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Calcio · Regole del Gioco

Regola 1: Terreno di gioco

9 test · 90 fatti · aggiornato il 15 ottobre 2026 · markdown

La Regola 1 delle Regole del Gioco descrive il terreno di gioco: la superficie, le linee e le aree, le porte e l'equipaggiamento collocato intorno al campo. Le due linee di demarcazione più lunghe sono le linee laterali e quelle più corte le linee di porta. Ogni linea è larga al massimo 12 cm e appartiene all'area che delimita, quindi un pallone sulla linea dell'area di rigore è nell'area di rigore.

Secondo le Regole 2025/26 una linea di porta misura 45-90 m e una linea laterale 90-120 m, con limiti di 64-75 m e 100-110 m nelle partite internazionali. L'area di porta si estende per 5,5 m nel campo, il punto del calcio di rigore è a 11 m e la linea dell'area di rigore a 16,5 m, mentre l'arco dell'area di rigore e il cerchio centrale hanno entrambi un raggio di 9,15 m e l'area d'angolo di 1 m. I pali distano 7,32 m, misurati all'interno, il bordo inferiore della traversa è a 2,44 m da terra, pali e traversa sono bianchi, e a ogni angolo c'è una bandierina alta almeno 1,5 m. Dove il regolamento della competizione lo consente, la tecnologia sulla linea di porta conferma una rete agli ufficiali di gara entro un secondo.

I fatti qui sotto riguardano le misure e le segnature, l'area tecnica, le porte e le reti, una traversa rotta, la tecnologia sulla linea di porta, i limiti alla pubblicità e agli emblemi e le sale e le aree usate per la revisione video.

1.11Superficie, segnatura, aree e area tecnica

Il terreno di gioco in sé: superfici naturali, artificiali e ibride, dimensioni e linee, area di porta, area di rigore e area d'angolo, bandierine, segni fuori dal campo e area tecnica con il comportamento richiesto a chi vi si trova.

Test 1Superfici e dimensioni del terreno di giocoFai un test

  1. Le linee sono larghe al massimo 12 cm, l'area d'angolo ha un raggio di 1 m, l'area di porta si estende per 5,5 m all'interno del campo e il cerchio centrale ha un raggio di 9,15 m.

  2. Le due linee di demarcazione più lunghe sono le linee laterali (C). B si trova su una linea di porta, A sulla linea mediana e D sulla linea dell'area di rigore.

  3. Una linea di porta misura almeno 45 m, una linea laterale almeno 90 m (100 m nelle partite internazionali) e al massimo 120 m.

Test 2La porta, l'area di rigore e l'area d'angoloFai un test

  1. L'area di porta è il piccolo rettangolo profondo 5,5 m davanti alla porta (D). B è nell'area di rigore fuori dall'area di porta, C dentro l'arco dell'area di rigore e A vicino all'area d'angolo.

  2. La linea dell'area di porta dista 5,5 m, il punto del calcio di rigore 11 m, la linea dell'area di rigore 16,5 m, e l'arco di raggio 9,15 m intorno al punto raggiunge circa 20,15 m dalla linea di porta nel suo punto più lontano.

  3. Un quarto di cerchio di 1 m di raggio misura meno di 1 m²; l'area di porta è di 18,32 x 5,5 m (circa 100 m²), il cerchio centrale di circa 263 m² e l'area di rigore di 40,32 x 16,5 m (circa 665 m²).

Test 3Le bandierine e l'area tecnicaFai un test

  1. Una bandierina deve essere posta a ogni angolo (B). Le bandierine alle due estremità della linea mediana, ad almeno 1 m fuori dalla linea laterale (A), sono facoltative; nessuna va posta sulla linea di porta (C) né sul punto del calcio di rigore (D).

  2. L'area d'angolo ha un raggio di 1 m, una bandierina è alta almeno 1,5 m, il bordo inferiore della traversa dista 2,44 m da terra e i pali distano 7,32 m l'uno dall'altro.

  3. Partendo dall'angolo: l'area d'angolo termina a 1 m; la linea dell'area di rigore dista 20,16 m dal centro della porta, la linea dell'area di porta 9,16 m e il palo 3,66 m, quindi si incontrano in quest'ordine su qualsiasi terreno di gioco regolare.

Test 4Linee di segnatura e segni fuori dal campoFai un test

  1. La Regola 1 non prevede l'interruzione del gioco per un segno non autorizzato: il giocatore viene ammonito per comportamento antisportivo alla prima interruzione successiva, quando il pallone esce dal terreno di gioco.

  2. L'arco di raggio 9,15 m intorno al punto del calcio di rigore sporge fuori dall'area di rigore (A). B è dentro il cerchio centrale, C nell'area di porta e D nell'area di rigore.

  3. La linea frontale dell'area di porta misura 18,32 m e quella dell'area di rigore 40,32 m; una linea di porta misura 45-90 m e una linea laterale deve essere più lunga della linea di porta.

Test 5Forma delle aree e comportamento nell'area tecnicaFai un test

  1. Le linee appartengono alle aree che delimitano, perciò il pallone sulla linea dell'area di rigore (D) è nell'area. B si trova fuori dalla linea, C sull'arco dell'area di rigore, che non fa parte dell'area, e A oltre il lato dell'area.

  2. Chi si trova nell'area tecnica deve restare al suo interno; in circostanze particolari, per esempio un fisioterapista o un medico che soccorre un giocatore infortunato, può entrare in campo con il permesso dell'arbitro.

  3. Nelle partite internazionali una linea di porta misura 64-75 m e una linea laterale 100-110 m.

1.12Porte, tecnologia sulla linea di porta, pubblicità e aree VAR

Il resto della Regola 1: le porte stesse (posizione, la struttura di 7,32 m per 2,44 m, forme consentite, colore e larghezza, reti, una traversa rotta e porte saldamente fissate), la tecnologia sulla linea di porta e il suo segnale di un secondo, i limiti alla pubblicità commerciale, ai loghi e agli emblemi attorno al terreno, e la sala operativa video e l'area di revisione dell'arbitro nelle partite con il VAR.

Test 1Porte e retiFai un test

  1. Una porta è collocata al centro di ciascuna linea di porta, con i due pali equidistanti dalle bandierine d'angolo.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · richiamo

  2. La larghezza di 7,32 m della porta è la distanza tra i lati interni dei pali.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · richiamo

  3. I 2,44 m sono la distanza dal bordo inferiore della traversa al suolo.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · richiamo

  4. I pali e la traversa di entrambe le porte devono avere la stessa forma, scelta tra quelle elencate dalla Regola 1.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · applicazione

  5. Pali e traversa possono essere quadrati, rettangolari, rotondi, ellittici o una combinazione di queste forme, uguali per entrambe le porte.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · richiamo

  6. Le reti possono essere fissate alle porte e al terreno dietro di esse, ma devono essere ben sostenute e non devono interferire con il portiere.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · richiamo

  7. Per motivi di sicurezza, le porte, comprese quelle mobili, devono essere saldamente ancorate al terreno.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · applicazione

  8. Pali e traversa sono larghi al massimo 12 cm, il bordo inferiore della traversa è a 2,44 m da terra, i pali distano 7,32 m l'uno dall'altro e l'area di rigore si estende per 40,32 m lungo la linea di porta.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · applicazione

  9. Se la traversa viene spostata o si rompe, il gioco si interrompe finché non è stata riparata o rimessa al suo posto, poi riprende con una rimessa dell'arbitro.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · applicazione

  10. La rete (C) può essere fissata alle porte e al terreno dietro la porta, ben sostenuta. A è un palo, B la traversa e D la linea di porta.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · richiamo

Test 2La traversa e la tecnologia sulla linea di portaFai un test

  1. Una corda o qualsiasi materiale flessibile o pericoloso non può sostituire la traversa; se non è possibile ripararla, la partita viene abbandonata.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · applicazione

  2. Pali e traversa devono essere bianchi e avere la stessa larghezza e profondità, non superiore a 12 cm.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · richiamo

  3. La GLT si applica solo alla linea di porta e serve esclusivamente a stabilire se è stato segnato un gol.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · richiamo

  4. La GLT può essere usata per supportare la decisione dell'arbitro, ma il suo impiego deve essere previsto nel regolamento della competizione.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · richiamo

  5. L'indicazione deve essere immediata e confermata automaticamente entro un secondo dal sistema GLT.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · richiamo

  6. Il segnale arriva soltanto agli ufficiali di gara (tramite l'orologio dell'arbitro, la vibrazione e un segnale visivo, e/o le cuffie); può arrivare anche alla sala operativa video.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · richiamo

  7. Gli organizzatori della competizione devono garantire che il sistema, comprese le eventuali modifiche consentite alla porta o al pallone, soddisfi il FIFA Quality Programme for GLT.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · richiamo

  8. La GLT conferma il gol automaticamente entro un secondo, solo agli ufficiali di gara, per supportare la decisione dell'arbitro.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · applicazione

  9. Quando si usa la GLT, l'arbitro la verifica prima della partita; se non funziona come stabilito dal Testing Manual, non deve essere usata e il malfunzionamento viene riferito.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · applicazione

  10. Il gioco si interrompe finché la traversa non è riparata o sostituita; se ciò è impossibile la partita deve essere abbandonata e una corda non può prenderne il posto.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · applicazione

Test 3Pubblicità, loghi ed emblemiFai un test

  1. Il divieto vale dall'ingresso delle squadre in campo fino alla loro uscita all'intervallo, e dal loro rientro fino al termine della partita.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · richiamo

  2. Sul terreno di gioco non è consentita alcuna forma di pubblicità commerciale, reale o virtuale, mentre le squadre vi si trovano.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · applicazione

  3. La pubblicità non è consentita sulle porte, sulle reti, sui pali delle bandierine né sulle bandierine stesse.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · richiamo

  4. Non si può fissare alcuna attrezzatura estranea, come telecamere o microfoni, alle porte, alle reti, ai pali delle bandierine o alle bandierine.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · applicazione

  5. I cartelloni a bordo campo mantengono una distanza di 1 m da ciascuna linea laterale, la stessa distanza che devono mantenere dalla rete della porta.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · richiamo

  6. La pubblicità verticale deve trovarsi a una distanza dalla linea di porta almeno pari alla profondità della rete della porta, e ad almeno 1 m dalla rete.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · applicazione

  7. Logo ed emblemi di FIFA, confederazioni, federazioni, competizioni o club sono vietati sul terreno di gioco, sulle porte, sulle reti e sui pali delle bandierine durante il tempo di gioco.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · applicazione

  8. La pubblicità verticale dietro la porta deve trovarsi ad almeno tanta distanza dalla linea di porta quanto è profonda la rete, e ad almeno 1 m dalla rete.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · applicazione

  9. La linea laterale fa parte del terreno di gioco; il terreno entro 1 m da essa non porta pubblicità e i cartelloni verticali stanno ad almeno 1 m di distanza.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · applicazione

  10. Gli emblemi di club e competizioni possono comparire sulle bandierine d'angolo (B); il terreno di gioco (A, D) e la porta con la sua rete (C) devono restarne privi durante il tempo di gioco.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · applicazione

Test 4La sala operativa video e l'area di revisioneFai un test

  1. Nelle partite in cui si utilizzano i VAR devono esserci una sala operativa video (VOR) e almeno un'area di revisione dell'arbitro (RRA).

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · richiamo

  2. La VOR è il luogo in cui lavorano il VAR, l'assistente VAR e l'operatore dei replay.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · richiamo

  3. La VOR può trovarsi nello stadio o nelle sue vicinanze, oppure in una sede più lontana.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · richiamo

  4. Un giocatore, un calciatore di riserva, un giocatore sostituito o un dirigente che entra nella VOR viene espulso.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · applicazione

  5. Entrare nell'area di revisione comporta un cartellino giallo, che a farlo sia un giocatore, un calciatore di riserva o un dirigente.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · applicazione

  6. L'RRA è il luogo in cui l'arbitro effettua una revisione a bordo campo (OFR); il VAR lavora nella sala operativa video.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · richiamo

  7. Durante la partita solo le persone autorizzate possono entrare nella VOR o comunicare con il VAR, l'AVAR e l'operatore dei replay.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · richiamo

  8. Nella VOR l'operatore dei replay trova le immagini per il VAR, che le controlla e poi parla con l'arbitro.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · applicazione

  9. La revisione a bordo campo si svolge nell'RRA, un'area chiaramente segnalata in una posizione visibile al di fuori del terreno di gioco; la decisione resta dell'arbitro.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · applicazione

  10. L'RRA deve trovarsi al di fuori del terreno di gioco, in una posizione visibile e chiaramente segnalata (D); tutte le altre lettere sono sul terreno di gioco.

    Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 · applicazione

Domande frequenti

Quanto è grande un campo da calcio?
Una linea di porta misura 45-90 m e una linea laterale 90-120 m, e la linea laterale deve essere più lunga della linea di porta. Nelle partite internazionali i limiti sono 64-75 m per la linea di porta e 100-110 m per la linea laterale.
Quanto è grande una porta da calcio?
I pali distano 7,32 m, misurati tra i loro bordi interni, e il bordo inferiore della traversa è a 2,44 m da terra. Pali e traversa sono bianchi, hanno la stessa larghezza e profondità e non sono larghi più di 12 cm.
L'arco dell'area di rigore fa parte dell'area di rigore?
No. Le linee appartengono alle aree che delimitano, quindi la linea dell'area di rigore fa parte dell'area, ma l'arco di raggio 9,15 m attorno al punto del calcio di rigore si trova fuori da essa.
Che cosa succede se la traversa si rompe durante una partita?
Il gioco si ferma finché non viene riparata o sostituita al suo posto, poi riprende con una rimessa dell'arbitro. Non si può sostituirla con una corda né con alcun materiale flessibile o pericoloso, e se non si può riparare la partita viene sospesa definitivamente.
Come funziona la tecnologia sulla linea di porta?
Si applica solo alla linea di porta e serve solo a decidere se è stata segnata una rete. Il sistema conferma automaticamente entro un secondo, e il segnale va solo agli ufficiali di gara, per esempio tramite l'orologio dell'arbitro.
La pubblicità è consentita sul terreno di gioco o sulle porte?
Non è consentita alcuna pubblicità commerciale, reale o virtuale, sul campo mentre le squadre vi si trovano, né sulle porte, sulle reti, sui pali delle bandierine o sulle loro bandierine. I pannelli a bordo campo restano ad almeno 1 m dalla linea laterale e dalla rete della porta.
Che cosa succede se un giocatore entra nella sala operativa video?
Un giocatore, un calciatore di riserva, un giocatore sostituito o un dirigente che entra nella sala operativa video viene espulso. Entrare nell'area di revisione dell'arbitro comporta un cartellino giallo.

Fonti

IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 1 (parafrasato con parole proprie)

  • IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 140