Cricket · Livello 2: Elementare · Sottolivello 2.5
Regolamenti di gara
10 test · 100 fatti · aggiornato il 12 ottobre 2026 · markdown
Questo sottolivello insegna i regolamenti che si aggiungono alle Regole per il gioco a over limitati e per il gioco dei campionati: i powerplay e le restrizioni di campo in un One Day International e in un Twenty20, il free hit e che cosa può e non può accadere su di esso, come un over rate lento viene punito con lo stop clock e con una penalità durante la partita, gli intervalli e il tempo extra che una giornata può recuperare e, in sintesi, il metodo Duckworth-Lewis-Stern e la sostituzione per commozione cerebrale. Tratta anche il Super Over, le valutazioni di pitch e outfield, le dimensioni del boundary nel cricket internazionale e le partite rovinate dal maltempo e i giorni di riserva.
Ogni test qui sotto è fatto di dieci domande su Insporta. L'elenco sotto un test mostra ciò che le domande verificano: un fatto per domanda, con la fonte da cui è stato scritto. Leggilo prima del test, oppure torna qui dopo una risposta sbagliata.
Test 1I powerplay in un One Day InternationalFai un test
Il Powerplay 1 copre i primi dieci over di un innings da cinquanta over.
Fonte: ICC Playing Conditions (ODI) · richiamo
Solo due fielder possono stare fuori dal cerchio dei trenta yard nei primi dieci over.
Fonte: ICC Playing Conditions (ODI) · richiamo
Dall'over 11 all'over 40 possono stare fuori dal cerchio fino a quattro fielder.
Fonte: ICC Playing Conditions (ODI) · richiamo
Nella fase finale possono stare fuori dal cerchio fino a cinque fielder, il massimo di qualsiasi fase.
Fonte: ICC Playing Conditions (ODI) · richiamo
Tre fielder fuori nel primo powerplay violano il limite di due fielder, quindi il lancio è un no-ball.
Fonte: ICC Playing Conditions (ODI) · applicazione
Due archi a trenta yard da ciascun middle stump, uniti da linee rette, formano il cerchio di fielding.
Fonte: ICC Playing Conditions (ODI) · richiamo
Quando un innings viene accorciato in anticipo, i confini delle fasi vengono riproporzionati al numero ridotto di over.
Fonte: ICC Playing Conditions (ODI) · applicazione
Il limite della Regola di due fielder dietro lo square sul leg side vale per tutto l'innings, in aggiunta alle norme sul cerchio del powerplay.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 28 · richiamo
Da luglio 2025 le condizioni ICC per gli ODI usano le due palle nuove, una per estremità, solo fino alla fine del 34° over; la squadra al lancio ne sceglie poi una per gli over dal 35 al 50.
Fonte: ICC Playing Conditions (ODI) · richiamo
Meno fielder sul boundary all'inizio e alla fine costringe ad aprire spazi e premia la battuta aggressiva.
Fonte: ICC Playing Conditions (ODI) · richiamo
Test 2Le restrizioni di campo in un Twenty20Fai un test
Un powerplay nei T20I è costituito dai primi sei dei venti over.
Fonte: ICC Playing Conditions (T20I) · richiamo
Solo due fielder possono stare fuori dal cerchio dei trenta yard nel powerplay del T20, come nel caso degli ODI.
Fonte: ICC Playing Conditions (T20I) · richiamo
Dopo il sesto over possono stare fuori dal cerchio fino a cinque fielder.
Fonte: ICC Playing Conditions (T20I) · richiamo
Un terzo fielder fuori dal cerchio durante il powerplay del T20 è uno di troppo, quindi è un no-ball.
Fonte: ICC Playing Conditions (T20I) · applicazione
Con cinque consentiti fuori, i quattro fielder rimanenti devono stare dentro il cerchio.
Fonte: ICC Playing Conditions (T20I) · richiamo
Il limite di due dietro lo square sul leg side è una Regola e vale per ogni lancio della partita.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 28 · richiamo
In un T20 ridotto dalla pioggia il powerplay viene riproporzionato in base alla tabella delle playing conditions, mantenendo all'incirca la stessa proporzione.
Fonte: ICC Playing Conditions (T20I) · applicazione
Il limite di cinque fuori vale per ogni over dopo il powerplay, quindi un anello di nove giocatori sulla corda è illecito.
Fonte: ICC Playing Conditions (T20I) · applicazione
Cinque fuori è il massimo consentito, non un numero che deve essere usato; un capitano può tenere più fielder dentro.
Fonte: ICC Playing Conditions (T20I) · applicazione
Un lanciatore è limitato a quattro dei venti over; esauriti quelli, l'arbitro non lo lascia lanciare un quinto.
Fonte: ICC Playing Conditions (T20I) · applicazione
Test 3Il free hitFai un test
Il free hit ora segue ogni tipo di no-ball, mentre prima era previsto solo per un foot fault.
Fonte: ICC Men's ODI and T20I Playing Conditions, Regola 21 (No ball), free hit · richiamo
Su un free hit valgono solo le eliminazioni possibili su un no-ball: Run out, Obstructing the field e Hit the ball twice.
Fonte: ICC Playing Conditions (free hit) · richiamo
Non può essere Bowled su un free hit; la palla resta viva, quindi si possono fare corse, comprese le bye dopo il contatto con i paletti.
Fonte: ICC Playing Conditions (free hit) · applicazione
Il Run out è una delle eliminazioni da cui un free hit non protegge, quindi un battitore che non ha raggiunto il proprio ground è eliminato.
Fonte: ICC Playing Conditions (free hit) · applicazione
Il campo è congelato per il free hit; l'eccezione principale è che un nuovo battitore è allo strike dopo una corsa completata.
Fonte: ICC Playing Conditions (free hit) · richiamo
Un no-ball o un wide sulla palla del free hit significa che il free hit passa al lancio successivo.
Fonte: ICC Playing Conditions (free hit) · applicazione
Dopo il segnale di no-ball l'arbitro fa ruotare un braccio alzato per indicare che sta arrivando un free hit.
Fonte: ICC Playing Conditions (free hit) · richiamo
La palla è viva su un free hit, quindi le bye e le leg bye si corrono e si registrano normalmente.
Fonte: ICC Playing Conditions (free hit) · applicazione
Un lancio quasi privo di rischi in aggiunta alla corsa extra rende molto più costoso lanciare un no-ball, e lo scoraggia.
Fonte: ICC Playing Conditions (free hit) · richiamo
Il campo non può essere modificato per un free hit a meno che lo striker non abbia cambiato estremità, quindi uno spostamento non autorizzato viene annullato.
Fonte: ICC Playing Conditions (free hit) · applicazione
Test 4Over rate e stop clockFai un test
Un orologio a bordo campo conta alla rovescia sessanta secondi dalla fine di un over alla prima palla del successivo.
Fonte: ICC Playing Conditions (stop clock) · richiamo
Le prime due infrazioni in un innings comportano avvertimenti; ogni infrazione successiva costa cinque corse di penalità.
Fonte: ICC Playing Conditions (stop clock) · richiamo
Il terzo arbitro aziona l'orologio del conto alla rovescia che viene mostrato nello stadio.
Fonte: ICC Playing Conditions (stop clock) · richiamo
Dopo una prova iniziata alla fine del 2023, è diventato obbligatorio in tutti gli ODI e i T20I maschili dal 1° giugno 2024.
Fonte: ESPNcricinfo · richiamo
Esauriti i due avvertimenti, ogni over lento successivo costa cinque corse alla squadra al lancio.
Fonte: ICC Playing Conditions (stop clock) · applicazione
Se la squadra non è in linea con i tempi entro un momento stabilito, un altro fielder deve entrare nel cerchio per il resto dell'innings.
Fonte: ICC Playing Conditions (ritmo degli over) · richiamo
I posti nella WTC si decidono in base alla percentuale dei punti disponibili, e le squadre subiscono detrazioni di punti se lanciano i loro over troppo lentamente.
Fonte: ICC Playing Conditions (World Test Championship) · richiamo
Il lento posizionamento del campo è proprio il ritardo che l'orologio deve cogliere; il conto alla rovescia non si ferma per questo.
Fonte: ICC Playing Conditions (stop clock) · applicazione
Le interruzioni vere e proprie, come un wicket, un infortunio, il DRS o la pausa per le bevande, fermano l'orologio; il semplice perdere tempo no.
Fonte: ICC Playing Conditions (stop clock) · richiamo
Le prove hanno mostrato che in un ODI si perdevano tra un over e l'altro circa venti minuti, e l'orologio doveva servire a recuperarli.
Fonte: ESPNcricinfo · richiamo
Test 5Intervalli e tempo persoFai un test
Il pranzo dura di solito quaranta minuti e il tè venti, anche se le playing conditions possono modificarli.
Fonte: ICC Playing Conditions (intervalli) · richiamo
È prevista una sola breve pausa per le bevande per sessione, con pause aggiuntive solo per accordo in caso di caldo estremo.
Fonte: ICC Playing Conditions (intervalli) · richiamo
Si va all'intervallo alla caduta dell'ultimo wicket, o a una dichiarazione, se questa arriva entro un breve margine dall'orario previsto.
Fonte: ICC Playing Conditions (intervalli) · applicazione
Gli arbitri possono prolungare la giornata fino a mezz'ora se ritengono che ciò possa portare a un risultato.
Fonte: ICC Playing Conditions (orari di gioco) · richiamo
Nell'ultima ora devono essere lanciati almeno quindici over, con tempo aggiunto se il ritmo degli over è lento.
Fonte: ICC Playing Conditions (orari di gioco) · richiamo
Gli over persi si recuperano iniziando prima o finendo più tardi nei giorni successivi, entro i limiti giornalieri.
Fonte: ICC Playing Conditions (orari di gioco) · applicazione
L'intervallo tra gli innings in un ODI dura in genere da trenta a quarantacinque minuti, ed è più breve in un T20.
Fonte: ICC Playing Conditions (intervalli) · richiamo
Una breve interruzione che non intacca il tempo previsto non costa nulla; gli over si perdono solo quando il tempo finisce davvero.
Fonte: ICC Playing Conditions (orari di gioco) · applicazione
Gli over mancanti ai novanta si recuperano nei giorni successivi, e un ritmo lento persistente comporta sanzioni del match referee al capitano.
Fonte: ICC Playing Conditions (ritmo degli over) · applicazione
Test 6Duckworth-Lewis-Stern e sostituzioni per commozione cerebraleFai un test
Il DLS produce un nuovo obiettivo, o un punteggio par, quando in una partita a over limitati si perdono over a causa della pioggia.
Fonte: ICC Playing Conditions (DLS) · richiamo
Il metodo considera un innings come gli over ancora da lanciare e i wicket ancora in piedi.
Fonte: ICC Playing Conditions (DLS) · richiamo
A ogni interruzione il DLS fornisce un punteggio par, e la squadra è in vantaggio o in svantaggio a seconda di come si confronta il suo totale.
Fonte: ICC Playing Conditions (DLS) · richiamo
Terminare sopra il punteggio par del DLS significa che la squadra all'inseguimento ha vinto la partita accorciata dalla pioggia.
Fonte: ICC Playing Conditions (DLS) · applicazione
In un ODI devono essere possibili almeno venti over per squadra (cinque in un T20) perché un risultato DLS sia valido.
Fonte: ICC Playing Conditions (DLS) · richiamo
Un T20 richiede almeno cinque over per squadra; al di sotto la partita è un no result.
Fonte: ICC Playing Conditions (DLS) · richiamo
Un sostituto per commozione cerebrale è un sostituto completo e di pari ruolo, che rileva interamente il ruolo del giocatore infortunato.
Fonte: ICC Playing Conditions (sostituzioni per commozione cerebrale) · richiamo
Il match referee approva il sostituto e normalmente si aspetta un giocatore di pari ruolo.
Fonte: ICC Playing Conditions (sostituzioni per commozione cerebrale) · richiamo
Il sostituto deve corrispondere al ruolo del giocatore infortunato, quindi un chiaro miglioramento può essere bloccato o limitato.
Fonte: ICC Playing Conditions (sostituzioni per commozione cerebrale) · applicazione
Senza i venti over minimi per la squadra all'inseguimento non può esserci un risultato DLS, quindi la partita è un no result.
Fonte: ICC Playing Conditions (DLS) · applicazione
Test 7Il Super Over nel dettaglioFai un test
Un Super Over è un solo over per ciascuna squadra.
Fonte: ICC Men's Playing Conditions · richiamo
Molte partite internazionali e campionati a over limitati risolvono una parità con un Super Over.
Fonte: ICC Men's Playing Conditions · richiamo
Ogni squadra indica i suoi battitori e il suo lanciatore prima dell'inizio del Super Over.
Fonte: ICC Men's Playing Conditions · richiamo
I Test hanno risultati propri, compresi il pareggio e la parità, quindi non serve alcuno spareggio.
Fonte: Principio generale di gioco · applicazione
Con tre battitori indicati, il secondo wicket pone fine al Super Over della squadra.
Fonte: ICC Men's Playing Conditions · richiamo
Il Super Over è uno spareggio previsto dalle playing conditions e ampiamente usato nel cricket a over limitati.
Fonte: ICC Men's Playing Conditions · richiamo
Tre battitori prevedono due wicket, dopo i quali il Super Over termina.
Fonte: ICC Men's Playing Conditions · richiamo
Dal 2019, a un Super Over in parità seguono altri Super Over fino a quando non c'è un vincitore.
Fonte: ICC Men's Playing Conditions · applicazione
La squadra che ha battuto per seconda nella partita batte per prima nel Super Over.
Fonte: ICC Men's Playing Conditions · applicazione
La squadra B deve superare i 12 della squadra A, quindi ne servono 13.
Fonte: ICC Men's Playing Conditions · applicazione
Test 8Valutazioni di pitch e outfieldFai un test
Un giudizio «unfit» comporta tre punti di demerito; uno «unsatisfactory» ne comporta uno.
Fonte: ICC Pitch and Outfield Monitoring Process · richiamo
«Unsatisfactory» è il più lieve dei due giudizi negativi.
Fonte: ICC Pitch and Outfield Monitoring Process · richiamo
Dopo una partita internazionale vengono valutati sia il pitch sia l'outfield.
Fonte: ICC Pitch and Outfield Monitoring Process · richiamo
Un rimbalzo irregolare e pericoloso è il segno più chiaro di una superficie scadente; la normale usura e l'aiuto ai lanciatori no.
Fonte: ICC Pitch and Outfield Monitoring Process · applicazione
I giudizi spingono gli impianti a preparare pitch che offrano uno scontro equo tra mazza e palla.
Fonte: ICC Pitch and Outfield Monitoring Process · applicazione
I punti di demerito si contano su un periodo mobile di cinque anni.
Fonte: ICC Pitch and Outfield Monitoring Process · richiamo
La procedura dell'ICC riguarda il cricket internazionale.
Fonte: ICC Pitch and Outfield Monitoring Process · richiamo
I cinque giudizi vanno da «very good» a «unfit».
Fonte: ICC Pitch and Outfield Monitoring Process · applicazione
Il match referee valuta le superfici, e l'ICC conferma ogni giudizio negativo prima che vengano assegnati i punti.
Fonte: ICC Pitch and Outfield Monitoring Process · applicazione
Quattro punti più tre per un pitch «unfit» fanno sette; sei punti comportano una sospensione di 12 mesi dall'ospitare partite.
Fonte: ICC Pitch and Outfield Monitoring Process · applicazione
Test 9Dimensioni del boundary nel cricket internazionaleFai un test
Le boundary delle partite internazionali maschili devono essere di almeno 65 iarde.
Fonte: ICC Men's Playing Conditions · richiamo
Le boundary non possono superare le 90 iarde.
Fonte: ICC Men's Playing Conditions · richiamo
I pitch sono affiancati sullo square, quindi un pitch di gara lontano dal centro lascia un lato più corto.
Fonte: Principio generale di gioco · applicazione
Una boundary corta trasforma più spesso i colpi sbagliati e i grandi swing in six.
Fonte: Principio generale di gioco · applicazione
Uno spazio tra la corda e la recinzione protegge i fielder e fa posto a cartelloni pubblicitari e attrezzature.
Fonte: Principio generale di gioco · applicazione
Le playing conditions internazionali fissano i limiti, e il campo deve rispettarli.
Fonte: ICC Men's Playing Conditions · applicazione
In un campo ampio i battitori corrono più due e tre corse e superano la corda meno spesso.
Fonte: Principio generale di gioco · applicazione
Trenta iarde, sessantacinque iarde e novanta iarde.
Fonte: ICC Men's Playing Conditions · applicazione
Le distanze delle boundary si misurano dal centro del pitch da utilizzare.
Fonte: ICC Men's Playing Conditions · applicazione
Con 62 metri la boundary laterale sul leg side è la più corta delle tre.
Fonte: Principio generale di gioco · applicazione
Test 10Partite rovinate dal maltempo e giorni di riservaFai un test
Un giorno di riserva permette di concludere una partita a eliminazione diretta se il maltempo la interrompe.
Fonte: Playing conditions dell'ICC per i singoli eventi · richiamo
Una partita del girone cancellata dalla pioggia divide i punti: uno a testa.
Fonte: Playing conditions dell'ICC per i singoli eventi · richiamo
La pioggia ha interrotto il gioco il primo giorno; la partita è ripresa il giorno dopo e ha vinto la Nuova Zelanda.
Fonte: ESPNcricinfo · richiamo
Con tanti incontri nei gironi, non c'è tempo per aggiungere giorni di riserva.
Fonte: Playing conditions dell'ICC per i singoli eventi · richiamo
Le partite a eliminazione diretta e le finali hanno bisogno di un risultato, quindi hanno il giorno di riserva.
Fonte: Playing conditions dell'ICC per i singoli eventi · applicazione
Una parità (tie) è una partita conclusa con punteggi pari; un no result è una partita mai completata.
Fonte: Principio generale di gioco · richiamo
Senza gli over minimi per la squadra che batte per seconda non si può assegnare alcun risultato.
Fonte: ICC Men's Playing Conditions · applicazione
Una partita portata nel suo giorno di riserva riprende da dove si era fermata.
Fonte: Playing conditions dell'ICC per i singoli eventi · applicazione
I punti divisi possono lasciare le squadre a pari, e allora le separa il net run rate.
Fonte: Playing conditions dell'ICC per i singoli eventi · applicazione
Se una semifinale e il suo giorno di riserva sono entrambi cancellati dalla pioggia, passa la squadra meglio piazzata nel girone.
Fonte: Playing conditions dell'ICC per i singoli eventi · applicazione
Fonti
MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022) per le Regole in sé; ICC Playing Conditions di ciascun formato per i dettagli di arbitraggio e regolamento che prevalgono sulle Regole nel cricket internazionale (DRS, powerplay, over rate, sostituzioni per commozione cerebrale, free hit); ESPNcricinfo per modifiche recenti come il ritiro del soft signal. Le domande sono scritte a partire da queste fonti, non riprodotte da esse.
- ICC Men's Playing Conditions15
- ICC Pitch and Outfield Monitoring Process10
- ICC Playing Conditions (ODI)9
- ICC Playing Conditions (T20I)9
- ICC Playing Conditions (free hit)9
- ICC Playing Conditions (DLS)7
- Principio generale di gioco7
- Playing conditions dell'ICC per i singoli eventi7
- ICC Playing Conditions (stop clock)6
- ICC Playing Conditions (intervalli)5
- ICC Playing Conditions (orari di gioco)4
- ESPNcricinfo3
- ICC Playing Conditions (sostituzioni per commozione cerebrale)3
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 282
- ICC Playing Conditions (ritmo degli over)2
- ICC Men's ODI and T20I Playing Conditions, Regola 21 (No ball), free hit1
- ICC Playing Conditions (World Test Championship)1