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Tennis · Livello 3: Pre-intermedio · Sottolivello 3.5

Gioco di gambe e movimento in campo

4 test · 40 fatti · aggiornato il 12 ottobre 2026 · markdown

Lo split step e il primo passo, i passi di aggiustamento, gli schemi di passi per distanze diverse e il recupero di una buona posizione.

Ogni test qui sotto è fatto di dieci domande su Insporta. L'elenco sotto un test mostra ciò che le domande verificano: un fatto per domanda, con la fonte da cui è stato scritto. Leggilo prima del test, oppure torna qui dopo una risposta sbagliata.

Test 1Lo split step e il primo passoFai un test

  1. Il salto atterra mentre l'avversario colpisce, così il giocatore può muoversi subito.

    Fonte: Riferimento generale sull'allenamento (gioco di gambe) · richiamo

  2. Lo split step è un movimento di carico che porta direttamente al primo passo.

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  3. Il piede dal lato opposto spinge il corpo nella direzione del movimento.

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  4. Un primo passo rapido e corretto fa risparmiare tempo su ogni palla.

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  5. Sbagliare il tempismo ritarda il primo movimento.

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  6. Leggere la racchetta dell'avversario e la palla orienta la direzione.

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  7. Un atterraggio elastico permette al giocatore di spingere in entrambe le direzioni.

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  8. Il giocatore si prepara, si carica con lo split step, si sposta e recupera.

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  9. Lo split step atterra mentre l'avversario colpisce, poi il giocatore fa un passo e arriva al contatto.

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  10. Il primo passo spinge dal piede opposto alla direzione di spostamento.

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Test 2Passi di aggiustamentoFai un test

  1. I passi di aggiustamento permettono di sistemare i piedi esattamente per il contatto.

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  2. Si fanno subito prima che inizi il movimento del colpo.

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  3. Passi corti mantengono il corpo sotto controllo mentre la palla arriva.

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  4. Un piccolo passo indietro lascia al braccio lo spazio per colpire.

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  5. Allungarsi con l'ultimo passo rende il colpo meno stabile.

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  6. Uno split step avvia lo spostamento, poi piccoli passi affinano la posizione.

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  7. L'ultimo passo sistema i piedi per equilibrio e potenza.

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  8. Il giocatore si carica, si sposta, affina la posizione e imposta l'ultimo passo.

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  9. I passi si accorciano man mano che il giocatore si avvicina alla palla.

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  10. I piccoli passi che affinano la distanza dalla palla sono i passi di aggiustamento.

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Test 3Schemi di passiFai un test

  1. I passi laterali mantengono il corpo rivolto verso il campo negli spostamenti brevi.

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  2. Incrociare le gambe permette di correre, il che è più veloce sulle distanze lunghe.

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  3. I passi di recupero riportano il giocatore in posizione.

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  4. Piedi incrociati al momento del contatto riducono la stabilità.

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  5. Un drop step ruota il corpo per arretrare su una palla profonda.

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  6. Girarsi e correre è più veloce e sicuro che andare indietro a piccoli passi.

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  7. Un buon recupero significa essere pronti per la palla successiva.

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  8. Il movimento cresce da un minuscolo passo a uno scatto completo.

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  9. Il giocatore termina il colpo, si ferma, recupera e si riposiziona.

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  10. Un passo incrociato copre più terreno dei passi laterali.

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Test 4Recupero e posizione in campoFai un test

  1. La posizione di recupero migliore dipende dagli angoli che l'avversario può raggiungere.

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  2. Una palla incrociata può essere restituita solo con certi angoli, quindi il punto di copertura si sposta.

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  3. Il posizionamento restringe la parte di campo libera su cui l'avversario può puntare.

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  4. Un recupero in ritardo o squilibrato lascia il giocatore in difficoltà.

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  5. Una palla alta fa attendere a lungo l'avversario e dà al giocatore tempo in più.

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  6. La posizione neutra permette al giocatore di coprire entrambi i lati.

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  7. Leggere la racchetta dell'avversario aiuta il giocatore a muoversi per tempo.

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  8. Più la posizione è arretrata, più è sicura.

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  9. Il centro copre la porzione maggiore di campo per il colpo successivo.

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  10. Tornare indietro a coprire il campo dopo un colpo è il recupero.

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Fonti

Materiali ITF di formazione degli allenatori, ITF Coaching & Sport Science Review, programmi federali, riferimenti generali sull'allenamento; domande originali scritte ex novo, nulla è riprodotto. Le regole ITF numerate rientrano nella categoria Regole del Tennis.

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