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Tennis · Livello 3: Pre-intermedio · Sottolivello 3.2

Il dritto e il rovescio

4 test · 40 fatti · aggiornato il 12 ottobre 2026 · markdown

Posizioni dei colpi da fondo campo, la rotazione preparatoria, impatto e accompagnamento, e il rovescio a una mano e a due mani.

Ogni test qui sotto è fatto di dieci domande su Insporta. L'elenco sotto un test mostra ciò che le domande verificano: un fatto per domanda, con la fonte da cui è stato scritto. Leggilo prima del test, oppure torna qui dopo una risposta sbagliata.

Test 1Posizioni per i colpi da fondo campoFai un test

  1. Gli allenatori descrivono la posizione dei piedi come aperta, semiaperta, neutra o chiusa.

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  2. Una posizione aperta è più rivolta verso la rete, con entrambi i piedi circa paralleli a essa.

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  3. Neutra significa che i piedi sono perpendicolari alla rete, con il piede anteriore che avanza verso la palla.

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  4. Stare più rivolti verso la rete aiuta il giocatore a recuperare in fretta dopo palle forti o larghe.

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  5. Da una posizione neutra il giocatore può avanzare verso la palla, cosa adatta alle palle corte.

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  6. Una posizione semiaperta sta a metà strada tra quella aperta e quella neutra.

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  7. Una posizione chiusa ruota i piedi oltre l'angolo retto, quindi i fianchi devono compiere una lunga rotazione.

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  8. I piedi ruotano dalla posizione rivolta verso la rete, passando per quella diagonale, fino a quella laterale e oltre.

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  9. Il giocatore legge la palla, ruota, sistema i piedi e solo allora colpisce.

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  10. Piedi a circa 45 gradi rispetto alla rete descrivono la posizione semiaperta.

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Test 2La rotazione preparatoriaFai un test

  1. Una unit turn porta indietro corpo e racchetta in un unico blocco.

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  2. Una rotazione anticipata dà il tempo di prepararsi al colpo.

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  3. Preparazione anticipata significa che la racchetta è pronta prima che la palla arrivi.

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  4. La mano libera sostiene la racchetta all'altezza del collo per iniziare il movimento all'indietro.

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  5. Le spalle ruotano in modo che il petto si volga verso la recinzione laterale e non verso la rete.

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  6. Senza la rotazione del corpo il braccio fa tutto il lavoro e il colpo risulta contratto.

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  7. Spalle e fianchi ruotano insieme alla racchetta, così il colpo è alimentato dal corpo e non solo dal braccio.

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  8. Il giocatore legge la palla, ruota, porta indietro la racchetta e si sposta in posizione.

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  9. Le spalle ruotano dalla posizione rivolta verso la rete fino a una rotazione laterale completa.

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  10. Ruotare insieme spalle e fianchi è la unit turn.

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Test 3Impatto e accompagnamentoFai un test

  1. Un accompagnamento completo termina in alto, vicino alla spalla opposta.

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  2. Un finale completo evita di rallentare appena prima del contatto.

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  3. La racchetta continua a muoversi verso il bersaglio dopo aver incontrato la palla.

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  4. Colpire dal basso verso l'alto e terminare in alto sfiora la palla e le dà un effetto top spin.

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  5. Fermarsi al momento del contatto spezza il flusso e indebolisce il colpo.

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  6. Si usa un movimento compatto quando il tempo è poco, per esempio contro una palla veloce.

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  7. Un finale più alto solleva la palla e le fa superare la rete con più altezza.

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  8. Il movimento ad anello va indietro, scende, sale attraverso la palla e termina in alto.

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  9. La volée è il movimento più corto e il dritto completo il più lungo.

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  10. Il movimento dopo il contatto è l'accompagnamento.

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Test 4Rovesci a una mano e a due maniFai un test

  1. La mano dominante resta più in basso e l'altra mano le sta sopra.

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  2. Due mani rendono la racchetta più stabile, soprattutto contro palle veloci e alte.

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  3. Una mano dà più allungo e un accesso flessibile a slice e volée.

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  4. Due mani danno ai giovani giocatori più controllo con una racchetta leggera.

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  5. La maggior parte dei giocatori esegue lo slice con una mano, il che permette di variare facilmente altezza e velocità.

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  6. Impugnare con due mani riduce l'allungo.

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  7. Una sola mano fatica a controllare palle alte e pesanti.

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  8. L'allungo aumenta quando le mani e il braccio si estendono.

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  9. L'allievo passa dall'impugnatura ai colpi a vuoto, alle palle lanciate e allo scambio.

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  10. Due mani sul manico indicano un colpo da fondo a due mani, più spesso il rovescio.

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Fonti

Materiali ITF di formazione degli allenatori, ITF Coaching & Sport Science Review, programmi federali, riferimenti generali sull'allenamento; domande originali scritte ex novo, nulla è riprodotto. Le regole ITF numerate rientrano nella categoria Regole del Tennis.

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