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Hockey su prato · Livello 6: Avanzato · Sottolivello 6.4

Video referral e tecnologia

10 test · 100 fatti · aggiornato il 30 ottobre 2026 · markdown

Come lavora il Video Umpire secondo il protocollo FIH per il Video Umpire (luglio 2026): richieste dell'arbitro e delle squadre, che cosa si può richiedere, il segnale della «T» e i suoi tempi, conservare o perdere la richiesta, le risposte del Video Umpire, gli shoot-out, l'abuso del sistema e le altre tecnologie intorno a una partita.

Ogni test qui sotto è fatto di dieci domande su Insporta. L'elenco sotto un test mostra ciò che le domande verificano: un fatto per domanda, con la fonte da cui è stato scritto. Leggilo prima del test, oppure torna qui dopo una risposta sbagliata.

Test 1Il Video UmpireFai un test

  1. Aiutare gli arbitri e ridurre gli errori gravi che potrebbero cambiare un risultato.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), Scopo · richiamo

  2. Il Video Umpire lavora in una stanza riservata con monitor ad alta risoluzione.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), Scopo · richiamo

  3. Il Video Umpire usa le riprese televisive già esistenti.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), Scopo · richiamo

  4. Solo gli arbitri in campo ricorrono alla verifica, direttamente o dopo una richiesta di squadra.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 1.1 · richiamo

  5. Le verifiche non possono nascere da proteste o pressioni di giocatori, dirigenti o allenatori.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 1.2 · richiamo

  6. Nessuno, a parte gli arbitri in campo, può fermare la partita per una verifica.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 1.3 · richiamo

  7. Il Video Umpire richiede tutti i replay necessari da qualsiasi angolo.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 3.1 · richiamo

  8. Stop, segnale, revisione, consiglio.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 3 · richiamo

  9. L'arbitro in campo prende la decisione finale.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 1.1 · applicazione

  10. Il segnale dello «schermo televisivo» chiede aiuto al Video Umpire.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 2.4 · applicazione

Test 2I ricorsi degli arbitriFai un test

  1. Quando non sono convinti di aver preso la decisione corretta.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 2.1 · richiamo

  2. Verifiche dell'arbitro: reti, tiri di rigore e grave condotta antisportiva.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 2.1 · richiamo

  3. Episodi di grave condotta antisportiva in qualsiasi punto del terreno di gioco.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 2.1 · richiamo

  4. Infrazioni che possono giustificare un cartellino rosso o un giallo da 10 minuti.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 2.3 · richiamo

  5. Segnale dello schermo televisivo seguito dalla mano sul petto.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 3 · richiamo

  6. Se possibile, l'arbitro coinvolto segnala la decisione che ritiene corretta.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 3 · richiamo

  7. Se la palla ha superato la linea di porta tra i pali e sotto la traversa.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 2.3a · richiamo

  8. Arresto, decisione, verifica, controllo.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 3 · richiamo

  9. Reti, rigori, condotta antisportiva.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 2.1 · applicazione

  10. Segnale dello schermo più mano sul petto: verifica dell'arbitro.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 3 · applicazione

Test 3I ricorsi delle squadreFai un test

  1. Ogni squadra ha a disposizione una richiesta di verifica di squadra nel tempo regolamentare.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1 · richiamo

  2. Le verifiche rimaste dal tempo regolamentare non vengono riportate.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1 · richiamo

  3. Qualsiasi giocatore della squadra in campo al momento dell'episodio.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1b · richiamo

  4. Con il segnale «T», confermandolo a voce.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1b · richiamo

  5. Subito, non oltre 5-7 secondi dopo.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1b · richiamo

  6. Una volta ricevuta, la verifica deve essere eseguita.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1 · richiamo

  7. Il segnale dello schermo televisivo seguito dal segnale «T».

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1g · richiamo

  8. Richiesta, spiegazione, verifica, revisione.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4 · richiamo

  9. Secondi per chiedere, poi per spiegare, poi per decidere.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4-5 · richiamo

  10. Il segnale «T» chiede una verifica di squadra.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1b · applicazione

Test 4Che cosa possono richiedere le squadreFai un test

  1. Le verifiche di squadra sono limitate alle decisioni all'interno delle aree dei 23 metri.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1 · richiamo

  2. Assegnazione o mancata assegnazione di reti, tiri di rigore o tiri di angolo corto.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1 · richiamo

  3. I cartellini dei provvedimenti disciplinari personali non possono essere oggetto di una verifica di squadra.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1a · richiamo

  4. Le squadre non possono chiedere una verifica fuori dalle aree dei 23 metri.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1 · richiamo

  5. I tiri di angolo corto rientrano nell'ambito delle verifiche di squadra.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1 · richiamo

  6. Assegnazione o mancata assegnazione di reti.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1 · richiamo

  7. Durante uno shoot-out anche se uno shoot-out debba essere ripetuto.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1a · richiamo

  8. I primi due sono dentro i 23 metri; l'ultimo non è ammesso.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1 · richiamo

  9. Reti, rigori, tiri di angolo corto.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1 · richiamo

  10. Il centrocampo è fuori da entrambe le aree dei 23 metri, quindi non è possibile alcuna verifica di squadra.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1 · applicazione

Test 5Il segnale «T» e i tempiFai un test

  1. Fare il segnale «T» e confermare a voce.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1b · richiamo

  2. Gli arbitri non respingeranno alcuna richiesta una volta usato e visto il segnale «T».

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1c · richiamo

  3. Entro un massimo di 20 secondi.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1e · richiamo

  4. Si passa di default alla revisione dell'ultima decisione rilevante.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1f · richiamo

  5. Solo il giocatore che chiede, con un possibile secondo per aiuto linguistico.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1 · richiamo

  6. Accerchiamento: i giocatori responsabili rischiano i cartellini verdi.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1 · richiamo

  7. Gli arbitri non devono discutere il merito della verifica.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1 · richiamo

  8. Decisione, segnale, parole, questione.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1 · richiamo

  9. L'accerchiamento porta ai cartellini verdi, la recidiva al giallo.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1 · richiamo

  10. Gli altri giocatori che accerchiano una verifica rischiano i cartellini verdi.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1 · applicazione

Test 6Mantenere o perdere il ricorsoFai un test

  1. Se il Video Umpire consiglia una modifica, la squadra richiedente conserva il diritto di chiedere la verifica.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.2 · richiamo

  2. Se la decisione è corretta, la squadra richiedente perde il diritto di chiedere la verifica.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.1 · richiamo

  3. «Non c'è alcun motivo evidente per cambiare la tua decisione.»

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.1 · richiamo

  4. Inizia con «Ho un consiglio per te».

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.2 · richiamo

  5. Preferibilmente 60-90 secondi.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.1 · richiamo

  6. Conserva la verifica e il gioco riprende con un bully.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.2 · richiamo

  7. Vicino alla palla, ma non entro 15 m dalla linea di fondo né a 5 m dall'area di tiro.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.2 · richiamo

  8. Richiesta, ricerca, consiglio, conservazione.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.2 · richiamo

  9. Vincere è il meglio; perdere la verifica il peggio.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5 · richiamo

  10. Una decisione immutata costa la verifica.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.1 · applicazione

Test 7Le risposte del Video UmpireFai un test

  1. Gli esiti comprendono rete, nessuna rete, tiro di rigore, tiro di angolo corto e altri.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.2 · richiamo

  2. Il Video Umpire non può dare un consiglio chiaro.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.2 · richiamo

  3. «Shoot-out da ripetere» o «Nessuna ripetizione dello shoot-out».

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.2 · richiamo

  4. Consiglio su qualsiasi provvedimento disciplinare personale appropriato in una verifica su rete, tiro di angolo corto o rigore.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.2 · richiamo

  5. Ripetizione e se venga difesa con un giocatore in meno.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.2 · richiamo

  6. Ripetizione e se debba eseguire l'inserimento un altro giocatore.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.2 · richiamo

  7. Il Video Umpire consiglia; l'arbitro in campo decide.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 1.1 · richiamo

  8. Apertura, esito, ripresa, stato della verifica.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.2 · richiamo

  9. Come elencato nel protocollo.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.2 · richiamo

  10. Entrambe le braccia al centro indicano una rete.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.2 · applicazione

Test 8I ricorsi in uno shoot-outFai un test

  1. Una richiesta di verifica di squadra durante uno shoot-out.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1 · richiamo

  2. Non viene riportata nello shoot-out.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1 · richiamo

  3. Reti, tiri di rigore e ripetizioni dello shoot-out.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1 · richiamo

  4. Ogni tentativo può decidere una finale.

    Fonte: FIH, La storia della FIH e dell'hockey su prato · richiamo

  5. I Paesi Bassi batterono la Germania 3-1 allo shoot-out.

    Fonte: Risultati ufficiali (Olympedia, FIH), vedi FIELD_HOCKEY_VERIFIED_FACTS.md, Giochi olimpici · richiamo

  6. La finale del 2018 a Bhubaneswar andò al Belgio dopo uno 0-0.

    Fonte: Risultati ufficiali (Olympedia, FIH), vedi FIELD_HOCKEY_VERIFIED_FACTS.md, Coppa del Mondo · richiamo

  7. La Germania vinse 5-4 allo shoot-out.

    Fonte: Risultati ufficiali (Olympedia, FIH), vedi FIELD_HOCKEY_VERIFIED_FACTS.md, Coppa del Mondo · richiamo

  8. Tentativo, richiesta, controllo, esito.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4-5 · richiamo

  9. 2018, 2021 (Tokyo 2020), 2023.

    Fonte: FIH, La storia della FIH e dell'hockey su prato · applicazione

  10. La squadra del portiere può chiedere se il tentativo fosse regolare o debba essere ripetuto.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1 · applicazione

Test 9L'abuso dei ricorsiFai un test

  1. Il capitano è sospeso per cinque minuti e la squadra perde la verifica.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1 · richiamo

  2. Cartellino giallo, 5 minuti di espulsione temporanea.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1 · richiamo

  3. Ne rispondono le squadre (e i loro capitani).

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 1.2 · richiamo

  4. Circondare gli arbitri è condotta antisportiva e viene sanzionato con un cartellino.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1 · richiamo

  5. Entro 5-7 secondi, senza consultarsi.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1 · richiamo

  6. Gli arbitri non devono entrare in discussioni sulla verifica.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1 · richiamo

  7. Nessun giocatore, oltre a chi chiede, può avvicinarsi.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1 · richiamo

  8. Verde, giallo, poi perdita della verifica e un giallo al capitano.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1 · richiamo

  9. Notare, togliere, cartellino.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1 · richiamo

  10. Una verifica usata solo per fermare un contropiede è sanzionata.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1 · applicazione

Test 10Altre tecnologie di garaFai un test

  1. L'arbitro trasmette via radio tutte le informazioni necessarie.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 2.4 · richiamo

  2. Se è disponibile un cronometrista dedicato, può cronometrare la partita e le espulsioni temporanee.

    Fonte: Regole dell'hockey su prato FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 11.6 · richiamo

  3. I giocatori sospesi restano in un luogo designato.

    Fonte: Regole dell'hockey su prato FIH 2027 (versione per il giocatore), Regola 14.2 · richiamo

  4. La copertura televisiva aggiunge replay e statistiche.

    Fonte: Riferimento generale sull'hockey su prato · richiamo

  5. Gli analisti codificano gli eventi dal video.

    Fonte: Riferimento generale sull'hockey su prato · richiamo

  6. Le radio permettono ai due arbitri e al Video Umpire di parlare tutti insieme.

    Fonte: USA Field Hockey, Hockey su prato 101 (2025) · richiamo

  7. Il segnale dello schermo seguito da «T» indica una richiesta di verifica di squadra.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1g · richiamo

  8. Registrazione, collegamento, revisione, consiglio.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), Scopo · richiamo

  9. Il giocatore chiede; l'arbitro rinvia la decisione e la segna come richiesta di squadra.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1g · richiamo

  10. Contatto radio con il Video Umpire.

    Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 2.4 · applicazione

Fonti

KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, USA Field Hockey 101, appunti NFHCA, storia della FIH e risultati ufficiali; domande originali, nulla di riprodotto. Le regole numerate appartengono alla categoria delle Regole (Hockey su prato - Regole dell'hockey su prato).

  • Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.130
  • Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.214
  • Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 35
  • Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1b5
  • Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), Scopo4
  • Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 2.14
  • Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.14
  • Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 1.13
  • Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 2.43
  • Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1g3
  • Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 1.22
  • Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4-52
  • Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1a2
  • FIH, La storia della FIH e dell'hockey su prato2
  • Risultati ufficiali (Olympedia, FIH), vedi FIELD_HOCKEY_VERIFIED_FACTS.md, Coppa del Mondo2
  • Riferimento generale sull'hockey su prato2
  • Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 1.31
  • Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 3.11
  • Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 2.31
  • Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 2.3a1
  • Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 41
  • Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1c1
  • Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1e1
  • Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1f1
  • Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 51
  • Risultati ufficiali (Olympedia, FIH), vedi FIELD_HOCKEY_VERIFIED_FACTS.md, Giochi olimpici1
  • Regole dell'hockey su prato FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 11.61
  • Regole dell'hockey su prato FIH 2027 (versione per il giocatore), Regola 14.21
  • USA Field Hockey, Hockey su prato 101 (2025)1