足球 · 等级1:入门 · 子等级 1.9
比赛时间与补时
10项测试 · 100条事实 · 更新于 2026年10月12日 · markdown
一场足球比赛的时长——90分钟分为两个半场,另有中场休息、补时、加时赛和罚球点球决胜。
下面每项测试在 Insporta 上都是十道题。测试下方的清单列出这些题考查的内容:每题一条事实,并附所依据的来源。可以先读清单再做测试,答错后也可以回来查看。
测试 1时间段的定义参加测试
标准比赛时间为90分钟,分为两个各45分钟的半场,每半场结束时另加补时。
中场休息是上半场之后的间歇,队员在此期间休息,球队可以调整战术。中场休息不得超过15分钟。
显示牌显示的是裁判员将增加的最少补时;如果比赛再次停止,可以踢得更久。
在淘汰赛中,90分钟打平会进入加时赛:短暂休息后踢两个半场,中间交换场地。
如果加时赛后比赛仍是平局,则由罚球点球决胜决出胜者:通常每队各踢5次,仍平局则进入突然死亡。
终场是指裁判员吹响终场哨、比赛结束的时刻。它出现在常规90分钟加上下半场结束时的补时之后。
终场哨是裁判员宣布比赛结束的信号。它也被称为“长哨”。
如果90分钟(加上任何补时)后双方比分相同,结果为平局。每队获得1个联赛积分。
常规时间是标准的90分钟。加时赛是随后进行的两个15分钟半场,用于在淘汰赛中打破平局。
每队各踢5次之后,若比分仍持平,罚球点球决胜进入突然死亡,在一方罚进而另一方未罚进的第一轮结束。
测试 2数字、时长与日期参加测试
每个半场45分钟,常规比赛共90分钟(另加补时)。
中场休息不得超过15分钟。赛事可以规定更短的休息时间,但绝不能更长。
加时赛由两个各15分钟的半场组成,共30分钟。
每队轮流各踢5次;如果比分仍持平,则进入突然死亡。
在加时赛开始前,允许队员短暂休息——最多5分钟——稍作补给。他们不回更衣室。
球队只在加时赛的两个半场之间交换场地,加时赛前有短暂休息,而最长的休息是中场休息。
英格兰足总在成立(1863年)几年后的1866年,把比赛时长定为90分钟。
加时赛的一个半场比常规比赛的一个半场短,而整场比赛比两者都长。
国际足联在2022年世界杯上引入了更精确的补时计算,使补时明显变长——有时每半场超过14分钟。
突然死亡一轮接一轮地继续,直到分出胜者。没有正式的次数上限,尽管一些传奇的决胜曾踢到每队20多次。
测试 3谁来掌控比赛时间及如何掌控参加测试
裁判员吹哨(全场结束时吹更长的哨)正式结束每一节比赛。其决定高于任何其他计时。
第四官员在每半场结束时用显示牌显示最少补时。
加时赛按照竞赛规程,在短暂休息后听裁判员的信号开始。
在踢第一脚之前,先确定球门和踢球顺序;然后双方轮流罚球。
裁判员掷硬币。获胜的队长决定使用哪个球门(同时裁判员检查安全),以及先踢还是后踢。
只有哨声才能结束比赛,哨响之后队员才离开球场。
裁判员监督罚球点球决胜中的每一次罚球——确保主罚队员和守门员遵守程序。没有公开的倒计时;罚球按轮流顺序进行。
所有替换,包括补时期间的替换,都需要裁判员授权。第四官员负责管理替换程序。
测试 4比赛时间管理中的允许与禁止参加测试
足球的计时不停。任何比赛停止都由裁判员在每半场结束时加时来补偿,而不是让时钟停下。
每个半场必须踢满45分钟(另加补时)。裁判员不能缩短半场,除非终止比赛,而终止比赛有其自己的程序。
显示牌显示的是最少时间;补时期间的停顿可以再加上,半场只在哨响时结束。
比赛时间由竞赛规程规定。友谊赛可以使用更短的时间,但任何正式赛事都必须踢满90分钟(或按规程规定的时间)。
金球制自20世纪90年代起使用,银球制在21世纪初短暂使用,两者在2004年都被废除,改为踢满30分钟。
如果竞赛规程要求加时赛,就必须进行。拒绝进行可能导致被判弃权并受到纪律处罚。
在罚球点球决胜中,球停止运动、离开比赛范围,或被守门员或球门柱挡出后,该次罚球即告结束。不进行补射。
只有加时赛结束时在场上的队员才可参加,但如果球队仍有替换名额,受伤的守门员可以被替换。
比赛在裁判员哨响时结束。队员、教练和观众必须等待——过早进入场地可能使主队俱乐部被罚款。
故意拖延时间(缓慢恢复比赛、假装受伤、缓慢替换)将被出示黄牌,浪费的时间在该半场结束时补上。
测试 5比赛结果的后果参加测试
在淘汰赛中,90分钟打平后短暂休息,然后进行两个半场的加时赛。
如果淘汰赛加时赛后比分仍持平,则由罚球点球决胜决定比赛。
联赛中打平的比赛结果为平局。双方各得1个联赛积分。加时赛只用于淘汰赛。
公布的补时是最少时间;比赛只在裁判员吹响终场哨时结束。
比赛终止后的结果取决于竞赛规程。有些按终止时的比分计算;另一些则部分或全部重赛。
每队各踢5次之后,突然死亡开始:每轮每队踢一次;一队罚进而另一队罚失的第一轮即结束对决。
在罚球点球决胜期间被罚令出场的队员不能罚球。球队以其余符合资格的队员继续。双方必须始终拥有相同数量的符合资格的主罚队员。
如果一队因红牌少了人,这一人数差会带入加时赛和罚球点球决胜(决胜本身适用“减至相等”规则)。
罚球点球决胜之前,双方必须有相同数量的主罚队员,因此人数多的一方要让部分队员不参加。
迫使比赛终止的外部干扰由竞赛规程处理——有时重赛,有时保留比分,有时判定弃权。
测试 6比赛时长的历史参加测试
英格兰足总成立三年后,于1866年把比赛时长统一为90分钟——此后这一时长一直保持稳定。
在哨子于19世纪70年代末成为标准之前,裁判员用喊声或挥舞手帕来示意。哨子使信号更清晰、更公平。
罚球点球决胜于1970年进入规则,取代了重赛、掷硬币和抽签。
平局的杯赛对阵长期以重赛解决;罚球点球决胜当场决出胜负,进入规则要晚得多。
金球制(1993—2004年)和银球制(2002—2004年短暂使用)都在2004年被废除。如今踢满30分钟的加时赛。
金球制最先出现,之后短暂尝试过银球制,如今则踢满30分钟的加时赛。
国际足联在2022年卡塔尔世界杯上强调更精确的补时,使补时大幅增加——有些比赛每半场补时超过14分钟。
意大利在1968年的一场0:0平局后靠掷硬币获胜进入决赛。这类方法促成了罚球点球决胜的引入。
两个相等的半场加中场休息,自19世纪60年代的成文规则起就是足球的赛制——唯一的重大变化是把每半场标准化为45分钟。
两个15分钟的加时赛半场在20世纪初确立。变体(金球/银球)在20世纪90年代和21世纪初尝试过,但到2004年已恢复原状。
测试 7例外与特殊情况参加测试
比赛在哨响的那一刻结束。只有球在哨响前整体越过球门线,进球才有效。
裁判员不得缩短一场正式赛事的比赛。友谊赛可以采用更短的规则,但必须事先约定。
公布的补时是最少时间。其间发生的进一步停顿可以加上。半场只在裁判员吹响哨声时结束。
为使半场结束前判给的罚球点球得以罚出,时间予以延长;不进行其他任何比赛。
延长的半场在罚球点球一完成就结束:罚进、被扑出且出界,或罚失。
加时赛期间的比赛终止与常规时间一样处理:由竞赛规程决定结果(重赛、保留比分等)。
中场休息时允许替换队员,且不算作单独的替换机会(合在一起算一次)。替换总人数仍受竞赛规程限制。
15分钟是上限。经双方同意可以缩短休息。许多低级别联赛和青少年比赛采用更短的间歇。
青少年和业余足球常采用更短的时间(2×35或2×30分钟等)。时长由竞赛规程规定。
不得有新队员上场:加时赛结束时在场上的另一名队员去守门。
测试 8与其他运动的对比参加测试
足球:2×45分钟(计时不停)。篮球:4×10分钟(FIBA)或4×12分钟(NBA)(计时常停)。计时方式不同。
美式橄榄球经常停表,使一场60分钟的比赛持续3个多小时。足球的连续计时让整场比赛时间更紧凑。
五人制足球的比赛时间最短,冰球稍多一些,足球最多。
除主罚队员和两名守门员外,符合资格的队员在罚球点球决胜期间留在中圈内。
英式橄榄球的加时赛是两个10分钟,足球的加时赛是两个15分钟,足球的一个半场则是45分钟。
美式橄榄球的中场休息通常与足球差不多。超级碗中场秀把休息延长到约30分钟。
网球没有固定的比赛时长;一名球员赢得足够多的盘数时比赛结束。足球的结构从根本上是以时间为基础的。
五人制足球是2×20分钟、停表计时——实际时间短得多,但更激烈。足球更长且连续。
美式橄榄球有结构化的“两分钟警告”,在剩2分钟时停表。足球的补时灵活,由裁判员决定。
足球以时间为基础。板球以事件为基础——依据已投的轮数或获得的三柱门数,而非时间。
测试 9情景小测参加测试
显示牌显示最少补时;如有进一步停顿,裁判员可以加得更多。
公布的补时是最少时间。在裁判员吹响终场哨之前,进球一直有效。
半场结束前判给的罚球点球,即使补时已经开始也要罚出。该次罚球完成(被扑出、罚进、罚失等)后半场结束。
在90分钟打平的淘汰赛中,进行加时赛。若仍平局,则由罚球点球决胜决出胜者。
突然死亡持续到同一轮中一队罚进而另一队罚失为止。轮数没有固定限制。
因替换和其他延误损失的时间,在该半场结束时补上。
比赛在哨响时结束;之后进的球不算,即使球当时已在飞行中。
罚球点球决胜之前,人数较多的球队必须把主罚队员名单减至与人数较少的球队相等。这样双方都将有10名符合资格的主罚队员。
如果没有替换名额,必须由一名符合资格的非守门员队员接替守门。球队正常继续罚球。
因外部干扰损失的时间由裁判员在该半场结束时补上,与其他停顿完全一样。
测试 10比赛时长综合复习参加测试
常规比赛为90分钟——两个各45分钟的半场。
踢两个15分钟的半场,加时赛共30分钟。球队在中间休息时交换场地,但没有正式的中场休息。
裁判员掌握正式时间。其他计时都不是正式的。
联赛不进入加时赛:比分持平即为平局,双方各得一分。
从罚球点罚球,即罚球点球决胜,用来决定加时赛后仍持平的淘汰赛对阵。
罚球点球决胜首先是“5球制”:每队轮流罚5次。若仍持平,则进入突然死亡——每轮每队罚一次,直到一队罚进而另一队罚失。
中场休息不得超过15分钟;赛事可以规定更短。
比赛期间任何时间——包括补时——打进的球都完全有效,前提是球在终场哨响之前进入球门。
90分钟的比赛时长于19世纪60年代确定,罚球点球决胜于1970年出现,金球制于2004年被废除。
国际足联在2022年世界杯上推动更精确的补时,造成补时很长——有时每半场超过14分钟。