spadek, chybienie.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. Rozstawione palce tworzą chwyt split-finger.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Test 8KnuckleballRozwiąż test

  1. Prawie bez spinu, powietrze popycha go w nieprzewidywalny sposób.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Mimo nazwy większość miotaczy chwyta go opuszkami palców lub paznokciami.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. Nawet łapacze nie wiedzą, gdzie poleci.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Rzucany wolno i z niewielkim wysiłkiem jest łagodny dla ramienia.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. Dickey zdobył Cy Young w NL w 2012 roku z Mets.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Wolne, błądzące narzuty trudno złapać, a łatwo na nich kraść bazy.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. Niewielu miotaczy potrafi rzucać go z wystarczającą kontrolą.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Knuckleball ledwo się obraca; fastball czteroszwowy obraca się najbardziej z tych trzech.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. Błądząca trajektoria zwodzi zarówno odbijających, jak i łapaczy.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. Błądzący, ledwo obracający się narzut to knuckleball.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Test 9Rzadkie i niezwykłe narzutyRozwiąż test

  1. Screwball łamie się w stronę ręki rzucającej miotacza.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Screwball Valenzueli zapoczątkował „Fernandomanię” w 1981 roku.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. Eephus unosi się wysoko i wolno opada w strefę.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Preparowanie piłki jest zakazane od 1920 roku.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. Trzymanie piłki w dłoni zabija jej prędkość.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Niektóre obciążają ramię; innych uczy się latami.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. Oś jego spinu wskazuje na bazę domową, więc łamie się bardzo mało.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Eephus jest najwolniejszy ze wszystkich.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. 1920, 1981 i lata 2020.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. Wolny, wysoki lob to eephus.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Test 10Budowanie zestawu narzutówRozwiąż test

  1. Różnorodność sprawia, że odbijający muszą zgadywać.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Arsenał to wszystkie narzuty, których używa miotacz.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. Mierząc się z odbijającym raz, zmiennik potrzebuje mniej wariantów, by wytrącić go z rytmu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Zestaw narzutów pokazuje procentowy udział każdego narzutu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. Pokazanie czegoś innego wytrąca odbijających z równowagi.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Narzuty tunelujące razem, które późno się rozchodzą, trudno odczytać.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. Nawet rzadko używany narzut zmusza odbijających do myślenia o nim.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Wielu uczy się najpierw fastballa, potem changeupa, a potem narzutu łamanego.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. Miotacze startowi mierzą się z odbijającymi kilka razy i potrzebują największej różnorodności.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. Zestawienie tego, jak często rzuca każdy narzut, to jego zestaw narzutów.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Źródła

Ogólne kompendia baseballu, materiały WBSC i ligowe, podręczniki trenerskie; pytania opracowane samodzielnie, nic nie zostało skopiowane. Przepisy z numerami należą do kategorii Przepisy.

  • Ogólne kompendium baseballu100