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Tennis · Livello 3: Pre-intermedio · Sottolivello 3.4

La volée e il gioco a rete

4 test · 40 fatti · aggiornato il 12 ottobre 2026 · markdown

La tecnica della volée, volée basse e mezze volée, gioco di gambe per lo smash e difendersi a rete.

Ogni test qui sotto è fatto di dieci domande su Insporta. L'elenco sotto un test mostra ciò che le domande verificano: un fatto per domanda, con la fonte da cui è stato scritto. Leggilo prima del test, oppure torna qui dopo una risposta sbagliata.

Test 1Tecnica della voléeFai un test

  1. Una racchetta tenuta davanti è pronta per una palla su entrambi i lati.

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  2. Un polso fermo blocca la palla restituendola con controllo.

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  3. Avanzare verso la palla sposta il peso del corpo in avanti durante il contatto.

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  4. Un contatto davanti e un po' di lato dà controllo e lascia il tempo di reagire; gli allenatori dicono di tenere la racchetta alta davanti al petto e di evitare di colpire frontalmente.

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  5. A rete non c'è tempo per cambiare impugnatura tra volée di dritto e di rovescio.

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  6. Una racchetta ferma più il peso del corpo in avanti mandano la palla in profondità.

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  7. Una testa della racchetta sopra la mano dà un contatto stabile e deciso.

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  8. Più si è vicini alla rete, più la posizione è offensiva.

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  9. Chi gioca la volée si prepara, sceglie un lato e poi spinge con decisione attraverso la palla.

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  10. La volée si colpisce prima che la palla rimbalzi.

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Test 2Volée basse e mezze voléeFai un test

  1. Abbassarsi porta occhi e racchetta all'altezza della palla.

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  2. Aprire un po' la faccia aiuta una palla bassa a superare la rete.

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  3. La mezza volée si colpisce subito dopo il rimbalzo, con quasi nessun tempo di reazione.

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  4. Restare bassi e fermi evita che la palla si alzi.

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  5. Un tocco morbido fa cadere la palla corta e la rende difficile da attaccare.

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  6. Piegare le gambe mantiene ferma la testa e la racchetta in piano.

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  7. Un ampio movimento su una palla bassa la fa volare lunga.

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  8. Il contatto sale da terra fino sopra la testa.

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  9. Il giocatore si prepara, si abbassa, apre la faccia e spinge con delicatezza.

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  10. Una palla vicina al suolo a rete richiede una volée bassa.

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Test 3Gioco di gambe per lo smashFai un test

  1. Una rotazione laterale e un passo indietro portano il giocatore sotto la palla.

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  2. Passi laterali e passi incrociati permettono di arretrare in fretta mantenendo il corpo di lato.

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  3. Il braccio libero indica la palla e aiuta il corpo a restare in equilibrio.

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  4. Un giocatore già sotto la palla può concentrarsi sul colpo invece di rincorrerla.

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  5. Un pallonetto profondo è più sicuro da giocare dopo il rimbalzo.

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  6. Lo smash dopo il rimbalzo lascia cadere per prima una palla molto profonda, poi la attacca.

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  7. Un colpo verso lo spazio libero lascia all'avversario meno possibilità di rispondere.

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  8. Lasciar rimbalzare la palla è la scelta più sicura e uno smash a piena potenza nell'angolo la più rischiosa.

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  9. Un pallonetto più profondo richiede una ritirata più lunga.

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  10. Arretrare di lato mantiene il giocatore sotto la palla.

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Test 4Difendersi a reteFai un test

  1. Il giocatore a rete può arretrare o lasciare la palla al compagno.

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  2. Un blocco morbido sfrutta la velocità dell'avversario e mantiene il controllo.

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  3. Avvicinarsi alla rete riduce gli angoli per il passante.

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  4. Una racchetta pronta reagisce più in fretta ai colpi forti sul corpo.

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  5. La maggior parte dei giocatori fatica di più di rovescio quando è messa alle strette.

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  6. Il giocatore a rete copre la linea mentre il compagno protegge il centro.

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  7. Arretrare rinuncia alla pressione che rende efficace il gioco a rete.

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  8. Un blocco profondo è la scelta più sicura e un colpo disteso la più rischiosa.

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  9. Più si è vicini alla rete, più si è esposti al pallonetto.

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  10. Il giocatore a rete deve coprire la palla sopra la testa e quella che passa di lato.

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Fonti

Materiali ITF di formazione degli allenatori, ITF Coaching & Sport Science Review, programmi federali, riferimenti generali sull'allenamento; domande originali scritte ex novo, nulla è riprodotto. Le regole ITF numerate rientrano nella categoria Regole del Tennis.

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